
Сообщение от
Cans2
Вар:
Кровавая жатва - В случае если эффект был активен, когда у воина оставалось меньше 20% здоровья, то способность черепаха и прижигание ран сработает автоматически, но не уведет основную способность на КД. Нельзя повторить чаще чем раз в 5 мин.
Если воин находился под эффектом Кровавая жатва, то эффект раскола накладывается сразу х3
Разрушительная атака: Увеличен урон на 15% Требует 40 Энергии, а не 50
Раскол: Увеличен урон на 15% Требует 30 Энергии, а не 40
Коварный выпад: Затраты БП снижены с 35 до 20
Коварный выпад - Урон уменьшен на 15%
Сталкер:
Разведчик может использовать способности "на ходу" даже если ни одна из стоек не активна.
Способность "Подорожник" может применяться на ходу и пока она активна лучник получает дополнительные 20% снижения входящего урона
Добавлена веха развития "Соколиный глаз" - Веха развития увеличивает исходящий урон лучника на 20% но не дает возможности сменить стойку на стойку комбатанта.
Стойка комбатанта теперь поглощает входящий урон на 25% а не 15% и увеличивает скорость передвижения на 20% а не 15%
Способность "Коварный удар" и "Покушение" наносят на 15% меньше урона
Храмовник:
Уменьшен входящий урон от способности авангард до 50%
Каждый урон от способности Казнь - восстанавливает 1.5% здоровья храмовнику и всем членам его группы
Кровная месть - До тех пор эффект находится на цели. Она получает на 25% меньше урона
Кровная месть 3-й ранг - Восстанавливает дополнительно 50% Храмовнику в случае гибели цели, которую Храмовник поклялся защищать.
После использования способности Нисшествие Храмовник закрывает свою группу щитом, снижающий входящий урон на 80%. в течении 2.5сек. Эффект не распространяется на самого Храмовника.
Урон от способностей "Возмездие и Печать непогрешимости" увеличен на 15%
Храмовник лишился возможности получения гарантированного критического удара от Казни после Нисшествия
Бард:
Модификатор от способности Щит теней будет увеличен до 60%
Эффективность исцеления от способности "Марш" - увеличена вдвое
Способность Каденция - теперь работает в движении (Если взята веха развития "Вольный музыкант) - Способность теперь относится к категории "Этюды"
Мелодии войны - Более не привязан к аспекту поддержки, а так же эффекты "Плач сирены" и "Ария войны" - более не привязаны к уровню здоровья цели
Веха развития - Предвестник гибели сокращено до 3-х рангов, с сохранением эффективности
Веха развития - Гибельные ноты сокращена до 3-х рангов, с сохранением эффективности
Акустический барьер теперь снижает входящий урон на 50/40/30
Мантия певчего - более не привязана к аспекту нападения
Какой класс имбовать будет? кто,что думает пишем[/QU
Скажи,что ты просто забыл добавить строчку про жряков,которые в АП потеряют 90% прочности щитов и сядут на бутылку при попытке наложить на себя щит чаще чем раз в 45 минут)00