Чтобы вводить новую систему одевания, для начала должен соблюдаться стабильный график, выхода нового контента, в противном случае это не имеет никакого смысла вообще. Игра находится в стагнации, и единственный вариант её существования, это повторяемое обнуление силы персонажей.
И снова не факт. Нет "планктона" - нет "китов". + психология человека такова, что он гораздо охотнее заплатит чаще, но меньше, чем реже и больше. Так что прислушиваться разработчики вынуждены ко всем.
---------- Сообщение добавлено в 21:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:16 ----------
А нафига оно надо? Что такого уж эксклюзивного и реально нужного получает на нем игрок? По мне, так по полезности там 5 за глаза. И то чисто из за банок, чтобы не покупать отдельно для всех переродов. А так 2-3 выше крыши.
Походу мой ответ не правильно понят. Я имею ввиду, что что происходило в Китае (истребление воробьёв) считалось жизненной необходимостью. Типа борьбы с вредителями уничтожающими урожай.А привело к голоду и массовым смертям. Решение было не правильным с трагичными последствиями. А с игрой трагических последствий быть априори не может. Надеюсь так понятнее))
---------- Сообщение добавлено в 19:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:30 ----------
Прислушиваться надо ко всем. Тут спору нет. А вот действовать... Я к тому, что когда все три слоя (донатеры выше среднего, основная масса с небольшими вливаниями и абсолютно не платящими за фри контент игроками) требуют разного. К кому бы лично вы прислушались в первую очередь? Или скорее к кому в последнюю? Так вернее вопрос будет.
---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:36 ----------
8 прем был чисто для примера. Не более. Сам 8 сейчас делаю редко (из последнего в векселя пожалуй). А так да, 5 и даже 4 хватает для комфортной игры (если активно не делать 13 руны).
А на этот вопрос вообще нет однозначного ответа. Потому что нужно просчитывать последствия на несколько шагов вперед. А иначе будет как с воробьями.
---------- Сообщение добавлено в 21:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:44 ----------
А тогда какой смысл был в этом вопросе? Узнать платежеспособность?
Ну а если пофантазировать в вакууме? Типа без последствий. Тоесть воробьев не трогаем. Лично вы, имей место конфликт интересов, чью сторону бы заняли в последнюю очередь? Чьи интересы можно подвинуть в угоду остальным? Естественно без жестяков. Чтоб система работала, пусть и со скрипом))
---------- Сообщение добавлено в 19:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:50 ----------
Там ответ на агр в мою сторону. С сарказмом и прочим. Так что просьба не вырывать из контекста. В сумме, я дал понять, что думаю про конкретного оппонента. Не более.
Флагман ммо по оттоку игроков?)) Мои искренние соболезнования тем, кто после катаклизма играть продолжил.
Про нынешнюю систему я вообще объективно сказать ничего не могу, так как я вернулся в игру где-то неделю назад, а последний раз нормально играл на 4.0 там даже статы другие были))
Единственное, что я могу предложить по шмоту, так это чтобы 3х3 и 6х6 хотя бы были с равным ГС, баффом или ещё как-нибудь, чтобы различие было только в донате. Ибо я сейчас вот апнул 110 надел т1 шмот, но по сути практически все активности для меня закрыты, так как не особо интересно играть против тех, кто тебе за пару ударов фул хп снимает. Хоть что-то из пвп активностей должно без привязки к ГС работать, считаю, что 3х3 и 6х6 идеально под эту концепцию подходят. Опять же, вспоминаем чела с переродками на Асээ-Тэпх)) А так бы он просто по кд регал 3х3 и не мешал новичкам качаться.
Завезите на гоблинобол опыт искры, а то прекрасная активность пропадает по чем зря
Не получится в вакууме. Нужна хотя бы минимальная статистика по общим суммам донатящих и по количеству не донатящих совсем. Ну и по предложению. Насколько оно кого затронет. Может донатеры со своими чемоданами без ручки какое то время и так никуда не денутся. В игре нет однозначного ответа. Я бы вообще стала искать другие источники. Тогда мне было бы все равно кто и сколько донатит.
---------- Сообщение добавлено в 23:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:56 ----------
Так в том и песня. Донатить ради доната? Многие просто не видят смысла вливать много (или относительно много). Количество получаемого фана не тянет на высокий донат. Увы.
Повторюсь. В игре много активностей. Даже слишком. Но.. ощущение что все заброшены на пол-пути.
Ну раз не получается в вакууме, то настаивать не буду. Без продолжения. И так нафлудили тут))
Насчет размеров доната. Каждый сам решает. И претензий обычно у меня нет. Играю в ГИ с людьми которые донатят намного больше меня и рядом же с 0 премиумом. Тоже активно играющие. Негатива нет. Выбор каждого. Но не любитель беспричинного агра в мою сторону. Поэтому и поинтересовался, что за чел там истерит? Уверен, в его случае дело не в смысле. Но это уже другая история))
Не обязательно отменять мини-сезоны, можно сделать систему, при которой будет возможность вливаться и экипировку не надо выкидывать.
---------- Сообщение добавлено в 03:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:35 ----------
Те, кто донатят на 8 премиум вряд ли играют переродами и уж тем более фармят ими.)
Справки навели... Школьная справочная служба подъехала? Смешны...
Только понты пустые про "справки" и попытка оправдать себя дешевыми отмазками и слив с других тем (про те же 20к), пытаясь прикрыться дешевыми "позориться". Ну и главное сделать важный вид, что знаете такооое, что все объясняет.
Оправдываться? Перед Вами? Где? Перед обычным болтуном? Смешны, смешны...
Что же касается доната, то каждый тратит свои деньги как хочет. Могут хоть по 1млн.вливать. их деньги - их решения, меня это никак не трогает. Кто-то тратит на условное кино / клубы итд, кто-то на игры.
P.S. для владельца желательно чтобы донатили больше, никто и не спорит. Но если владелей позиционирцет это как F2P, и неоднократно рассказывалось про "добывается игровым путем" и "вам не нужны руны, если они есть у ваших друзей", то и вопросы соответствующие.
сколько лет не обновляли бг? карты доминиона, рейд, компасы, ЦС, АЛ-Риат мать его. астральные квесты(там по ощущениям лет 10 даже цены за кв не пересматривали), аномалку. да банально мобов в астрале?. да, контента не меньше чем в других играх. только там его хоть как то "освежают".
я тут ваши споры прочитал по диагонали... без вникания в тонкости, но все же.
берем времена 2.0-6.0(примерно) когда топ донат плюха стоила 5-7к кри, 13 руны 1кк+. много ли тогда было фул донатных персонажей, а 13 рунных было несколько человек на все сервера и их ники знали все.(и это еще не берем в расчет что ммо-рпг как жанр тогда был около на пике популярности и в АО играло кратно больше народу, но это не точно)
берем текущую ситуацию, когда донат подешевел и появились времянки. только ли персы с 13 рунами бегают в фул донате и с фул времянками? да и как собственно количество 12-13 рунных персонажей. я думаю вы смекнете на кого по моему мнению сделали ставку разработчики.
ну и как бы общемировая практика пришедшая к подпикам, в разных их проявлениях, как бы тоже намекает что лучше с кучи но по чуть-чуть, чем с 1, но много.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 02.04.2024 в 16:00.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Согласен. Примерно так и думал. Я когда пишу о платежеспособной части аудитории, не особо разделяю много и мало донатящих игроков. Каждый вносит свой вклад. По количеству и процентному соотношению точно могут знать только сами владельцы проекта. Естественно, мы эту инфу не получим. Я больше про то, что много требований и на форуме и в мир чате от людей, которые по разным причинам не донатят от слова совсем. А требуют изменений, с которыми, донатеры не согласны. Вот и вопрос. На каком собственно говоря основании? Как выше уже писали, "планктон" тоже необходим играм, но будучи владельцем проекта, я бы прислушивался в первую очередь к платежеспособной части аудитории. Еще раз подчеркну, не выделяя особо размеры месячной или даже годовой оплаты.
Мань, так это фри проект... Они его активностью наполняют и хотят от игры удовольствие получать.
Ррррряяяяяя данатиры нисагласны АХЗАХЗХВЗАЩЫХЗВХАЗА требуют изменений, с которыми, донатеры не согласны.
Боже, я думал, что этот клоун не сможет ещё больше опозориться своей писаниной, но опять Володька всех переиграл здесь.
Для побратымов Володьки, у которых в голове вместо серого вещества коричневое, немного разъяснений: Вы донатили для собственного комфорта, так что ваши голоса равны голосам тех игроков которые вообще не донатили ни разу, или которые донатят только под лампу. Который раз тут уже сегрегацию пропагандирует фашик комнатный, ещё небось на столе томик Алоизовича стоит.
P.S. Более чем уверен, что за всё время существования проекта тысяч триста закинул, а то и меньше, но думает, что теперь может решать кому писать в мир чате можно)
Вау, а вот сейчас повеселил. Пиши иСчо))
Ток тупой как пробка не понимает, что бесплатный сыр только в мышеловке и если слышишь фразу "фри проект", готовься закидывать, закидывать и закидывать.
Про фашика, по уму вас банить надо. А то и посерьёзнее, в наше неспокойное время. У меня оба деда воевали. Великую Отечественную обсирать вам не дано!
А по 300 тысяч посмешил, ибо понятен уровень сумм, которыми мыслишь.
Еще раз скажу: я против отмены мини-сезонов. Но не об том речь.Я отвечал на предположение про отмену слоев. А так да, все можно сделать, было бы желание, время и возможность.
Однозначно.
Ага, есть такая беда...
Дык эта... В данном случае, как мне представляется, требовать не может никто, независимо от доната.
ЗЫЖ Буллфер, видел, как ты кикнулся с Хаоса, когда против нас попалось шесть рыл ТОГов с двумя хилами. Посему интересует твое мнение про премейды на бэгэшках - ты за или против?![]()
Хорошо, уточню. Требовать не имеет права никто из игроков. Кроме исполнения того, что написано в соглашении по законам РФ. Регулярно при обновах ставим галочку)) Но здравый смысл мне подсказывает, что финансовая составляющая является двигателем прогресса. И не только в Аллодах))
По премейдам. Я тогда вроде даж извинился перед рейдом, за пол минуты до кика. Считаю, что данную возможность из БГ следует убрать. Заметь, не требую, а высказываю своё мнение. Ибо она на корню убивает рандом, как основополагающее условие БГ. Это РЧД с часто заранее известным результатом. И если на самом РЧД ты, зная, что вас фармит сильнейшая команда, можешь просто не придти, то тут вариантов не много. Я выбрал котёнка на 5 мин и потом не регал, чтобы не схлопотать снова на 30))
Ну если по чесноку, то скорее всего так и есть. Правда фокус группа тоже форумы иной раз почитывает. Для меня форум, это скорее приятное дополнение к игре (за исключением случаев, когда, пользуясь тем, что за слова в реале не отвечают, агрятся разные пи... ну вы поняли), поэтому пишу, когда наскучит))
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 02.04.2024 в 21:57.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Это так, но все зависит еще от желания платить. Интересы у всех разные....кому-то интересен павер -донат, а кому-то визуал, а кому-то и то и другое.
Поэтому, чтобы в игру донатили, нужно поддерживать интересы игроков. Применять психологию маркетинга, делать игру интересной и комфортной без раздражителей. Иногда мелочи становятся последней каплей.
Меня уже лично бомбит от визуальных вспышек, это визуал при оседлании маунта, когда камера автоматом приблизится, а так же визуал стрельбы у лучника на мобе, который становится мелькающим огненным шаром вместо туловища моба, достаточно просто хотя бы радиус изменить. В пещере Тка-Рика смена квестов или запуск сопровождается белой вспышкой, я туда и не хожу из-за этого. Когда-то эта вспышка была у инжей в каком-то умении, это был ужас..
---------- Сообщение добавлено в 04:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:30 ----------
По факту она бесплатная на фри и все для этого в игре есть, чтобы играть бесплатно. Бесплатная игра требует много времени, а как говорится...время-деньги. Поэтому, для рабочего класса проще заработать и заплатить, чем сидеть на голой попе годами и фармить.
Видите какие мы разные? Меня приведенные вами проблемы не то что не раздражают, я о них даже не знал до этого момента. Не замечал вовсе)) У моего знакомого последней каплей например стало то, что он вдонатил в игру кучу денег, а после упрощения одевания, его догнали и стали убивать игроки с меньшим донатом. Так как выяснилось, что 11 руны спокойно убивают 13 при равном шмоте. Только за счет рук)) Я на Сумерках Богов ещё считался одним из топ шамов петоводов. В первую очередь за счет доната. Руки там были на последнем месте)) Сейчас, середняк ОДшник. Правда мне игра ещё не надоела и своё место я в ней нахожу. А вы говорите интересы игроков... психология маркетинга... Да тут черт ногу сломит от просьб и предложений с разных сторон))
---------- Сообщение добавлено в 10:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:30 ----------
Да я вообще удивляюсь людям, которые без стабильного доната умудряются полноценно играть. Знаю таких. Про фришку если что пишу. С одной стороны уважуха. В игре. С другой... они кроме игры в жизни что успевают вообще? Мне по уму поработать, 3 - 4 раза в неделю сходить на тренировку, вечерами погулять с собакой... И куда я без доната успею? А я даже не начал перечислять о времяпровождением с супругой (она у меня не играет) и детьми. КАК ОНИ ВСЁ УСПЕВАЮТ???)))))) Гляну на досуге стримы Матвега. Блин классно и интересно чувак играет. А как посмотрю, сколько времени стрим длился? Оторопь берёт. Ни поесть нормально, ни другими делами в реале заняться. Я этого в силу возраста, наверное, не понимаю.
А по вашей же логике к его мнению то и должны были прислушаться и не допустить оттока столь ценного игрока.
В игре сейчас есть возможность фармить. И не 24/7. Другое дело, что этот фарм довольно нуднявый.
---------- Сообщение добавлено в 14:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:36 ----------
Играю почти без доната. Еще и утром успеваю с собачкой)
Что вы называете контентом? Если вам новый контент это новые локи то да, они обновляются чаще. Классовый баланс в шош обновляется в разы реже, настолько, что хоть сколько то значительные правки там делались если не ошибаюсь 3 глобалки назад. А это 6 лет если что)
Так что могу сказать что в шош единственное что сделано действительно лучше, качественней и привлекательней - синематики. Метелица в этом плане впереди планеты всей, и это не преувеличение. Однако мы обсуждаем игру, а не анимационную студию, потому это так себе аргумент. Ну и синематики сильно портит всратое повествование, которое кладет прибор на лорную составляющую игры, кто шарит за лор шош тот поймет о чем я. В каждом дополнении такой жирный сюжетный обсер, который можно было бы прировнять в АО к внезапному обновлению с нашествием драконов, несмотря на то, что именно драконов уже давно уничтожили, ну или возвращение Сарна, который помер)
А по поводу механик... Не поверите, но из за того, что общий баланс менялся, острова тоже стали иначе проходиться, как и рейды. Одни механики стали слабей, другие сильней, ведь обновление приростов стат затронуло все аспекты игры. Бесспорно хотелось бы новых карт, но я считаю что всему свое время. Последние годы я вижу много более важных обновлений в игре, благодаря которым я могу терпеть застой в новых картах, потому что то, что последние годы делалось нельзя назвать иначе как налаживание базы, на которой уже можно будет более просто и стабильно завозить новые механики, тактики, локации, текстурки и прочее.
Сейчас игра делает последние самые тяжелые шаги прежде чем станет возможным поставить на рельсы выпуск нового контента, и это не заметить сложно если следить за обновлениями.
И я сейчас не пытаюсь как то выгородить разработчиков, мне обидно что огромный труд команды просто не замечается игроками. Вам подавай ярких свистоперделок, а потом ноете, что условный бард сломан и у него не работают какие то умения.
Лично я несколько лет назад люто бомбил на разрабов, это был 10й сезон, когда было впечатление будто разработчики сами не понимают чего хотят от проекта, не знают в каком направлении он вообще должен развиваться. Однако сейчас мы видим диаметрально противоположную ситуацию, в которой разработчики прислушиваются к мнению игроков, следит за реакциями на нововведения, занимаются именно теми проблемами, которые требуют внимания. Например мы видим голосование на реворк для расширения вариативности билдов, и если вы видите ситуацию мол "пук пук пук, мы не знаем с чего начать, как быть", то я сейчас вижу ситуацию "у нас есть наработки по изменению следующих классов. На ком сосредоточиться в первую очередь чтобы выкатить раньше?" Откуда такие суждения? Мы голосовали на правки палов, варов и демонов, но первым подвергся изменениям развед, который даже не участвовал в опросе. Его правки уже были на финале разработки, некромант уже был в процессе, потому что эти классы остро нуждались в переработке, и нам дали голосовалку на следующего кандидата, на которого еще нет столько наработок.
Вцелом - радует, что команда разработки реально слушает игроков. Не радует - многие сами не понимают что просят, или когда просят не могут сформировать идею. На форуме есть темы для новых идей, в которых четко расписано как нужно ее представлять и подавать, и все свои хотелки нужно подгонять под этот формат, чтобы прочитавший человек мог четко понять в чем идея, как ее интегрировать, и насколько она целессобразна. Это же касается и дискорда, куда тоже можно новые мысли выкладывать.
Просто формируйте свои идеи и мысли правильно, и тогда вас услышат. Вот для примера - вы говорите нет контента. Что имеется в виду под отсутствием контента? Чего не хватает, что нужно? Для чего нужно? АО все же ММОРПГ, и каждый аспект должен иметь место. Мы можем выпросить создание БГ где будем бегать ёжиками и собирать цветочки, и защищать свою добычу делая "кусь" но будем честны - это будет никому не интересно)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Может и должны были, если бы он активно высказывал это мнение. А так, человек мне пожаловался в личном разговоре.
---------- Сообщение добавлено в 19:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:22 ----------
По прежнему завидую и по прежнему не понимаю))