Форум - "Аллоды Онлайн" - Общедоступный багтрекер. - Страница 1
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    Оу, общедоступный багтрекер это была наша давняя мечта.

    Ключевая проблема в том, что содержать вручную в актуальном состоянии такой объем данных невозможно. При этом полная автоматизация тоже невозможна - есть слишком много подводных камней. Далеко не все баги можно показывать в общий доступ, т.к они могут быть критичны для игрового процесса, а некоторых из них и вовсе на боевых серверах нет и их вы никогда не увидите.

    К слову, даже составление патчноута к обновлениям может занимать несколько дней (в промежуточных крупных обновлениях, например, может быть 10к-15к коммитов).

    При этом не забывайте, что большой пласт работы это перевод с технического языка, понятного только разработчикам ("Поломаны саммоны на 3 боссе AI27" - это нормальное название для большинства заведенных багов) на язык, понятный большинству игроков (в патчноуте это будет выглядеть примерно как "Астрал. Логово ящеров: Теперь Страшнозавр не вызывает более трех помощников во время боя").
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    Если суть в этом:
    Долгий путь от появления до исправления
    То путь короче не станет никак. Приоритет исправления у ошибок не изменится.
    Я, помнится, где-то уже говорил, что абстрактный неработающий квест на Царстве Стихий может пролежать достаточно долго, если дизайнеры заняты чем-то другим.
    Про этот квест будут из раза в раз писать на форуме, жаловаться в саппорт, негодовать по поводу того, что его долго не чинят. Но то, что он не работает на игровой процесс в целом не повлияет.
    Вот если в астрале лут падать перестанет - это уже проблема критичная, которая будет исправлена в предельно сжатые сроки.
    Тем не менее, нередко бывают ошибки, которые исправить не удается по различным причинам. В частности, это касается и пресловутых крашей (с которыми мы ведем постоянную борьбу и которые мы, к слову, в значительной степени победили последними хотфиксами). Далеко не всегда удается воспроизвести ситуации, на которые вы жалуетесь. На личном опыте столкнулся с ситуацией, когда краши возникают только на одной из машин. Пытаюсь повторить на другом домашнем компьютере - не выходит. С чем это может быть связано, если весь софт одинаковый? Локальная проблема из-за железа? Такое исправить уже значительно сложнее.

    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    ЗЫ Еще бы включили репорт из игры, а то вообще не понятно почему он работает только на ПТС
    Как показал ПТС, многие путают багрепортер либо с техподдержкой, либо с книгой жалоб. Полезной информации в присланном обычно не очень много, к сожалению. И это на ПТС, где не так много игроков.

    - Баги публикуются сразу
    - Время публикации становится отправной точкой для бана, если использование бага его подразумевает
    Выявлять багоюзеров и исправлять последствия причиненного ими ущерба значительно сложнее, чем не допустить его использование.
    Чем меньше людей знает, что баг существует, тем лучше для всех - и для разработчиков и для игроков в первую очередь.


    Если вы хотите фидбека на тему знают ли разработчики о баге и в каком статусе находится его исправление - используйте технический раздел форума. Он проверяется ежедневно и регулярно, а тех.аккаунт Allods_Online всегда готов либо уточнить подробности либо передать разработчикам информацию о багах.
    Последний раз редактировалось Velranni; 19.11.2014 в 22:05.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения