Сообщение от medved505 А за что лучника резать ? им играть умеют единицы, обычно пал , жрец, некр, легко валят лука. даже ниже гс. Я жрецом лука заваливал 24 кгс в свои 22 под контролем за 4 секунды. Вот жрецов как раз и резать - а то шото сильно дофига дефа при их уроне
Воплощения Рефералка: 13457
Сообщение от Figiop Уважаемые разработчики! Возможно ли сделать с сундука хранителей подземелий получать эмбриум?Как вам такая идея. Обоснуете, почему в наградах за существование Личного Аллода должен быть эмбриум, который производят Рога Изобилия? Или хотите абъюзить? Ненужные проверки зачем?
Персонажи А также демон Идекария. Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем
Сообщение от medved505 А за что лучника резать ? им играть умеют единицы, обычно пал , жрец, некр, легко валят лука. даже ниже гс. Я жрецом лука заваливал 24 кгс в свои 22 под контролем за 4 секунды. сейчас бы топовые классы в пример приводить
не понимаю про героики зачем надо было так делать ?)) если честно хот фикс так себе и опять на 4 часа печалька
Сообщение от ch1zh1kttz я думаю если засунуть фришечную пати с донатом +- как на нити, то они и за 4 минуты не убьют даже сильные игроки Если у Вас в гараже будет стоять, к примеру, порш и копейка, Вы будете на копейке ездить ?
Абузеров - со штрафами, честных игроков с нашими искренними извинениями. (с) Sathla
Сообщение от rolanddiskeyn1857 не понимаю про героики зачем надо было так делать ?)) если честно хот фикс так себе и опять на 4 часа печалька Резать имба классы нельзя, поэтому видимо попытались сделать подобие баланса хотя бы таким образом.
Снова здравствуйте! Турнир крови. Считаю несоответственно сложными ежедневные и еженедельные задания в рамках "Турнира Крови" на локации Ал-Риат. Речь о антикварных сундуках. Рассмотрим ежедневный квест: открыть один антикварный сундук, Наряду с ним мы имеем ещё два задания. Напримет набрать 1200 отметок царства стихий и убить 50 монстров в царстве стихий. Проблема в том что в царстве стихий любой игрок в одиночку без затрудненй выполнит эти квесты, их выполнит весь сервер. В то время как подобрать антикварный сундук смогут только ограниченое количество игроков. Так как респ сундуков раз в 30 минуь по два сундука, это 96 сундуков в сутки. Тоесть только 96 игроков смогут выполнить квест так как ресурс для этого (антикварные сундуки) ограничен. Рекомендую заменить эти задания например на убийство боссов на Ал-Риате, их колличество не ограничено. Если брать еженедельный квест где надо открыть 10 антикварных сундуков, то его в сутки могут выполнить 9 игроков, а в неделю это около 67 игроков. Это заведомо не реально выполнить игрокам не из топ гильдий таких как Смерш, Масаракш, Золотая Орда. P.S. Надеюсь вы прислушаетесь и примете меры.
Сообщение от KAPACUK01 Если у Вас в гараже будет стоять, к примеру, порш и копейка, Вы будете на копейке ездить ? я писал к тому, что не на нитки героики переапаны, а про то что на фри проход очень сильно ускоряет донат.
Сообщение от ch1zh1kttz я писал к тому, что не на нитки героики переапаны, а про то что на фри проход очень сильно ускоряет донат. Если сделать героики фришки=героики нитки, на фришке еще меньше людей туда станет летать. На той-же нитке 15 компас не прошли многие, при условии что его можно было купить.
Сообщение от serwarsss2 Если сделать героики фришки=героики нитки, на фришке еще меньше людей туда станет летать. На той-же нитке 15 компас не прошли многие, при условии что его можно было купить. опять же, посмотрите людей кто прошел их на фришке, с рунами меньше 10 там тоже будет пару тройку человек скорее всего
Сообщение от ch1zh1kttz опять же, посмотрите людей кто прошел их на фришке, с рунами меньше 10 там тоже будет пару тройку человек скорее всего Тут вопрос даже не в прохождении. Вопрос в том, что сложность компасов несоразмерна профиту от них, из-за чего многим хорошим игрокам попросту лень собираться в группы и тратить время на полеты, что печально... Судя про проведенным распросам - многие просто не хотят напрягатся ради костюма или игрушки. В результате за бортом оказываются игроки, которые хотят и, возможно, могут, но для них просто не нашлось группы. П.С. Выход вижу, например, в доп. реворде за компасы, что сделает их интересными для игроков, которые в игре ради чистого профита, а не ради активностей...
Сообщение от rawnblade Судя про проведенным распросам - многие просто не хотят напрягатся ради костюма или игрушки. Плюс они отвязанные, можно просто с рук купить и сэкономить уйму времени.
Сообщение от rawnblade Тут вопрос даже не в прохождении. Вопрос в том, что сложность компасов несоразмерна профиту от них, из-за чего многим хорошим игрокам попросту лень собираться в группы и тратить время на полеты, что печально... В точку 10/10
Сообщение от SARobert Плюс они отвязанные, можно просто с рук купить и сэкономить уйму времени. Согласен... Тут правда все упирается в то, что без многократных прохождений нет сформированных тактик и рефлексов... Спасают только изредка освобождающиеся временные слоты в летающихъ группах... Тогда как вышеуказанные личности летать ради изучения тактик не хотят (даже в 1-2 компасы) Потому и написал выше, что нужна мотивация для игроков, которые по скиллу могут, а по награде не видят смысла напрягатся и учить тактики
Сообщение от rawnblade Тут вопрос даже не в прохождении. Вопрос в том, что сложность компасов несоразмерна профиту от них, из-за чего многим хорошим игрокам попросту лень собираться в группы и тратить время на полеты, что печально... Судя про проведенным распросам - многие просто не хотят напрягатся ради костюма или игрушки. В результате за бортом оказываются игроки, которые хотят и, возможно, могут, но для них просто не нашлось группы. П.С. Выход вижу, например, в доп. реворде за компасы, что сделает их интересными для игроков, которые в игре ради чистого профита, а не ради активностей... тут разговор был чуть-чуть о другом а с вашими аргументами нельзя не согласиться
П.С. Выход вижу, например, в доп. реворде за компасы, что сделает их интересными для игроков, которые в игре ради чистого профита, а не ради активностей...[/QUOTE] Тут нужен не реворд,а реальная польза от них,просто игроки без фулдоната,без патьки на чемпионский домик,вот зачем им компасы выше 103-106?Все равно папки их будут выносить катком,раньше было ровнее пвп намного,и был стимул одеваться,плюс одетость позволяла иметь неплохой доход от солофарма героиков и старого цса,где нужно было еще и конкурентов выносить частенько,это конечно про фришку,не знаю как у вас там со стимулами на Нитке
Сообщение от ch1zh1kttz тут разговор был чуть-чуть о другом а с вашими аргументами нельзя не согласиться Касательно того, что в 20+ летают даже сильно меньше озвучиваемых разработчиками 5%
Ща бы в игру ради профита играть А хрена в ней ещё делать, собсна?
Сообщение от guesst Ща бы в игру ради профита играть А хрена в ней ещё делать, собсна? Ну как бы я из того поколения, когда в игру ради игры и удовольствия играли... В частности то же ЦЛК в игре_с_запрещенным_названием наш рейд траил не столько ради шмота, сколько ради действительно интересных тактик и возможностив 4 утра, добив последний процент Артасу, последние оставшиеся в живых три игрока заорали на весь мир "МЫ ЭТО СДЕЛАЛИ!" Жаль, этот дух, походу, уже умер (
Сообщение от rawnblade Ну как бы я из того поколения, когда в игру ради игры и удовольствия играли... В частности то же ЦЛК в игре_с_запрещенным_названием наш рейд траил не столько ради шмота, сколько ради действительно интересных тактик и возможностив 4 утра, добив последний процент Артасу, последние оставшиеся в живых три игрока заорали на весь мир "МЫ ЭТО СДЕЛАЛИ!" Жаль, этот дух, походу, уже умер ( Всё это было и в аллодах ((( такая ностальгия ((
Откройте второй канал на ЦС а не как всегда после профы
Сообщение от Grin08 Считаю несоответственно сложными ежедневные и еженедельные задания в рамках "Турнира Крови" на локации Ал-Риат. Речь о антикварных сундуках. Куча тем о подобных непонятках со сложностью квестов была ещё при Зимней охоте - как уже понятно, вряд ли их будут менять, многие упоротые квесты так и оставили. Да и не обязательно для достижения >100 ур. компендиума под конец лета, делать все-все-все дейлики.
Сообщение от rawnblade Ну как бы я из того поколения, когда в игру ради игры и удовольствия играли... В частности то же ЦЛК в игре_с_запрещенным_названием наш рейд траил не столько ради шмота, сколько ради действительно интересных тактик и возможностив 4 утра, добив последний процент Артасу, последние оставшиеся в живых три игрока заорали на весь мир "МЫ ЭТО СДЕЛАЛИ!" Жаль, этот дух, походу, уже умер ( Мое мнение, в АО он не умер а его убили упрощениями, ****отством (даже для тех кто донатит) и конечно попыткой уравниловки классов (названия разные а суть одна), но это моё личное мнение не более того.
пригласительный код 12425 вводите и получайте плюшки для персонажей https://allods.ru/account.php?refid=12425
Самой сильной мотивацией в лолодах всегда было желание абассать ближнего своего, жаль этот дух тоже почти умер xD
Сообщение от guesst Самой сильной мотивацией в лолодах всегда было желание абассать ближнего своего, жаль этот дух тоже почти умер xD Это желание, к сожалению, присуще пбольшинству представителей homo scholus vulgaris, которым такой подход позволяет реальные комплексы несколько унять ))
Сообщение от guesst Самой сильной мотивацией в лолодах всегда было желание абассать ближнего своего, жаль этот дух тоже почти умер xD Это еще даже очень живо. Есть много людей, которые меряются... эээ... ДПСом, достижениями, ГСом и прочим.
Сообщение от LaNocheOscura Это еще даже очень живо. Есть много людей, которые меряются... эээ... ДПСом, достижениями, ГСом и прочим. Так ты уехал уже из города или нет ?
Профилактические работы завершены.
Сообщение от LaNocheOscura Это еще даже очень живо. Есть много людей, которые меряются... эээ... ДПСом, достижениями, ГСом и прочим. большинство людей, которые говорят, да оно мне ненужно вот это топово дпсить, да если бы я хотел, я бы смог, отмазки это все. Человек, который может, делает. Это игра, это нормально, что где-то присутствует соревновательный момент, как раз эти игроки развиваются.Потом эти же ребята возможно вам встретятся на бг, если они смогли пройти топовый пве контент, то скорее всего в плане пвп они тоже усердные и скиловые, и вот ты сливаешься им по кд уже на сражении, но ты не думаешь что ты мешок, нет, это они ****оты слишком хорошо одеты,задоначены, и вообще ты бы всех убил, просто не хочешь))
Последний раз редактировалось Dimon9314; 28.06.2018 в 13:31.
Разведчик Исправлена ошибка, по причине которой при взятой вехе «Опытный стрелок» использование «Калечащего выстрела» под действием чар восстанавливало 4 ед. снаряжения, а не 5 ед. ====== Ребят, а когда почините невозможность стрелять на ходу то одним Рдд скилом, то другим, при переключении стоек в гибриде? Ведь просим помощи месяц, наверно.
Разработчики, чёт у вас всё сложно с игрушками. Прикольный гоблин-электрик, но контекстных действий нету. И зачем он? В качестве пета, было бы идеально.
На Личном Аллоде разрабы забыли поднять уровень экипировки (рыж-салат) за эмбриум?)
Сообщение от Bessmertnii Раньше грабилось, если не ошибаюсь, 50% от того, что в рогах. Сейчас, видимо, будет грабиться 75% Грабить будут больше, а производить как раньше - что грабить будете? Следовательно, надо увеличить объем производства за единицу времени в РИ. Сообщение от Mmolox Смотри на губу не наступи, а то понимаешь ли раскатали тут некоторые Чем грабитель лучше владельца лабиринта?
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Эфирная экипировка с личного аллода за эмбриум осталась рыжей или апнули до салата?
Кто уже в астру сгонял или собрал, расскажите, что с составом группы. 2-х игроков одного класса можно брать на практике?
Сообщение от LaNocheOscura Обоснуете, почему в наградах за существование Личного Аллода должен быть эмбриум, который производят Рога Изобилия? Или хотите абъюзить? Ненужные проверки зачем? Достаточно сравнить ассортимент товаров, производимых РИ с тем, что может дать сундук. До постройки 12-го РИ есть смысл забирать из сундука коралл, после уже и коралл не нужен. Собственно, поэтому и просят ввести для владельцев основных Лабиринтов (только основных) в сундуки эмбриум. Сообщение от Gerpiona Грабить будут больше, а производить как раньше - что грабить будете? Следовательно, надо увеличить объем производства за единицу времени в РИ. Чем грабитель лучше владельца лабиринта? Соль в том, что до сего момента грабители получали 60% от пула, а не 100%. Теперь будут получать 90%. Так что да, грабить будет что, объем награды увеличится. Ну и это - лучше быть и владельцем и грабителем.
В этот раз 2недельный сезон испытания не стали закрывать, как 3 раза до этого. Не знаю, написали бы хоть это где-нибудь
Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!
Сообщение от LaNocheOscura Обоснуете, почему в наградах за существование Личного Аллода должен быть эмбриум, который производят Рога Изобилия? Или хотите абъюзить? Ненужные проверки зачем? А зачем ненужные награды? Количество комнат уже максимальное, рогов давным-давно фулка, а остальные варианты награды вообще не имеют смысла. Получается, что сейчас для меня эта награда - просто спам в почте, который можно удалять не открывая.
Раскол -> ОЛ - > ВЗ. ГМ гильдии - Антанта Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса Дважды вар, но иногда с белочкой :)
Сообщение от RoZher А зачем ненужные награды? Количество комнат уже максимальное, рогов давным-давно фулка, а остальные варианты награды вообще не имеют смысла. Получается, что сейчас для меня эта награда - просто спам в почте, который можно удалять не открывая. В целях борьбы за чистоту астрала, компания по благоустройству в моём лице заберёт ваш "Эмбриум" за умеренную плату 10кри в месяц с каждого аллода... берегите астрал, не зли демонов.)
лол, обитель Фени сломали. Как они это делают?
Правила форума