В связи с установкой обновления 12.0.01.45 19 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Классы Умение «Град стрел»Иммунитет к эффектам контроля теперь пропадает сразу после отмены применения умения, а не через 6 секунд. Умение «Охотничий капкан»Теперь не может повторно оглушить цель чаще, чем раз в 10 секунд. Умение «Щит теней»При наличии эффекта «Ритм» и во время действия умения эффекты боевой поддержки будут обновляться. Во время применения умения Бард получает иммунитет к эффектам контроля. Частота срабатывания эффекта умения понижена. Веха «Высокие частоты»Теперь увеличивает весь урон Барда, а не только астральный. Веха «Целительная музыка»Уровень исцеления от вехи увеличен в два раза. Прочее Знамёна гильдииЭффект способности "Стяг Народа" больше не будет притягивать цели с полным иммунитетом к негативным эффектам. [подписка] Обновлён ассортимент товаров, приобретаемых за Знаки особых заслуг. Приключения для отрядов Мёртвый город Нихаз: исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона.
Мммм, нужно ещё сильнее апать бардов.... а про демонов все забыли (((((
Вы бы постоянно так правили классы. Ведь сущий пустяк нужен , чтобы вернуть паладина танка. После того как вы убрали стремительность откат щитов у пала не дает ему танчить. Что так трудно по несколько секунд срезать с отката щитов и святой земли чтоб вернуть танка пала. А еще нужно порезать незаменимого мистика во всех пвп активностях. Нужно порезать нон стоп дебафы в поддержке и поднять урон в аспекте атаки чтоб он был нужен и в пве спеке.
https://allodswiki.ru/armory/avatar/...odaia-gvardiia
Мёртвый город Нихаз: исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона. МГ я прально понял?))
А что, дырку на Белое Ристалище и на Развалины Северска не надо закрывать? Пусть будет?
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Да, режьете луков и дальше, а жряки и инжи и так "слабые" , что аж из ДД только эти два класса остались
Про знамя не понял, это что же Космоса теперь опять низя пройти будет?
терпение и труд до добра не доведут
Ура, начали править боссов МГ! Теперь осталось лут с них вернуть. А то как-то странно - с ГД - 3 шкатулки (Око, Гурлухсор, Сарн), с ПТ - 2 шкатулки (Горыныч, Тэп), с Затмения - тоже есть шкатулки (честно - не помню сколько и с кого), а с МГ - одна и только с дракона, потому что "уровень персонажа слишком высок"...
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался. Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Марш все ещё сломан. 1) Умение если его прервать до завершения каста уходит в откат. Это единственное умение в игре с такой механикой, и причина прерывания каста не важна это может быть что угодно. 2) Прыжки по целям умения с вероятностью 25% не выдадут защиту всем членам группы. По большей части это связано с тем что на одну цель умение может быть применено только один раз. Оно улетело дальше 20 метров не использовав и 1/3 перепрыгов и завершило свое действие. О целительной музыке. Сейчас в астрале оно хилит на 100- 300 ед. Если не решить проблему с непонятной порезкой отхила в 90 % то там нужно поднимать тулл тип на несколько порядков прежде чем оно станет хоть немного полезным. Да и ещё момент. Вы снизили частоту применения Щита теней отхилл целительной музыкой завязан на количестве проков. Т.е. по факту ничего не поменялось для вехи. Ещё раз сейчас за 4 сек еффект срабатывает 8 раз. В хф видно пункт "Частота срабатывания эффекта умения понижена", если я правильно понял теперь эффект будет обновляться реже. Целительная музыка за каст давала 8 срабатываний, сейчас предполагаю будет 4. Т.е. увеличение отхилла это топтание на одном и том же месте. Это если описание в ХФ я понял верно.
пожалуйста помейте господку с мираха, у меня люди уже брать ее не хотят
Даешь такой марш через босса, возле которого стоит танк, а в танка защита не прилетает, найс фиксы мужики. Ну и правильно выше чел расписал по барду, веха хилит оч. слабо.
Сообщение от Animationstime Марш все ещё сломан. 1) Умение если его прервать до завершения каста уходит в откат. Это единственное умение в игре с такой механикой, и причина прерывания каста не важна это может быть что угодно. .[/U] Это не единственное умение в игре с такой механикой (у шамана аж 2 умения с такой механикой, если что-дыхание леса и равновесие), если конечно я правильно понимаю о чем вы , но мне это тоже не нравится.
Волшебники всё также идеально сбалансированы со своей анимированной огнестрелкой... И да, они настолько балансны, что могут позволить себе быть не в мете )))
May the force be with You!
Сообщение от Orion2266 Это не единственное умение в игре с такой механикой (у шамана аж 2 умения с такой механикой, если что-дыхание леса и равновесие), если конечно я правильно понимаю о чем вы , но мне это тоже не нравится. У тебя дл и равновесие хоть что то похилят, в отличие от марша. Там суть в чем, кастуешь марш, и его отхил+защита только по завершению каста, но если каст прерван то умелка в откате, и никакого отхила и защиты ты не получишь. Надеюсь доходчиво объяснил
Сообщение от Orion2266 Это не единственное умение в игре с такой механикой (у шамана аж 2 умения с такой механикой, если что-дыхание леса и равновесие), если конечно я правильно понимаю о чем вы , но мне это тоже не нравится. Он он марше, который таргетный, а дл и равновесие аоешные
Минус космос получается.
Сообщение от olecma пожалуйста помейте господку с мираха, у меня люди уже брать ее не хотят Хехе, а нам падет стремло, так что у вас еще не плохой вариант =)
Сообщение от grezur22 У тебя дл и равновесие хоть что то похилят, в отличие от марша. Там суть в чем, кастуешь марш, и его отхил+защита только по завершению каста, но если каст прерван то умелка в откате, и никакого отхила и защиты ты не получишь. Надеюсь доходчиво объяснил поняла.
Ну все... Бардов так апают, что завтра душ на всех не напасешься, кто в попыхах будет ливать с жряков и инжей)
Сообщение от ActionSA Ну все... Бардов так апают, что завтра душ на всех не напасешься, кто в попыхах будет ливать с жряков и инжей) Ага, сейчас! Барду ещё нужно как минимум правок 25 что бы быть хотя бы на уровне некра. И я уже неоднократно их репортил везде куда можно.
Сообщение от Animationstime Ага, сейчас! Барду ещё нужно как минимум правок 25 что бы быть хотя бы на уровне некра. И я уже неоднократно их репортил везде куда можно. Так у некра жеж еще и не самый слабый уровень. Ну, я про ПВЕ. Давай сначала до уровня демонолога подтянем
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе. Но в глубине души... Где-то очень глубоко...
Сообщение от VanSanti Хехе, а нам падет стремло, так что у вас еще не плохой вариант =) с мираха?) это 3 босс если что
Стремло это с авиора, но там еще как минимум удача есть , так что как повезет.
там удача стремло и господка. ни один с этих статов я бы не брал себе. но вариантов то нету?
Сообщение от makazam041 Мёртвый город Нихаз: исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона. МГ я прально понял?)) Да, теперь, если шотнуть он не пропадёт и можно будет сдать квест.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Сообщение от Acceptor Мёртвый город Нихаз: исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона. Раз уж старые рейды чините, может поправите отсутствующий монолог Тэпа в ПТ? Хотя о чём я. Это ж не влияет на сдачу квеста...
СветлыйМеталл aka
Насчёт Инженеров на БГшках - Инжи всё-таки не настолько жирные, должный фокус - и Инж в АН склеивается быстро. На Инжа должны работать Сапп и/или Хил и/или Мист, чтобы синергироваться.
Сообщение от RavennaSon Ура, начали править боссов МГ! Теперь осталось лут с них вернуть. А то как-то странно - с ГД - 3 шкатулки (Око, Гурлухсор, Сарн), с ПТ - 2 шкатулки (Горыныч, Тэп), с Затмения - тоже есть шкатулки (честно - не помню сколько и с кого), а с МГ - одна и только с дракона, потому что "уровень персонажа слишком высок"... Там проблема не из за уровня. Все шкатулки падают именно из сундуков которые остаются с босса вместо мешков, в МГ сундуков с ластов крыльев только 1 как раз с дракона, по этому и нету с других боссов потому что там лут был в мешках.
Мне вообще интересно, а вы ребята вообще в игру заходите хоть изредка? Тут и так 2 дд остались, жрец и инженер, а они лучников до сих пор режут
Сообщение от Animationstime Ага, сейчас! Барду ещё нужно как минимум правок 25 что бы быть хотя бы на уровне некра. И я уже неоднократно их репортил везде куда можно. Надо было добавить табличку Сарказм)))
Сообщение от Acceptor Прочее Знамёна гильдииЭффект способности "Стяг Народа" больше не будет притягивать цели с полным иммунитетом к негативным эффектам. Приключения для отрядов Мёртвый город Нихаз: исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона. Осуждаю фикс Космоса без фикса нереальных уронов при 20+ стаков от бафа Коры(за 8 минут боя спокойно копятся, хотя чаще кто-то ватный без щита уже на 10 стаках отлетает, если не раньше) Ну и по МГ такая же проблема есть ещё на Наставниках(джунское крыло) и Ат-Зако(джунское крыло)..
Зависаю в АО с 2010г "Всё будет готово, когда будет готово" Мохнатый Мистюкан
Сообщение от Acceptor Нихаз: исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона. Внезапный пункт) Но есть и другие боссы в старых рейдах, которые ломаются от ваншота, как минимум Хозяин (старичок) в ГД и Наставники в МГ. Морок в ПТ тоже странно ведёт себя, если урон выше определённого (но ваншотить его я ещё не пробовал, может и нормально пройдёт). ---------- Сообщение добавлено в 09:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:30 ---------- Сообщение от RavennaSon с Затмения - тоже есть шкатулки (честно - не помню сколько и с кого) Все какие были. 5 штук. ---------- Сообщение добавлено в 09:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:34 ---------- Сообщение от DEIN987 Там проблема не из за уровня. Все шкатулки падают именно из сундуков которые остаются с босса вместо мешков, в МГ сундуков с ластов крыльев только 1 как раз с дракона, по этому и нету с других боссов потому что там лут был в мешках. Ну так мешок с них не падает именно из-за уровня. Но есть и занятный контр-пример - Око в ГД. Сундук он не оставляет, но мешок с него всё равно падает.
Не знаю причину, но вроде в 6.0 убрали лут с боссов в МГ, раньше шкатулки падали стабильно с 3 ластов(Зак, Дракон и Разрушитель тверди). В 7.0 какое-то время был баг, что с сундуков после Хранителей и Дракона можно было лутать монетки актуальных рейдов(наравне с Фракталом вроде как). Ну а после этого стала строго одна шкатулка за рейд с дракона..
Сообщение от papaq4407 Не знаю причину, но вроде в 6.0 убрали лут с боссов в МГ, раньше шкатулки падали стабильно с 3 ластов(Зак, Дракон и Разрушитель тверди). "Убрали" в смысле вообще ничего не падало, даже с Дракона?
Лучше позвольте менять статы 3го тира из ЦТ а то смешно можно обмазатся етой госдкои ненужной .
И всё-таки почему в игре периодически отключается прорисовка травы, хотя в настройках я её не отключал?
Сообщение от YouTouchMeTralala Мне вообще интересно, а вы ребята вообще в игру заходите хоть изредка? Тут и так 2 дд остались, жрец и инженер, а они лучников до сих пор режут Че расскажешь как у твоего лука урон просел?
Сообщение от madlynx0 Так у некра жеж еще и не самый слабый уровень. Ну, я про ПВЕ. Давай сначала до уровня демонолога подтянем Вот это ты сказанул брат))) мету до НЕметы дотягивать)
Когда уже до Демонов доберетесь? ---------- Сообщение добавлено в 09:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:42 ---------- Сообщение от Lucentos И всё-таки почему в игре периодически отключается прорисовка травы, хотя в настройках я её не отключал? Игра сделана на движке от тетриса. Скажи спасибо, что графа не как в Майнкрафте.
О,а вот и правки классов подвезли) ну что же ,уже что то, рада за бардов) хотя вот эта строчка: "Во время применения умения Бард получает иммунитет к эффектам контроля." немного пугает. Потому что в некоторых боях,если ты не успел подконтролить и слить барда,простоишь весь бой в контроле,что тоже не интересно. ЗЫ: Лучников режут зря.Вообще не считаю что надо кого то резать,тот же инж прекрасен,не в коем случае нельзя его трогать ,а вот подтянуть остальных до его уровня надо. эх мечты..мечты...
Правила форума