Форум - "Аллоды Онлайн" - Подписочный сервер с испытанием 1 жизнь (ХК)
     Ответить в теме
Страница 2 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 41 по 80 из 93
  1. #41
    Аватар для Tolk098
    Батрак Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.11.2022
    Сообщений
    13
    Репутация
    479
    Цитата Сообщение от RaVirr94 Посмотреть сообщение
    Огородимся заборами на аллодах - никто не пострадает
    По поводу ограждения Аллодов "забором". И правда почему на заселённых аллодах нет ограждения по естественной границе аллода?

  2. #42
    Аватар для Unhappy
    Империя Исполнительный Комитет Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    3,391
    Репутация
    28423
    Цитата Сообщение от Tolk098 Посмотреть сообщение
    По поводу ограждения Аллодов "забором". И правда почему на заселённых аллодах нет ограждения по естественной границе аллода?
    естественный отбор - выживают сильнейшие.
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  3. #43
    Аватар для Tolk098
    Батрак Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве Tolk098 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.11.2022
    Сообщений
    13
    Репутация
    479
    А тогда понятно 😐

  4. #44
    Аватар для german1995
    Воин german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    419
    Репутация
    4993
    Цитата Сообщение от Yemanja Посмотреть сообщение
    Мы вроде тут в другую игру играем) Не понимаю зачем приравнивать всё к Wow если речь об Аллодах, где сейчас довольно сильно страдает пару серверов от нехватки людей на разных фракциях.
    Абсолютно логичное замечание, однако, тогда стоит сказать о смелых решениях команды Аллодов. Проблема в том, что их нет. Аргументация, ведущая к выводу, что делать ничего не требуется, на мой взгляд, неминуемо ведет к паразитированию на одних и тех же идеях, и дальнейшей творческой импотенции. Что плохого воспользоваться интересным опытом коллег, тем более, если это может быть куда дешевле реализации "классики"?

    К хардкор моду. Дело в очень простой идее, это альтернативный игровой опыт. У него есть свои любители, привлечь которых можно подобным решением. Дорого ли это? - вполне вероятно, повод ли это не делать ничего - нет.

    А проблема дисбаланса фракций сейчас и так не решается. Видимо, и не столь критична.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:30 ----------

    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Если кому-то это интересно, можно для самого себя ввести эти ограничения и прокачаться до капа. Зачем отдельный серв?
    Потому что мы говорим все-таки про ММО, когда окружающие играют по тем же правилам, это образует уникальную игровую среду.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:34 ----------

    Цитата Сообщение от RaVirr94 Посмотреть сообщение
    Насколько я помню, в Аллодах есть квесты, когда нужно специально умереть (На Осколке Гипата, например). Как быть тут?
    Если я правильно помню, то квест на Соготе вызывает условную смерть с попаданием в альтернативную версию чистилища.
    Раз это решение уже внедрено, его можно расширить и на другие квесты подобного рода. Их в игре единицы.

  5. #45
    Аватар для Unhappy
    Империя Исполнительный Комитет Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    3,391
    Репутация
    28423
    И разговор с Всематерью...
    Тетя, какое бессмертие, Вы вообще о чем?

    Как то эта идея ЛОРу противоречит слегка сильно)
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  6. #46
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,176
    Репутация
    18737
    Цитата Сообщение от Neurocut Посмотреть сообщение
    Для увеличения онлайна игры предлагаю открыть новый подписочный сервер с испытанием 1 жизнь, т.е. хард кор сервер, по типу хк серверов из WOW, но с несколько другими правилами:
    1. По достижению максимального уровня персонажа испытание считается пройденным и режим испытания 1 жизнь отключается. Персонажи максимального уровня становятся такими же как на других подписочных серверах.
    2. Если игрок с испытанием 1 жизнь умирает, то он попадает в начальную локацию для новых игроков и его уровень сбрасывается до 1. Не нужно будет удалять умерших персонажей и создавать новых, просто начинай снова с 1 уровня играть и все.
    3. Вступать в одну группу персонажам с испытанием 1 жизнь и персонажам с максимальным уровнем запрещено. Вступать в одну группу персанажам с испытанием 1 жизнь можно только при разнице в уровнях не больше 5.
    4. У персонажей с испытанием 1 жизнь отключен магазин, аукцион, улыбки судьбы, превозмогание, шкатулки искателей приключений и т.д., все что может ускорить получение игрового опыта. Почту отправлять нельзя, а получать можно только от НПС.
    5. ПВП для персонажей с испытанием 1 жизнь отключить.
    Как вам такая идея?
    Думаю все вами предложенное можно реализовать в рамках обычного сервера. Например при выборе персонажа произвести выбор "Хардкор 1 попытка" когда на персонажа вешается баф, который пропадает при смерти. Ну а пока он есть - доступно/недоступно... И тут ваша фантазия.
    И как только баф снимается - может быть продолжена обычная игра. Или нет.
    Как-то так.

  7. #47
    Аватар для german1995
    Воин german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию german1995 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    419
    Репутация
    4993
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Думаю все вами предложенное можно реализовать в рамках обычного сервера. Например при выборе персонажа произвести выбор "Хардкор 1 попытка" когда на персонажа вешается баф, который пропадает при смерти. Ну а пока он есть - доступно/недоступно... И тут ваша фантазия.
    И как только баф снимается - может быть продолжена обычная игра. Или нет.
    Как-то так.
    Кстати, очень интересная мысль, тогда и дополнительных ресурсов потребуется минимально. Как выбор сложности при обычной сингл-игре.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:39 ----------

    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    И разговор с Всематерью...
    Тетя, какое бессмертие, Вы вообще о чем?

    Как то эта идея ЛОРу противоречит слегка сильно)
    Ну это же Герой Сарнаута. Все вокруг мрут как мухи, а этот живехонький.
    Да и есть сюжетный обходной путь через обезглавливание.

  8. #48
    Аватар для Eholot
    Воин Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию Eholot имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.03.2022
    Сообщений
    611
    Репутация
    18368
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Абсолютно логичное замечание, однако, тогда стоит сказать о смелых решениях команды Аллодов. Проблема в том, что их нет. Аргументация, ведущая к выводу, что делать ничего не требуется, на мой взгляд, неминуемо ведет к паразитированию на одних и тех же идеях, и дальнейшей творческой импотенции. Что плохого воспользоваться интересным опытом коллег, тем более, если это может быть куда дешевле реализации "классики"?
    Смелые решения в Аллодах были и практически все они привели к "ограниченному успеху":
    - Аллоды Край Мира с нон-таргет системой - технические проблемы
    - Пираты: Штурм небес, чисто про астральные кораблики - слабый интерес аудитории
    - даже Тестовый сервер "Классики" запускали - технические проблемы, недостаточно финансирования, слабый интерес аудитории?(скорее недостаточная реклама)
    - отдельно куча ресурсов финансовых и человеческих вбухана в SkyForge, что сильно подкосило разработку обновлений самих Аллодов.

    Единственное, что можно назвать успехом - П2П-сервера.

    В данный момент Аллоды - нишевой продукт для ограниченной аудитории - достаточной для поддержания и внесения "средних" правок.
    Для глобального, а тем более "побочного" контента ресурсов явно не достаточно.
    (Ну и понятно, что проект должен приносить какую-то прибыль, в ноль точно никто работать не собирается даже полгодика ради создания значительного куска контента.)
    Домашний твинк, сквозная авторизация все дела. Просьба отнестись с пониманием.

    Реферальный (Пригласительный) код: 3090358 или https://allods.ru/account.php?refid=3090358

  9. #49
    Аватар для jeka5555555
    Горожанин jeka5555555 — неогранённый алмаз jeka5555555 — неогранённый алмаз jeka5555555 — неогранённый алмаз jeka5555555 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    21.01.2019
    Адрес
    Иномирец
    Сообщений
    49
    Репутация
    325
    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Кстати, очень интересная мысль, тогда и дополнительных ресурсов потребуется минимально. Как выбор сложности при обычной сингл-игре.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:39 ----------



    Ну это же Герой Сарнаута. Все вокруг мрут как мухи, а этот живехонький.
    Да и есть сюжетный обходной путь через обезглавливание.
    Таких Героев уж слишком много развелось в Сарнауте, куда не глянь везде они

  10. #50
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266

    Хардкор - это увлекательно, но можно и без новых серверов

    Идея хардкора (одной жизни) хороша.

    Для её реализации не нужен новый сервер.

    Её одновременно можно реализовать на всех серверах (и бесплатных, и подписочных).

    Просто при создании персонажа добавить опцию, предлагающую режим хардкора.

    И для этих хардкорных персонажей в игре заменить ровно одну вещь:

    в чистилище попасть невозможно; вместо попадания в чистилище происходит полное удаление персонажа (со всеми воплощениями).

    Убили персонажа с принудительно поднятым флагом - персонаж ликвидируется.

    Убили воплощение - персонаж ликвидируется.

    Убили персонажа из-за плохого соединения с сервером - персонаж ликвидируется.


    Статус хардкорности с персонажа не снимается вообще (в частности, не снимается при достижении максимального уровня).


    Именно, разработчики могут без особых затрат создать условия для выполнения подобных челленджей.
    Ещё раз: вместо чистилища - ликвидация персонажа.



    В чём польза для проекта?

    Это позволит, например, разнообразить стримерский контент: вместо "чилим в аллодах" будут стримы "хардкор в аллодах".
    За сложным испытанием наблюдать увлекательнее. А значит привлечет к проекту внимание более широкой аудитории.


    Да, огромное число хардкорных персонажей будут погибать на Ассэ-Тэпх, ЦС, в данжах. Да, этих персонажей не будут брать в топ гильдии, так как они ненадёжны. Но за призрачным шансом развивать хардкорного персонажа многие могут погнаться. Это может привлечь к проекту внимание при минимальных затратах со стороны разработчиков.

  11. #51
    Аватар для NikShadow
    Воин NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    509
    Репутация
    10761
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Статус хардкорности с персонажа не снимается вообще (в частности, не снимается при достижении максимального уровня).
    Вижу как людям нравится докачаться до 115 лвл даже при этом не умерев и пойти на тот же ЧД , бг или любую пвп активность где 1 смерть обнуляет твой акк... вот счастья то будет

  12. #52
    Аватар для Agasi2
    Горожанин Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    68
    Репутация
    6867
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Но за призрачным шансом развивать хардкорного персонажа многие могут погнаться. Это может привлечь к проекту внимание при минимальных затратах со стороны разработчиков.
    Хочется поинтересоваться, Вы провели какой то опрос или провели некое исследование, выявили некую целевую аудиторию (хотя бы в несколько тысяч человек) заинтересованных в данной механике людей? Или это просто так, балабольство ради балабольства?

  13. #53
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,390
    Репутация
    21944
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Идея хардкора (одной жизни) хороша.

    Для её реализации не нужен новый сервер.

    Её одновременно можно реализовать на всех серверах (и бесплатных, и подписочных).

    Просто при создании персонажа добавить опцию, предлагающую режим хардкора.

    И для этих хардкорных персонажей в игре заменить ровно одну вещь:

    в чистилище попасть невозможно; вместо попадания в чистилище происходит полное удаление персонажа (со всеми воплощениями).

    Убили персонажа с принудительно поднятым флагом - персонаж ликвидируется.

    Убили воплощение - персонаж ликвидируется.

    Убили персонажа из-за плохого соединения с сервером - персонаж ликвидируется.


    Статус хардкорности с персонажа не снимается вообще (в частности, не снимается при достижении максимального уровня).


    Именно, разработчики могут без особых затрат создать условия для выполнения подобных челленджей.
    Ещё раз: вместо чистилища - ликвидация персонажа.



    В чём польза для проекта?

    Это позволит, например, разнообразить стримерский контент: вместо "чилим в аллодах" будут стримы "хардкор в аллодах".
    За сложным испытанием наблюдать увлекательнее. А значит привлечет к проекту внимание более широкой аудитории.


    Да, огромное число хардкорных персонажей будут погибать на Ассэ-Тэпх, ЦС, в данжах. Да, этих персонажей не будут брать в топ гильдии, так как они ненадёжны. Но за призрачным шансом развивать хардкорного персонажа многие могут погнаться. Это может привлечь к проекту внимание при минимальных затратах со стороны разработчиков.
    На БГ/ЧД/6х6 и прочее никто ходить не будет.В рейды тоже. А что делать на капе?

    Это излишний геморрой для ММОРПГ.

    А донатить кто будет в то, что легко потерять? (это я про фри. С подпиской тут полегче)

  14. #54
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    Хочется поинтересоваться, Вы провели какой то опрос или провели некое исследование, выявили некую целевую аудиторию (хотя бы в несколько тысяч человек) заинтересованных в данной механике людей? Или это просто так, балабольство ради балабольства?
    Хм, насчёт исследования. Во многих RPG различных фирм существует режим хардкора. Существуют известные игры для соло прохождения, в которых этот режим вообще является единственным. Так что, люди заинтересованные в самой механике есть. Но "Аллоды Онлайн" им ничего ранее не предлагали. В сети есть прохождения "Проклятых земель" на хардкоре (без смертей), хотя в саму игру такая опция не встроена. Поскольку "Аллоды Онлайн" продолжают "Проклятые земли", то предполагать, что аудитории для хардкора нет неосмотрительно.

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    На БГ/ЧД/6х6 и прочее никто ходить не будет.В рейды тоже. А что делать на капе?
    На капе придется думать, какие рейды прошлых лет можно уже спокойно пройти. Можно ли найти гильдию для хардкорщиков? Как развивать персонажа, не умирая? Как его развить, чтобы он смог достичь капа на следующий год? При том. что сама игра не изменится, придется сильно изменить стиль своей игры.

    Кроме того, почему Вы полагаете, что не найдется дерзких и неосмотрительных игроков, которые рискнут пойти в хардкоре на БГ, ЧД и прочие данжи? Естественно, они потеряют персонажей. И некоторые попробуют по новой...


    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    А донатить кто будет в то, что легко потерять? (это я про фри. С подпиской тут полегче)
    "Я играю в хардкор режиме" - это понты. Понты дорого стоят.



    К вопросу и про размер ЦА, и про возможные донаты.

    Предлагаемое мной нововведение не является затратным для разработчиков. Поэтому размер привлекаемой ЦА и вносимых донатов не имеет значения. Сама игра не меняется вообще.

    (Технически. Перед попаданием в чистилище проверяется условие "является ли персонаж хардкорным?" Если персонаж является хардкорным, то он полностью удаляется. Квесты с попаданием в чистилище либо удаляются, либо проходятся за очки судьбы. Другие изменения не вносятся.)

  15. #55
    Аватар для NikShadow
    Воин NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    509
    Репутация
    10761
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    На капе придется думать, какие рейды прошлых лет можно уже спокойно пройти. Можно ли найти гильдию для хардкорщиков? Как развивать персонажа, не умирая? Как его развить, чтобы он смог достичь капа на следующий год? При том. что сама игра не изменится, придется сильно изменить стиль своей игры.

    Кроме того, почему Вы полагаете, что не найдется дерзких и неосмотрительных игроков, которые рискнут пойти в хардкоре на БГ, ЧД и прочие данжи? Естественно, они потеряют персонажей. И некоторые попробуют по новой...
    да представляю такой момент на ЧД игрок умирает и все перс удаляется и пати остается в 5... умирает еще 1 и остаются в 4...просто найс... и каждый раз начинать заного прокачку для того что бы умереть на БГ.ЧД.6х6 такое себе... железная у вас логика... думать про прошлые рейды ? зачем мне прошлые рейды если хочется в актуальные ходить(обс считается как никак актуалом по крайней мере ласт в ХМ) Сама игра не изменится говорите? да она кардинально поменяется и не только стиль игры...

  16. #56
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    да представляю такой момент на ЧД игрок умирает и все перс удаляется и пати остается в 5... умирает еще 1 и остаются в 4...просто найс... и каждый раз начинать заного прокачку для того что бы умереть на БГ.ЧД.6х6 такое себе... железная у вас логика...
    "Не было гвоздя - подкова пропала..."
    à la guerre comme à la guerre
    Да, так оно и будет. "Просто найс" для тех, кто выиграет.


    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    думать про прошлые рейды ? зачем мне прошлые рейды если хочется в актуальные ходить(обс считается как никак актуалом по крайней мере ласт в ХМ) Сама игра не изменится говорите? да она кардинально поменяется и не только стиль игры...
    Вы уже играете в Аллоды. Тем, кто хочет играть так, как играет сейчас, просто не надо создавать хардкорных персонажей. Здесь речь скорей о возможном расширении аудитории игры, привлечении игроков с другим стилем игры.

    Зачем прошлый рейд? Затем, чтобы пройти его в формате "no unit loss". Это как раз возможность актуализировать контент прошлых лет, не меняя в игре ничего. Потому что "мы прошли рейд без потерь" звучит гордо.

    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    Сама игра не изменится говорите? да она кардинально поменяется и не только стиль игры...
    "Сама игра не изменится" - именно так. Я подразумеваю здесь, что разработчикам не надо вносить дополнительных изменений в игру. И поэтому они ничего не теряют. (Создать парусную лодку на тропическом атолле технически гораздо сложнее, чем добавить условный оператор перед входом в чистилище.) Игрок будет создавать хардкорных персонажей на свой страх и риск. (Если на протяжении долгого времени окажется, что у этого режима достаточно большая аудитория, то только после этого в игру будут вносится изменения в соответствии с их интересами.)

  17. #57
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,674
    Репутация
    14617
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Игрок будет создавать хардкорных персонажей на свой страх и риск. (Если на протяжении долгого времени окажется, что у этого режима достаточно большая аудитория, то только после этого в игру будут вносится изменения в соответствии с их интересами.)
    Да то, что ты предлагаешь вообще не хардкор. В чем хардкор-то? В рейды, на актуальном для этих рейдов уровне, не ходи, коронок не бей. под хорь не попадай, в астрал не шляйся. И все. В хил аспекте на прокачке в принципе умереть невозможно. В солоиграх риска в принципе избежать невозможно, отсюда драйв на хардкоре. А тут откуда драйв? От чего? Прокачаться до 115-го лвл исключительно на фарме мобов на 5 уровней ниже себя???? Хренотень ты предлагаешь. И стримы такие никто не будет делать и никто не будет смотреть. Кому интересно смотреть, как кто-то ползет по аллодам без шанса умереть.

  18. #58
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Да то, что ты предлагаешь вообще не хардкор. В чем хардкор-то? В рейды, на актуальном для этих рейдов уровне, не ходи, коронок не бей. под хорь не попадай, в астрал не шляйся. И все. В хил аспекте на прокачке в принципе умереть невозможно. В солоиграх риска в принципе избежать невозможно, отсюда драйв на хардкоре.
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Прокачаться до 115-го лвл исключительно на фарме мобов на 5 уровней ниже себя???? .
    Это, в целом, правильный способ игры в хардкор. Собственно говоря, Вы совершенно правы в том, что правильная игра в хардкор скучна. Троекратная осторожность. Под хорь не попасть надо еще суметь. Потому что, как выше замечали - сразу же появятся те игроки, которые захотят уничтожать хардкорщиков. Если Вы помните, квест на освобождение эльф/орки на Ассэ-Тэпх автоматически поднимал флаг войны. Вот в таких местах и будет драйв.


    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    В рейды, на актуальном для этих рейдов уровне, не ходи, коронок не бей. под хорь не попадай, в астрал не шляйся. И все..
    Не только. Ещё в безвременье не ходи, ещё в старые рейды не ходи (так как там автолевелинг) и т. п.

    А ходить-то захочется! Игрок не вытерпит - и рискнет. И начинай игру сначала.


    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    И стримы такие никто не будет делать и никто не будет смотреть. Кому интересно смотреть, как кто-то ползет по аллодам без шанса умереть.
    Стримы с прокачиванием персонажа существуют. Другое дело, что у них мало зрителей. С приставкой "хардкор" зрителей станет больше.

    А шанс умереть как раз появляется. Раз - и свалился в астрал. Раз - и обрыв связи с сервером во время драки.

    Или игрок, например, не выспался. Или уже устал от игры, но продолжает играть. Небольшая потеря внимания - и все по новой.

    Хардкор - это не столько тест на ловкость, сколько на сосредоточенность, безошибочность. Умение не лезть, куда не надо. И высокая плата за любую(!) ошибку.


    Мое предложение отличается от предложения топик стартера.

    У топик стартера режим хардкора лишь для прокачки. Я же предлагаю хардкор на постоянной основе. И если прокачка более-менее стандартна и проходима, то дальнейшее развитие хардкорного персонажа - это очень большой риск. И здесь возникает драйв. Как решить в какой данж можно уже, а в какой еще нельзя?

    Игрок-то прокачается до капа. А потом, например, прыжковый квест на ЦС попробует выполнить. Вот и риск.


    Тогда в этом прыжковом квесте вместо потери мирры или 15 минут появится ощущение пропасти.

  19. #59
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    40709
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    "Сама игра не изменится" - именно так. Я подразумеваю здесь, что разработчикам не надо вносить дополнительных изменений в игру. И поэтому они ничего не теряют. (Создать парусную лодку на тропическом атолле технически гораздо сложнее, чем добавить условный оператор перед входом в чистилище.) Игрок будет создавать хардкорных персонажей на свой страх и риск. (Если на протяжении долгого времени окажется, что у этого режима достаточно большая аудитория, то только после этого в игру будут вносится изменения в соответствии с их интересами.)
    Это только кажется, что не надо. Ну тот же чд. Сейчас можно пойти и в 1 каску и неважно каком классом афкшить, При хардкоре не получится. А учитывая баланс классов, набрать несколько пати из 6 разных классов в текущих реалиях анриал (говорю про средние ги где невысокий он лайн в целом и нет 4 полноценных патек. А их на сейчас большинство). Значит для такой игры или должен быть 1 класс или баланс. Ну кое как такой режим еще может пройти на прокачке и то ряд квестов надо менять. + кадаганские лягушки и зайцы на джигране. + наставленные на старых локах боссы. В общем гемора с таким режимом больше, чем просто прописать проверку попадания в чистилище. Возможно.. зашел бы проработанный квест на какой нибудь локации.. где умирать нельзя и пройти можно только 1 раз 1 персом. Ну и наградку за него какую нить. Уникальную. Можно даже пати-квест.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  20. #60
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    [QUOTE=Matildusya;7606439+ кадаганские лягушки и зайцы на джигране. + наставленные на старых локах боссы. [/QUOTE]

    Именно такие мобы и будут представлять наиболее простую опасность.

    Сейчас они вроде бы не замечаются. А в хардкоре придется долго думать - как их проходить, или как пропустить ветку.

    Хардкор и следует затевать, чтобы игрок боялся каждого чиха.


    [QUOTE=Matildusya;7606439Ну тот же чд. Сейчас можно пойти и в 1 каску и неважно каком классом афкшить, При хардкоре не получится. А учитывая баланс классов, набрать несколько пати из 6 разных классов в текущих реалиях анриал (говорю про средние ги где невысокий он лайн в целом и нет 4 полноценных патек. А их на сейчас большинство). Значит для такой игры или должен быть 1 класс или баланс.[/QUOTE]


    Да, в групповые состязания можно будет ходить только с проверенными товарищами ("Ты пойдёшь с ним в разведку?"). И надеяться, что ни у кого не произойдёт афк.

    Пассажирам-хардкорщикам придется договариваться с хилами, играющими в обычном режиме, чтобы их (хардкорщиков) не задело при состязании. И договариваться с сильными паровозами-ДД-шерами и танками, чтобы они могли выигрывать у противника без их участия.

    Умение побеждать в чисто хардкорном составе не хардкорный состав противника - это, по-видимому, очень сложная вещь.


    Ценность хардкора (для его ценителей) и состоит в умении контролировать вообще все возможные неприятности.


    И, да, хардкор, не про отдых, хардкор про трату нервов.

    И, да, хардкор проще всего играть в режиме купи-продай на аукционе. Когда никаких противников нету, и убивать тебя некому.


    Введение дополнительных изменений в игру упростит жизнь хардкорщикам. А их жизнь, напротив, предполагается усложненной. Так что изменения не нужны.

    Замена чистилища на полное удаление персонажа (со всеми воплощениями) многократно усложнит игровой процесс, и поэтому привлечет любителей трудностей.

    Естественно, опция "создать хардкорного персонажа" доступна исключительно прародителю. Воплощения будут хардкорны лишь у хардкорного прародителя.

    А если трудности не привлекают - тогда не надо создавать хардкорных персонажей.


    Идея в том, что не игра подстраивается под хардкорщиков. Игра остается той же.

    Идея в том, что игра обеспечивает челлендж "хардкор". Хочешь пофорсить - пожалуйста!
    Последний раз редактировалось siuansanche; 26.02.2025 в 08:52.

  21. #61
    Аватар для Agasi2
    Горожанин Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    68
    Репутация
    6867
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Хм, насчёт исследования. Во многих RPG различных фирм существует режим хардкора. Существуют известные игры для соло прохождения, в которых этот режим вообще является единственным. Так что, люди заинтересованные в самой механике есть. Но "Аллоды Онлайн" им ничего ранее не предлагали. В сети есть прохождения "Проклятых земель" на хардкоре (без смертей), хотя в саму игру такая опция не встроена. Поскольку "Аллоды Онлайн" продолжают "Проклятые земли", то предполагать, что аудитории для хардкора нет неосмотрительно.
    В какие MMORPG Вы играли в режиме хардкора (только вот не нужно говорить, что это что то POE или Diablo 2,3,4 подобное, так как там от MMO не особо много)? Я не говорил о том, что аудитории нет, я говорил о том, что она настолько малочисленна, что данная реализация (в каком бы то ни было виде) нецелесообразна (Проклятые земли..., как вы думаете, много ли людей которые сейчас играют в Аллоды Онлайн играли в Печать Тайны, Повелитель душ или (прости господи) Проклятые земли). В последние полгода (если не ошибаюсь) подобных предложений было несколько, но ни одно из них не основывалось ни на чем. Если на самом деле людей, которым действительно данный формат серверов интересен много, то проведите хоть какое то исследование, проведите опросы, покажите результаты оных, докажите, что Вас много.

  22. #62
    Аватар для MariyaMary
    Ветеран MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.06.2019
    Сообщений
    795
    Репутация
    24739
    Чтобы делать такое нужно новый сервер и новые правила игры, в реальной версии, вы скорее всего не возьмете никогда 115ур, чтобы там просто после 1 острова или бг вновь создавать себе нового персонажа. Вы никогда не будуте играть на капе в этой игре. Поэтому это не реализуемо здесь и бессмысленно.

    какое чд) он никогда не попадет на него, ведь он не сможет даже одеться с обычных островов.
    (скорее всего это человвек, который даже никогда не брал кап, тк совершенно не понимает механики игры, иначе он знал бы, что его предложение бессмысленно и не реализуемо в нынешней игре)

    Предположительно что можно сделать -это игру в игре, где нужно проходить цепочку данжей на соло или 6 игроков, где умерев 1 раз -персонаж(или вся пати) возрождается у входа в первый данж и идет все заново. Но это не должно быть обязаловка, тк любители такого хардкора будет не много.
    Введи Пригласительный код 3043142 при регистрации и получи очень нужны предметы для прокачки и маунтов!
    Или просто переходи по ссылке и регистрируй новый аккаунт)

    ссылка

  23. #63
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    В какие MMORPG Вы играли в режиме хардкора (только вот не нужно говорить, что это что то POE или Diablo 2,3,4 подобное, так как там от MMO не особо много)?
    С моей стороны такая конфигурация сети, что в течение игрового процесса происходит по несколько вылетов из игры.

    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    (Проклятые земли..., как вы думаете, много ли людей которые сейчас играют в Аллоды Онлайн играли в Печать Тайны, Повелитель душ или (прости господи) Проклятые земли).
    А Вам не встречались на форуме фразы "я играю с ЗБТ/ОБТ"? В эти времена Аллоды Онлайн были продолжением Проклятых земель.

    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    Я не говорил о том, что аудитории нет, я говорил о том, что она настолько малочисленна, что данная реализация (в каком бы то ни было виде) нецелесообразна
    Повторю, что для данного предложения размер аудитории не имеет значения.

    Потому что, технические затраты на то, что предлагаю я, размером с хотфикс. А шум вокруг хардкорных аллодов оживит интерес к игре.
    Что это? Как это? Ответ: всё то же самое, только умирать нельзя.


    ( На всех серверах вводится следующее:


    * При создании основного персонажа добавить возможность включить опцию "хардкорный персонаж".
    * Воплощения хардкорного персонажа автоматически являются хардкорными.
    * Персонажи, изначально созданные с опцией "хардкорный персонаж", вместо попадания в Чистилище удаляются из игры (вместе со всеми воплощениями).
    * Само Чистилище остаётся прежним, просто хардкорные персонажи в него не попадают.
    * Реализовать пропуск квестов, ведущих в Чистилище, за очки судьбы.
    * На персонаже висит значок, что он хардкорный.

    Всё.)

    Чтобы организовать новый сервер, организовать новые системы боя - нужны большие затраты. Поэтому для оправдания их введения нужна большая аудитория.

    В моем предложении нет технических сложностей. Мы уже дольше его обсуждаем, чем то время, за которое его можно реализовать.
    Последний раз редактировалось siuansanche; 26.02.2025 в 10:53.

  24. #64
    Аватар для Agasi2
    Горожанин Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    68
    Репутация
    6867
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    А Вам не встречались на форуме фразы "я играю с ЗБТ/ОБТ"? В эти времена Аллоды Онлайн были продолжением Проклятых земель.
    Я сам играю с того времени (хоть и с перерывами, иногда значительными), но никогда не было ассоциаций с теми проектами. По поводу отсутствия технических сложностей...., подскажите мне, а Вы сами хоть единожды участвовали в мероприятиях по доработке или внедрению нового функционала в работу программного обеспечения?

  25. #65
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    Вы сами хоть единожды участвовали в мероприятиях по доработке или внедрению нового функционала в работу программного обеспечения?
    Ответ утвердительный. Проблема в том, что я участвовал "хоть единожды" и будучи новичком в проекте.

    К персонажу добавляется флаг hardcore (on/off). С помощью условного оператора для hardcore = on произвести переход к процедуре удаления персонажа. (Если проверка имени персонажа при удалении встроена в саму процедуру удаления, то эту проверку обходить с помощью условного оператора с тем же условием на флаг hardcore.)

    Если Вы видите технические сложности в данном предложении, то укажите их, пожалуйста. Что не так-то?


    Про прошлые игры серии. Сама концепция рун в Аллодах Онлайн - это сильно упрощенная версия рун из конструктора Проклятых земель.

    Я в Аллоды Онлайн играю с несколько более позднего времени (Игры богов).

  26. #66
    Аватар для RaVirr94
    Лига Объединённая Рать Лиги RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    671
    Репутация
    3724
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    С моей стороны такая конфигурация сети, что в течение игрового процесса происходит по несколько вылетов из игры.



    А Вам не встречались на форуме фразы "я играю с ЗБТ/ОБТ"? В эти времена Аллоды Онлайн были продолжением Проклятых земель.



    Повторю, что для данного предложения размер аудитории не имеет значения.

    Потому что, технические затраты на то, что предлагаю я, размером с хотфикс. А шум вокруг хардкорных аллодов оживит интерес к игре.
    Что это? Как это? Ответ: всё то же самое, только умирать нельзя.


    ( На всех серверах вводится следующее:


    * При создании основного персонажа добавить возможность включить опцию "хардкорный персонаж".
    * Воплощения хардкорного персонажа автоматически являются хардкорными.
    * Персонажи, изначально созданные с опцией "хардкорный персонаж", вместо попадания в Чистилище удаляются из игры (вместе со всеми воплощениями).
    * Само Чистилище остаётся прежним, просто хардкорные персонажи в него не попадают.
    * Реализовать пропуск квестов, ведущих в Чистилище, за очки судьбы.
    * На персонаже висит значок, что он хардкорный.

    Всё.)

    Чтобы организовать новый сервер, организовать новые системы боя - нужны большие затраты. Поэтому для оправдания их введения нужна большая аудитория.

    В моем предложении нет технических сложностей. Мы уже дольше его обсуждаем, чем то время, за которое его можно реализовать.
    А как же финансовая сторона? Где тут интерес разработчика?

    Можно конечно придумать в лавке редкостей какие-нибудь бустеры, поднимающие уровень на 1, но смысл тогда?
    Или какую-нибудь отдельную подписку? Тоже вряд ли будет больше пары человек играть

    Так-то сервера не бесплатные и их тоже нужно обслуживать, платить за содержание и т.д.

    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

  27. #67
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от RaVirr94 Посмотреть сообщение
    А как же финансовая сторона? Где тут интерес разработчика?

    1) Разработчикам надо поддерживать интерес к игре нововведениями. Им нужна шумиха вокруг проекта. Слова "Аллоды хардкор" будут необычными и привлекут внимание.

    2) (для новичков) Каждое неосторожное действие (шаг в астрал, знакомство с сильным мобом) будут обнулять прогресс. Тогда на подписке придётся начинать сначала и оплачивать повторное время для развития персонажа. На фришке по новой обзаводиться рунами и power-донатом.

    3) (для богатеньких буратин) Передвижение по локациям хардкорщика потребует сопровождающих лиц (телохранителей), которые его будут хилить и защищать. Сами телохранители, скорее всего, будут обычными (воскресающими) персонажами. Их прокачка же будет происходить за счет нанимателя.

    Тогда богатенький игрок сможет хвастаться "я хардкорщик", а не только "я в топ гильдии".

    А кто-то будет, наоборот, говорить "я не дурак, чтобы в хардкор лезть".


    Здесь как в спорте - играть начнут десятки, а доберутся до пьедестала (кап, прохождение рейдов) единицы из хардкорщиков.

  28. #68
    Аватар для Agasi2
    Горожанин Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию Agasi2 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    68
    Репутация
    6867
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Ответ утвердительный. Проблема в том, что я участвовал "хоть единожды" и будучи новичком в проекте.
    Ну хорошо, я пожалуй еще несколько наводящих вопросов задам (можно на них не отвечать) и быть может озарение какое то произойдет почему, казалось бы несколько строк кода, не всегда имеет смысл даже рассматривать для реализации. Проект в котором Вы участвовали был коммерческим или любительским? Какими были источники финансирования, а так же кто, кому и каким образом отчитывался за освоение средств и достижения целевых показателей? Какой был охват аудитории? Какие процедурные моменты в Вашем проекте были по согласованию и обоснованию при внесении изменений либо доработке?

  29. #69
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    кто, кому и каким образом отчитывался за освоение средств и достижения целевых показателей? Какой был охват аудитории? Какие процедурные моменты в Вашем проекте были по согласованию и обоснованию при внесении изменений либо доработке?
    Про выгоду для разработчиков (как я её вижу), я написал выше.

    А про отчетность и согласование... Бюрократия способна загубить любое начинание. Иногда это, может быть, и к лучшему.

  30. #70
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,176
    Репутация
    18737
    Концептуально я вот не вижу проблем такое добавить сам играть не буду, но попкорн куплю и погляжу на страдания людей

    И ТС прав, любая возможность выделиться найдет своего "покупателя", как минимум будут появляться желающие попробовать. И вложений так же минимум ИМХО.

  31. #71
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,674
    Репутация
    14617
    Обсуждаем какую-то ахинею. Ну да ладно. Когда на работе делать нечего, то почему бы и нет.
    Тема вообще-то называется - ПОДПИСОЧНЫЙ сервер с испытанием 1 (адына) жисть. А тут уже про фри рассуждают. Какое нахрен фри? Перса без рун и доната, без благ и всего прочего уже на 40-м уровне любой моб шотать будет. Чтобы одеть перса в донат по минимуму, чтобы хоть равные мобы не шотали, надо где-то 20-ку вложить. И что? Терять их при каждой смерти? Не, ну есть конечно (как тут выше писали) богатые буратины, которые могут себе это позволить, вот только они в Аллоды не играют, они в Монте-Карло играют. Игра есть такая. Специально для буратин. Про платных сопровождающих из обычных персов - это АГОНЬ!!!!! Прямо-таки настоящий АГОНЬ!!! Я раньше слышал это выражение, но в точности не представлял. Теперь представляю. Только вопрос - этот агонь подразумевает почасовую оплату, или как? Прокачка телохранителей за счет нанимателя? ДВА АГНЯ!!! Получить себе руны и донат плюшки от нанимателя и послать его в пешее путешествие (маунт хардкорщику не положен). А можно и прибить или подставить на прощание.

    В общем тема АГОНЬ!! Дня через два еще че нить напишу. Что бы не заглохла.

  32. #72
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Прокачка телохранителей за счет нанимателя? ДВА АГНЯ!!! Получить себе руны и донат плюшки от нанимателя и послать его в пешее путешествие (маунт хардкорщику не положен). А можно и прибить или подставить на прощание.

    В общем тема АГОНЬ!! Дня через два еще че нить напишу. Что бы не заглохла.
    1) А здесь уважение и репутация может легко решить проблему. Создается гильдия телохранителей. Если телохранители обманывают клиента, то клиент жалуется главе гильдии (хотя бы и на этом форуме, или на странице ВК, чтобы информация была в открытом доступе) - и таких телохранителей из гильдии выгоняют после третьей жалобы за профнепригодность.

    2) Другой вариант: ротация персонажей. ( Играют три хардкорщика. Один играет за хардкорного персонажа, другие два (сопровождают) - за обычных. Потом один из игроков, игравший обычным персонажем, сам играет за хардкорного персонажа, а остальные двое - за обычных. Потом третий...

    3) Третий вариант: играть со своими знакомыми из реальной жизни. Если обманет в игре - значит и в реальной жизни может подвести.

    4) Ещё ненадежный вариант. Телохранителей одевать во времянки - хрупкие руны, временная благосклонность покровителя и т. п.

    5) Оплата после сопровождения. Именно, что почасовая или за день. В кристаллах. А в телохранители брать только тех, кто уже имеет руны и обвес.
    Последний раз редактировалось siuansanche; 26.02.2025 в 16:25.

  33. #73
    Аватар для RaVirr94
    Лига Объединённая Рать Лиги RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    671
    Репутация
    3724
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Перса без рун и доната, без благ и всего прочего уже на 40-м уровне любой моб шотать будет.
    Я с первыми рунами проходил с нуля до 105 уровня, когда он был актуальным капом, из доната было только то, что выдают каждому новичку в игре

    Были какие-то сложные квесты, но не проходимых не было. Опять же, опыт в игре и игровой класс могут тоже довольно сильно решать ситуацию

    ---------- Сообщение добавлено в 16:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:08 ----------

    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Один играет за хардкорного персонажа, другие два (сопровождают) - за обычных.
    А какой интерес будет у "сопровождающих" персонажей? Думаю, что прыгать по перилам в Око Мира и то интереснее

    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

  34. #74
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от RaVirr94 Посмотреть сообщение

    А какой интерес будет у "сопровождающих" персонажей? Думаю, что прыгать по перилам в Око Мира и то интереснее
    Так интерес в ротации. Они помогут, сопровождая. Потом им (на хардкоре) поможет тот, кто играл хардкорным персонажем, на этот раз уже играя обычным персонажем в роли сопровождающего. Это вариант, когда все участвующие в схеме игроки имеют по два персонажа: обычного и хардкорного на одном сервере в одной фракции. И чередуются.

  35. #75
    Аватар для NikShadow
    Воин NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    509
    Репутация
    10761
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    1) А здесь уважение и репутация может легко решить проблему. Создается гильдия телохранителей. Если телохранители обманывают клиента, то клиент жалуется главе гильдии (хотя бы и на этом форуме, или на странице ВК, чтобы информация была в открытом доступе) - и таких телохранителей из гильдии выгоняют после третьей жалобы за профнепригодность.

    2) Другой вариант: ротация персонажей. ( Играют три хардкорщика. Один играет за хардкорного персонажа, другие два (сопровождают) - за обычных. Потом один из игроков, игравший обычным персонажем, сам играет за хардкорного персонажа, а остальные двое - за обычных. Потом третий...

    3) Третий вариант: играть со своими знакомыми из реальной жизни. Если обманет в игре - значит и в реальной жизни может подвести.

    4) Ещё ненадежный вариант. Телохранителей одевать во времянки - хрупкие руны, временная благосклонность покровителя и т. п.
    играть в ХК режиме в сопровождении 2 обычных. а в чем тогда смысл ХК режима? чисто на хай лвл потом? тогда уж проще до капа оставить все как есть а на капе предоставить выбор обычно продолжать или ХК режим где на первом же не удачном прохождении того же острова у тебя удалят перса и качайся заного

    ---------- Сообщение добавлено в 18:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:22 ----------

    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Так интерес в ротации. Они помогут, сопровождая. Потом им (на хардкоре) поможет тот, кто играл хардкорным персонажем, на этот раз уже играя обычным персонажем в роли сопровождающего. Это вариант, когда все участвующие в схеме игроки имеют по два персонажа: обычного и хардкорного на одном сервере в одной фракции. И чередуются.
    и всем в радость будет по 3 раза проходить сюжетку и качаться... что бы потом кто то умер и вновь с нуля кого то тащить... в чем вообще логика предлагаемого режима?
    Друг тут и так часто и много кто жалуется на долгую и нудную прокачку до капа и с каждым годом она все дольше и дольше , а вы предлагаете какой то ХК режим с удалением перса за смерть, что то мне подсказывает что таких желающих найдется пару(условно) человек всего то, а после пары таких вайпов перса и вовсе бросят эту затею, а вы тут уже о гильдиях размечтались, о рейдах старых в которых на минутку надо было по 24 игрока, а не 12 как сейчас.
    Последний раз редактировалось NikShadow; 26.02.2025 в 16:32.

  36. #76
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    продолжать или ХК режим где на первом же не удачном прохождении того же острова у тебя удалят перса и качайся заного
    Да, в отличие от предложения ТС в моем варианте хардкор режим не отменяется вообще.



    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    и всем в радость будет по 3 раза проходить сюжетку и качаться... что бы потом кто то умер и вновь с нуля кого то тащить... в чем вообще логика предлагаемого режима?
    Логика в сложности. В том, что любая ошибка приводит к проигрышу. Как джампер в Крае Мира. Только здесь на постоянной основе.
    Сюжетка как раз, вероятно, проходится соло. А в активностях максимального уровня такая ротация может быть эффективной.

    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    что то мне подсказывает что таких желающих найдется пару(условно) человек всего то, а после пары таких вайпов перса и вовсе бросят эту затею
    Вот попробовать что-то новое желающих найдется предостаточно. Тот же Край вызвал много шума. Но потом многие бросят. А кто-то может быть станет, напротив, хвастаться, что играет в хардкор. Поскольку проблема введения нового контента решается по экономическим показателям, постольку я не вижу проблем в реализации хардкора. Я выше замечал, что необходимые изменения просты и не требуют значительных вложений. Дополнительная поддержка может происходить по мере необходимости. Если появится достаточно хардкор-игроков, то они уже и будут высказывать свои пожелания.
    Последний раз редактировалось siuansanche; 26.02.2025 в 16:45.

  37. #77
    Аватар для NikShadow
    Воин NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    509
    Репутация
    10761
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Да, в отличие от предложения ТС в моем варианте хардкор режим не отменяется вообще.




    Логика в сложности. В том, что любая ошибка приводит к проигрышу. Как джампер в Крае Мира. Только здесь на постоянной основе.
    Сюжетка как раз, вероятно, проходится соло. А в активностях максимального уровня такая ротация может быть эффективной.
    а зачем вы вырываете из текста часть то?
    еще раз задам вопрос в чем смысл тогда ХК режима если играть со сопровождающими обычного режима?

  38. #78
    Аватар для rakokrab
    Сержант гвардии rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию rakokrab имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,674
    Репутация
    14617
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    1) А здесь уважение и репутация может легко решить проблему. Создается гильдия телохранителей. Если телохранители обманывают клиента, то клиент жалуется главе гильдии (хотя бы и на этом форуме, или на странице ВК, чтобы информация была в открытом доступе) - и таких телохранителей из гильдии выгоняют после третьей жалобы за профнепригодность.

    2) Другой вариант: ротация персонажей. ( Играют три хардкорщика. Один играет за хардкорного персонажа, другие два (сопровождают) - за обычных. Потом один из игроков, игравший обычным персонажем, сам играет за хардкорного персонажа, а остальные двое - за обычных. Потом третий...

    3) Третий вариант: играть со своими знакомыми из реальной жизни. Если обманет в игре - значит и в реальной жизни может подвести.

    4) Ещё ненадежный вариант. Телохранителей одевать во времянки - хрупкие руны, временная благосклонность покровителя и т. п.

    5) Оплата после сопровождения. Именно, что почасовая или за день. В кристаллах. А в телохранители брать только тех, кто уже имеет руны и обвес.
    А самый надежный вариант дать доступ к персу соседу восьмикласнику на прокачку. Пообещать ему оплатить проститутку на два часа и вуаля. У тебя хардкорный перс. Кстати. А в АО можно одной рукой играть? А то вторая рука у восьмикласника сильно занята будет.

    Тема агонь!!! Двух дней не выдержал.

  39. #79
    Аватар для NikShadow
    Воин NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    509
    Репутация
    10761
    Цитата Сообщение от siuansanche Посмотреть сообщение
    Поскольку проблема введения нового контента решается по экономическим показателям, постольку я не вижу проблем в реализации хардкора. Я выше замечал, что необходимые изменения просты и не требуют значительных вложений. Дополнительная поддержка может происходить по мере необходимости. Если появится достаточно хардкор-игроков, то они уже и будут высказывать свои пожелания.
    Ну так если не видите никаких проблем или сложностей так напишите сами эти строчки кода или профинансируйте ребят из АО что бы лично под ваши и пару десятков человек запилили ХК режим в чем проблема то?

  40. #80
    Аватар для siuansanche
    Поселенец siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз siuansanche — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.06.2020
    Сообщений
    23
    Репутация
    266
    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    в чем смысл тогда ХК режима если играть со сопровождающими обычного режима?
    Сам по себе хардкор режим не подразумевает никаких сопровождающих.

    Представим, что хардкор режим ввели. Как тогда играть и выигрывать в этом режиме? Мне на ум пришла идея сопровождающих.


    "Настоящие" хардкорщики тогда, конечно, будут говорить, что если тебе помогали обычные персонажи, то это нечестно.

    "Ты не сам забрался на вершину, а тебя несли шерпы" (неточная цитата).

    Тогда, да, придется хардкорщику, который заботится о своем реноме, выйти на честный бой без сопровождающих или самому пройти какой-либо ивент (ЦС, рейд). Или пройти только с хардкорщиками.

    Но для промежуточного развития персонажа - сопровождающие могут сильно сэкономить силы и время.

    Сопровождающие - это тот механизм, который выгоден разработчикам и экономит время хардкорщикам.

    "Настоящий" хардкор (без участия обычных персонажей) - это то, чем смогут хардкорщики гордиться.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:58 ----------

    Цитата Сообщение от NikShadow Посмотреть сообщение
    Ну так если не видите никаких проблем или сложностей так напишите сами эти строчки кода или профинансируйте ребят из АО что бы лично под ваши и пару десятков человек запилили ХК режим в чем проблема то?
    Вот этот замечательный совет стоит сделать Первым Правилом раздела "Есть идея".

    Принимаются только те идеи, автор которых готов оплатить их реализацию!

    В массовой бесплатной игре слушают только тугих кошельков.

    Вообще-то здесь обсуждение, то есть "мозговой штурм".

    И как раз про сложности реализации никто ничего конкретного в этой теме не написал.

    А про личное кодирование. Ха-ха. В проекте есть люди, которые блестяще(!) перестроили движок под другую архитектуру. Зачем мне туда лезть без навыков? Вы вполне уверены, что для них предлагаемые мной изменения сложны?

     Ответить в теме
Страница 2 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения