Лабиринт — это подземелье на твоём личном аллоде, которое ты сам строишь и заполняешь защитниками, ловушками и аурами.
Он выполняет две ключевые функции:
- Охраняет ресурсы твоего аллода: воры должны пройти твой лабиринт, чтобы заполучить эмбриум.
- Является источником дохода: с павших в лабиринте игроков ты собираешь искры, которые ускоряют создание ресурсов в рогах. Ты также можешь исследовать чужие лабиринты для добычи эмбриума, которые затем можно обменять на ресурсы, такие как слезы или золото. Кроме того, сами рога позволяют создавать эмбриумы или другие ресурсы по твоему выбору.
Лабиринт — завершающий этап развития персонажа: сначала ты получаешь Величие, строишь личный аллод, и уже затем занимаешься лабиринтом.
Как открыть Личный аллод и доступ к лабиринту1. Получение фрагментов метеорита и создание личного аллода
- Нужно выполнить задания и завершить Величие на персонаже, после станет доступно получение фрагментов метеорита и станет необходимо выполнить серию заданий для строительства Аллода.
- Фрагменты метеорита можно получить через высокоуровневый контент и обмен на специальные эмблемы. Самым простым способом является участие в случайном сражении. Чтобы хватило на аллод, нужно 215 фрагментов метеорита.
- Собрав необходимое количество фрагментов, ты получаешь возможность создать свой собственный астральный остров — персональный аллод. Создание аллода осуществляется у НПС в лиге Аксиньи Землемеровой, а также у НПС в империи Андрея Прорабина.
- Выбор типа аллода влияет преимущественно на его внешний вид, но не оказывает влияния на механику лабиринта.
2. Рога изобилия и запуск производства
После постройки аллода на нём появляются 3 рога изобилия — устройства, которые производят эмбриум и остальные полезные ресурсы.
- Базовые рога дают небольшой объём эмбриума за цикл.
- Пока лабиринт не построен, рога фактически находятся «на паузе» и не работают на полную.
- Как только ты создаёшь первую комнату лабиринта, производство эмбриума начинает нормально идти.
- Чтобы рога давали только эмбриум, нужно лабиринт сделать основным.
Старт лабиринта: первые шаги1. Выбор стиля и постройка
- На личном аллоде найди гоблина-строителя (это Боба Штангист).
- У него выбирается стиль лабиринта (мрачный, замковый и т. п.). Это чисто визуал, позже стиль можно сменить. Смена стиля лабиринта сносит его полностью (ресурсы возвращаются, но не золото для усиления).
- После выбора стиля платишь золото за постройку лабиринта и получаешь доступ к входу.
2. Первая комната
- Зайди в сияющую дверь‑портал на аллоде — это вход в лабиринт.
- Внутри тебя встретит закрытая дверь: через меню постройки выбери тип первой комнаты (коридор, развилка, зал и т.д.).
- После появления первой комнаты лабиринт считается активным, а рога начинают производить эмбриум (если лабиринт основной; если нет — тот ресурс, который ты выбрал).
Что можно делать с лабиринтамиДля хозяина лабиринта
- Строить и перестраивать комнаты: коридоры, развилки, перекрёстки, залы.
- Расставлять защитников по символам на полу (круги, треугольники, квадраты — каждая группа срабатывает отдельно).
- Ставить ловушки и ауры, которые усиливают защитников или усложняют бой.
- Усиливать комнаты за золото через специального гоблина‑усилителя (Халдей).
Чем продуманнее лабиринт, тем сложнее его пройти и тем лучше защищены твои рога.
Для грабителей
- Игроки ходят в чужие лабиринты группами через вкладку сражений/поиска группы. Можно сходить всего 5 раз в неделю на 1 персонаже.
- Вы выбираете лабу по награде (эмбриум) и заявленной сложности.
- При успешном ограблении получают награду и могут повредить твои рога. При вайпах оставляют искры и уходят ни с чем.
Рога изобилия: как извлекать максимальную пользу1. Как работают рога
- Рога изобилия производят ресурсы с течением времени.
