Ирреальные ключи всегда были головной болью при разработке систем, позволяющих новичкам или возвращенцам догонять. Доходило до абсурда, когда игроки, накопившие ключей, и вовсе обгоняли по прогрессу тех, кто активно играл до этого.
Пула в 28 ключей хватает для того, чтобы покрыть стандартные двухнедельные отпуска. Есть, конечно, случаи с вахтовыми методами, но они единичные.