Сообщение от uura777 Добрый день! Немного подсластили. А как сделать, чтобы персонаж хоть один раз мог попасть в начале часа на первого босса? Вчера 3 раза вставала и попадала в рейд 2 раза со второго босса, в третий раз закинуло на последнего. Это вопрос везения. Однако после последних правок боссы будут проходиться несколько лучше. Соответственно, люди будут реже дезертировать из рейдов, а это в свою очередь повысит шансы попасть в новый отряд, а не донабором в уже повоевавший.
Сообщение от Matveu4 Будут ли фиксить снятие защитной алхимки при использовании котла? Разработчики вообще в курсе что такой баг присутствует повсеместно? Чтобы точно сказать, известен ли баг, мне в данном случае желательно иметь его более точное описание. Укажите, о каком именно котле идет речь ("Ни дня без подарка", гильдейский, премиум)? ---------- Сообщение добавлено в 12:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:56 ---------- По поводу проблемы "82%" - нам нужно больше информации от тех, у кого она сохранилась. Пожалуйста, создайте запросы в техподдержку и продублируйте их номера в этой теме.
Сообщение от angelksenia4 "Здоровье боевых транспортных средств теперь снижается в сражениях для новичков (до 74-го уровня)." - за это спасибо, но ещё проблема в том, что просто ваншотят выстрелом с боевого маунта, с этим что-то будут делать? Урон боевых транспортных средств зависит от их уровня здоровья. Снижено здоровье -> снизился урон -> больше нет ваншотов. Мы проверяли всех баттлмаунтов на тестовом сервере - после порезки способности маунтов уже не могут убить цель с одного выстрела. Если вдруг в каком-то виде эта проблема все еще останется актуальной - сообщите, будем подпирать. Сообщение от angelksenia4 После установки обновления ни разу не затянуло на Арену Смерти, хотя каждый день встаю в очередь у многих знакомых такая-же проблема. Можно узнать об этой проблеме известно и когда её решат? Не лишней была бы информация о вашем сервере и никнейме, а также серверах-никнеймах многих знакомых (те, кто 100% сталкивался с этой проблемой более одного раза). Сообщение от Matveu4 Будут ли фиксить снятие защитной алхимки при использовании котла? Разработчики вообще в курсе что такой баг присутствует повсеместно? UPD: проверили и завели задачу на исправление. О проблеме "82%". Вот эти жалобы приняты к сведению: https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7138982 https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7138925 https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7139072 https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7139012 Однако нам все еще не помешает дополнительная информация о тех, для кого она актуальна: сервер и ник - как минимум. Заранее спасибо!
Тайные Тропы, Симаргл: теперь бой заканчивается, если Сим и Аргл набирают 100 зарядов «Упоения». Помимо этого 48-й хотфикс не содержит заметных игрокам изменений. Продолжаются работы по оптимизации игрового клиента и устранению проблемы с зависанием загрузки на 82% (на которую поступили жалобы и после хотфикса №47).
Последний раз редактировалось Allods_Online; 31.01.2017 в 11:04.
Правила форума