Форум - "Аллоды Онлайн" - Увеличение роли астрала - Страница 1
Закрытая тема
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Вопросы:
    1. Считаете ли вы адекватной заменой 13500 единиц добычи на возможность посещения еще 4 островов?
    2. Будет ли снижена стоимость сундука с улучшителем?
    3. Будет ли увеличен шанс выпадения частей карт, порезанный недавними патчами?
    13500 единиц добычи - это почти 22 коробки с улучшителями. Для конкретного предмета подходят в среднем 4 из 10. Следовательно, это в среднем 8.8 улучшителей для конкретного предмета.

    4 острова по картам на +50% - это в среднем около 30 улучшителей. Для конкретного предмета подходит 1 из 4. Следовательно, это в среднем 7.5 улучшителей для конкретного предмета. Однако, карты не ограничиваются бонусом +50%, есть карты на +100% и даже на +200%.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Если к моменту патча будет от 333 до 746 стабилизаций, будет ли компенсация в виде стабилизаций более высокого уровня?
    Стабилизации перераспределятся.

    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    Много жалоб - это каеш хорошо, но можно от людей с оранжевым ником получить ответы на следующие вопросы по механике. Если хотфикс будет не в ночь со среды на четверга, в чем я глубоко сомневаюсь, то что будет:
    Если не возникнет непредвиденных обстоятельств, хотфикс будет установлен именно в ночь со среды на четверг.

    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    В чем отличие между рыжими и салатовыми секторами по добыче?
    Ни в чем. Сложность островов и количество добычи будет одинаковым.

    Цитата Сообщение от ljrerby Посмотреть сообщение
    А будут ли падать карты по максималке
    Да, будут.
    Последний раз редактировалось Velranni; 25.01.2014 в 18:49.

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    В ближайшее время будут опубликованы подробности принятия этого непростого решения.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Вопросы к Velranni.

    1. Карты

    "3. Штормового и Ураганного — шанс от 100% до 200%. Таким образом, убийство каждого босса принесет как минимум в 2 раза больше добычи, чем при полете в Безмятежный сектор."

    а) Если у меня сейчас будут к патчу нафармлены карты рыжие 120% и салатовые 170% что с ними произойдет после патча?
    б) Если у меня будут нафармлены клочки карт, что с ними произойдет после патча?
    а) Превратятся в стаки по 100 клочков.
    б) Останутся клочками.


    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    2. Сложность и баф "второй шанс".
    Вы выше написали, что сложность салат и оранж сектора и добыча (карты) одинаковые.
    Вопрос такой - если до патча вайпнулся в салате сложность снизилась до оранжа и лут тоже. Вайпнулся в оранже - до фиола.
    [уточнение] Так как салатовой сложности не будет (будет две рыжих), сложность будет уменьшаться на 1 ступень.
    Последний раз редактировалось Velranni; 27.01.2014 в 19:02.

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    Креативный директор Allods Team подробно рассказал о причинах уменьшения количества добычи в Диких землях и увеличения роли астрала в процессе улучшения экипировки.

    http://allods.ru/news.php?article=3944

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения