
Сообщение от
Ezra22
тут особенность механики. Некрохил тратит ХП на хилдан, отчего разумно что его тултип несколько выше. Пассивный деф у него в норме, плюс тряпочность (отчего выше и писали, что вар выпиливает, это реально в силу физ урона, к которому у некрохила слабость. Причем прямая, у него заметно ниже физ деф чем у любого другого класса, а прошу вспомнить механику работы резистов, они аналогичны и зеркальны могуществу, т.е. могущество увеличивает урон в Х раз а резисты уменьшают урон в Х раз). Это и причина почему некрохил кажется имбой когда смотришь на стату, ибо он сам себе наносит урон и сам же его исцеляет, отчего он может встать на условной БГ в угол и самохилом висеть на приличном месте по хилдану, притом, что он никому не поможет. Проблема же убиения некрохила в том, что он заточен под соло хил, потому если душить АОЕ он тут же обсирается. Также его слабость - хилдан прямой, соответственно дай ему контроль или оттащи на расстояние - все, команда изолирована. Исходя из этого можно понять, что некрохил имеет сильные и слабые стороны, и если юзать слабые (а на соревновательном пвп это используется) то он ничем не выделяется. Он сейчас в тренде потому, что на 9 сезоне ему все таки всрали механику, и теперь он как и жрец - имеет хорошие цифры, прост как пробка, так зачем потеть на жряке или шаме, если можно жать 3-4 кнопки и выдавать такой же хилдан? А то, что у него как и у АН жряка куча проблем для реальной эффективности и чтобы быть реально полезным нужен ряд факторов, так это никому не интересно, вон, он не напрягается, у него крутые цифры, так давайте его порежем))