Мобы появляются по времени, волнами. Если не убить старых, то они тоже остаются.
Кроме того, за их убийство даются очки, поэтому пренебрегать ими не стоит.
Сила мобов зависит от средней силы команд.
Мобы обладают некоторым искусственным интеллектом, поэтому даже если обе команды будут заниматься не тем, чем нужно (например, вместо захвата флага или точек продолжать бесконечное ПвП стенка на стенку), либо просто бездельничать, то основная задача все равно будет выполнена.
Кстати о бездельниках - мы очень надеемся, что новая система голосование за исключение, которая появится в 6.0.2, решит проблему с афкающими и слакающими персонажами.
И отказываться от мобов мы пока что не собираемся.