
Сообщение от
reiwar
Впервые тут пишу, так что прошу прощение за возможное косноязычие. Я ни сколько не пытаюсь защитить АОтим, да и их политика усиления боевой мощи перса за донат во многих проектах мне крайне не нравиться, но все кто сейчас возмущается хоть немного пытались логически мыслить? Была фраза про то что сколько было серверов и сколько осталось, вопрос почему? Кто нибудь дошел дальше мысли "разрабы, козлы, виноваты"? Судя по сообщениям вряд ли. Так вот сокращение говорит о том что отток игроков выше притока, следовательно это понижает рентабельность самого проекта. АОтим как и любая организация вправе решать эту проблему двумя способами: отказаться от проекта или попытаться его исправить с целью повышения рентабельности. Вернемся немного назад, почему происходит такой большой отток и маленький приток игроков? Отток в общем то понятно тут совокупность того что надоело, не нравятся обновления, вышли более интересные игры и прочее, прочее, прочее. А вот маленький приток это уже интереснее, в основном как мне кажется это связанно с невозможностью конкурировать с задоначенными игроками. При чем не обязательно прям ярыми донатерами, за столько лет игры некоторые и малыми вложениями хорошо так развили своих персов, а вот перед новичками встает выбор, разово вдонатить огромную сумму, быть мясом для папок или же валить с проекта вперед своего визга. Естественно большинство выберет третий вариант. Бесспорно это косяк политики АОтим, но они надеюсь прекрасно понимают свою ошибку и на данный момент пытаются ее исправить. Убрать донат в игре или снизить эффекты усиления от него не реально, тут же поднимется вой на тему мы платили за одно, а нам тут все порезали давайте компенсацию или верните все как было. Снизить цены на донат вызовет примерно такой же результат, в общем то любое облегчение доната вызовет возмущение от тех кто донатил в игру и тратил свое время на нее, это естественная реакция. Разрабы конечно сами во всем этом виноваты, но им надо решать проблему. Вот теперь сами подумайте какое решение в этой ситуации можно принять? Исключите из предложений "закрыть проект Аллоды онлайн" и попытайтесь решить задачку. А и цель этой задачи повысить рентабельность игры. Спасибо тем кто таки прочитал это и хоть немного задумался