
Сообщение от
AntiPro36
Сделайте , что то более эксклюзивное. Если у вас нет маркетолога и проблема с идеями, то найдите маркетолога.
Основные проблемы:
1. Цена не соответствует содержимому.
• За 5500 рублей игрок ожидает больше, чем просто окрас для корабля. Цена должна оправдывать ожидания, и если речь идет о коллекционке, это должно быть что-то уникальное и физическое, что останется с игроком.
2. Отсутствие полезного контента.
• Вы упомянули, что в журнале ничего нет, кроме окраса. Игроки ожидают дополнительные материалы, стартовые наборы для игры, что то , что создаст элемент редкого и экскслюзивного.
3. Отсутствие взаимодействия с сообществом.
• Отсутствие опросов или взаимодействия с игроками создаёт впечатление, что разработчики игнорируют их интересы.
4. Нет физического элемента.
• Коллекционные издания часто включают в себя что-то материальное: статуэтки, модели, карты, значки, и т.д. Это повышает ценность и создаёт связь между игроком и игрой.
Предложения по улучшению коллекционного издания:
1. Добавить физические элементы.
• Статуэтка корабля — отличная идея. Она не только выглядит круто, но и служит рекламой игры, когда стоит на столе.
• Можно добавить что-то компактное: брелок в форме корабля, нашивку или наклейки.
2. Полноценный стартовый набор.
• Включите внутриигровой контент: эксклюзивные скины, ресурсы или доступ к уникальным миссиям. Это покажет, что разработчики ценят игроков.
3. Интерактивный контент.
• Артбук с концепт-артами, рассказы из вселенной игры, постеры. Игроки любят погружаться в лор игры, а такие материалы создают дополнительную ценность.
4. Прозрачность цены.
• Объясните, за что игрок платит. Если издание дорогое, покажите, что туда входит (и физически, и в игре), чтобы цена ощущалась обоснованной.
5. Слушайте сообщество.
• Проведите опросы: что игроки хотят видеть в коллекционных изданиях? Возможно, это поможет создать продукт, который понравится большинству.