Можно сделать опциональное увеличение сложности: т.е. добавить барышне диалог "увеличить сложность" (соответственно увеличивается и награда). Эта сложность будет по типу бафов на островах, характеристик мобов и т.п. "Сложность" будет иметь несколько градаций (можно усложнять себе жизнь несколько раз). "Сложности" ролятся произвольно на каждого игрока и не сбрасываются (обнуляются как ежедневные квесты).
И было бы интереснее, если пещера была не площадкой, а навроде лабиринта.