Как вам собственно, подарки?
1. Механика игры организована таким образом, чтобы вынудить игрока как можно чаще использовать благовония. Понизить ли цену на них??? Вопрос вопросов.
2. Введён жуткий, леденящий душу штраф за смерть, портящий всё удовольствие от игры. Отменить ли это безобразие, или, может быть, вам уже нравится?? Каким же будет ответ? Неужели не надо!?
3. Дисбаланс игровых классов и отсутствие чёткой позиции разработчиков по-поводу того, каким собственно должен быть их баланс, привели к многочисленным непопулярным среди игроков мерам по "урезанию" отдельных классов. Продолжить в том же направлении или наконец взяться за ум и подойти к проблеме комплексно??
Забавно, что сначала натворили делов, а теперь возможность исправления собственных ошибок преподносится игрокам как "ПОДАРОК".
Почему нельзя эти ошибки исправить просто потому, что они есть? Зачем игрокам предлагать такие шикарные "подарки", сама идея которых больше похожа на издёвку?
Нет идей для весенних подарков? Можно подкинуть парочку:
1. Увеличение вместимости всех видов сумок на 6 ячеек и сейфов на 12 ячеек.
2. Рейты - на 2-3 недели весь получаемый опыт, репуация и слава увеличены вдвое ( или на 50%).
3. Несложный квест на получение какой-нибудь уникальной шапочки, прикольно выглядящей, но дающей совсем небольшие бонусы к характеристикам.
Почему не сделать нормальные подарки?
И да, наверное это флейм. Убейте меня кто-нибудь.