Всё-таки есть сейчас такая проблемка. Смотрю топ-стримеров и вижу, что два Хила плюс Саппорт на 6в6 между топами - это до 40+ стаков спокойно, на 3в3 между топами тупо до 60 стаков убить равного противника тупо невозможно, на ЧД-ОД ввиду излишней жирности тупо если точку упустил - то шансы её вернуть минимальны. Может пора что-то с этим сделать? А то ведь в Рыже ввиду большего роста Жира над уроном Глина ещё больше усугубится.... Может стоит подумать над хардконтер механиками в серьёзном ПвП для наказания противника за превышение или выживаемости или урона?










