
Сообщение от
skazka2013
Ой, рискую сейчас, что меня заминусят знатно... Но я кажется понял, что нам пытается разьяснить Sathla...
Итак... Нам разработчики предлагают не новую игру КМ, а некий "рейд" самый большой в истории АО, больше даже, чем МГ. Там своя механика (нон-таргет), свои "паки монстров" в виде "событий", свои боссы "синие боссы" и даже hard-режим в виде рейда-в-рейде "Курган".
Тоесть игрокам предлагается не воспринимать КМ как игру, а посмотреть на неё как на рейд, соответственно в Изи-режиме (сюжетка) и в харде (Курган). Соответственно и награда.
И в этом случае логика Sathla обретает смысл: Те, кто и раньше тратил время на хард режим обычных АОшных рейдов, будут ходить в Курган КМа, имея соответствующую награду, кто раньше играл на среднем уровне и ходил исключительно в ОБС Изи, тем предлагается сюжетка КМа со своими наградами, ну а кто раньше играл на расслабоне и в принципе не ходил в ОБС, тот и в КМ может не ходить...
Отсюда предложение: Может сравнять награды hard ОБСа и Кургана КМа, чтоб народ не бомбило?
Всё таки два харда (ОБС АО и Курган КМа) даже для топов многовато...