Сообщение от Raporter Столько нытья по поводу луков и воинов , а ну и недобардов а вас не смущает тот факт что почти каждый глобал патч тот или иной класс уходит из сэтапов чд и рве активностей ? Вспомните как было при релизе демона , в танка тупа машина в компасах , потом вары раздающие плюхи бедламами , теперь луки мили , смысл от того что вы по кд ноете ? Луки без дэфов кококококококо , маги имеют два дэфа и те чистят инжы , мист та же ситуация Что-то я не помню повального увлечения демонотанками - только лукотанков помню и палотанков. Плюхи бедламалми раздавались тогда же когда ввели поломанную акцию на ульт умения? Ну тогда приписывате магов с двумя ультами, демонов и т.д. - кто первый успевал ульт прожать в противников тот и выигрывал. У магов нет двух чистящихся дефов. Не апнутая (обновой) Эгида вообще с нишиша защиты выдаёт и вот она чистится, но и магами особо не используется, т.к. уводит в откат умения на атаку. Как-то вы не разобрались в теме, но решили написать подобное. Что касается "тот или иной класс уходит из сэтапов" - да, когда разница невелика, а здесь имеем дело с явным превосходством одних классов над другими, и с этим не особо спешат что-то делать. Сообщение от xilen2764 Разработчики говорили, что хотят уменьшить влияние донат-плюх, поэтому теперь количество статов больше. Видимо, с едой, алхимом и шопами - тоже) На форуме уже не однократно отвечали на этот вопрос. Присоединяюсь к вопросу потому как не видел нигде в оф. заявлении при обновлении что это фича и изменений, а не "мы забыли". Сообщение от Biro11 Кстати а почему тут ни кто не пишет тот факт что Артефакты работают даже при нахождении просто в сумке(в сейф то их по какой то причине не положить), вот и выходит такая лажа что сапы дамажат(при осмотре нет креста) , а то что он срабатывает даже не одевая его- как это объяснить? Странно почему об этом не кто не пишет- всех все устраивает?) На всякий случай проверю эту инфу так как звучит странно. По идее работать из сумки может только Грааль, но у меня по счастливому стечению обстоятельств есть и инженер и ряд влияющих на него артов, в том числе и Крест. Да и на будущее лучше сразу подстверждать это своими выкладками со скринами для веса сообщения. Сообщение от saaantei а когда будет правиться бард,и объясните пожалуйста почему у имбующего лука у единственного из классов увеличенная дальность атаки???????? Да, только у лука увеличенная дальность атаки. Раньше это аргументировалось его живучестью - ещё до 7.0, почему эту тенденцию продолжают разводить когда ему даже мили стойку завезли неизвестно. В целом вопрос поддерживаю. Если это считают уникалнйо фишкой класса, то я скажу что это уникальный гемомрой для остальных. Сообщение от madlynx0 То что сейчас есть - это уже актуализировано. Так было задумано. Не видел оф. сообщения на этот счёт. Скиньте если не трудно и я действительно пропустил подобное в отношении описанных предметов. Сообщение от AnaxitaAbigal Крест даёт 25% урона, если у инжа билд фул сапп то даже с крестом урона не будем. А если он в атакующем саппе, то 25% погоды не сделают. Плюс никто вам не мешает пользоваться данной фичей. Например скрафтить зерцало. "если он в атакующем саппе, то 25% погоды не сделают" после этого моно смело ставить минус в карму, т.к. 25% это не просто большая прибавка, а очень большая. А как показали личные тесты, там не совсем 25% + дефающий артефакт Эгида сжирает в пике 15%, что делает Крест ещё более внушительным вне зависимости от наносимого урона. И да, попробуйте протестировать разницу в уроне на манекене для начала - да, там не будет прибавки от беспощадки, но, думаю, разницу вы увидите сразу. Сообщение от Raporter Аспект защиты в пвп, рассказываю подробный гайд по этому существу , берём заливаем любой класс в аспект защиты , и убираем его в сервант , готово теперь у вас есть ненужный мусор под пвп активность , это я так понял наныли что демон на рчд в пушке с хилом не убиваем ) В общем я считаю неправильным выпиливание аспекта из PvP полностью, как то что народ с подобным аспектом живёт как не в себя. А так получается убили часть билдов у классов, которые не просто так были введены. Ведь можно было изменить процентаж или, допустим, актуализровать для всех в АЗ характеристику стремительность, чтобы хотя бы урон у них убрать. В любом случае варианты лучше были. Сообщение от Biro11 Вот как раз таки урон и есть) И если исправить работу артов то некоторые* классы перестанут имбовать. Я в этом не уверен, т.к. многие и с равным обвесом говорят о том же о ём зачастую говорят и с не равным. А так, арты надо плющить, либо приводить Крест к процентовке остальных артефактов - 25% против 15% всегда будет приводить к тому что владелец Креста будет вносить больше. Сообщение от UAxMan Без порезки рун ничего у них не выйдет. Много чего ещё можно сжать, с чем руны не идут на первом месте. Сообщение от MaximZharikov Всё сделано правильно. Обломись со своими танками на рчд. Выше уже описал. Были варианты изменений лучше и подобное изменение убило часть вариантов билдов. Сообщение от Darakara А с порезкой рун - порежется и так немногочисленная аудитория аллодов. Имеются ввиду все вот эти старички, которые за 10 лет безпросветного гринда и доната сделали себе 13. Ну и ладно, скажете вы. Но вся суть в том, что приток новичков в проект околонулевой. Куда ни плюнь - то твинк, то тот, кто вернулся из слака. Резюмирую - это не выгодно, поэтому все попытки якобы направленные на уменьшения роли доната - пыль в глаза и надстройка для внедрения еще какого-нибудь Убер Освещённой Слезами Слуги Тенсеса Эмблемы Кровавого хромого Увядающего Дракона за 135000к кри, дающая возможность испепелить всех нубов без возможности восстановится из чистилища. Ммм.. Назовите персонажей которые "гриндом" в игре поставили себе 13-ки. Аудитория такая потому что проект себе уже создал некий образ, отталкивающий новую аудиторию и ничего с этим не делает. Некоторым новым игрокам просто стоит зайти на YouTube ли другой хостинг, форум и посмотреть что там пишется - отнюдь не радужные вести. По поводу нового доната - согласен. Да и слова продюсера произнесённые ещё до 10.0 об уменьшении доната и его влияния уже звучат как смех над игроками. Сообщение от XXXklassikXXX летний турнир крови будет? Ап вопроса. Сообщение от andru26 Если бы АП бардов был простой кнопкой - её бы уже нажали. Терпение Сколько недель уже?... Ах да, несколько обновлений! И не говорите что этой кнопки за это время не суждено было появиться. Сообщение от Mmolox я конечно дно вар, но чёт помоему на варе всё усложнили, а дамаг так и не подвезли Видимо теория, которую писал до обновления (тык) совпала с практикой? Сообщение от NovV А что с кнопками АПа для магов? Будут изменения в плане актуализации класса? Занерфлена в нерабочее состояние вместе с приходом 7.0.1 и уходом подавления
Последний раз редактировалось dragonfiery; 25.06.2020 в 14:56.
Лучшая благодарность - плюсик в репутацию YouTube канал Сайт
Сообщение от Sager2772 P.s. видимо у нас разные понятия про АП класса. лишь бы луков не порезали, бардов не починили=) кстати, жрецам хилки сделали по 40 метров, а щиты?
desperado
Сообщение от dragonfiery Видимо теория, которую писал до обновления (тык) совпала с практикой? Нет, убили набор расколов и ротацию до кучи ненужных кнопок, при этом апа урона от скиллов нет._. В общем, как и говорит Сагер, если и апнули варов, то только в пве
мда сделали вы урон вару а то что до лука не дойти даже под черепахой с 50 процентной защитой это так мелочи
Сообщение от Gelikan Испытание Крови Уровень здоровья противников снижен на 15%. Урон, наносимый обычными атаками противников, снижен на 30%. полагаю ждем следующей порезки....вот вы когда уроны фиксите не забываете о том что перед этим апнули хп, а до этого порезали кровожадку? Арена Героев Попасть на Арену Героев теперь можно только в составе группы из 6 игроков. ну за чем? оставили бы как есть
Последний раз редактировалось JediAdept; 25.06.2020 в 15:20.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Сообщение от pckell1 Круто как всегда, фиксы основной активности как компаса не планируется, все норм? там челики 7 компас проходят судя по топу. Так приятно видеть огромную работу по классам (нет), но видно только лука\пала\вара или больше других классов нет в игре? Другие классы не донатят, т.к. все идейные игроки берут себе запоминающихся персонажей: луков, палов, и варов. Никто в здравом уме за шаманов или некромантов потеть не будет.
