
Сообщение от
Aranoar
Доброго здравия!
Услышал скреп древних ветвех, то ветка зашевелилась двух годами забытая.
Основное из того, кто ещё на классе и попробовал выжать эту губку за крайние лета:
- обстрел: наказание класса, несильное и постоянное, ни с одним аое не сравниться, слабое, но постоянно в ротации необходимое = ошибка прошлого гейм-диза, чей дух давно почил, а нового бога не избрали.
- яды: бесполезное разделение двух типов урона, т.к яды при правильнрой ротации не дают даже 40% дамага, а слабый яд прилично уступает на коротких боях смертельному, как и все эти яды сильно уступают в бурсте на ближ время.
В ПВП яды полностью ничтожны.
- ульты: град стрел и штормовая стрела являются малым спасением на паках, пока не появится бард со своим обычным ударом, в разы превосходящий ульту сталка. Ульта? = смешное в пвп, этого нет.
- контроли: нет такой разрешённой лирики и критики без Мояйковского упразденния в пониманиии, как хочется в целом об игре оставить отзыва.
В ролике было сказано: "Мы следим за игрой". Но, увы, явными проблемами остаются:
а) баланс классов. Имба друидов, магов, бардов - выше сталка уже более 3х лет.
б) контроли. На Чд в воскресение очень видно, у кого макросы, и им не возможно противостоят; а у кого их нет, и с той же одетостью = ни каких проблем.
!!! Пример антиконтролей:
- мой каст дикой охоты (звери) = сразу же в контроле я.
- мой стяг на х2 капканах = после стяга я сразу же сам в контроле.
- штормовая стрела, её каст - с первого раза, почти, никогда не выходит сделать в толпе (будто всегда, а я жду, у кого-то есть на меня контроль).
- дымное облако из-за КД иных скиллов кинуть порой просто = не получается кинуть, не срабатывает с мышки даже = не прожимается + контроль в ответ от друзей по антигруппе).
- взрывная стрела указывает по скилу много больший урон, чем прицельный выстрел, но её урон сильно ниже заявленного. Сравните с разрядом жреца или просто ударами барда, кто лупит куда больше обычными ударами, чем ульта сталка текущего.
- выживание: его нет такого, как у барда, друля, миста, некра... остальных. Сталк хорошо живёт при хиле или сапе. А без них долго? Столько, сколько позволит после инвиза успеть нажать на кнопку отхила.
Нужно адаптация класса и игры. Очень давно:
- убрать обстрел
- убрать разные, ненужные уроны
- актуализировать урон для классов с учётом их выживаемости (ну не должен бард / друль бить столько, а жить так долго, а рат так долго контролить в близи близи, быть жирным и лупить с нескольких. Или урон, или выживаемость, иди баланс средний между - равно баланс. Но не может в катах быть равным в уроне сталку, в узких коридорах.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Контроли:
- не решите вы проблему обилия контролей никогда. Один выход = каждому классу дать доминант над другим и наоборот.
Пример: нельзя войну кинуть контроль на мага, но на сталка он его кидает. А сталк не может кинуть на война, но кидает на мага. А маг может кинуть на пала, но не может на сталка.. и т.д. условно.
Зато это реальный выход из бездны бесконечной глины при всех попытках даната против контроля.
Воля не работает, орнамент = бесполезен, просто услышьте нас, пж.
С ув. Араноар. (Вячеслав).
Тогда всегда будет баланс.