95% квестов во всех играх основаны на простейшей механике - убей/собери/накопай/сорви/сделай и отнеси/отчитайся. И очень мало квестов, заставляющих задуматься о способе их решения.
Одним из таких простых, но любопытных способов служит ограничение по времени на выполнение. В АО есть такие, но их мало, и ограничение в основном идёт на скорость убийства нужных мобов.
Поэтому есть предложение на аллоде Дейн где живут свободные торговцы (и естественно царит бюрократия похлеще имперской) ввести несколько заданий, смысл которых был бы не только в доставке (например пакетов документов) за определённое время, но и в определённое время. Например бюрократ А в любое время посылает к бюрократу Б, который принимает только с 50 минут и до часа, а бюрократ Б послает к бюрократу В, который работает не больше 5 минут подряд (хх.00-хх.05, хх.10-хх.15 и так далее), который посылает к бюрократу Г (тот ещё Г, кстати), который работает только в чётные часы (по Москве), который за последней визой посылает к бюрократу Д, который работает с 15 до 45 минут.
Кака вариант их можно сделать повторяемыми (дейликами).







