Форум - "Аллоды Онлайн" - Острова и модификаторы 6.0
Закрытая тема
Страница 10 из 33
... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 20 ... Последняя
Показано с 361 по 400 из 1310
  1. #361
    Аватар для Animationstime
    Гвардеец Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    1,239
    Репутация
    1989

    Плей тайм.

    Нельзя ли сделать что бы в 3-м секторе потребление ключей на залет было не 1, а 2 ? Потому как текущий плей тайм на отлет островов слишком завышен, а в суме со всеми активностями колоссально завышен !

  2. #362
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    224
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Время на выбегание из луж уже было добавлено.
    А я еще на ПТСе спрашивал про это. И поэтому люди, не зная, что это как бы недоработка, искали темную кошку в темной комнате. Смотрели может там юзнуть что надо, по Z появлется, активным что-то становится.
    А оказывается ничего этого нет и бить надо также, как били в 3.0 сезоне, только вот из луж выбежать невозможно в виду недоработки.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:36 ----------

    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Нельзя ли сделать что бы в 3-м секторе потребление ключей на залет было не 1, а 2 ? Потому как текущий плей тайм на отлет островов слишком завышен, а в суме со всеми активностями колоссально завышен !
    Ухххх... Круто. 4 арбалета с босса.

    Но это так, к слову. Так-то поддерживаю, конечно.
    Истинный маг в отставке...



  3. #363
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от VseLoginyZanjaty Посмотреть сообщение
    А был комментарий по поводу неисчезающей погибели?
    И второй вопрос. SvyadarAID, я понимаю, что вы занимаетесь островами и вопрос об плейтайме не совсем к вам..
    По погибели было очень много комментариев, уже поправили. Надеюсь в первый же хот фикс уже попадут изменения
    Плей тайм на островах мы уменьшать будем. 1 из изменений например все обычные мобы стали слабее, следовательно и времени нужно будет меньше, чтобы их убить и дойти до босса.
    Также плей тайм будет постоянно сам по себе уменьшаться, так как вы будите улучшать свою экипировку и проходить все проще и быстрее.
    Возможно будем в 3-м секторе еще уменьшать плей тайм.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:39 ----------

    Цитата Сообщение от oectacan1988 Посмотреть сообщение
    SvyadarAID, обратите также внимание на остров Узилище. Когда на ласте требуется сбегаться под бафом, выжигающим у сопартийцев ману/энергию (а при нехватки оного начинающим бить уже в тушку). Мы вчера так жрецу два раза подряд ману выжгли из-за того, что он оба раза был под модификатором, требующим двум игрокам сбежаться (забыла название). А что будет, если на этом боссе будет небесная кара даже подумать страшно....
    Внимание обратил, поправим.
    Последний раз редактировалось SvyadarAID; 20.10.2014 в 12:44.

  4. #364
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Описание просто слишком за мудреное написали. Нужно просто бить с начало Друида, потом потраву.
    Время на выбегание из луж уже было добавлено.
    То есть то, что он бафает потраву без остановки - это норма?

  5. #365
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Нельзя ли сделать что бы в 3-м секторе потребление ключей на залет было не 1, а 2 ? Потому как текущий плей тайм на отлет островов слишком завышен, а в суме со всеми активностями колоссально завышен !
    Отвечающий за это решение против, он хочет плей тайм понижать другими способами.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:43 ----------

    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    То есть то, что он бафает потраву без остановки - это норма?
    Да, но даже с большим количеством бафов потрава не должна убивать, если вы выходите из луж и хил жив.

  6. #366
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,431
    Репутация
    36032
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    и еще, 90% механик босов это беготня, при чем в большестве своем постоянная, вопрос а кастерам как быть? инкастов у большенства класов не много
    Именно так, я уже обращал на это внимание. На ластах на Скале Сирен я вообще не стоял на месте - сплошной бег.

    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Да, но даже с большим количеством бафов потрава не должна убивать, если вы выходите из луж и хил жив.
    Ну да, а хилу кастовать когда?

  7. #367
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    224
    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    То есть то, что он бафает потраву без остановки - это норма?


    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Да, но даже с большим количеством бафов потрава не должна убивать, если вы выходите из луж и хил жив.
    Сейчас ситуация-то иная. Ждем фикса.
    Истинный маг в отставке...



  8. #368
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,558
    Репутация
    20927
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Отвечающий за это решение против, он хочет плей тайм понижать другими способами.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:43 ----------
    А заранее он не мог подумать об этом?

    И да, делайте что-то с рандомностью лута.
    3 острова вчера отлетали на фул, вару не упало ни одного его доспеха.

    Мне упало 11 ожерелек, 1 кольцо и 2 серьги. С учетом того, что как раз серег/колец надо в 2 раза больше чем ожерелок (а лут для них общий - Украшения) - печальная статистика получается.

    Убейте вы ваш рандом насовсем!!! Ну кривой он напрочь.
    Лучше проценты крафта снизьте, но пусть каждому падает на свой класс.

  9. #369
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1653
    Может и не по адресу вопрос, но все таки.

    В данный момент прогресс сервера опережает прогресс одевания. И все идет к тому, что синие сектора откроются раньше, чем появятся первые персонажи в фулсини, не говоря уже о массовом "посинении". Разработчики это проблемой считают?

  10. #370
    Аватар для Dafanirika
    Классный художник Dafanirika на пути к лучшему
    Регистрация
    23.03.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Уважаемый SvyadarAID, хотелось бы узнать, сферы холода которые замораживают игроков в ваншотящих кругах на босах это так задумано? Типа не успели фирнуть/залить/почистить сами виноваты что прослоупочили?)

  11. #371
    Аватар для skvukvar
    Гвардеец skvukvar хорошо знаком всем skvukvar хорошо знаком всем skvukvar хорошо знаком всем skvukvar хорошо знаком всем skvukvar хорошо знаком всем skvukvar хорошо знаком всем
    Регистрация
    08.03.2013
    Сообщений
    1,314
    Репутация
    594
    Баг с выкидыванием бычкой в астрал первым боссом на старом маяке. Просьба обратить внимание. Добавьте невидимую стену хотя бы.


    В интернете люди могут быть кем-угодно. Странно, что многие предпочитают быть идиотами.(с)

  12. #372
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Может и не по адресу вопрос, но все таки.

    В данный момент прогресс сервера опережает прогресс одевания. И все идет к тому, что синие сектора откроются раньше, чем появятся первые персонажи в фулсини, не говоря уже о массовом "посинении". Разработчики это проблемой считают?
    Не могу ответить на этот вопрос.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:03 ----------

    Цитата Сообщение от Dafanirika Посмотреть сообщение
    Уважаемый SvyadarAID, хотелось бы узнать, сферы холода которые замораживают игроков в ваншотящих кругах на босах это так задумано? Типа не успели фирнуть/залить/почистить сами виноваты что прослоупочили?)
    Да, так и задумано.
    P.S. Заморозка снимается Силой Воли, Чистилкой и прочими способностями, так что шанс выжить есть и да я знаю что во 2-й слои не снимается поправил уже

    ---------- Сообщение добавлено в 14:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:05 ----------

    Цитата Сообщение от skvukvar Посмотреть сообщение
    Баг с выкидыванием бычкой в астрал первым боссом на старом маяке. Просьба обратить внимание. Добавьте невидимую стену хотя бы.
    Оно так задумано, не стойте близко к краю.

  13. #373
    Аватар для Uberzoldaten
    Гвардеец Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.02.2009
    Сообщений
    1,268
    Репутация
    1187
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    А заранее он не мог подумать об этом?

    И да, делайте что-то с рандомностью лута.
    3 острова вчера отлетали на фул, вару не упало ни одного его доспеха.

    Мне упало 11 ожерелек, 1 кольцо и 2 серьги. С учетом того, что как раз серег/колец надо в 2 раза больше чем ожерелок (а лут для них общий - Украшения) - печальная статистика получается.

    Убейте вы ваш рандом насовсем!!! Ну кривой он напрочь.
    Лучше проценты крафта снизьте, но пусть каждому падает на свой класс.
    Я конечно не по адресу, но я давно предлагал: дайте возможность обменивать, ну допустим 10 ненужных улучшалок на 1 нужную. Я конечно понимаю, рандом и все такое, 1 универсальный улучшитель и все же, и все же.

  14. #374
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Плей тайм на островах мы уменьшать будем. 1 из изменений например все обычные мобы стали слабее, следовательно и времени нужно будет меньше, чтобы их убить и дойти до босса.
    Гладко было на бумаге. Расскажите про ускорение, когда мы полетим за рыжиком в фиоле и без овергирных салатовых камней.

  15. #375
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    P.S. Заморозка снимается Силой Воли, Чистилкой и прочими способностями, так что шанс выжить есть
    про прочие возможности, я так поняла это воля, теперь воля это очень нужный, даже крайне нужный стат для ПВЕ )
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  16. #376
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Оно так задумано, не стойте близко к краю.
    Интересный подход, особенно, учитывая механику босса и его расположение на довольно узком причале, где пара шагов вправо-влево и ты уже на краю. А двигаться приходится постоянно.
    А если еще и добавить сюда бафы острова, типа ползучки (усиленной) или каких-то иных, требующих разбег или большое количество перемещения, когда волей-неволей оказываешься на краю, то вообще "весело"...

    По ощущениям, отлетаешь примерно на треть ширины причала.
    Быть может стоит уменьшить дистанцию на которую он отбрасывает?
    СветлыйМеталл aka

  17. #377
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,558
    Репутация
    20927
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Интересный подход, особенно, учитывая механику босса и его расположение на довольно узком причале, где пара шагов вправо-влево и ты уже на краю. А двигаться приходится постоянно.
    А если еще и добавить сюда бафы острова, типа ползучки (усиленной) или каких-то иных, требующих разбег или большое количество перемещения, когда волей-неволей оказываешься на краю, то вообще "весело"...

    По ощущениям, отлетаешь примерно на треть ширины причала.
    Быть может стоит уменьшить дистанцию на которую он отбрасывает?
    Скорее всего, именно для нивелирования таких случайностей и дается 36 жизней.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:56 ----------

    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Гладко было на бумаге. Расскажите про ускорение, когда мы полетим за рыжиком в фиоле и без овергирных салатовых камней.
    Так ведь и могущества-выноса, а также брони, резистов будет намного больше чем сейчас в салате.

  18. #378
    Аватар для Grkhm
    Вольный Аллодер Grkhm на пути к лучшему
    Регистрация
    03.02.2013
    Сообщений
    422
    Репутация
    10
    Старая выработка.
    Запуск первого "бомбовоза-гоблина", вызвалось вместо 1-го первого пака цвергов два одновременно. После вайпа на втором боссе и прохождения мимо того же места, внось сработал скрипт на вызов пака.

    Утиный плес.
    Обошли второго босса, сагрили третьего и... к нему портанулась Дымка (второй босс).. родственные связи?)

  19. #379
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Рыжая, я к тебе давно питаю нежные чувства, поэтому рассказываю, таракан переключает таргет, когда попадет в кого-то ядом. Нужно чтобы один из ДД, на кого смотрит моб, бросил все, и тупо бегал вокруг камня. Когда ты за камушком, моб пытается его обойти, и ты перебегаешь на другую сторону. Задача - не дать в себя плюнуть ядом, таракан будет бегать за одним игроком постоянно, остальные бьют босса и ни на что не отвлекаются. Я же правда молодец?
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  20. #380
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Танк танчит босса, АОЕшащего в передней полусфере в очень широком конусе. Танк должен держать босса так, чтобы его АОЕ не попадало в сопартийцев, сам стараться избегать урона.
    На танке электрический круг. Кто побежит в танка, если все держатся подальше? В итоге или танку достается, или "спаситель" прибежавший в его круг дохнет в АОЕ.
    в чем проблема зайти в круг танка сзади боса?
    на какой нибудь выработке на 2м босе там да с крабами это может быть проблемой ,там и тени проблема маги луки быстро дохнут
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Отвечающий за это решение против, он хочет плей тайм понижать другими способами.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:43 ----------


    лучше пройти 4 острова по 2 часа каждый чем 8 островов по часу , потому что до них еще лететь надо , а тут получается что выгоднее покупать заряды
    для чего одевать кораблик все эти мобики в астрале только ради фарма ифирита?
    ослабляете мобов на островах для прохождения на аое ,а зачем тогда нужны всякие сонки 2 сугроба?
    трата х2 ключей в 3м секторе это лучший выход , зачем изобретать велосипед ...


    Пригласительный код 41618

  21. #381
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Скорее всего, именно для нивелирования таких случайностей и дается 36 жизней.
    Выкинет ДД - не критично.
    Выкинет танка или хила = вайп... Причем если выкинет хила, то баттлом уже не поднять.
    И что были эти 36 смертей, что нет, они превратятся в 6.

    Да, от случайного ваншота/лага запас смертей спасет, чтобы не зафейлить остров.
    Но при такой механие босса, толку от него?
    СветлыйМеталл aka

  22. #382
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Да пусть уже ускорят хоть как-нибудь. Всяко лучше, чем сейчас.
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  23. #383
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Так ведь и могущества-выноса, а также брони, резистов будет намного больше чем сейчас в салате.
    Ну да, ну да. А мобы будут те же. Так что рыжики будем фармить в одну каску и на АОЕ.

  24. #384
    Аватар для SHIFTIME
    Стражник SHIFTIME на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Сообщений
    183
    Репутация
    10
    Мде как обычно на пике нервного срыва проходятся острова. Ну за нас же решили добрые разработчики. За 5 лет так и не актуализировалось ровным счетом ни чего. Хотя да в прошлом сезоне до февраля было ни чего так подравняли наших имбарей со всеми остальными играками- было весело, жаль всего та с месяц.

  25. #385
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Товарищ дизайнер! Хочу узнать у вас - почему не тестировались острова и баффы вообще?

    Собственно:
    Санаторий снежинка, бафф сферы мороза (третий остров и уже третий раз этот бафф!), сферы появляются в ПОТОЛКЕ пещеры! ПОТОЛКЕ БЛИН! Как от нее избавляться? Особенно когда босса бьешь.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  26. #386
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,558
    Репутация
    20927
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Выкинет ДД - не критично.
    Выкинет танка или хила = вайп... Причем если выкинет хила, то баттлом уже не поднять.
    И что были эти 36 смертей, что нет, они превратятся в 6.

    Да, от случайного ваншота/лага запас смертей спасет, чтобы не зафейлить остров.
    Но при такой механие босса, толку от него?
    Если скинуло танка, то ноги в руки и по тапкам.
    90% боссов отагриваются, если убежать.

  27. #387
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Остров "Зубастая лагуна".
    Там часть острова проходит в строениях авиаков. Это узенькие пятачки, мостики.
    Канонада. Просто няшный баф в маленьких помещениях и узких проходах. Особенно весело было на прибежище еретиков.

    А вообще да, сделать бы турели и их шарики более заметными, а то они удачно сливаются почти везде с окружающей средой.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  28. #388
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    В маленьких помещениях и переходах любой баф няшный. Погибель, вихри, лужи, пушки, бежать некуда, лезешь с воплями на стены, пытаешься на потолке повиснуть - весело короче.
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  29. #389
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1653
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Если скинуло танка, то ноги в руки и по тапкам.
    90% боссов отагриваются, если убежать.
    Ну то есть банально тратить не по 6 смертей, а по 1-2. Результат тот же, только дольше.

  30. #390
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    224
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    в чем проблема зайти в круг танка сзади боса?
    Наверное в том, что танк не стоит на месте и сам выходит из луж, да и ему надо уворачиваться от АОЕ иначе сляжет.
    Да и к тому же радиус достаточно узкий и это не совсем тот босс, которого просто стоя танчит танк, чтобы упереться в попу боссу и стоять в круге танка.
    Учитывая ярость боссов, которую, кстати, говорят подрежут, ты много видел ситуаций, чтобы танк тупо стоял и не пытался избежать часть ударов босса кайтом? Ну исключая стационарных боссов типа Елки.

    Идея ласта Сирен в том, чтобы избегать АОЕ от демона, выбегать из луж и избегать вертушки тетки.
    Дизайнер вот подтвердит, думаю.
    Следовательно по идее все должны стоять ну явно не поблизости от танка, т.к. там АОЕ очень большой радиус имеет и не друг с другом, чтобы в чужие лужи не попадать и под вертушку не попадать когда тетка ломанется за кем-то.
    И баф подразумевающий сбегание несколько ломает механику. С иными бафами, например с теми же бомбочками, которые подразумевают разбегание, проблем ласт не вызывает.
    Истинный маг в отставке...



  31. #391
    Аватар для monmoransy
    Вольный Аллодер monmoransy создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя monmoransy создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    354
    Репутация
    152
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Канонада.Просто няшный баф в маленьких помещениях и узких проходах. Особенно весело было на прибежище еретиков.

    А вообще да, сделать бы турели и их шарики более заметными, а то они удачно сливаются почти везде с окружающей средой.
    Погибели не менее няшны. Появившись на "маленьком пятачке" у авиаков в зубастой лагуне, они заняли собой весь пятачок. Именно в такие моменты жалеешь, что персы не умеют летать, так как другого пути отхода просто не оставалось...

  32. #392
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,520
    Репутация
    20008
    Попали вчера на Еретиков с минами. Круги от мин рисуются под дорожками, соответственно их очень плохо видно, заметны только небольшие фрагменты на бордюрах дорожек. Соостветственно заметить мину вовремя крайне трудно.
    Добавьте к этому тот факт, что места для выбегания мало, только вдоль дорожки (а в огненной части ещё и огнестенки мешают), а мины часто ложатся по нескольку штук с перекрытием, так что при попадании в центр такого минного поля выбежать нереально. Первая же мина сбивает с ног взрывом, после чего влетает урон от ещё нескольких соседних.
    Я уже не говорю про "каменного" босса, который раздаёт ваншоты аое-шкой. При появлении круга вокруг босса мили приходится очень быстро отбегать в сторону, а там мины. Оббегать их времени просто нет. Бежать через мины нельзя, так как застанят и дальше опять же ваншот от аое босса. Да и не всегда их видно.

    Неплохо бы отключить мины для данного острова. Ну или сделать более яркие круги, и починить их проваливание под дорожки. И убрать сбивание с ног.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  33. #393
    Аватар для cefoff
    Лига Кадет Лиги cefoff на пути к лучшему
    Регистрация
    19.11.2011
    Сообщений
    126
    Репутация
    10
    Остров "Осквернённый лес", Злобыню Ядов вообще не реально завалить, даже если ты зафакаешь его пета, он просто кругами забивает на таком маленьком месте, как я понимаю паука не вывести за переделы дерева, а значит: круги везде, слив обеспечен.


    Введи код 159533 и получи прикольный костюм и плащ, сумку на 30 предметов и 2 свитка

  34. #394
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от cefoff Посмотреть сообщение
    Остров "Осквернённый лес", Злобыню Ядов вообще не реально завалить, даже если ты зафакаешь его пета, он просто кругами забивает на таком маленьком месте, как я понимаю паука не вывести за переделы дерева, а значит: круги везде, слив обеспечен.
    нормально он падает, есть куда более сложные, местами непроходимые в третьей сложности, а вы о злобыне, босс как босс, проходной
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  35. #395
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Adalon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    224
    Цитата Сообщение от VseLoginyZanjaty Посмотреть сообщение
    нормально он падает, есть куда более сложные, местами непроходимые в третьей сложности, а вы о злобыне, босс как босс, проходной
    Не все про фичу знают, просто. Вы его хрен убьете без нее.
    Истинный маг в отставке...



  36. #396
    Аватар для KredoMalyi
    Лига Соль Земли Лиги KredoMalyi на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2010
    Сообщений
    244
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от monmoransy Посмотреть сообщение
    Погибели не менее няшны. Появившись на "маленьком пятачке" у авиаков в зубастой лагуне, они заняли собой весь пятачок. Именно в такие моменты жалеешь, что персы не умеют летать, так как другого пути отхода просто не оставалось...
    ну в контроль погибели и их можно препрыгнуть

  37. #397
    Аватар для oumnique
    Лига Соль Земли Лиги oumnique на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2010
    Сообщений
    245
    Репутация
    10
    На острове Старая выработка второй бос превращает в крабов. С ним несочетаемы бафы, требующие от игроков постоянного активного действия типа Мученки, пламенные гончии.

    Вчера удалось попасть и на то и на другое...
    Ванавала. Жрец, Бард, Пал, Лук. 75. Сердце Войны (Молодая гвардия).
    http://povolje.su

  38. #398
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,431
    Репутация
    36032
    Внезапно подумалось: станящие баффы должны давать иммунитет к аое. То есть если первый босс Скалы Сирен усыпляет, а на месте спящего перса внезапно прорисовывается круг для камнепада, то урон не должен проходить. Да, я знаю, что можно/нужно чистить или будить, но в условиях постоянной беготни это крайне напряжно.

  39. #399
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    По поводу проходимости Островов в 3-м секторе. (после хот фикса, который будет очень скоро)

    Мы полной пати в 6 человек, одетые полностью в крафт фиоле. Прошли 3-й сектор, почти без смертей. Включали самый на наш взгляд сложные бафы => Сферы мороза, Турели, Погибель. 1 Остров проходили около часа.
    Так что после ближайшего хот фикса, я могу гарантировать прохождение 3-го сектора полностью в крафтовом фиольном шмоте. (если действовать по тактике)
    Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2014 в 17:18.

  40. #400
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1653
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    По поводу проходимости Островов в 3-м секторе. (после хот фикса, который будет очень скоро)

    Мы полной пати в 6 человек, одетые полностью в крафт фиоле. Прошли 3-й сектор, почти без смертей. Включали самый на наш взгляд сложные бафы => Сферы мороза, Турели, Погибель. 1 Остров проходили около часа.
    Так что после ближайшего хот фикса, я могу гарантировать прохождение 3-го сектора полностью в крафтовом фиольном шмоте. (если действовать по тактике)
    Проходили, я надеюсь, с учетом приведенных в той теме сочетаний "нереальная комбинация бафа и босса"?

Закрытая тема
Страница 10 из 33
... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 20 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения