Дизайн и реализация квестов и сюжета, репутаций, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Дизайн и реализация квестов и сюжета, репутаций, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Дизайн и реализация квестов и сюжета, репутаций, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
I am not young enough to know everything.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Последний раз редактировалось RoZher; 07.03.2021 в 17:15.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.