- Эмбриум можно обменивать на астральный коралл и другие ценные ресурсы внутри комнаты у статуи рядом с НПС Виенной.
- Скорость и объём производства зависят от развитости лабиринта и его усилений.
2. Улучшение дохода через лабиринт
- Строй дополнительные комнаты: каждый новый участок повышает уровень развития лабиринта.
- Усиливай ключевые комнаты, где стоят самые опасные защитники, а не размазывай усиления по всей лабы.
- Ходи в чужие лабиринты ради эмбриума, развивай личный аллод и регулярно улучшай рога.
- Для максимального дохода строй лабиринт не основным, делай упор на создание рогов и ставь их на крафт золота.
3. Ломанные рога и риски
- При успешных ограблениях рога могут ломаться и уходят на длительный ремонт.
- Пока рог сломан, он не производит ресурс — это прямой минус.
- Задача хорошо выстроенной лабы — минимизировать количество успешных ограблений и, соответственно, простои рогов.
Защитники лабиринта: бестиарий и источники1. Бестиарий и гоблин‑доставщик
- Все защитники хранятся в бестиарии лабиринта — списке доступных мобов.
- На личном аллоде есть гоблин‑ремесленник (Буба Молоток), который «завозит» существ в бестиарий, если они есть у тебя в сумке.
- В бестиарии видно, какие существа вообще доступны.
2. Откуда берутся стражники
- PvE‑контент: некоторые падают с ПВЕ событий, дейликов и т.д.
- PvP‑контент: некоторых можно купить за сражения.
- Астрал и полёты: при путешествиях в астрале есть вероятность падения различных мобов, включая в компасах. Кроме того, можно получить за прохождение Арены героев.
3. Как расставлять защитников
- Символы на полу делят комнату на группы: круги, треугольники и квадраты — это отдельные пулы мобов.
- В ключевых комнатах комбинируй: жирный танкующий моб + дамагер с АоЕ + контролёр/дебаффер.
- Самых сильных стражников ставь не в самые первые комнаты, а в те, где группа уже потратила часть защитных умений.
Ловушки, ауры и усиления1. Ловушки
- Наносят урон, сбивают позиционирование и вешают неприятные эффекты.
- Максимально полезны там, где срабатывают прямо во время боя, а не «пустыми» до пулла.
- Хорошо заходят после поворотов, узких проходов и в местах, где игроки вынуждены стоять компактно.
2. Ауры
- Влияют на всю комнату или группу мобов: режут лечение, увеличивают входящий урон.
- Можно собирать тематические комнаты: яд, постоянный контроль, выгорание ресурсов.
- Ауры дешевле, чем массовая замена мобов, но сильно повышают сложность.
3. Усиления комнат за золото
- Усиления покупаются у отдельного гоблина‑усилителя за золото.
- Каждую комнату можно усилить несколько раз, но есть лимит (обычно до нескольких уровней).
- На подписке выгоднее вкладываться в 2–4 ключевые комнаты, чем пытаться слегка усилить всё подряд.
Ограбление чужих лабиринтов и профит1. Как ходят в чужие лабиринты
- Игроки собирают группу и выбирают лабу через интерфейс сражений.
- У каждой лабы есть отображаемая награда и сложность.
- Внутри группа проходит комнаты одну за другой; вайпы стоят времени и нервов, а успешное прохождение приносит эмбриум.
2. Что получает хозяин
- Искры погибших в лабиринте игроков.
- Косвенную защиту рогов: чем сложнее и хитрее лабы, тем реже их успешно грабят, тем меньше ломаются рога и тем стабильнее производство.
- На подписочном сервере правильно настроенный лабиринт — часть долгосрочной экономической стратегии персонажа.
Итог: грамотно построенный лабиринт на личном аллоде — это не только красивое подземелье, но и важный экономический инструмент. Он защищает рога изобилия, приносит ресурсы и золото, и позволяет получать профит даже тогда, когда ты оффлайн.











