Форум - "Аллоды Онлайн" - Долой систему ДКП!
Страница 2 из 2
1 2
Показано с 41 по 47 из 47
  1. #41
    Аватар для Bratok1000
    Стражник Bratok1000 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.07.2012
    Сообщений
    175
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    А мне вот нравится идея.
    Только расширенная.
    Пусть будут "фишечки" разных цветов.
    И разные боссы дают фишечки соответствующих цветов.
    На пальцах применимо к КЗ будет так:
    Богатырь, Погибель - зеленые
    Штурм, Гоблины - синие
    Реактор, Конструкт - фиольные
    Мехос, Ритуал - рыжие
    Арат - салат
    Смеяна - лимон
    Соответственно за зеленые фишки нельзя купить то, что продается за фиольные.
    Одно исключение - перекрест шмота.
    Скажем наручи падают и с Погибели, и со штурма.
    Но наручи за зеленые фишки будут стоить дороже, чем за синие с штурма.
    Но убивая только погибель никогда не купишь ожерелку.

    Я сам ДКП мастер и РЛ и знаю, сколько недовольства ДКП системы имеют, те или иные.
    Замены, сменки, то, сё... Плюс ускорение рейда, т.к. разролла не будет.

    В общем я за, но с учетом цветовой дифференциации фишек.
    Распиши, подробней и скажи чем моя система не понравилась, http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5930520

  2. #42
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,384
    Репутация
    21792
    Цитата Сообщение от MissKaramel Посмотреть сообщение
    я бы предложила другой вариант: сделать так, чтобы шмотки падали каждому в рейде, НО:
    сделать различный рандом для всех вещей

    например с первого босса:
    10% шанс падения целых поножей или сапог (в целом всех видов, но за одного убитого босса - только 1 шмотка)
    10% шанс - 50 кусков поножей/сапог
    30% шанс - 30 кусков поножей/сапог
    50% шанс - 10 кусков поножей/сапог

    Из 100 кусков можно собрать целую шмотку ДО.

    По остальным боссам - то же самое, но другой шмот.
    Количество процентов приведено к примеру, могут быть другие цифры на усмотрение разработчиков.
    И все и ДО будут получать в зависимости от рандома и везения? Не надоело еще?

  3. #43
    Аватар для GDDpakoH
    Новобранец GDDpakoH на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2009
    Сообщений
    81
    Репутация
    10
    Хм, кажется очень популярная тема. Жаль опрос не прикрутил в начале. Хотя наверно не стоит.

    Кстати, Вельрани:

    Атолл - это мирная развлекательная локация, к фарму и получению какой-то серьезной добычи отношения не имеющая.

    Очень круто, даже подискутировать не дали. И нет, в теперешнем своем виде аттол - это как раз фармящая локация. Ибо постоянное циклическое выполнение бесконечных и довольно скучных, как не крути заданий с целью получения костюмов - ЭТО ЧТО ЖЕ ПО ВАШЕМУ НЕ ФАРМ? Тогда что такое вообще фарм?

    Я то как раз предлагал повысить популярность локации за счет введения символа золота, славы или хотя бы бонуса на авторитет/опыт/репутацию.
    Верните хотя бы бонусный опыт за ракушки. Скажем, каждая открытая ракушка - 300 опыта. Чтобы был резон начинающим игрокам туда ходить.

    Окей офтоп. Надо бы чиво-нить сказать и по теме.

    Эм... Эмм....

    Посоны! Разумеется, разрыв шаблонов и отказ от системы ДКП - это сложное решение! Но тем не менее стоит над ним задуматься! Желаю всем удачки! Также напоминаю разработчикам, что если идея будет реализована, то 1000 кри должны по мановению волшебной палочки появиться на моем счете. Капиш? Слон пошёл, короче. И спасиба вам по гроб, канешна. Теперь я нежно люблю сериалы. Особенно Калифорникейшн.

  4. #44
    Аватар для MissKaramel
    Генерал MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    3,732
    Репутация
    7765
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    И все и ДО будут получать в зависимости от рандома и везения? Не надоело еще?
    надоело, но ДКП надоело еще больше..

  5. #45
    Аватар для GDDpakoH
    Новобранец GDDpakoH на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2009
    Сообщений
    81
    Репутация
    10
    Кстати вот еще что, достойное отдельной темы, но все же. Возможно. Точнее нет, не так. НУЖНО! Вот. Правильное слово. Рождает требуемые образы.

    Нужно (!!!) ввести уровни сложности в рейдовые приключения. Легкий и тяжелый. Тяжелый - это текущий. Добыча с боссов - 3-4 вещи (или сколько там?) Легкий - меньше добыча, но и боссы легче убиваются. Меньше наносят урона и обладают меньшим запасом жизни. В этом случае с них падает 1-2 вещи. Скажем так, распахнем двери рейдовых инстансов не только для заруненных 999-999 папок, но и для бюджетных пасанов 555-555. Натюрлих?

    Переключатель сложности ввести до инстанса. Скажем перед входом в, чувак у портала вешает баф.

    PS: Легкий уровень сложности можно будет повесить не на всех боссов, а только на самых основных. На первых трех-четырех. А дальше тяжелая.

  6. #46
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от GDDpakoH Посмотреть сообщение
    Нужно (!!!) ввести уровни сложности в рейдовые приключения. Легкий и тяжелый.
    Обсуждалось и предлагалось, например, тут
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 22.07.2014 в 13:02.
    СветлыйМеталл aka

  7. #47
    Аватар для GhostKing
    Вольный Аллодер GhostKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.11.2011
    Сообщений
    522
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GDDpakoH Посмотреть сообщение
    Кстати вот еще что, достойное отдельной темы, но все же. Возможно. Точнее нет, не так. НУЖНО! Вот. Правильное слово. Рождает требуемые образы.

    Нужно (!!!) ввести уровни сложности в рейдовые приключения. Легкий и тяжелый.
    Хорошая идея. Думаю, что можно было много идей/проектов игроков воплотить в игровой процесс, но для этого нужно время и множество тестов.

Страница 2 из 2
1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения