Содержание:
• Вступление
• Добыча амальгамы.
• Реликты.
• Улучшение реликтов.
• Завершение.
Сегодня мы поговорим о улучшении экипировки (далее: крафт), а также со всем, что с этим делом связано. Тут вы сможете узнать, где достать амальгаму (а возможно и узнаете, то это такое). Здесь вы сможете посмотреть, где достать себе экипировку. И конечно, как ее улучшить. Но, давайте быстро пройдемся по некоторым понятиям, которые встретятся в гайде.
•Крафт - процесс улучшения экипировки.
•Реликты - снаряжение которое выпадает в секторах 2-ого (а2) слоя. Также именуется как “шмот“.
•Амальгама - предмет (расходник), который используется при улучшении реликтов.
•Улучшатели (син/фиол/рыж/салат) - точные копии реликтов, которые невозможно носить, но ими можно улучшать реликты.
•Шанс крита - процент, того что шмот будет улучшен мгновенно (или другие положительные эффекты).
•АТО - астральная битвы на кораблях (в календаре клиента можно посмотреть время начала).
•Рандом - случайность всех событий.
Начнем наше путешествие с амальгамы. Что это такое? Амальгама – это тот ингредиент, который поможет улучшить нам свое снаряжение. Раньше на нее было ограничение, но, вам повезло, сейчас его нету. Сама амальгама добывается из грязной амальгамы (далее: гр.ам.) по отношению 1к3.
Примечание: В некоторых сражениях вы получаете капли гр.ам. из 100 капель возможно сделать 1 гр.ам.
Места где можно добыть амальгаму:
1. Арена смерти.
Сражаясь на арене вы можете получить до 1320 капель гр.ам.
На это сражение вы тратите 50-60мин, в течении которых идет битвы за сундуки (возможно, противники выйду раньше, а возможно - выйдете вы)
2. Катакомбы джунов.
Сражаясь в катакомбах вы можете получить столько амальгамы, сколько позволяют ваши PvP навыки.
-Первый круг:
Чужой голем - макс 240 капель (20 капель за баф).
Свой голем - макс 180 капель (15 капель за баф).
-Второй круг:
Дорога до центра - макс капель
Победа - 3 гряз. амы.
-Третий круг - победа - 6 гряз. ам.
3. Квест у алхимиков.
Выполняя этот квест вы можете получить 1-4 гр.ам.
-Тратите от 20 до 40 минут, есть шанс получить 0 амы, квест доступен алхимикам с 51ур. профессии.
4. Дикий хутор, Ведьмин Яр.
У интендантов вы можете купить гр.аму. по цене 50 эмблем.
-Каждое сражение занимает у вас 15-20мин.
5. Гоблинобол.
У интенданта вы можете купить гр.аму. по цене 500 медалей.
-Каждая игра занимает у вас 10мин.
6. Пещера Тка-рика.
У слуги Нихаза вы можете купить гр.аму. по цене 10 искр.
-Количество искр зависит от удачи, а также за 1 квест дает 1 искру (Также надо поймать испытание “Слуга Нихаза“)
7. Аномальный сектор (АТО).
-Сражаясь, из каждого сундука вы получаете 2 гр.амы.
Все зависит от обмундирования вашего корабля!
8. Тающий Остров.
-Сражаясь, вы получаете чистую амальгаму. Обычный сундук – 1 ама. Большой сундук – 3 амы.
9. Доминион.
Сражаясь, вы получаете тем больше амальгамы, чем больше набрали очков.
-На сражение вы тратите 20-25мин.
10. Покупка у других игроков.
Уж тут вы можете покупать, сколько вам душе угодно.
Реликты – это так называемые “шмотки“ (далее: шмот). Существует 2 вида шмота. Первый – основы (их вы можете спокойной одеть на себя). Второй – улучшители (Носить вы их не можете, но можете ими улучшить основы). Падают они во втором слое астрала (раньше он был 6-м). Во втором слое есть 35 секторов, где и падает весь шмот. Сейчас я расскажу, что и где падает.
1 - [основа] - наручи, щиты, аксессуары, пояса.
2 - [основа] - поножи, плащи, перчатки.
3 - [основа] - жезлы, луки, арбалеты, кольца, шлемы.
4 - [основа] - рубахи, серьги, наплечники.
5 - [основа] - доспехи, ботинки, парное оружие.
6 - [синие улучшители] - поножи, плащи, перчатки.
7 - [основа] - двуручное оружие, одноручное оружие, ожерелья.
8 - [синие улучшители] - наручи, щиты, аксессуары, пояса.
9 - [синие улучшители] - жезлы, луки, арбалеты, кольца, шлемы.
10 - [синие улучшители] - рубахи, серьги, наплечники.
11 - [синие улучшители] - доспехи, ботинки, парное оружие.
12 - [основа] - щиты, аксессуары, серьги, кольца.
13 - [фиол. улучшители] - рубахи, серьги, наплечники.
14 - [синие улучшители] - двуручное оружие, одноручное оружие, ожерелья.
15 - [фиол. улучшители] - поножи, плащи, перчатки.
16 - [фиол. улучшители] - двуручное оружие, одноручное оружие, ожерелья.
17 - [фиол. улучшители] - доспехи, ботинки, парное оружие.
18 - [фиол. улучшители] - наручи, щиты, аксессуары, пояса.
19 - [фиол. улучшители] - жезлы, луки, арбалеты, кольца, шлемы.
20 - [основа] - доспехи, одноручное оружие, двуручное оружие.
21 - [синие улучшители] - щиты, аксессуары, серьги, кольца.
22 - [оранж. улучшители] - рубахи, серьги, наплечники.
23 - [оранж. улучшители] - поножи, плащи, перчатки.
24 - [оранж. улучшители] - наручи, щиты, аксессуары, пояса.
25 - [оранж. улучшители] - щиты, аксессуары, серьги, кольца.
26 - [оранж. улучшители] - двуручное оружие, одноручное оружие, ожерелья.
27 - [оранж. улучшители] - жезлы, луки, арбалеты, кольца, шлемы.
28 - [оранж. улучшители] - доспехи, ботинки, парное оружие.
29 - [улучшители для салата] - рубахи, серьги, наплечники.
30 - [улучшители для салата] - поножи, плащи, перчатки.
31 - [фиол. улучшители] - жезлы, луки, арбалеты, кольца, шлемы.
32 - [улучшители для салата] - наручи, щиты, аксессуары, пояса.
33 - [улучшители для салата] - двуручное оружие, одноручное оружие, ожерелья.
34 - [улучшители для салата] - жезлы, луки, арбалеты, кольца, шлемы.
35 - [улучшители для салата] - доспехи, ботинки, парное оружие.
Примечание! - основы выпадают СИНЕГО качества.
Также все виды улучшителей можно делать по профессиям. Активация таких улучшителей стоит осколков реликтов (чем круче сектор - тем больше их падает).
Крафт предметов профессиями.
Кузнец: латы (все виды), кольца (все виды).
Кожевник: кожа (все виды), серьги (все виды).
Портной: ткань (все виды), плащи (все виды), ожерелья (все виды).
Само улучшение проводится в кузнице. У лиги кузница находится в двух шагах от аука, а у империи - на нижнем этаже башне.
Поговорим непосредственно о улучшении наших основ, которые мы так упорно выбивали в начальных секторах. Что же нужно знать? Нужно уметь считать свои средства, ведь чем меньше мы положим амальгамы, тем меньше будет наш прогресс в улучшении, и тем больше нам придется делать улучшений, что стоит золота. Ах да, прогресс - это та линия, которую мы видим на своей основе (как только прогресс достигнет 100% - снаряжение улучшится).
Хотя, возможно, вам повезет и предмет улучшится сразу (крит).
Ах да, делая, так называемый 52ой салат шанса на мгновенное улучшение у вас не будет, процент крита будет показывать ваш шанс провести двойное улучшение (Например при крите в 10% предмет улучшится на 20%). В таблице я покажу вам все % прогресса, а так же шанс мгновенного улучшения.
Примечание! спец. улучшители - это улучшители которые падают в 29-35 секторах (кроме 31), ими улучшается 51-ый салат до 52-ого.
Также, могу дать рекомендации, как я лично крафчу шмот.
Таблица ниже:
P.s. если позволяет ама, то из фиола рыж можно клепать, используя по 17 ам (20%)
Ну и вот так выглядит процесс улучшения.
Что ж, вот и все мое скромное руководство. Надеюсь, что кому-то оно помогло. Делаем салаты, господа. Сейчас это занятие занимает меньше времени, ибо улучшители можно сделать по профессии, купить у других игроков, а амальгамы просто МОРЕ. Удачного вам рандома в мире Сарнаута!
Также, вот пару полезных ссылок, которые вам помогут не только в крафте, но и других реалиях Аллодов Онлайн:
http://allodov.net/
http://www.allodswiki.ru/
http://ui9.ru/
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=47788
Удачи и успехов в покорении Астрала!
Дата последнего редактирования: 16.01.2013.