В связи с установкой обновления 12.0.01.50 2 сентября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Общее Интерфейс Оптимизирована работа интерфейсных карт, что должно положительно отразиться на производительности игрового клиента. Классы Умения, дающие персонажу невосприимчивость к эффектам контроля (напр. Щит теней или Огонь на поражение), теперь также защищают его от сбития с ног. Способность "Экспрессия": эффект, накладываемый умением, больше не может быть развеян. Способность "Марш": Снижен приоритет врагов при выборе цели (Группа - Отряд - Союзники - Враги). Больше не является поддерживаемым умением. Веха "Гравитационный вихрь": исправлена ошибка, по причине которой веха не увеличивала наносимый инженером урон. Способность "Око Пустоты": умение больше не игнорирует волю цели. Способность "Охотничий капкан": исправлена ошибка, по причине который капкан не срабатывал на неигровых персонажей. Способности "Каскад" и "Лавина": теперь являются поддерживаемыми умениями. Способности "Обстрел" и "Залп": увеличен наносимый урон. Способности "Прицельный выстрел" и "Точный выстрел": увеличен наносимый урон. Способность "Смертельный выстрел": Увеличен наносимый урон. Время подготовки снижено до 1 сек. Приключения для отрядов Цитадель Нихаза Способности, задуманные летальными, теперь будут всегда убивать персонажей, вне зависимости от их характеристик и наличия защитных эффектов. Мирах: увеличен урон, наносимый эффектом "Опаление".
Правила форума