
Сообщение от
anja01
Предлагаю вести в АО, сытость и голод, голод будет понижать характеристики персонажа, а сытость повышать. Также можно добавить новую профу кулинария, если рядом не будет находиться продавцы с едой. Сытость будет длиться в зависимости от качества еды. Например когда покупаешь какую нибудь еду, у продавца под ней будет написано качество. Качества : Ужасное( Сытость 30 мин ) ( Плохое Сытость 40 мин ) ( Нормальное Сытость -1 час ) (Хорошое Сытость 1 час 30 мин) ( Очень хорошое Сытость 2 часа ) ( Отличное Сытость 3 часа + 100 выносливости )
Мой комментарий: Думаю что данная идея сделает АО более ярким, а более настоящим.