Что лучше? Острова, сделанные с любовью, там, где каждая мелочь что-то обозначает, где есть запоминающиеся лендмарки, различные референсы, где места схваток с боссами западают в память...
Или бездушные чудовища, созданные генератором случайных карт
В плане создания рандомно генерируемых территорий мы по-прежнему придерживаемся озвученной позиции и продолжим использовать острова/зоны, созданные вручную нашими дизайнерами уровней.


А вот насчет рандомизации мобов мы решили поэкспериментировать, поэтому и появилось Безвременье https://allods.ru/news.php?article=5143