Форум - "Аллоды Онлайн" - Разведчики - Общее обсуждение - Страница 16
     Ответить в теме
Страница 16 из 16
... 6 10 11 12 13 14 15 16
Показано с 601 по 612 из 612
  1. #601
    Аватар для nikita_marin
    Горожанин nikita_marin на пути к лучшему
    Регистрация
    21.01.2011
    Сообщений
    50
    Репутация
    10
    Доброго всём времени суток. Уважаемые, скиньте актуальные РДД билды для ПВП и ПВЕ. Вернулся в игру, поиграл месяц, затянуло. Опыт у меня 10-ти годовалой давности, выбрал что то сам, но хочется увидеть проверенные билды. По вехам и умениям фулл.

  2. #602
    Аватар для RaVirr94
    Лига Объединённая Рать Лиги RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    685
    Репутация
    4250
    На мой взгляд, разведчик сейчас такой себе выбор - довольно грустный в ПВЕ, но хотя бы боеспособный в ПВП
    Я сколько билдов не мерил, но разницы особой не чувствовал - брал всё, что по логике берётся

    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

  3. #603
    Аватар для SanekStalkerov
    Новобранец SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Репутация
    1789
    Цитата Сообщение от nikita_marin Посмотреть сообщение
    Доброго всём времени суток. Уважаемые, скиньте актуальные РДД билды для ПВП и ПВЕ. Вернулся в игру, поиграл месяц, затянуло. Опыт у меня 10-ти годовалой давности, выбрал что то сам, но хочется увидеть проверенные билды. По вехам и умениям фулл.
    Лучник сейчас не особо прям хороший класс. Есть гораздо лучше классы. Но если хочется, никто не запрещает... ПВЕ могу посоветовать так... Умения и вехи. https://alloder.ru/calc?server=f2p&b...&class=stalker Не лучший, но примерно так я представляю для себя ПВЕ лучника.


  4. #604
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,975
    Репутация
    19461
    Главная беда Лука - слабость в Дейликах, Господка у него слишком критична для норм урона.

  5. #605
    Аватар для SanekStalkerov
    Новобранец SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Репутация
    1789
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Главная беда Лука - слабость в Дейликах, Господка у него слишком критична для норм урона.
    Да и не только это... К сожалению у него много проблем... По сравнению с другими классами, у него очень значительные. Разработчикам надо что-то в нём менять, т.к. нельзя так всё оставлять.


  6. #606
    Аватар для Aranoar
    Гвардеец Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    1,185
    Репутация
    9916
    Цитата Сообщение от SanekStalkerov Посмотреть сообщение
    Да и не только это... К сожалению у него много проблем... По сравнению с другими классами, у него очень значительные. Разработчикам надо что-то в нём менять, т.к. нельзя так всё оставлять.
    Доброго здравия!
    Услышал скреп древних ветвех, то ветка зашевелилась двух годами забытая.

    Основное из того, кто ещё на классе и попробовал выжать эту губку за крайние лета:
    - обстрел: наказание класса, несильное и постоянное, ни с одним аое не сравниться, слабое, но постоянно в ротации необходимое = ошибка прошлого гейм-диза, чей дух давно почил, а нового бога не избрали.
    - яды: бесполезное разделение двух типов урона, т.к яды при правильнрой ротации не дают даже 40% дамага, а слабый яд прилично уступает на коротких боях смертельному, как и все эти яды сильно уступают в бурсте на ближ время.
    В ПВП яды полностью ничтожны.
    - ульты: град стрел и штормовая стрела являются малым спасением на паках, пока не появится бард со своим обычным ударом, в разы превосходящий ульту сталка. Ульта? = смешное в пвп, этого нет.
    - контроли: нет такой разрешённой лирики и критики без Мояйковского упразденния в пониманиии, как хочется в целом об игре оставить отзыва.

    В ролике было сказано: "Мы следим за игрой". Но, увы, явными проблемами остаются:
    а) баланс классов. Имба друидов, магов, бардов - выше сталка уже более 3х лет.
    б) контроли. На Чд в воскресение очень видно, у кого макросы, и им не возможно противостоят; а у кого их нет, и с той же одетостью = ни каких проблем.

    !!! Пример антиконтролей:
    - мой каст дикой охоты (звери) = сразу же в контроле я.
    - мой стяг на х2 капканах = после стяга я сразу же сам в контроле.
    - штормовая стрела, её каст - с первого раза, почти, никогда не выходит сделать в толпе (будто всегда, а я жду, у кого-то есть на меня контроль).
    - дымное облако из-за КД иных скиллов кинуть порой просто = не получается кинуть, не срабатывает с мышки даже = не прожимается + контроль в ответ от друзей по антигруппе).
    - взрывная стрела указывает по скилу много больший урон, чем прицельный выстрел, но её урон сильно ниже заявленного. Сравните с разрядом жреца или просто ударами барда, кто лупит куда больше обычными ударами, чем ульта сталка текущего.
    - выживание: его нет такого, как у барда, друля, миста, некра... остальных. Сталк хорошо живёт при хиле или сапе. А без них долго? Столько, сколько позволит после инвиза успеть нажать на кнопку отхила.

    Нужно адаптация класса и игры. Очень давно:
    - убрать обстрел
    - убрать разные, ненужные уроны
    - актуализировать урон для классов с учётом их выживаемости (ну не должен бард / друль бить столько, а жить так долго, а рат так долго контролить в близи близи, быть жирным и лупить с нескольких. Или урон, или выживаемость, иди баланс средний между - равно баланс. Но не может в катах быть равным в уроне сталку, в узких коридорах.

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Контроли:
    - не решите вы проблему обилия контролей никогда. Один выход = каждому классу дать доминант над другим и наоборот.
    Пример: нельзя войну кинуть контроль на мага, но на сталка он его кидает. А сталк не может кинуть на война, но кидает на мага. А маг может кинуть на пала, но не может на сталка.. и т.д. условно.
    Зато это реальный выход из бездны бесконечной глины при всех попытках даната против контроля.
    Воля не работает, орнамент = бесполезен, просто услышьте нас, пж.


    С ув. Араноар. (Вячеслав).
    Тогда всегда будет баланс.
    Последний раз редактировалось Aranoar; 13.07.2026 в 01:53.

  7. #607
    Аватар для SanekStalkerov
    Новобранец SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Репутация
    1789
    Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
    Доброго здравия!
    Услышал скреп древних ветвех, то ветка зашевелилась двух годами забытая.

    Основное из того, кто ещё на классе и попробовал выжать эту губку за крайние лета:
    - обстрел: наказание класса, несильное и постоянное, ни с одним аое не сравниться, слабое, но постоянно в ротации необходимое = ошибка прошлого гейм-диза, чей дух давно почил, а нового бога не избрали.
    - яды: бесполезное разделение двух типов урона, т.к яды при правильнрой ротации не дают даже 40% дамага, а слабый яд прилично уступает на коротких боях смертельному, как и все эти яды сильно уступают в бурсте на ближ время.
    В ПВП яды полностью ничтожны.
    - ульты: град стрел и штормовая стрела являются малым спасением на паках, пока не появится бард со своим обычным ударом, в разы превосходящий ульту сталка. Ульта? = смешное в пвп, этого нет.
    - контроли: нет такой разрешённой лирики и критики без Мояйковского упразденния в пониманиии, как хочется в целом об игре оставить отзыва.

    В ролике было сказано: "Мы следим за игрой". Но, увы, явными проблемами остаются:
    а) баланс классов. Имба друидов, магов, бардов - выше сталка уже более 3х лет.
    б) контроли. На Чд в воскресение очень видно, у кого макросы, и им не возможно противостоят; а у кого их нет, и с той же одетостью = ни каких проблем.

    !!! Пример антиконтролей:
    - мой каст дикой охоты (звери) = сразу же в контроле я.
    - мой стяг на х2 капканах = после стяга я сразу же сам в контроле.
    - штормовая стрела, её каст - с первого раза, почти, никогда не выходит сделать в толпе (будто всегда, а я жду, у кого-то есть на меня контроль).
    - дымное облако из-за КД иных скиллов кинуть порой просто = не получается кинуть, не срабатывает с мышки даже = не прожимается + контроль в ответ от друзей по антигруппе).
    - взрывная стрела указывает по скилу много больший урон, чем прицельный выстрел, но её урон сильно ниже заявленного. Сравните с разрядом жреца или просто ударами барда, кто лупит куда больше обычными ударами, чем ульта сталка текущего.
    - выживание: его нет такого, как у барда, друля, миста, некра... остальных. Сталк хорошо живёт при хиле или сапе. А без них долго? Столько, сколько позволит после инвиза успеть нажать на кнопку отхила.

    Нужно адаптация класса и игры. Очень давно:
    - убрать обстрел
    - убрать разные, ненужные уроны
    - актуализировать урон для классов с учётом их выживаемости (ну не должен бард / друль бить столько, а жить так долго, а рат так долго контролить в близи близи, быть жирным и лупить с нескольких. Или урон, или выживаемость, иди баланс средний между - равно баланс. Но не может в катах быть равным в уроне сталку, в узких коридорах.

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Контроли:
    - не решите вы проблему обилия контролей никогда. Один выход = каждому классу дать доминант над другим и наоборот.
    Пример: нельзя войну кинуть контроль на мага, но на сталка он его кидает. А сталк не может кинуть на война, но кидает на мага. А маг может кинуть на пала, но не может на сталка.. и т.д. условно.
    Зато это реальный выход из бездны бесконечной глины при всех попытках даната против контроля.
    Воля не работает, орнамент = бесполезен, просто услышьте нас, пж.


