Форум - "Аллоды Онлайн" - Какими мы хотим "Аллоды". - Страница 1
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1

    Какими мы хотим "Аллоды".

    Ребят, в очередной раз заводим с игроками разговор на тему: "Каким мы мы хотим видеть проект Аллоды Онлайн"
    Суть темы, это выговориться о том, что бы вы хотели в Аллодах и надежда на то, что #AOteam нас услышит.
    Во-первых, очень хочется баланс классов. это касается платного сервера "Нить судьбы", ведь на бесплатных серверах есть "руны", которые не дадут создать должный баланс между классами. На данный момент очень не уравновешены 3 класса: Лучники, Некроманты и Друиды. Хотелось бы пересмотреть этот момент.
    Во-вторых, это сам игровой процесс. Процесс прокачки персонажа. Этому я бы хотел уделить особое внимание. Я играю в аллоды с ЗБТ, играл во всех сезонах, кроме 5го. Вспомните как раньше было классно качаться, когда максимальный уровень брался за несколько недель, а иногда даже месяцев ( в зависимости сколько и как вы играли) На данный момент, не перегибая палку, хай лел берется за 1-2 дня. Разве это интересно? ( Ребята-разработчики, мне хотелось бы чтобы вы сами играли в аллоды и понимали всю проблематику игроков. Ведь тысячи людей платят 390 р/мес. И хотят наслаждаться игровым процессом, а в итоге ловят баттхерты) Разнообразьте игровой процесс!
    И наконец, пообщайтесь вы с игроками, сделайте огромную акцию-опросник, где обычные рядовые игроки смогут высказать свое мнение и вы бы прислушались к нему.
    Вот все что я хотел сказать, надеюсь мои "мольбы" будут услышаны и люди поддержат мои начинания.
    С Ув. Игрок сервера "Нить судьбы"

  2. #2
    Аватар для Dimitrius5naj
    Офицер гвардии Dimitrius5naj хорошо знаком всем Dimitrius5naj хорошо знаком всем Dimitrius5naj хорошо знаком всем Dimitrius5naj хорошо знаком всем Dimitrius5naj хорошо знаком всем Dimitrius5naj хорошо знаком всем
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    У Яскера за пазухой
    Сообщений
    2,434
    Репутация
    580
    Цитата Сообщение от Cool29 Посмотреть сообщение
    Ребят, в очередной раз заводим с игроками разговор на тему: "Каким мы мы хотим видеть проект Аллоды Онлайн"
    Суть темы, это выговориться о том, что бы вы хотели в Аллодах и надежда на то, что #AOteam нас услышит.
    Во-первых, очень хочется баланс классов. это касается платного сервера "Нить судьбы", ведь на бесплатных серверах есть "руны", которые не дадут создать должный баланс между классами. На данный момент очень не уравновешены 3 класса: Лучники, Некроманты и Друиды. Хотелось бы пересмотреть этот момент.
    Во-вторых, это сам игровой процесс. Процесс прокачки персонажа. Этому я бы хотел уделить особое внимание. Я играю в аллоды с ЗБТ, играл во всех сезонах, кроме 5го. Вспомните как раньше было классно качаться, когда максимальный уровень брался за несколько недель, а иногда даже месяцев ( в зависимости сколько и как вы играли) На данный момент, не перегибая палку, хай лел берется за 1-2 дня. Разве это интересно? ( Ребята-разработчики, мне хотелось бы чтобы вы сами играли в аллоды и понимали всю проблематику игроков. Ведь тысячи людей платят 390 р/мес. И хотят наслаждаться игровым процессом, а в итоге ловят баттхерты) Разнообразьте игровой процесс!
    И наконец, пообщайтесь вы с игроками, сделайте огромную акцию-опросник, где обычные рядовые игроки смогут высказать свое мнение и вы бы прислушались к нему.
    Вот все что я хотел сказать, надеюсь мои "мольбы" будут услышаны и люди поддержат мои начинания.
    С Ув. Игрок сервера "Нить судьбы
    И все бы хорошо, если бы не одно но - участвовавшие в опросе вне игры - не есть все игроки. А все кто смог поучаствовать в игре - тоже не все. Вот на этой логике АО-тим и играет.
    Казуализация - естественный процесс для всех ММОРПГ. Надеюсь тут можно обойтись без примера игры, которую нельзя называть!)
    Учитывая то что основная прибыль от доната - с капа, то весь процесс прокачки естественно будет упрощен до минимума. Максимум что вы можете попросить для нитки - снизить рейт опыта, и то я думаю что качающие переродов (ради умелки например) не скажут вам спасибо.
    Баланс будут править. Теоретически - вечно, ибо аукцион душ работать на фришке за спасибо не будет. Но в 6.1 некров и палов вроде "поправят".
    Неплохие плюшки при клике на юзербар.
    Нублю с 26.10.09. Не знаю зачем. Но думаю... Черт, даже думать лениво.

  3. #3
    Аватар для 2liciy
    Поселенец 2liciy на пути к лучшему
    Регистрация
    16.11.2009
    Сообщений
    29
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Cool29 Посмотреть сообщение
    Ребят, в очередной раз заводим с игроками разговор на тему: "Каким мы мы хотим видеть проект Аллоды Онлайн"
    Суть темы, это выговориться о том, что бы вы хотели в Аллодах и надежда на то, что #AOteam нас услышит.
    Во-первых, очень хочется баланс классов. это касается платного сервера "Нить судьбы", ведь на бесплатных серверах есть "руны", которые не дадут создать должный баланс между классами. На данный момент очень не уравновешены 3 класса: Лучники, Некроманты и Друиды. Хотелось бы пересмотреть этот момент.
    Во-вторых, это сам игровой процесс. Процесс прокачки персонажа. Этому я бы хотел уделить особое внимание. Я играю в аллоды с ЗБТ, играл во всех сезонах, кроме 5го. Вспомните как раньше было классно качаться, когда максимальный уровень брался за несколько недель, а иногда даже месяцев ( в зависимости сколько и как вы играли) На данный момент, не перегибая палку, хай лел берется за 1-2 дня. Разве это интересно? ( Ребята-разработчики, мне хотелось бы чтобы вы сами играли в аллоды и понимали всю проблематику игроков. Ведь тысячи людей платят 390 р/мес. И хотят наслаждаться игровым процессом, а в итоге ловят баттхерты) Разнообразьте игровой процесс!
    И наконец, пообщайтесь вы с игроками, сделайте огромную акцию-опросник, где обычные рядовые игроки смогут высказать свое мнение и вы бы прислушались к нему.
    Вот все что я хотел сказать, надеюсь мои "мольбы" будут услышаны и люди поддержат мои начинания.
    С Ув. Игрок сервера "Нить судьбы"
    В таком случае нужно и половину квестов переделывать что бы они были разнообразнее и игрок в течении долгой прокачки получал удовольствие от их разнообразия. А в данном случае, когда почти все квесты - убей 15 тварей, отнеси письмо и собери 10 травы и все по новой лучше за 1-2 дня прокачаться и забыть этот ужас. Я скажу о мелочах: сделайте костюмы за максимальную репутацию фракций. Так можно будет покрасоваться перед другими игроками, мол "Смотри, хватило терпения репутацию добить в отличии от тебя". Сбалансируйте сюжет - почему город демонов по прежднему нужно проходить на хай лвл если игровой контент, соответствующий ему - это 40й лвл? Ну упростите вы его что бы не было необходимости одеваться в астрале для его прохождения. Что бы игрок периодически ходил в геры соответствуя сюжету и времени их появления. То же самое касается и Мертвого города, и пирамиды Тэпа и всего остального. Какой интерес проходить на 65 лвл то, что другие игроки в свое время проходили на 40м? Введите хоть немножко роликов внутри игры (об этом я создал отдельный пост) ну и как подметил автор темы - БАЛАНС! Аллодам пол десятка лет! да многие игры столько не живут! Уже движок скоро придется реставрировать, а вы все баланс наладить не можете! С самого их появления баланс страдает! НУ зачем все время искать сложные пути?! Один класс сильнее других? Да порежте его или другие усильте! НАФИГА менять всё и всех досканально? Что бы потом еще больше дисбаланса было?! Я как и автор предпочитаю абонентку ради собственных нервов и получения удовольствия исключительно от равенства, где все зависит от рук а не кошелька.... почему я должен страдать, платя 400 рублей каждый месяц?!
    Последний раз редактировалось 2liciy; 08.12.2014 в 12:18.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения