Проблемы:
1.Душегубка тупит,ударит и стоит на месте,играя с врагом в догонялки.
2.Пока душегубка долетит...
3.Душегубка не может залетать в некоторые места
Пример:полигон,второй этаж,вниз душегубку отправить не получится.
Концепция:
Дать душегубке аналог "смертоносной скорости" разведчика(не наносит урона и т.д.,просто перемещается к цели)
Подробный дизайн идеи:
Душегубка, при направлении на цель перемещается к ней.Если слишком сильно отдаляется,то так же перемещается.
Так же может попасть тем самым в те места,куда просто залететь не может.
Пример:переместиться к цели со второго этажа на первый