Форум - "Аллоды Онлайн" - Сложность острова - Страница 1
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    За расчетное значение награды при х4 усилении берем, разумеется, текущее стандартное?
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    Цитата Сообщение от Tykromidze Посмотреть сообщение
    Ну просто Velranni спросил только про лут. Я тоже испугался после этой фразы от непонимания, то-ли понравилась идея и её нужно отполировать, то-ли идея не интересна и можно её закрыть и удалить в корзину...
    Ну я не просто так это спросил.
    Одевание подсчитывается изначально на сезон. Не просто так задаются проценты склейки, дроп в астрале и т.д.
    Соответственно, идея не может ускорять прогресс одевания.
    Поэтому переспрошу.
    Речь в идее идет про ослабление островов, с соответствующей порезкой дропа? И через стеллки сила островов и дроп восстанавливаются до текущих?

    Цитата Сообщение от Vas3273 Посмотреть сообщение
    Статистически уже давно подмечено, что когда игрок одевается в фулл-салат, а вокруг все будут одеты как ты в фулл-салат, соревноваться в одетости смысла уже нет. А так как главная фишка в игре это полеты в астру, а надобность отпадает в таком случае в полетах, то ясень пень норм игрок теряет стимул к игре и идет играть в другой проект, где еще не достиг потолка. В Аллоды же такие люди как правило возвращаются с началом нового сезона, когда идет ап лвл, когда появляется новый шмот и тд. Пока же игрок одевается его постянно подгоняетмысль, чтоб обогнать других по одеванию а значит есть стимул.
    Всё именно так и есть.
    Разговоры о том, чтобы одеться заранее и расслабленно погонять БГшки, воспользовавшись преимуществом - пустышки.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    986
    Собственно, суть идеи понятна, поэтому обсуждать тут особо и нечего.

    Мы не можем давать возможность обгонять текущий прогресс.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения