Передвижение на маунтах в данжах
Преамбула
Данжами я назвал рейдовые приключения и острова.
Концепция
Хотелось бы как можно быстрее догнать свою группу, однако общее спешивание с маунтов при начале боя не дает этого сделать. Это не совсем удобно.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
Вводить в бой не всю группу/рейд, а каждого персонажа в отдельности по факту вступления в бой на таких же условиях как и сейчас. Это позволит персонажам, которые не в бою использовать маунтов чтобы быстрее добраться до места боя.
Кривая обучения
Описание в патчноуте.