Сообщение от JediAdept ну за чем? оставили бы как есть Чтобы если забагуют 6 человек этого в таблице видно небыло х)
Сообщение от AlexChel174 Вспоминаю взрывную на 300к в лицо без пробафа в уяз(в меня) На данный момент лук сильнее демона по соло тычкам, это однозначно Лук может повесить 12 стаков яда на демона и держать их на нём пока демон ласты не заклеит, прыгая вокруг и хохоча...
Я не понял а где стоит в руинах Бьянка ди Дазирэ?
Здравствуйте. У жреца дальность СС, охранного знака и оберега 30м. Фанатизма нет. Досвидания.
Сообщение от KTtannok Лук может повесить 12 стаков яда на демона и держать их на нём пока демон ласты не заклеит, прыгая вокруг и хохоча... Рот свой замолчи
У меня после обновления перестала запускаться игра через Steam...Может кто знает, как решить проблему?
Сообщение от Jgernant Я не понял а где стоит в руинах Бьянка ди Дазирэ? Она стоит во дворце и дает ежедневные задания на руины (на айрине)
Сообщение от KTtannok Лук может повесить 12 стаков яда на демона и держать их на нём пока демон ласты не заклеит, прыгая вокруг и хохоча... Ровно 6 секунд держится 12 стаков яда после чего превращаются в 0 стаков.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе. Но в глубине души... Где-то очень глубоко...
Сообщение от Teplic У меня после обновления перестала запускаться игра через Steam...Может кто знает, как решить проблему? Уже рассматривается) Но в Discord`е Gelikan уже расписал как можете помочь.
Сообщение от dragonfiery Уже рассматривается) Но в Discord`е Gelikan уже расписал как можете помочь. Можешь скинуть ссылку пожалуйста?
Сообщение от Teplic Можешь скинуть ссылку пожалуйста? Мы уже разбираемся, проблема общая.
Хорошее уничтожение танков на пвп - спс проверил,оценил на 3х БГ 3сек и минус 1 лям хп с щитами.(демон) Надо на лука идти, блин души нету - лампу же запустили ... донатить даже мыслей теперь нету , к чему это я - спс за такую обнову, играть даже не хочется.
Сообщение от madlynx0 Ровно 6 секунд держится 12 стаков яда после чего превращаются в 0 стаков. Нет! их можно обновлять и держать на 12и
Сообщение от KTtannok Нет! их можно обновлять и держать на 12и нет, их нельзя обновлять после 12-ти стаков. Это было сделано очень давно, еще в 7.0, когда слабый и сильный яд вешался под бурстами на босса в астрале и держался до конца боя, давая огромный прирост к урону.
Сообщение от madlynx0 нет, их нельзя обновлять после 12-ти стаков. Это было сделано очень давно, еще в 7.0, когда слабый и сильный яд вешался под бурстами на босса в астрале и держался до конца боя, давая огромный прирост к урону. а давай на 10 000 кри поспорим, и я научу тебя как 12 стаков держать
Сообщение от KTtannok а давай на 10 000 кри поспорим, и я научу тебя как 12 стаков держать никаки. Отдавай мои 10000 кри
Сообщение от madlynx0 нет, их нельзя обновлять после 12-ти стаков. Это было сделано очень давно, еще в 7.0, когда слабый и сильный яд вешался под бурстами на босса в астрале и держался до конца боя, давая огромный прирост к урону. Ну вообще-то это есть до сих пор (пару недель назад так точно). Слабый яд можно абузить.
Сообщение от Sager2772 А вы "апали" варов для чего?... Кому лень читать - в ПвЕ вару возможно и апнули урон, но проблемы в ПвП практически не решились, дали немного дополнительного дефа и убрали комфортную ротацию, ни дав ничего в ответ... P.s. видимо у нас разные понятия про АП класса. Внятная защита в ПВЕ у вара осталась только кровожадность, если снизить частоту нанесения урона то даже увеличение урона не поможет из-за увеличенной длительности ротации. Заагрив пару огров в руинах для большенства будет равно вайпу.
Сообщение от OLDodin Ну вообще-то это есть до сих пор (пару недель назад так точно). Слабый яд можно абузить. Когда-нибудь можно будет играть спокойно, не думая, что кто-то выдает запредельный урон, не потому что опять забагл что-то. С артами тоже интересная муть получается, т.е. 10 крест новый+10крест старый, как я понял? неплохо
Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ
Сообщение от OLDodin Ну вообще-то это есть до сих пор (пару недель назад так точно). Слабый яд можно абузить. Можно видиво в студию, тоже хочу посмотреть
3.0.1 -on 6.0.3 - off 10.2 -on - 11.1 - off 12.0 -on
круто. т.е. ждать апа бардов в АП стоит. А что на счет того, чтоб подтянуть барда в АН? Он все так же слаб на фоне других классов. бард 33кгс слабее с 5 крестом дамажит меньше, чем 29к гс лук с 3 или столько же. Если у лука лапки
Сообщение от Vladimir2017 Внятная защита в ПВЕ у вара осталась только кровожадность, если снизить частоту нанесения урона то даже увеличение урона не поможет из-за увеличенной длительности ротации. Заагрив пару огров в руинах для большенства будет равно вайпу. Ал риат надо делать в танке. намного быстрее чем в ДД. но проблема вара не в мобах в руинах
Сообщение от burnout18 Можно видиво в студию, тоже хочу посмотреть Стальная роза обновляет время дота на 12 стеках. И это такая тайна что даже в вижео гайдах по луку об этом говорят)
Сообщение от OLDodin Стальная роза обновляет время дота на 12 стеках Мили скилл который?
Сообщение от burnout18 Мили скилл который? Аое вокруг лука, сколько метров уже не помню
Сообщение от OLDodin Стальная роза обновляет время дота на 12 стеках. И это такая тайна что даже в вижео гайдах по луку об этом говорят) Я не смотрю гайды, очень редко. Ротацию и игру за тот и иной класс лучше самому выучивать и подстраивать всю игру под себя, потому что в гайдах всегда всё заточено под игру автора
Сообщение от Sager2772 Откат смертелки до 10 (8) секунд с увеличением урона, это я стесняюсь спросить что? в чью голову пришла такая чушь? да, дот будет бить долго, но оно нафиг никому не упало, хотите размазать урон? Если я правильно понял Смертельный надо теперь всавлять в билд там где раньше было рассечение, а само рассечение это такая маленькая прибавка к урону в пве, либо как компенсация того что вместо смертельного теперь идёт стремительныйЮ который дота не оставляет. Но все изменения какие то странные
Сообщение от OLDodin Аое вокруг лука, сколько метров уже не помню Я прост забываю, ибо от мили спека я далёк, и вехи не особо прям все досканально помню, но да, такое есть, надо проверять.
Через Стим уже не зайти? Понимаю. Удалите уже его пожалуйста.
Сообщение от chplexx А о чем тогда здесь речь? Там была жалоба на замедление когда фокусят демона. Я и предложил, либо скинуть таргет инвизом, либо брать корону еоторая помогает от замедлений
Сообщение от Mmolox Ал риат надо делать в танке. намного быстрее чем в ДД. но проблема вара не в мобах в руинах Проблема вара в том, что уже давно некоторыми товарищами утеряна бумажка на которой была написана основная концепция на то как он должен выглядеть. Выбирать в чём лучше проходить фарм локу в этом под сезоне это для "задоначеных старичков извращенцев" имеющих возможность эксперементировать с билдами и статами. Почему простой игрок должен ломать голову из-за чего он на асфальте в лыжи обутый и у него они не едут..?
Сообщение от Gelikan Обсерватория [*]Уровень здоровья всех противников снижен на 20%. Талос, как бился 20 минут, так и бьется. А хп боссов в изи ОБС точно вообще трогалось? А чего для Нитки не скорректировали? И хотелось бы все таки узнать, а зачем это вообще было делать? Вполне достаточно манекенов в виде хранов или нет?
Фришки - зло, Нитка - рулит.
Ретроформ починили? Труселя запрошенные пару лет назад на Нить завезли? Варов Актуализируют? Луков режут(нет)? Разработчики, вы меня начинаете пугать
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Сообщение от madlynx0 никаки. Отдавай мои 10000 кри Ну так хочешь научится играть луком? https://youtu.be/lVbJxNidZ3E Урок первый как держать 12 стако яда, 10 000 кри готовь за 50к кри научу бить по 350-500к
Правила форума