Обычный рейд = связанный с сюжетом, спасибо что в 11.0 добавили сюжета в тех боссов, кого мы били последние 4 года.
Обычный рейд = актуальная награда, до 5.0 включительно оттуда падал актуальный ДО, в 6.0 рейд был уделом энтузиастов, в 7.0 и 8.0 до обс рейды были отличными как по награде так и по сложности, с ОБС начался какой-то треш.
Обычный рейд = может быть и не просто, но проходимо в адекватное время(+ кол-во боссов там было на порядок выше), напомнить сколько времени занимало ВФК раньше?
- 26.10.2011 вышел 3.0.0 и уже до 08.11.2011 было убито 2 босса, к 11.01.2012 было убито ещё 4, следующие 3 босса были убиты в марте(а предыдущие боссы успешно фармились как топам, так и середняками)
- 15.10.2012 вышел 4.0.0. Да, тот рейд очень сильно состоял из заглушек и на старте был убит только Вышибала 22.10.2012, с дальнейшими боссами были определенные проблемы, но многие рейды продолжали бить и траить МГ/ГД.
- 11.12.2013 вышел 5.0.0 и понравившийся очень многим рейд Затмение, первый босс убит 15.01.14, через месяц пал второй, а к апрелю-маю были пройдены уже почти все боссы.
- 6.0 мне лично не понравился по рейдовому контенту, много слабых по тактике боссов, но даже там за пару месяцев после релиза было убито 5 боссов(а это первая ветка боссов рейда и вторая, открытая чуть позже) на сложном режиме, идущем в зачёт. Простую же сложность убивали и проходили многие.
- 7.0 также большинство боссов проходились топами за месяц-два, средняки проходили на харде или на норме(чаще второе), многие из них падали на первой же неделе, но все были рады интересным боссам.
- 8.0 аналогично.
Что такое 11.0 в рейдах?
26.11.2019 вышел 11.0
~23.12.2019 был убит за 10 минут первый пак, который поресался после перезахода на следующий же день..
https://www.youtube.com/watch?v=5fhVX8tB66I
Босса никто даже в глаза не видел, кроме как через баги, блинки через текстуры или на видео от ребят с ЗТС.
Это не нормально! Это не ОБЫЧНЫЙ рейд! Это тупо "поставили много циферок хп и урона и сказали, что рейд сложный и так и должно быть"!