    С ув. Араноар. (Вячеслав).
    Тогда всегда будет баланс.
    Надеемся... Только это нам и остаётся делать.


  8. #608
    Аватар для OLDodin
    Сержант гвардии OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    2,015
    Репутация
    61117
    Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
    б) контроли. На Чд в воскресение очень видно, у кого макросы, и им не возможно противостоят; а у кого их нет, и с той же одетостью = ни каких проблем.

    !!! Пример антиконтролей:
    - мой каст дикой охоты (звери) = сразу же в контроле я.
    С дикой охотой даже есть такая фишка - издалека используем бросок кобры и тут же жмём дикую охоту. Дальность охоты 20м, кобры 40м. Кобра телепортирует к цели не сразу а как долетит стрела, а потому каст охоты начинается еще в далеке.
    Макрос игнорирует каст по расстоянию и такой каст не сбивают в 99% случаев. Отлично видно макросников, которые идеально сбивают в радиусе 20м, но если начать в 21м то в 99% не видят в упор.

  9. #609
    Аватар для Nekrofiliya
    Империя Гражданин Империи Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться Nekrofiliya может кое-чем гордиться
    Регистрация
    17.06.2020
    Сообщений
    36
    Репутация
    1037
    Ну макрос это запрограммированное действие, нужно нажать на мышке/клаве. Значит все-такие ручное действие: увидел каст, выделил, нажал. Так это и без макроса можно. Как с макросом будет быстрее работать именно с контролем против кастов? Разъясните, в чем тут действие макроса?
    Разве средствами игры:
    - можно выделить врага с нужным бафом по нажатию на какую-либо кнопку и автоматически применить умение?
    - можно определить, например, каст метеора или дикой охоты?

  10. #610
    Аватар для zvfvf
    Лига Объединённая Рать Лиги zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2013
    Сообщений
    904
    Репутация
    12346
    Цитата Сообщение от Nekrofiliya Посмотреть сообщение
    Ну макрос это запрограммированное действие, нужно нажать на мышке/клаве. Значит все-такие ручное действие: увидел каст, выделил, нажал. Так это и без макроса можно. Как с макросом будет быстрее работать именно с контролем против кастов? Разъясните, в чем тут действие макроса?
    Разве средствами игры:
    - можно выделить врага с нужным бафом по нажатию на какую-либо кнопку и автоматически применить умение?
    - можно определить, например, каст метеора или дикой охоты?
    Не совсем так. Есть две сущности, обе называют макросами. Первую ты уже описал- условно это эмуляция нажатия нескольких кнопочек на клаве с определённо задержкой при нажатии одной кнопки на мыши. И, имхо, это окей
    Но есть макросы с автоматическим триггером, например по цвету какого-то пикселя, а не по нажатию кнопки, и вот этой пакости я раньше не видел в ао (по сути, это уже бот).
    Бтв средствами игры можно определить применение умений, которые уходят в кд (аддон adsc например) или показывать уведомление о появлении баффов (так вроде battlepack умел)
    А вот про свитч таргета по уведомление не слышал
    Сейчас я правда не играю, просто теоретическую базу тут выдал, так что не буду утверждать, что кто-то такое использует, но это будет прескорбно
    Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде

    Непревзойденный Чемпион Астрала на пенсии


  11. #611
    Аватар для Aranoar
    Гвардеец Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    1,185
    Репутация
    9916
    Товариши, разрабы, здравствуйте!
    Пересмотрите сталка, пж, уберите обстрел, уберите природный урон от ядов, уберите накаст слабого яда. И нам бы чуть-чуть в пвп пожить бы - нет вменяемого дефа.
    Ну дохну тупо, стоя в сторонке на бг.
    Живучки, осторожки к 750.. даже инстинкт есть.. а толку..

  12. #612
    Аватар для SanekStalkerov
    Новобранец SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее SanekStalkerov может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    151
    Репутация
    1789
    Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
    Товариши, разрабы, здравствуйте!
    Пересмотрите сталка, пж, уберите обстрел, уберите природный урон от ядов, уберите накаст слабого яда. И нам бы чуть-чуть в пвп пожить бы - нет вменяемого дефа.
    Ну дохну тупо, стоя в сторонке на бг.
    Живучки, осторожки к 750.. даже инстинкт есть.. а толку..
    Агась . Учитывая что лук такой принципе с 7.0 относительно, лук без обстрела, это я думаю лишь возвращение к временам до 7.0, до аспектов. С ядами да, надо что-то делать, вроде всё просто, но так часто их держать конечно после долгой игры без перерыва сложновато(устаёшь). Ну а деф, тут конечно не знаю, т.к. что было у лука до 7.0 с дефами, после 7.0 по сути это маятник, камуфляж, тучка(если конечно в ней никого нет). РДД это вообще без комментариев, МДД как я знаю лучше себя чувствует, но насколько? Вот в чём вопрос.


     Ответить в теме
Страница 16 из 16
... 6 10 11 12 13 14 15 16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения