Все, до фикса в астрал ни ногой, 2 обычных демона начальных секторов сносят 5 фиол заслон за 2-3 удара и после реса щита сносят опять а щит откатится не успевает, после 2- 3 откатов щита тушка корабля вылетает в ноль, весь груз в опу. Профит. Поторговали
грядут выходные, в выходные фикса не дождаться так что поеду на дачу шашлыки жарить, хоть одна новость хорошая
Фиксы ничего толком недали...верните игру в хорошее рабочее состояние! Зашел в игру , где бы я ни был каждые 3сек зависания на 1-3сек. Спрашивается как так играть? Пве? пвп на яре\хуторе как это все? Другие проблемы терпимы но зависания эт черезчур....
Фиксы ничего толком недали...верните игру в хорошее рабочее состояние! Зашел в игру , где бы я ни был каждые 3сек зависания на 1-3сек. Спрашивается как так играть? Пве? пвп на яре\хуторе как это все? Другие проблемы терпимы но зависания эт черезчур....
По поводу драйверов на видео карты NVIDIA...
Тут можно спорить долго и упорно в виду того, что после выхода драйверов на nvidia, поставили патч.
Тут и те могут быть виноваты, и те...
Да вроде работает как-то игра, вот только Карнавал Фантазий напрочь забагован, даже сделав квест в Фантазию не попасть(( В Итоге время, ключи потрачены, а ты как дурак без карт оборудки и шмота.
Drerdd
Прокомментировали-то вы вполне конкретный мой ответ вполне конкретному человеку. Лично у меня никакой другой информации, кроме той, что описана в проблеме, не было.
Сообщение от muchruk
А, ну да, ну да. Во-первых, такого из-за железа не бывает, чтобы до патча всё работало и не жужжало, а после патча всё отвалилось. А во вторых, где в вашей цитате упоминение про драйверы? Устранили ошибку клиента или переинсталлили дрова у игроков?
Позволю себе процитировать самого себя:
Подвисания могут быть вызваны так же и слабостью или некоторыми особенностями "железа", точнее, его взаимодействия с клиентом игры. У человека может банально тормозить игра. Вот о чём я.
Хотя, дальше вы сами приводите эту фразу. Так что я специально выделил нужный момент жирным, чтобы вы его и в этот раз не пропустили
Сообщение от InvictusLex
Да вроде работает как-то игра, вот только Карнавал Фантазий напрочь забагован, даже сделав квест в Фантазию не попасть(( В Итоге время, ключи потрачены, а ты как дурак без карт оборудки и шмота.
Просто возьмите задание заново и строчка с переходом в Фантазию появится
Фризы по пингу составляют больше 150 мс, спасибо за оптимизацию... А так все прекрасно, временные квесты проваливаются, долбаный атолл, или исправляйте, или жду 7-го июня...
Позволю себе процитировать самого себя: Подвисания могут быть вызваны так же и слабостью или некоторыми особенностями "железа", точнее, его взаимодействия с клиентом игры. У человека может банально тормозить игра. Вот о чём я.
Да, это я понял. Но фишка в том, что до патча игра банально не тормозила, не висла и не выпадала. А вот после патча это началось массово. Это как? До патча железо было годным, исправным, а после патча перестало? Ну, типа послепатчевая эпидемия накрыла? Смотрим сообщение
Цитата Сообщение от Allods_Online
Устранена проблема, приводившая к ошибкам в работе игрового клиента на некоторых видах видеокарт.
потом включаем логику:
1. До патча всё было нормально - и железо нормально работало и софт.
2. После патча массово начались проблемы - софт перестал работать нормально, но
3. Железо работало (и работает) исправно что до, что после патча.
4. Выпускается новый патч с новым клиентом игры, после чего всё возвращается к допатчевому состоянию. Никакие драйверы при этом не менялись.
5. Вывод? Вывод: с патчем приполз косячный клиент. После второго патча его - клиента - привели в божеский вид.
Жирным выделить или не надо?
ЗЫЖ Думаю, всё то, что мы видим с косяками, это попытки оптимизации клиента. Иногда удачно, иногда нет.
Ребят,палы в частности,а не кого не смутило то что после обновы,вместо того что бы убрать откат у вызова(как было заявлено в обнове,из за того что он жрёт канон,а у войнов только энергию) откат стал 20сек,а у связывающего проклятья(который как раз и нужен раз в 20 сек) время востановление стало мгновенным! кому нужен танк,который может переагривать моба в А4 раз в 20 сек? ))) Т.е вполне логично предположить что нас поставили перед выбором,быть ДД или всётаки быть ДД )))
Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
Сообщений
10,421
Репутация
118
Сообщение от Griguless
Ребят,палы в частности,а не кого не смутило то что после обновы,вместо того что бы убрать откат у вызова(как было заявлено в обнове,из за того что он жрёт канон,а у войнов только энергию) откат стал 20сек,а у связывающего проклятья(который как раз и нужен раз в 20 сек) время востановление стало мгновенным! кому нужен танк,который может переагривать моба в А4 раз в 20 сек? ))) Т.е вполне логично предположить что нас поставили перед выбором,быть ДД или всётаки быть ДД )))
ps чет не заметил в описании фикса пункта про вызов
pps да и в патчноуте обновления 3.0.4.11 "Новые горизонты" ничего не нашел про вызов..
где вообще информация была?
Последний раз редактировалось cibis; 04.06.2012 в 10:26.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Ребят,палы в частности,а не кого не смутило то что после обновы,вместо того что бы убрать откат у вызова(как было заявлено в обнове,из за того что он жрёт канон,а у войнов только энергию) откат стал 20сек,а у связывающего проклятья(который как раз и нужен раз в 20 сек) время востановление стало мгновенным! кому нужен танк,который может переагривать моба в А4 раз в 20 сек? ))) Т.е вполне логично предположить что нас поставили перед выбором,быть ДД или всётаки быть ДД )))
Еще один "танк" (см. цитату в моей подписи).
Танковать без вызова (см. на дамаге и т.д.) - не, не слышали 8(
з.ы. я не папко, "салатов" не имею.
muchruk
Ну... Эээ... Как бы... А ничего, что вы написали почти тоже самое, что и я, но только другими словами? Дабы не быть голословным, приведу свои же слова, но с небольшим комментарием:
Напомню что случилось недавно. У некоторых игроков после обновления начали вылезать ошибки или вообще виснуть игра. В связи с этим и был выпущен этот хотфикс, призванный исправить проблему. Напомню, что именно написано в заглавном сообщении этой темы:
Устранена проблема, приводившая к ошибкам в работе игрового клиента на некоторых видах видеокарт.
Прочтя это становится очевидно, что причинами недавних проблем у части игроков были именно "некоторые особенности "железа", точнее, его взаимодействие с клиентом игры" (опять цитирую самого же себя).
До обновления не было никаких проблем с "железом", но в обновлении добавили какую-то неизвестную для простого игрока штуку и проблемы с "железом" появились у некоторых игроков. Именно это я имел ввиду в фразе "некоторые особенности "железа", точнее, его взаимодействие с клиентом игры". Потом эту проблему решили в хотфиксе. То же самое, но другими словами Можно вас попросить кое о чём? В следующий раз, прежде чем писать свои разоблачительные комментарии, вникните в смысл слов собеседника. Заранее благодарен
Но вы остановились на починке ошибки. Я же ещё высказал предположение, что могли чего-то не дочинить и именно из-за этого и были проблемы у DevilEvilDanа. Возможно такое? Возможно.
Drerdd
Очень забавно читать сообщения претендующие на истину в последней инстанции от человека, систематически путающего "тормоза" с "лагами", а "лаги" с "фризами". Причём, я вам на эту вашу ошибку не первый указываю. Далеко не первый Кстати, господин "греммар-наци", в словосочетании "в виду своей не грамотности" слова "ввиду" и "неграмотности" пишутся слитно
***
Про храмовников...
Зачем им Вызов? С их множителем-то агрессии и нехилым уроном после обновления? С интересом наблюдал, как знакомый храмовник, который до обновления был 3-4 по урону в группе, после обновления стал 2-3 и иногда даже на 1 месте бывает
ps чет не заметил в описании фикса пункта про вызов
pps да и в патчноуте обновления 3.0.4.11 "Новые горизонты" ничего не нашел про вызов..
где вообще информация была?
Раздел в разработке:Вдобавок были пересчитаны или изменены практически все умения и вехи класса. Например, умение “Вызов” получило откат, немного меньший чем у воина (по причине расхода канонов), его эффект в ПвП полностью изменится. Собственно вот оно доказательство!
P.s.+То что я написал ранее про связывающее проклятье,у которого откат 0 сек,при том что его использование необходимо не чаще чем раз в 20 сек,складывается впечатление что у умений вызов и связ.проклятье,перепутано время откатов.
P.p.s.И последнее:поскольку у храма масс агра нет,а слово праведника срабатывает спустя какоёто время,за которое кстати плохо защищенный дд,уже успеет отправится в частилище!я считаю что основой танкования у пала является именно вызов!что доказано 3х летним опытом!(Я не с кем не спорю,я просто высказываю свое мнение)
Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
Сообщений
10,421
Репутация
118
Сообщение от mysterious3
Про храмовников...
Зачем им Вызов? С их множителем-то агрессии и нехилым уроном после обновления? С интересом наблюдал, как знакомый храмовник, который до обновления был 3-4 по урону в группе, после обновления стал 2-3 и иногда даже на 1 месте бывает
не далее чем вчера летал - танк соревновался по дпс с магом, т.е. 1-2 место... не солянка
Сообщение от Griguless
И последнее:поскольку у храма масс агра нет
интердик+анафема=масс агр.
Последний раз редактировалось cibis; 04.06.2012 в 12:08.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
не далее чем вчера летал - танк соревновался по дпс с магом, т.е. 1-2 место... не солянка
Вот-вот. Причём этот храмовник, с кем я летал, сам признался, что класс сделали слишком сильным. Ждёт ослабления, а пока радуется большим циферкам урона
Почему последнее время в катакомбах не падают осколки джунских крыльев? Кто в курсе, проясните ситуацию...
А то нет инфы как обычно, а результат не радует.
Вчера словили изумительный глюк=))
На Коч-Ицмале ласт босс потеряв здоровья до 29% просто реснулся до 100%
после сноса до 29% реснулся опять, после 3 реса улетели оттуда нафик, 4 раз бить было в облом
в результате в 2 раза больше потраченного времени при 3 зеленых шмотках с других боссов
Что это за пал такой который по ДПС с магом ровняется? Рыжий пал сейчас на паке выдает по 500-600К в 22+, а маг в лучшем случае 400. Сейчас палам нет смысла с собой в астро брать вато магов, луков или друлей…
М-м-м... Какие разоблачения? Какие комментарии? Вы о чем? Я к тому, что программа сбоить не может - программа либо работает правильно, либо не работает правильно. Так понятнее? Или вы думаете, что разработчик напишет в патчноуте, что исправили косяки глючного клиента?
М-м-м... Какие разоблачения? Какие комментарии? Вы о чем? Я к тому, что программа сбоить не может - программа либо работает правильно, либо не работает правильно. Так понятнее? Или вы думаете, что разработчик напишет в патчноуте, что исправили косяки глючного клиента?
А какая принципиальная разница между "сбоить" и "работать неправильно"? Сбоить - это работать со сбоями. Т.е. не так, как планировалось. Т.е. работать не правильно. И да, именно это они и написали, что исправили кое-какие ошибки или, как вы изволили выразиться, "косяки глючного клиента".
Запомните, Мыло ни когда не признает ошибки.
В патч.ноуте они не пишут "исправления, касающиеся клиентской части". (на самом деле они их и не правят)
Патч.ноут - это наглядное пособие для таких, как ты - которые верят всему, что пишут там, но не видят, что происходит на самом деле.
А какая принципиальная разница между "сбоить" и "работать неправильно"? Сбоить - это работать со сбоями. Т.е. не так, как планировалось. Т.е. работать не правильно. И да, именно это они и написали, что исправили кое-какие ошибки или, как вы изволили выразиться, "косяки глючного клиента".
Изначально вы акцентировали внимание на проблемах с железом? Про драйверы говорили? Так вот, никаких "проблем с видеокартами" - а тем более с драйверами - не было. Был криво написанный код клиента. Повторю последний раз: программа сбоить не может.
Drerdd
Меня просто поражает ваша избирательная слепота. Ещё раз перечитайте вот это: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post3528110
Как так можно не признавать ошибки и писать об их исправлении? Это какой-то очень странный логический выверт.
Сообщение от Allods_Online
Общее
Исправлена неверная работа автоматического поиска задания.
Устранена проблема, приводившая к ошибкам в работе игрового клиента на некоторых видах видеокарт.
Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работала смена фракции. Предмет "Амулет Отречения" добавлен в Лавку Редкостей.
Устранена проблема, по причине которой персонаж не получал Сундуки рекрута.
Интерфейс
Устранена проблема, по причине которой в чате неверно отображалось время.
Сражения
Арена Смерти
Устранена проблема, по причине которой выдавалась неверная награда за участие в сражении.
Астрал
Общее
Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно продать эфирную нить на домашнем аллоде.
Я уже молчу о 5 благовониях, которые прилагались к письму с извинениями, присланными каждому персонажу.
Сообщение от muchruk
Изначально вы акцентировали внимание на проблемах с железом? Про драйверы говорили? Так вот, никаких "проблем с видеокартами" - а тем более с драйверами - не было. Был криво написанный код клиента. Повторю последний раз: программа сбоить не может.
Кажется, я потом пояснил, что имел ввиду под "проблемами с видеокартами". Мне повторить? По поводу "сбоить" я вам тоже пояснил. И это повторить?
"Клиентская часть" - это не сундуки и авто.поиск.
То, что они 2-а раза правили пост про "видеокарту" - я ни кому не скажу, ладно ?!
И если быть честным, то мне какать на внутри.игровые, мелкие фиксы, которые правятся за 1-5 часов.
Вот когда они игровой движок нормальный сделают для АО, а не то, что сейчас в виде кривой ЗБТ,шной Явы от Нивала, вот тогда можно будит смело поаплодировать и да-же сказать им спасибо.
Последний раз редактировалось Drerdd; 04.06.2012 в 17:23.