Форум - "Аллоды Онлайн" - Обновление 5.0.00.15 "Сердце Мира"
Закрытая тема
Страница 20 из 27
... 10 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... Последняя
Показано с 761 по 800 из 1059
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.ru/
    Сообщений
    6,322
    Репутация
    5290

    Обновление 5.0.00.15 "Сердце Мира"

    Подарки по случаю установки обновления 5.0.0 "Сердце Мира" высланы всем персонажам!


    Задание "Имение Наволода Кощунского".
    Если покинуть остров в середине прохождения, то для возврата назад необходимо поговорить с хранителем портала Максимом Зюзиковым, который находится около входа в Рахл-Умойр, и он отправит вас на остров снова.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 13.12.2013 в 10:56.

  2. #761
    Аватар для Alocas
    Лига Кадет Лиги Alocas на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2012
    Сообщений
    136
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pruflas Посмотреть сообщение
    Бредятина полнейшая. Теперь не только некры а и все остальные могут стать вампирами достаточно лишь прокачать кровожадность, хе)))
    Сконтролем вообще фейл полный. Раньше по правильному было более сильного моба/игрока меньше станишь, менне сильного - дольше стан. А теперЬ? Сбитие с ног всегда 2 сек. И при всем при этом ссаный моб 20 левела запросто может законтролить игрока хай левла. :facepalm:

    Ну разве это не бред?!
    Почему бред? Наоборот стало гораздо интереснее, и мобы действительно поумнели.

    0

  3. #762
    Аватар для rodevaan2
    Батрак rodevaan2 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Народ!
    Кто-нибудь подскажет - как по-вашему будут ли в будущем вещи отвязаны из гардероба?
    Привязка ж капец стоимость костов увеличит на ауке!

  4. #763
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,114
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от Tiisl Посмотреть сообщение
    но... мне таааак обидно, что туда можно попасть лишь 1 раз и по квесту((( неужели так трудно было сделать там портал и поставить телепортатора?( во-первых, в некоторые места хотелось бы вернуться - красиво и все дела (к чебурашкам в снегах, например),
    все на них вернутся..это астральные острова)
    Цитата Сообщение от Telalus Посмотреть сообщение
    Через несколько месяцев конечно там никого не будет, но эти месяца нужно еще пережить.
    никого не будет в началках...но на последующих локациях тенденция сохранится...

    Цитата Сообщение от Telalus Посмотреть сообщение
    5. Вариаций шмота очень много, подобрать подходящий без тестирования сложно, а его нужно не только подобрать, но и попытаться выбить (третий день не могу выбить кольцо и наручи), а после этого и крафтить нужно. Человек неправильно подберет шмот, склеит его а потом поймет что ему нужно другой шмот, вы думаете он будет его перекрафчивать при стоимости крафта в 500 голд за склейку? Очень сомневаюсь.
    инсигнии...

    Цитата Сообщение от rodevaan2 Посмотреть сообщение
    Народ!
    Кто-нибудь подскажет - как по-вашему будут ли в будущем вещи отвязаны из гардероба?
    Привязка ж капец стоимость костов увеличит на ауке!
    и насрать!
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  5. #764
    Аватар для Hortang
    Лига Гильдия Купцов Лиги Hortang на пути к лучшему
    Регистрация
    27.02.2013
    Сообщений
    426
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rodevaan2 Посмотреть сообщение
    Народ!
    Кто-нибудь подскажет - как по-вашему будут ли в будущем вещи отвязаны из гардероба?
    Привязка ж капец стоимость костов увеличит на ауке!
    Обязательно будет...
    В ЛР
    "Чаще мрешь - здоровее будешь" - © Воскресший Хадор

  6. #765
    Аватар для rodevaan2
    Батрак rodevaan2 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Hortang Посмотреть сообщение
    Обязательно будет...
    В ЛР
    - До ЛР-а еще дожить надо! Как думаешь церемональный в ЛР-е когда появится?

  7. #766
    Аватар для Markiz28
    Вольный Аллодер Markiz28 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2010
    Адрес
    Я где то есть
    Сообщений
    112
    Репутация
    10
    Спасибо за обновление все супер два перса 60 уровня за три дня ни одного фолика дх порадовал купил до первый отуда опыт там есть наслаждайтесь. С карт гончая и окрас ещё один все супер критики не обективгы стат билд вот мастерство 55 решимость 12 беспощадность стока же или на два вышедшие

  8. #767
    Аватар для programmer123
    Империя Доброволец Империи programmer123 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    Красноуфимск
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    Разработчики! Когда игра после обновы перестанет дико лагать? Ладно все качаются и в Оке нет ни кого почти, но даже и там логает( Сделайте что нить пож

    ---------- Сообщение добавлено в 10:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:37 ----------

    А так супер обнова, сяп за то что таскать на рукаж девашек можно, медленно но норм)

  9. #768
    Аватар для Dillinja007
    Стражник Dillinja007 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2008
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    В обнове очень понравилась сюжетная часть, просто супер.
    В пвп творится смех, врываюсь в квестовой зелёнке в толпу врагов 3-5 трупов успеваю сделать ваншотом, дальше меня замечают и ваншотают, просто бред.
    Данный пост не имеет лицензии Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций, и никоим образом не является средством массовой информации, а потому автор этого поста не обязуется предоставлять кому бы то ни было правдивую, непредвзятую и даже осмысленную информацию, равно как не обязуется публиковать в нём тексты высокой художественной и нравственной ценности, а так же не обязуется не публиковать в нём тексты, оскорбляющие личное достоинство отдельных граждан. Пост является личным и частным, и содержит личные и частные мнения его автора. Сведения, содержащиеся в этом посте не имеют никакого юридического смысла, и не могут быть использованы при разбирательствах в гражданских, военных или арбитражных судах, равно как вообще нигде, для доказательства или опровержения чего бы то ни было.

  10. #769
    Аватар для monster03121007
    Скиталец monster03121007 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Подскажите аддоны для нового обновления))

  11. #770
    Аватар для Vfhnbycjy
    Стражник Vfhnbycjy на пути к лучшему
    Регистрация
    28.08.2012
    Адрес
    Sverige
    Сообщений
    301
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Werwolf1808 Посмотреть сообщение
    У меня аппликейшн вернулся после обновки.
    у меня тоже

  12. #771
    Аватар для dnikolaich
    Воин dnikolaich на пути к лучшему
    Регистрация
    20.08.2011
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Вопрос разрабам: интересно на кого рассчитана обнова? На людей с ежедневным онлайном 5+ часов?
    До обновы: был астрал: 3-5 полетов в зависимости от репликов (+возможность прыжками еще время сэкономить), ЧД и РЧД, ПТ - обязательные активности без которых никак в топе.
    После обновы: 4 полета в астрал (только своим ходом на уг оборудке), ЧД и РЧД, 2 новых инста будут вместо одного ПТ + дикий мободроч (извините извините за выражение) на улучшители. Я уже не заикаюсь про ТО с улучшенной амой и прочие глупости в виде кат, арен, бгшек.
    Убил на этой неделе уже больше 10 часов в Диких землях - еще даже не все улучшалки смог выбить (жезл, например, упал только 1 и тот на кровожадность).
    Может хватит превращать игру в нудную работу?

  13. #772
    Аватар для LastFighter
    Problem 2012?Знатный Валентин
    LastFighter на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2010
    Адрес
    Аллоды-ПР
    Сообщений
    1,387
    Репутация
    46
    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    Снижение, думаю, будет в разы. Так же как было при ситуации с наградами на Сумеречном острове. И с какой стати "свободного голда стало больше"? Вернулась необходимость отдавать большие суммы за улучшение экипировки, а новых эффективных способов добывать золото в игре пока ещё не нашли. Награды за сюжетные задания? Так их потратят в момент. Дальше откуда получать золото в количествах, перекрывающих потребности по улучшению экипировки (чтобы появился этот самый "свободный голд")?
    в первый и второй день акции на продаже карт (ваабще не парясь, потому что проходил новый контент) было заработано 20 к голда + около 20 к голда за квесты и сдачу лута с мобов. итого моими замедленными темпами (видел фаст-уникумов которые взяли 60й левел в первый день обновы и охапками сдавали карты на аук) - 40 к голда за три вечера. касательно стало ли больше "свободного голда", соглашусь, что вопрос спорный. т.к. с одной стороны вроде как 40 к голда у меня появилось из "воздуха", т.е. стало больше. другой вопрос как они достались тем, кто мне их "доставил"? либо прохождением новых квестов, либо остатки старых запасов голда, либо кри обменяли, либо еще какой есть вариант? ))

    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    Чтобы курс рос, нужно золото.
    я тоже так думал, когда курс был под 30... вот до сих пор не понимаю, откуда "вдруг" столько голда у народа появилось, чтоб повлиять так на рост курса? ))

    душа моя темна и я, уж, не безгрешен.
    от сердца уголёк, давным-давно истлел.
    комикс-стрипы про Аллоды - тут
    такой неоднозначный конкурс модельеров... НО благодаря ему у меня есть это и это

  14. #773
    Аватар для yurifast
    Ветеран yurifast на пути к лучшему
    Регистрация
    14.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    698
    Репутация
    10
    Отключите уже Алый Бастион, этот тупой фарм амы атакующими, раз уж сбалансировать не получается.

  15. #774
    Аватар для NURARIHYON666
    Бродяга NURARIHYON666 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.04.2012
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Какая то хрень, а обнова!!! Статы сделаны по дебильному, для полных долбоебов!!! До обнов я знал что могу моба своего уровня хлопнуть на раз два почти без потерь хп, а щас следиш как бы мобяра не шлепнул тебя!!!! Шмот порезали и ради какого *** приходилось ****ачиваться в астрале да склеивать шмотки, когда можно просто получить шмотье по квестам и т.д. Хотябы цену астральным шмоткам подняли чтоб не так абидно было!!!

  16. #775
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LastFighter Посмотреть сообщение
    в первый и второй день акции на продаже карт (ваабще не парясь, потому что проходил новый контент) было заработано 20 к голда + около 20 к голда за квесты и сдачу лута с мобов. итого моими замедленными темпами (видел фаст-уникумов которые взяли 60й левел в первый день обновы и охапками сдавали карты на аук) - 40 к голда за три вечера. касательно стало ли больше "свободного голда", соглашусь, что вопрос спорный. т.к. с одной стороны вроде как 40 к голда у меня появилось из "воздуха", т.е. стало больше. другой вопрос как они достались тем, кто мне их "доставил"? либо прохождением новых квестов, либо остатки старых запасов голда, либо кри обменяли, либо еще какой есть вариант? ))
    Сами же пишите, что деньги получили за продажу карт (уже сегодня столько не заработаете, а завтра тем более) и прохождение сюжетных территорий (разовый заработок золота). Дальше вы как собираетесь золото получать, чтобы и на улучшение экипировки хватало, и излишки были, которые можно было бы на покупку кристаллов пустить?

    Цитата Сообщение от LastFighter Посмотреть сообщение
    я тоже так думал, когда курс был под 30... вот до сих пор не понимаю, откуда "вдруг" столько голда у народа появилось, чтоб повлиять так на рост курса? ))
    Как я уже писал ранее, при том же самом уровне дохода расходы (на улучшение экипировки) существенно снизились. У игроков стал образовываться излишек золота, который они пускали на приобретение кристаллов, повышая тем самым курс. Сейчас же халява с копеечным улучшением вещей закончилась.

  17. #776
    Аватар для Finingorro
    Стражник Finingorro скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.12.2013
    Адрес
    Лига
    Сообщений
    239
    Репутация
    69
    Обнова сделана для выбить бабок, любая новая лока проходится на пиу-пиу даже фиольным персом с 51 камнями, можно бы и не делать было, скучно. Опыта на ап 60лвл не хватает абсолютно (гоните нам бабла за фолианты подарки ж покупать, новый год на носу). Все забаговали. В тка крист луч мобу сносит только 4% хп, все остальное оружие по испытаниям - проверка на скорость и проверка временем тоже по 3-4%. Астральный яд сделан так, что все время его действия приходится сидеть в трансе. Квест огонь с небес - разбомбив все постройки и убив всех мобов, оказываешься на том островке, где эти мобы, птичка на которой летал тупо пропадает.
    Короче настолько разрабам на всех класть, вы подсели и за любое говно радостно заплатите. Не будьте дебилами, уходите из этого говнодрочерского проекта, где вас расценивают исключительно с точки зрения прибыли, кошельки ****отные))))))

  18. #777
    Аватар для jestex
    Лига Кадет Лиги jestex на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от monster03121007 Посмотреть сообщение
    Подскажите аддоны для нового обновления))
    аллодер . про там есть свежие аддоны

    Верните стоимость склейки шмота с прошлого сезона и курс вернеться в нормальное русло и одеваться всем будет удобней топы уже давно оделись

  19. #778
    Аватар для LastFighter
    Problem 2012?Знатный Валентин
    LastFighter на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2010
    Адрес
    Аллоды-ПР
    Сообщений
    1,387
    Репутация
    46
    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    Сами же пишите, что деньги получили за продажу карт (уже сегодня столько не заработаете, а завтра тем более) и прохождение сюжетных территорий (разовый заработок золота)...

    Как я уже писал ранее, при том же самом уровне дохода расходы (на улучшение экипировки) существенно снизились. У игроков стал образовываться излишек золота, который они пускали на приобретение кристаллов, повышая тем самым курс. Сейчас же халява с копеечным улучшением вещей закончилась.
    разовый ли? у меня, лентяя, еще 5 твинков 20-33го левела в запасе, а у кого-то и поболе
    касательно "халява закончилась", хотелось бы верить что да. но меня всегда поражали слишком уж резкие необоснованные прыжки курса. поглядим, время рассудит.

    P.S. в одной российской браузерке, лет 6 назад, вдруг ни с того ни с сего объявилась тонна неучтенного голда. многое говорили, и что инфляция, и что голда много скопилось за квесты, и что народ ****отит... оказалось все проще, после введения кое-каких новшеств в игре, неучли, что можно сдавать одно и то же получаемое сырье вместо одного раза - 5. т.е. количество получаемого голда было в 5 раз больше. самое интересное, что этот факт так и не всплыл, пофикисили через месяца 3, но в общем эфире так и не прозвучал.

    P.P.S.
    Цитата Сообщение от mizernoff2012 Посмотреть сообщение
    Не в тему, подскажите пожалуйста билд на жряка дд)
    новый вид тролинга? %)
    Последний раз редактировалось LastFighter; 14.12.2013 в 14:23.

    душа моя темна и я, уж, не безгрешен.
    от сердца уголёк, давным-давно истлел.
    комикс-стрипы про Аллоды - тут
    такой неоднозначный конкурс модельеров... НО благодаря ему у меня есть это и это

  20. #779
    Аватар для Finingorro
    Стражник Finingorro скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.12.2013
    Адрес
    Лига
    Сообщений
    239
    Репутация
    69
    Цитата Сообщение от mizernoff2012 Посмотреть сообщение
    Не в тему, подскажите пожалуйста билд на жряка дд)
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение

    Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

    Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
    Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.

    Полный размер обновления составляет ~1000Mb.
    При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.



    Allods Team с радостью сообщает, что долгожданное глобальное обновление 5.0 «Сердце Мира» установлено на все игровые серверы! Оно привнесет в игру ряд серьезных нововведений.




    Важное


    Умойр и новое приключение

    В обновлении 5.0 «Сердце мира» стала доступна новая территория: аллод Умойр.

    Волею судьбы игрокам предстоит оказаться в центре событий и помочь местной правительнице остановить распространение искажения на Умойре, чтобы привнести спокойствие в эти земли.
    А также отправиться в новое приключение с отрядом боевых товарищей на огромный астральный корабль, равного которому нет во всём Сарнауте. Колоссальный линкор, созданный по новейшим технологиям, называется «Затмение», и нет в мире ни одной крепости, способной устоять против огня его орудий.

    Подробнее о новой территории читайте в статье "В Разработке".

    Инженер

    Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение в игру нового класса - Инженера. Уже сейчас вы можете ознакомиться с калькулятором талантов этого класса, который любезно подготовил портал AllodsWiki.

    Инженеры не лезут на передовую, предпочитая действовать издалека. Для лучшей маневренности и подвижности на поле боя они облачаются в легкие кожаные доспехи, а врагов встречают на расстоянии шквальным огнем из своего лучемета. Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы противника.

    Подробнее об Инженере читайте в статье "В Разработке".

    Дикие земли

    Процесс снаряжения персонажей стал разнообразнее! Появилась группа новых территорий — Дикие земли Умойра, где вы сможете обзавестись нужной экипировкой, порой конкурируя с другими искателями сокровищ.

    Цель охоты — разнообразные монстры, ваша добыча — астральные карты, золото и ремесленные ингредиенты. Главным трофеем является специальный ресурс, который можно обменять на местную валюту. Она позволяет приобрести у торговцев особые коробки с улучшителями для определенного элемента брони или вооружения. В течение недели вы можете заработать ограниченную сумму валюты.

    Подробнее о Диких землях читайте в статье "В Разработке" и в специальном руководстве.

    Новый астрал

    Астрал подвергся существенным изменениям. Входы в уже знакомые слои закроются навсегда. Отважные исследователи астрала могут отправиться осваивать новые, ранее невиданные уголки. Умойр и его отражения уже ждут самых смелых путешественников!

    Подробнее об астральных приключениях читайте в статье "В Разработке".

    Новые характеристики персонажа

    Пересмотрена сама основа игровой механики - полностью переработана система характеристик персонажа, чему мы посвятили целую статью "В Разработке".


    Гардероб

    Всех любителей моды и стиля ждет приятный сюрприз – гардероб для костюмов!
    Можно не только держать все наряды в одном месте, не забивая себе сумку и банк, но и менять костюмы в любое удобное время.

    Обратите внимание: если использовать предметы стиля, они перемещаются из сумки в гардероб и привязываются к персонажу. При первом заходе в игру после установки обновления 5.0.00 все элементы стиля будут автоматически сняты с персонажа и помещены в сумку.

    Подробнее о гардеробе читайте в статье "В Разработке".





    Классы



    Общее
    Для изучения уже сейчас доступен обновлённый калькулятор талантов для всех классов!
    Неуязвимость для эффектов контроля во время применения классовых умений теперь дополнительно отображается эффектом, накладываемым на персонажа.

    Жрец
    В поле развития "Кара" добавлены новые вехи "Крестовый поход". "Цепной Свет" и "Частица Света" наносят на 5/10/15% больше урона, но больше не могут использоваться без эффекта "Фанатизм", также их больше нельзя подготавливать заранее.
    Время подготовки умения "Частица Света" сокращено до 3,5 секунд, а урон увеличен примерно на 25%.
    Урон от умения "Цепной Свет" увеличен примерно на 15%.
    Урон от умения "Очистительный огонь" увеличен на 40%.
    Урон от умений "Святое слово" увеличен на 47%.
    Урон от умения "Разряд" увеличен на 75%. Урон от умений "Вердикт" и "Отлучение" увеличен на 38%.
    Урон способности "Святой гнев" увеличен на 62%.
    Время действия способности "Экзорцизм" сокращено с 10 сек. до 6 сек. Время восстановления уменьшено с 2 мин. до 40 сек.
    В "Аспекте Света" вероятность получения эффекта "Фанатизм" при использовании способности "Кара" увеличена с 30% до 35%. Весь урон Светом, наносимый жрецом под воздействием "Аспекта Света", увеличен на 10%.
    Веха "Око Света" теперь увеличивает урон Светом на 5/10/15% вместо 12/24/36%.
    Веха "Скорый суд" в дополнение к старому эффекту действует на способность "Экзорцизм".
    Веха "Чудотворец" сокращает время подготовки способности "Кара" на 10/20/30% вместо 5/10/15% .
    Веха "Ревнитель веры" уменьшает время восстановления способности "Святой гнев" на 2/4 сек. вместо 3/6 сек. и понижает стоимость в мане на 25/50% вместо 35/70%.
    Веха "Палач" в дополнение к старому эффекту действует и на способность "Кара".
    Второй ранг вехи "Защитник веры" действует и на способность "Экзорцизм".
    Веха "Пламя святости" увеличивает урон способности "Кара" на 6/12/18% вместо 5/10/15% .
    "Рука Света" — в "Аспекте Света" дальность действия способностей "Кара", "Кара небесная", "Частица Света", "Цепной Свет", "Разряд" и "Очистительный огонь" увеличивается на 5/10/15 метров.
    Дополнительно "Кара", "Кара небесная" и "Частица Света" замедляют скорость передвижения цели на 10/20/30% в течение 5 секунд.
    Изменилось действие вехи "Святой судья". Теперь применение способности "Кара" сокращает время восстановления способности "Разряд" на 1/2/3 сек.
    Веха "Благодать" снижает стоимость в мане всех способностей жреца, а не только способностей "Кара" и "Исцеляющий Свет".
    Пассивная веха "Исступление" заменена на активируемое умение "Исступление". После его применения жрец на 8 сек. впадает в состояние "Исступления", под действием которого способности "Кара" и "Кара Небесная" подготавливаются мгновенно и требуют на 70% меньше маны. Время восстановления способности "Исступление" 10/3/1 мин.
    Урон вехи "Исполнение приговора" увеличен на 40%. Веха теперь действует на способность "Кара".
    В "Аспекте Света" вероятность получения эффекта "Фанатизм" при использовании способности "Кара" увеличена с 30% до 35. В "Аспекте Света" наносимый жрецом урон Светом увеличен на 10%.
    Изменён эффект вехи "Неистовость". Теперь в "Аспекте Света" каждые 2 сек. с вероятностью 8/16/25% жрец может получить эффект "Неистовость", в течение 4 сек. сокращающий время восстановления способности "Исступление" на 15 сек.
    Веха "Мольба" перемещена из вкладки "Кара" во вкладку "Очистительный огонь".
    "Носитель Света" теперь увеличивает шансы критического урона умением "Очистительный огонь" и исцеления молитвой "Благословение" на 10/20/30%.
    "Милость Света" теперь увеличивает шансы критического урона умений "Кара" и "Кара Небесная" и исцеления молитвами "Исцеляющий Свет" и "Живительный Свет" на 5/10/15%.
    Эффект вехи "Яростный фанатизм" изменен. В "Аспекте Ярости" в бою жрец каждые 5 секунд с вероятностью 10/20/30% получает эффект "Фанатизм".
    "Неизбежный суд" увеличивает показатель ярости вместо упорства.
    "Горячая кровь" увеличивает шансы критического урона на 3/6/9%.
    "Хладнокровие" увеличивает показатель решимости вместо духа.
    Эффект вехи "Гневная проповедь" изменен. С вероятностью 10/20/30/40% периодический урон, наносимый способностью "Очистительный огонь", воспламенит противника, и урон от следующих 3х атак Светом по нему увеличен на 20%.
    "Просветление" увеличивает показатель могущества вместо духа.
    "Проповедник" увеличивает показатель решимости вместо разума.
    "Холодный расчёт" увеличивает показатель мастерства вместо интуиции.
    Урон способностей "Кара" и "Кара небесная" увеличен на 11%, время подготовки сокращено до 2 сек.
    Вместо старого эффекта веха "Святой мститель" увеличивает вероятность критического урона способности "Святой гнев" на 10/20/30%.
    Если жрец сбит с ног, то теперь он может использовать умение "Щит святости".


    Волшебник
    "Эрудит" увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
    "Интуит" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
    "Закалённый в огне теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12%.
    "Адепт" увеличивает показатель беспощадности на 3/6/9%.
    "Стоик" увеличивает показатель стойкости вместо упорства на 5/10/15%.
    "Бегущий огонь" увеличивает показатель ярости на 4/8/12/%.


    Некромант
    Изменена иконка для умения "Призрачный покров".
    "Заражение крови" теперь увеличивает вероятность критического урона на 7/14/21%.
    "Донорский вирус" заменена на веху "Неутолимый голод", увеличивающую показатель кровожадности на 5/10/15%.
    Исправлена ошибка, из-за которой параметры умения "Последняя услуга" не изменялись при изменении характеристик некроманта.
    В дополнение к старому эффекту веха "Стойкий щит" получила снимающий магию эффект. Вместо снятия щита целиком уменьшается количество его уровней на 7/5/3.
    Веха "Страх Смерти" теперь снижает критический урон по некроманту на 5/10/15%.


    Разведчик
    Умение разведчика "Дымное облако" не скрывает персонажей, находящихся под воздействием умения воина "Боевое безумие".
    "Разбойник" теперь увеличивает вероятность критического урона от умений разведчика на 3/6/9/12/15%.
    "Ловкач" теперь увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
    "Изворотливость" больше не увеличивает вероятность уклонения. Снижение в стоимости способностей "Отскок", "Кульбит", "Смертоносная скорость" и "Сверхъестественная скорость" увеличено до 33/66/100%.
    "Инстинкт убийцы" теперь уменьшает величину получаемого критического урона на 5/10/15% и увеличивает показатель решимости на 1/2/3%.
    "Жестокость" теперь увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.
    "Мастер фехтования" теперь дает возможность парировать атаки с вероятностью 5/10/15/20%. Увеличение урона оружием ближнего боя сохраняется без изменений.
    "Мастер выживания" теперь увеличивает показатель сопротивляемости на 5/10%.
    "Тренированные мышцы" теперь увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
    "Психоустойчивость" теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12%. Эффект снижения длительности эффектов остается без изменений.


    Мистик
    "Острый ум" теперь увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
    "Аналитик" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
    "Крепость разума" теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12% и показатель выносливости на 1/2/3%
    "Кукловод" увеличивает показатель стойкости на 4/8/12% и показатель мудрости на 1/2/3%.
    "Ясность мыслей" увеличивает вероятность нанести критический урон на 4/8/12%.
    "Холодный расчёт" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.

    Язычник
    "Осторожность" теперь увеличивает показатель выдержки на 5/10/15% вместо проворства. Эффект сокращения времени восстановления заклинания "Дубовая кора" остался без изменений.
    Мгновенное уклонение дает язычнику и его питомцу возможность уклониться от атаки с вероятностью 5/10/15%.
    Веха "Мгновенное парирование" заменена на веху "Жажда оборотня", которая увеличивает показатель кровожадности на 5/10/15%.
    "Природная защита" увеличивает броню на 5/10/15%.
    "Воодушевление " увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.
    "Знаток природы" увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
    "Природные инстинкты" снижает величину критического урона по язычнику и его питомцу на 5/10/15%.
    "Ярость охотника" увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.
    "Природная связь" увеличивает показатель удачи на 4% за каждый уровень вехи.



    Храмовник
    "Анахорет" теперь увеличивает показатель беспощадности на 3/6/9%.
    "Боевое вдохновение" вместо старого эффекта позволяет храмовнику парировать атаки одноручным оружием с вероятностью 5/10/15%.
    "Отшельник" увеличивает показатель выдержки на 5/10/15%.
    "Очиститель" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10%.
    "Праведная ярость" увеличивает показатель ярости на 7/14/21%.
    "Предвестник" увеличивает вероятность нанести критический урон на 3/6/9%.
    "Подвижник" увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.
    "Монах" увеличивает показатель воли на 4/8/12%.
    "Инок" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
    В 2 раза уменьшен урон от умений "Слово отлучение" и "Интердикт".
    Время повторного применения способности "Отмщение" составляет 5 минут.


    Воин
    Веха "Мастер защиты" стала 3-х ранговой и теперь увеличивает шансы блокирования на 5/10/15%.
    "Палач" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.
    Веха "Мастер фехтования" стала 3-х ранговой. Воин получает возможность парировать атаки одноручным оружием с вероятностью 5/10/15%.
    "Безжалостность" увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.
    "Удачливый" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.
    "Вышибала" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.
    "Вьюн" увеличивает показатель стойкости на 5/10/15%.
    "Сорвиголова " увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.
    "Коваль " увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
    "Силач " увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
    Веха "Мастер единоборств " удалена.
    Эффект "Живучесть" у воина будет восстанавливаться в случае, если 10 секунд он не получает никаких повреждений.
    Повреждения, наносимые умениями воина "Вертушка" и "Мельница", зависят не от урона экипированного оружия, а от урона, наносимого этим оружием в секунду.
    Исправлена ошибка, из-за которой могла неправильно учитываться экипировка при расчёте повреждений, поглощаемых за счёт вехи воина "Заговорённый".


    Бард
    "Резкий аккорд " теперь не увеличивает шансы критического урона, а увеличивает урон аккордов "Диссонанс" и "Дисгармония" на 10/20%.
    "Реквием по врагам" увеличивает показатель ярости барда на 4/8/12%.
    "Рок-н-ролл" вместо старого эффекта сокращает время восстановления «Соло» на 5/10/15 сек. каждый раз, когда бард получает эффект контроля.
    "Циркач" вместо показателя проворства увеличивает стойкость на 5/10/15%.
    Веха "Акробат" переименована в веху "Запевала" и теперь увеличивает показатель решительности на 3/6/9%.
    "Шестое чувство" вместо старого эффекта снижает получаемый бардом критический урон на 5/10/15%.
    "Идеальный слух" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
    "Бретёр" теперь увеличивает показатель могущества вместо силы.
    Вехи "Рок-н-ролл" и "Любимец судьбы" поменялись местами.
    После выхода из группы эффект "Воодушевление" обнуляется, его уровни сбрасываются.





    Мир



    Общее
    Теперь во время перемещения с помощью астральной сферы, которую можно получить при использовании, например, джунских руин, миньон некроманта и питомец язычника исчезают на время перемещения.
    Познакомиться с ремесленниками теперь можно только с 10 уровня.
    Убийство Пожирателя Искр засчитывается не только тем персонажам, которые его атаковали, но и тем, кто уничтожал усиливающих его Искр.
    После завершения задания "О чём плачут драконы" и получения Застывшей слезы дракона из сумки персонажа исчезнут все чистые слёзы дракона. Персонаж больше не сможет взять задания: "Милость к павшим", "Крепкий заслон" (Лига), "Надёжный заслон" (Империя), "Покой для неупокоенных".
    Прежние героические приключения больше не доступны. Неигровые персонажи Максим Жукин (Империя) и Дмитрий Светлый (Лига) убраны из столиц фракции. От всех взятых, но не выполненных заданий на участие в героических приключениях можно отказаться.

    НИИ МАНАНАЗЭМ
    После отказа от задания "Навались" предмет "Саркофаг" пропадает из сумки персонажа.

    Кольцо дракона
    Изменена механика боя с Бродячим грибом. Теперь монстр применяет эффект "Смятение" каждые 8 секунд, за счёт чего уменьшает у цели показатель мудрости на 70% и скорость перемещения на 40% на 5 секунд.
    Задание "С-с-с-смердящий" доступно игрокам с 37 уровня.

    Осколок Гипата
    Увеличен шанс получения страниц по заданию "Сценарий будущего".
    Уменьшено время восстановления предмета "Телепортационный камень", который переносит на колосники, до 2 минут.
    Поправлено описание задания "Остров вторжения".
    Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалось выполнение задания "Плодитесь и размножайтесь".

    Кирах
    По заданию "Война на уничтожение" в описание "Астральная друза" добавлена информация о том, что друза необходима для призыва Третьего уничтожителя.
    Умение "Перемещение к побратиму" теперь невозможно использовать во время выполнения задания "Скачки на Кирахе".

    Остров Откровения
    Цитадель Владыки. Стелы для торговли корабельным оборудованием отключены, всё необходимое оборудование игроки по-прежнему могут приобрести в ангаре.

    Ирдрих
    После завершения задания "Горькая правда" предмет "Проектор дальсвязи" будет изъят у персонажа.
    Изменен вход в убежище повстанцев, убрана лестница.
    После выполнения задания "Сила в терпении" больше не появляется контекстное действие для призыва Древня.
    Скорректирована работа автоматического перемещения по заданию "Правда против кривды".

    Асээ-Тэпх
    Принять задание "Погибший наёмник" теперь стало возможно с 23 уровня.

    Царство Природы
    Скорректировано количество опыта, получаемого за выполнение некоторых повторяемых заданий.

    Храм джунов
    После смерти босса "Неотвратимая смерть" призываемые им помощники исчезают

    Дикие земли
    Благосклонность покровителя увеличивает количество получаемых "Карт" и "Добротных трофеев" в двукратном объёме.




    Сражения



    Общее
    Теперь можно экипировать персонажа слезами дракона во время боя.
    Изменилось количество выдаваемой награды. Теперь она рассчитывается пропорционально накопленным очкам.

    Катакомбы Джунов
    Больше не возникает ситуации, когда невозможно забрать амальгаму на втором круге испытания. Более того, персонаж будет гарантированно получать по 10 капель амальгамы за каждую пройденную точку.
    Призыв транспортного средства больше не прерывает процесс превращения в голема.

    Дикий Хутор
    Некоторые изменения претерпел Дикий хутор.
    Теперь для победы необходимо набрать 2500 очков. В сражении могут принять участие по 12 человек с каждой стороны. Скорость захвата точки зависит от количества игроков, находящихся в зоне захвата. Увеличен радиус нанесения урона от пушки. Также игрок, получивший урон, получает эффект, который снижает скорость его перемещения и уменьшает входящее исцеление. Урон, наносимый пушкой, не блокируется "Щитом святости" жреца, "Бессмертием" некроманта и аналогичными способностями других классов. Убрано время подготовки выстрела пушки, восстановление до следующего выстрела увеличено до 4 секунд.
    Игрокам доступна возможность приобрести Символ Славы для увеличения авторитета гильдии у Маркитантов солдат удачи за Эмблемы Противостояния. Стоимость символа - 80 эмблем.

    Доминион
    Игрокам доступно получение новых помощников Доминиона 60 уровня в Таинственном астрале, которых они также смогут улучшать.
    Время получения эффекта для использования помощников Доминиона теперь случайное, чтобы подобрать эффект необходимо использовать контекстное действие.
    Рейтинг за автоматическую победу увеличивается в зависимости от общего рейтинга гильдий, зарегистрировавшихся на сражение.
    Эффект "Повелитель гигантов" имеет несколько уровней. Количество накладываемых на атакующую гильдию эффектов зависит от разницы в уровнях с защищающейся гильдией. При повышении уровня гильдии понижается уровень эффекта "Повелители гигантов".
    За первое место победителю достанется 300 крупиц реальгара.
    Исправлена ошибка, которая могла приводить к невозможности использования умения "Целительный ветер" при повторном призыве Пимена.
    Исправлена ошибка, из-за которой Симург мог не использовать умение "Смертельный выстрел" при большом количестве врагов, находящихся рядом.


    Лабиринт
    Уровень защитников лабиринта увеличен до 60. Усиления и задания заменены на новые.

    Арена Смерти
    Теперь в награду за принесённые сундуки на Арене Смерти игроки будут получать "Эмблемы противостояния".




    Приключения



    Мертвый Город
    Исправлена ошибка, по причине которой во время сражения с Нихазом на четвертой фазе своего облика он становился 51 уровня.

    Пирамида Тэпа
    Игроки больше не будут получать авторитет гильдии после прохождения приключения.





    Астрал



    Общее
    Корпуса и оборудование всех кораблей улучшено до 9 поколения.
    Постройка корабля теперь длится 10 дней. Ускорить процесс можно с помощью "Печатей корабела".
    Количество доступных астральных ключей в неделю составляет 4 штуки. Количество ключей обнулено, однако, в неделю всё также возможно стабилизировать 4 ирреальных ключа.
    На увеличение количества добычи с островов теперь влияют "Карты", получаемые в результате объединения "Клочков карт", добываемых на Диких землях.
    Теперь совершать прыжки с помощью астролябии можно только в сектор. Далее до острова нужно добираться самостоятельно.
    Вместо чертежей игрокам будут доставаться предметы, после использования которых появится окно с указанием количества необходимых преобразующих кристаллов и золота для установки данного предмета. После соглашения с предложенными условиями, предмет появится в шкафу и его можно будет установить на корабль.
    При попадании в голову астрального монстра ему будет нанесён критический урон.
    Теперь для полёта в астрал, кроме 1, 8, 15 и 22 сектора, будут требоваться расходуемые карты, увеличивающие добычу с островов.
    Получить эти карты можно, объединив "Клочки карт", добываемые в процессе охоты за сокровищами на Диких землях.
    Для каждого сектора предусмотрены карты соответствующего качества. Все карты имеют определённый множитель получаемой добычи, который определяется случайным образом в момент объединения "Клочков карт". Максимально возможный множитель зависит от качества карты.
    Если с первого раза не получилось добиться максимального показателя множителя, то можно объединить эту карту с аналогичными для получения максимального числа.
    При посещении астрального острова будет тратиться карта с лучшим показателем множителя среди имеющихся карт текущего сектора.


    Острова
    Изменения по астральным модификаторам:
    "Сила астрала" увеличивает здоровье монстров на 25% вместо 40%.
    "Злоба астрала" увеличивает наносимый монстрами урон на 25% вместо 40%.
    "Проклятие Астрала" снижает все исходящие эффекты исцеления на 35% вместо 50%.
    "Хаотическое искажение". Эффект, изменяющий размер монстров, будет накладываться в момент влёта игроков на остров и сохраняться до вылета. Урон по области, воздействующий на уменьшенных монстров, будет существенно увеличен. Все бонусы к урону и скорости бега убраны.
    "Ветры свободы": после прекращения воздействия защитного эффекта монстр не получит иммунитета к контролю и не получит защиту ещё раз в течение 20 секунд.
    "Сопротивление Астрала" возвращает не 100%, а 50% нанесённого урона стихии, соответствующей эффекту, наложенному на монстра. Персонажи игроков наносят на 50% меньше урона этой же стихией.
    "Смертельная западня" - эффект контроля Тени накладывают только через 5 секунд после начала боя, уменьшен наносимый ими урон.
    "Мощь Астрала" увеличивает количество здоровья монстров на 50% вместо 80%.
    "Ярость Астрала" увеличивает наносимый монстрами урон на 50% вместо 80%.

    Модификаторы которые будут отключены:
    "Единственный шанс";
    "Астральные сокровища";
    "Ограниченные возможности";
    "Нестойкое отражение";
    "Слияние стихий".

    Исправлена ошибка, из-за которой на монстрах астральных островов мог сохраняться эффект "Яростное нападение" после того, как они наносили первый удар.





    Профессии



    Общее
    Некоторые изменения претерпели и профессии.
    Теперь кузнецы, оружейники, кожевники и портные на максимальном уровне развития профессии могут создавать Инсигнии.
    Это специальные расходуемые предметы, применив которые на улучшаемую экипировку 60 уровня можно изменить один из её параметров на свой. Например, "Инсигния Мастерства" способна заменить одну из атакующих характеристик на "Мастерство".
    Добыча рецептов для создания Инсигний, а также специальных и уникальных компонентов, доступна на Диких землях. Инсигнии не различаются по типу предметов, на которые их необходимо применять. Т.е. Инсигния, созданная портным, может быть применена на латы.
    Все Коробки создателей самоцветов, а также астральные компоненты для создания самоцветов, превратятся в небольшое кол-во сундуков с высококачественными компонентами соответствующей профессии.
    Также произведено значительное удешевление компонентов, продающихся у торговцев.
    Интерфейс списка рецептов стал удобнее в использовании.
    Для любого рецепта теперь можно быстро выбрать необходимый набор компонентов, которые в нём используются.


    Алхимия
    Все зелья, сваренные ранее по рецептам, которые недоступны в обновлении 4.0.4, превратятся в "Протухшие зелья" с установкой обновления 5.0.0. и их нельзя будет использовать.
    Выполнение задания "Высшее искусство алхимии" доступно с 60 уровня. Теперь в качестве награды за выполнение задания будет даваться чистая амальгама.




    Прочее


    Изменено время восстановления умений, передаваемых от прародителя воплощению. Более подробная информация здесь.
    [подписка] Персонажи получат дополнительно по одной вехе и одному очку талантов на 20, 30 и 40 уровне развития.
    [подписка] У игроков появилась возможность купить новых ездовых животных или получить их за участие в различных игровых активностях:
    у торговца стало возможно приобрести Конька-горбунка;
    в качестве добычи с астральных островов можно получить Носорогов, Мамонта, а также Астрального Мамонта и Астрального Котофея;
    в процессе охоты за сокровищами Диких земель можно получить Коней Апокалипсиса и Котофеев;
    в качестве трофея за убийство Горыныча и Тэпа можно получить Ковёр-самолёт, за победу над Выжигой игрокам может достаться Огнегрив, а за прохождения приключения "Затмение" - Дрейк;
    за эмблемы Противостояния можно приобрести Огневолка и Златолесского Волка.
    случайным образом в качестве трофея за победу над любым монстром можно получить окрасы Конька-горбунка.
    [подписка] Количество получаемой "Добычи" и "Карт" на Диких землях, а также получаемых капель амальгамы увеличено в 1.5 раза.
    Перерождение. Количество возможных воплощений персонажа увеличено до 10.
    Драконий облик. Обновлен ассортимент предметов Драконьего облика, доступный за Эмблемы Противостояния. Теперь стало возможно приобрести экипировку 60 уровня кроме специального оружия и предметов для ношения в правой и левой руке.
    Изменилась механика получения вех за Тайны Мира кроме: "Древняя магия джунов" (Лига), "Наука на службе Империи" (Империя), "Великий эксперимент" и "Искусство творения". Для изучения вехи больше не требуется её получение хотя бы одним из воплощений или прародителем.
    Все самоцветы, имеющиеся у персонажа, после установки обновления 5.0.00 "Сердце мира" будут сконвертированы в соответствии с новой системой характеристик.
    Теперь самоцветы будут всего трёх видов: "Самоцвет могущества", "Самоцвет выносливости" и "Самоцвет баланса". Самоцветы, созданные с помощью профессий, после конвертации будут активированы и привязаны к персонажу.
    Если вы намерены продать ненужные камни, то заранее переложите их в сумку. Сконвертированные в хранилище самоцветы при переносе в сумку привяжутся к персонажу.
    Теперь за выполнение заданий и убийство врагов игрок будет вместе с опытом получать "Очки Судьбы", которые можно потратить для того, чтобы мгновенно завершить большинство простых заданий. Количество накопленных очков можно посмотреть, наведя курсор мышки на полоску с получаемым опытом.
    Обратите внимание, что после достижения персонажем 60 уровня развития все не потраченные "Очки Судьбы" будут обнулены.
    Ангары включены в общую телепортационную сеть.
    Преобразующие кристаллы, предназначенные для улучшения корабля, теперь находятся в ценностях.
    Во время пребывания персонажа в Чистилище теперь доступна возможность сортировки предметов в сумке.
    Теперь реальгар, находящийся у Искусника, тоже имеет срок жизни в 30 дней.
    Изменена система выдачи наград за задания. В задании будет отображаться только награда, подходящая персонажу.
    Еда и напитки, приобретаемые у торговцев, теперь дают фиксированное количество вторичных характеристик, уменьшающееся, если уровень персонажа превосходит уровень используемой еды или напитка. За каждый уровень разницы бонус уменьшается на 8%.
    Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно открыть сундук Авантюриста своего уровня.
    Сундуки рекрута, продаваемые у торговцев, заменены на уникальные для каждой зоны наборы экипировки.
    Сундуки с универсальными улучшителями, продаваемые торговцами, теперь привязываются к персонажу при появлении в сумке.
    Рядом с порталом в Оке Мира появился почтальон.
    Теперь максимальное время пребывания в чистилище составляет 15 минут. При этом изменение стоимости воскрешения персонажа у гоблина-служки (количество мирры в зависимости от уровня) останется таким же.
    За выполнение еженедельного задания на личном острове игроки будут получать вместо "Свитков с заклятьем "Зеркала" и "Зеркального свитка" 5 универсальных улучшителей для самоцветов. С их помощью можно улучшить камень до 56 уровня чудесного качества.
    Оставшиеся у персонажей Таинственные репликаторы были удалены. Они больше не используются в игре.
    Если завершить задание Тайны мира, по которому была получена веха за "Осколки печати Тайны", то в качестве награды можно получить предмет экипировки персонажа легендарного качества.
    Все задания, связанные с получением Величия и строительством личного острова, были актуализированы и теперь доступны на 60 уровне.
    Амальгама превратилась в киноварь. Если амальгама была не привязана к персонажу, то полученная в результате киноварь также не будет привязана.

    Система улучшения качества предметов
    На наковальне с помощью "Зеркальных самоцветов" стало возможно улучшить самоцветы 55 уровня до чудесного качества.

    Лавка Редкостей
    "Печать Тайны" удалена из Лавки Редкостей. Вместо неё игрокам доступны "Осколки печати Тайны". Для получения каждой Тайны Мира требуется определённое количество осколков. Все "Печати Тайны", оставшиеся у персонажей, станут используемыми и будут конвертироваться в 10 "Осколков печати Тайны".
    В "Наборе воплотителя" 10 "Печатей Тайны" заменены на 100 "Осколков печати Тайны".
    "Благовония для молитвы" удалены из Лавки Редкостей. Вместо них можно приобрести "Малый набор благовоний", который действует 1 неделю, и "Большой набор благовоний", действующий 3 недели.
    "Астральный репликатор" и "Эфирный репликатор" удалены из Лавки Редкостей. Оставшиеся у персонажей эти репликаторы будут заменены на благовония соответствующего качества.
    За неактуальностью из ассортимента удалены все наборы эссенций, кроме наборов "Эссенций удачи" и "Эссенций стойкости", приобретаемых по скидочным купонам.
    Упразднён раздел "Мои скидки". Теперь при использовании скидочного купона товар будет отображаться в своём разделе.
    Удалён "Лист волшебной кальки".
    "Крупицы Света" 55 уровня убраны из Лавки Редкостей. Теперь их можно получить в небольшом количестве за выполнение практически всех заданий.
    Вместо них в Лавке Редкостей появились временные нерасходуемые крупицы 60 уровня: "Гаснущая крупица Чистого Света" со сроком действия 30 дней и "Тлеющая крупица Чистого Света", исчезающая через 180 дней.
    Помимо этого, игроки смогут получить идентичные по силе действия расходуемые "Крупицы Чистого Света" за выполнение ежедневного задания "Огонь с небес" на Ирдрихе.
    В раздел "Услуги/Улучшения" добавлен "Зеркальный самоцвет". С его помощью можно улучшать самоцветы 55 уровня до чудесного качества.
    В раздел "Зелья" добавлены "Эссенции стойкости", "Эссенции удачи", а также упаковки этих эссенций (по 5 шт. в каждой упаковке).
    В разделе "Рейты" появился новый предмет — "Свиток судьбы", позволяющий активировать неактивные "Очки Судьбы". Персонажи, достигшие 55-го уровня, не смогут воспользоваться этим предметом.
    В разделе "Услуги/Перерождение" появился предмет "Пустой ковчег". С его помощью можно обмениваться "Клочками карт" и "Добротной добычей" между прародителем и воплощением.
    В Лавку Редкостей добавлен предмет "Полоса волшебной кальки", позволяющий улучшить астральным картам показатель множителя получаемой добычи.





    Известные проблемы


    После установки обновления в игре сбиваются настройки графики. Выбрав желаемые параметры, необходимо передвинуть ползунок уровня качества графики в крайнее правое положение - в режим "Выборочное". В противном случае после выхода из игры настройки графики вновь собьются.
    ИВО. По заданию "Загадочная стелла" Огнегрив появляется только после убийства шестой лошади, хотя по заданию требуется убить пять лошадей.
    Эффект от модификатора "Крабооборот" может появиться на персонаже до того как закончится предыдущий.
    Не работает автоматическое перемещение по заданию "Первое испытание джесеротипа".
    В описании реакторов отсутствует количество необходимых преобразующих кристаллов.
    Персонажу наносится урон во время перемещения по кораблю, если корабль летит на максимальной скорости.
    Остров "Медная Гора". Модификатор "Страх неизвестности" скрывает Синюшку, но при этом она продолжает атаковать.
    Жрец. Под воздействием "Аспекта Ярости" жрец получает 15 ед. показателя кровожадности вместо 15 ед. показателя ярости.
    Секретный объект "Врата-2". Можно попасть в башню Найана при выполнении задания "Историческое событие". Задание при этом не будет засчитано.
    В некоторых случаях не засчитывается выполнение задания "Шаг в неведомое".
    Автоматическое перемещение по заданию "Последние новости" не приводит к месту завершения задания.
    При влете на остров под эффектом "Бескорыстная помощь" игроку предлагается выбор награды.
    В некоторых случаях есть возможность снятия эффекта от умения "Щит Святости" умением "Увертюра"
    13 лаборатория. Вестибюль. Не засчитывается подзачада "Бой с тенью".
    Отсутствуют инконки ресурсов на карте Дикого Хутора, дающие бафф, ускоряющий набор очков для команды.
    Сонная Дубрава. Автоматическое перемещение не отправляет к цели по заданию "Спящая красавица".
    Инженер. Нет описания для эффекта "Озверин".
    Не выполняется задание "Безумный полет".
    Некоторые описания алхимических зелий содержат некорректную информацию.
    После 47 уровня у оружейника нет схем луков и арбалетов.
    При передаче лидерства в группе выводится неверное сообщение в чат.
    Заведующий добычей не может выбрать персонажей класса "Инженер" для передачи награды.
    Неправильная иконка у "Пустого Ковчега" с добычей замечательного качества.
    Некоторые зелья нельзя найти на аукционе при помощи поиска.
    В некоторых случаях персонажи не получают трофеи за победу над Егерем.
    Не работает автоматическое перемещение по заданию "Оружие к бою".
    Автоматическое перемещение по заданию "Происхождение нежити" не приводит персонажа в нужные координаты.
    Эффект от более сильного зелья, повышающего одну из характеристик, заменяется при использовании более слабого зелья, влияющего на любую другую характеристику.
    Во время переустановки игрового клиента в предупреждении файервола о добавлении приложения "Аллоды Онлайн" в исключения перепутаны кнопки "Применить и "Отмена".
    В некоторых случаях турели Нихиль не снимают щит на второй фазе.
    Эмблемы для улучшения помощников выпадают всей группе в общую добычу, а не каждому участнику персонально.
    При использовании прыжкового устройства с корабля на Ирдрих персонаж попадает в Чистилище.
    Не работает автоматическое перемещение по заданию "Навались".
    Ведьмин яр. За участие в сражении не выдаётся награда.

    как-та многа букав, скажи что конкретно?

    ---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:34 ----------

    Цитата Сообщение от Markiz28 Посмотреть сообщение
    Спасибо за обновление все супер два перса 60 уровня за три дня ни одного фолика дх порадовал купил до первый отуда опыт там есть наслаждайтесь. С карт гончая и окрас ещё один все супер критики не обективгы стат билд вот мастерство 55 решимость 12 беспощадность стока же или на два вышедшие
    Дайте челу за счет конторы ополаскиватель для рта, после ануслизинга чтоб не воняло

  21. #780
    Аватар для thevioletsun
    Лига Гражданин Лиги thevioletsun на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2011
    Сообщений
    41
    Репутация
    10
    Очень порадовало обновление. Это уже совсем другой уровень, если сравнивать с предыдущим глобальным. АОТим - молодцы, даже не ожидал.

    Выделю плюсы.
    1. Превосходная сюжетная линия. Получал наслаждение, проходя.
    2. Куча приятных мелочей вроде автоматической расстановки самоцветов при замене экипировки.
    3. По сравнению с прошлым глобальным, можно сказать, что багов не было.
    4. Порадовала актуализация алхимических зелий.
    5. Идея параллельного улучшения самоцветов, как бы мимоходом, гениальна. Сейчас хотя бы не будет такого, что под конец второго сезона люди фармят экипировку первого.
    6. Дикие земли и новый хутор понравились.

    В целом, игра стала дружелюбнее и справедливее ко всем игрокам. Браво разработчикам.
    Последний раз редактировалось thevioletsun; 14.12.2013 в 15:08.

  22. #781
    Аватар для Oleg49PTZ
    Вольный Аллодер Oleg49PTZ во всем своем великолепии Oleg49PTZ во всем своем великолепии Oleg49PTZ во всем своем великолепии Oleg49PTZ во всем своем великолепии Oleg49PTZ во всем своем великолепии Oleg49PTZ во всем своем великолепии Oleg49PTZ во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.12.2010
    Сообщений
    452
    Репутация
    840
    забаньте тех двоих нафик =\

    вопрос по инсигниям. выпадают по рецепту?
    Кладбище Идиотов
    http://allodov.net

  23. #782
    Аватар для WisserF
    Ветеран WisserF хорошо знаком всем WisserF хорошо знаком всем WisserF хорошо знаком всем WisserF хорошо знаком всем WisserF хорошо знаком всем WisserF хорошо знаком всем
    Регистрация
    09.10.2011
    Адрес
    Возле каждого клада на локе лиги
    Сообщений
    759
    Репутация
    556
    Как фармить аномальный сектор?

  24. #783
    Аватар для Artel7887
    Горожанин Artel7887 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.03.2011
    Сообщений
    68
    Репутация
    10
    АУ разработчики вы ГДЕЕЕЕ??? Где ответы на вопросы, или вы в жёстком запое с доната на карты??? Может хватит и вы начнёте работать???

  25. #784
    Аватар для osj1979
    Империя Деловой Союз Империи osj1979 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    444
    Репутация
    76
    Качнул жряка с 3 фоликами халявными, кв на 59 закончились остаток 380 к набивать на мобах не смешно . Предупреждать бы нужно заранее насчет 15 фоликов как минимум.

  26. #785
    Аватар для pruflas
    Новобранец pruflas печально известен в этих местах
    Регистрация
    05.03.2011
    Сообщений
    154
    Репутация
    -57
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    Вот вы люди совсем обнаглели ,уже второй год читаю форум Баги только в клубке - так не пользуйтесь им, кто мешает? Лагов на нормальной машине нет. Если играете на калкуляторе, то это ваши проблемы, а не игры.
    Судя по бару игрок уже 2 год завершает стартовое приключение, и удивляется ПОЧЕМУ у всех лагает а у него нет???

    ---------- Сообщение добавлено в 15:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:46 ----------

    Цитата Сообщение от NURARIHYON666 Посмотреть сообщение
    Какая то хрень, а обнова!!! Статы сделаны по дебильному, для полных долбоебов!!! До обнов я знал что могу моба своего уровня хлопнуть на раз два почти без потерь хп, а щас следиш как бы мобяра не шлепнул тебя!!!! Шмот порезали и ради какого *** приходилось ****ачиваться в астрале да склеивать шмотки, когда можно просто получить шмотье по квестам и т.д. Хотябы цену астральным шмоткам подняли чтоб не так абидно было!!!
    10 плюсов++++++++++++++
    Настоящий ГАЙД по Гоблиноболу здесь HTTP://IMELOET.RU/content/goblinobol


  27. #786
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    3,016
    Репутация
    7062
    Из всех минусов обновы отмечю тока жуткие лаги при скоплений народа и мобов. Вопшем сплошные склайд шоу.
    А так обнова понравилась. Особенно запомнился остров "Фабрика смерти" с пауканами. Вам бы сюжетку нада продлевать не в раз год а с каждой сдледуйщей обновой.


  28. #787
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LastFighter Посмотреть сообщение
    разовый ли? у меня, лентяя, еще 5 твинков 20-33го левела в запасе, а у кого-то и поболе
    И сколько по времени займёт прокачка нового персонажа до максимального уровня? Как показывает практика, подобный способ заработка золота является крайне сомнительным. Уж лучше просто пинать монстров максимального уровня - тупо, но более эффективно.

    Цитата Сообщение от LastFighter Посмотреть сообщение
    касательно "халява закончилась", хотелось бы верить что да. но меня всегда поражали слишком уж резкие необоснованные прыжки курса. поглядим, время рассудит.
    Халява - это я про копеечную стоимость улучшения вещей, которую ввели в конце прошлого сезона. Сейчас такого уже нет. Т.е. халява закончилась.

    ***

    Люди, я с вас фигею. Опыта им мало, без фолиантов им не прожить. Я ещё могу как-то понять "топов", которым надо на Доминион успеть, но обычным игрокам куда спешить? Ну получите вы 60 уровень на 2 дня позже. Что для вас изменится? Не хотите монстров убивать? А как вы одеваться планируете и золото добывать? Тут (да и практически в любой игре) всё завязано на постоянном убийстве монстров.

  29. #788
    Аватар для masya161rus
    Лига Гражданин Лиги masya161rus на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2013
    Адрес
    Азов
    Сообщений
    51
    Репутация
    10
    Классная обнова! только один минус непонятки с характеристиками! слишком уж их мало! а так обнова кулл!!!


    Пригласительный код 777860введи и жди surprise
    Раскол на веки!!! мы будем помнить тебя!

  30. #789
    Аватар для semyon152
    Стражник semyon152 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.08.2012
    Сообщений
    168
    Репутация
    10
    Во-первых , качаясь с 6-ю фолиантами , пройдя все кв , до ап лвл остается 450к опыта . Скажете , вон свитки юзай , пошел на ДХ , вроде все нормально , но 10к опыта и N-ное кол-во минут отката не радует , пошел я , значит , в пещеру , думаю искр много осталось , закуплюсь да апнусь , но опять же но . И вот какое . Ресается этот свиток 45 минут , и что мне эти 45 минут делать? Во-вторых , введение этих Очков судьбы крайне печально . Теперь кач перерода ( нового игрока ) это вот что : 1) взял квест 2) пришел к выполнению квеста 3) убил N ное кол-во мобов , поговорил с мобом , ну или же что-то добыл 4) сдал кв . ПРИ ТОМ , что МОЗГИ ты вообще не НАПРЯГАЕШЬ . Разве так раньше было . В-третьих , новый крафт шмота . Что это за говно? астрал был намного лучше, а 5 ключей - херня . Астрал был одним из немногих предметов , которые отличали АО от других игр этого жанра , а теперь мы нам место этого предлагаете ****ить мобов в каком-то лесу и получать с нее неведомую хрень , что бы купить улучшители . В астрале хоть было интересно , что выпадет . А тут? Так же "толстых" мобов 2-3 патями не интересно бить , учитывая , что награду всего одна группа получает . Вот с ДХ нормас , ТО тоже неплохо . Ладно , что это я ? Перейдем опять к минусам . В-четвертых , зачем сделали другое кол-во жизней и гса? Вам , что , прежние значения мешали? В-пятых , новые характеристики - это опять упрошение игры! Ещё не достаточно игру упрощать?Да и глубость , вообще , эти характеристики . В-шестых , дело каснется папок , в связи с этими же ХАРАКТЕРИСТИКАМИ , все камни , нужные и не нужные , преобразовались в 3 группы , что позволило папкам все им ненужные ранее улучшители использовать наблаго , могли б продумать ход , ну а может и специально это сделали , во всяком случае , по 1-12 раз подряд видеть в чате , что какой-то игрок вставил камень - бесит . В-седьмых , все надеялись на новый подписочный сервер , ну не все , но многие , а где он? Мог ли бы ХОТЯ БЫ сообщить , что да как будет , стоит ли ждать . В-восьмых , новый курс покупки кри . Это что такое? 1к130 , учитывая , что блага стоит 20 кри , т.е 2600 голды каждую неделю новичкам тратить не особо удобно .В-девятых ,СМЫСЛ БЫЛО ДОБАЛВЯТЬ 60 ЛВЛ , ЕСЛИ ДАЛИ ВСЕГО 1 ВЕХУ И УМЕНИЕ ? сделали б уже 56 и нормас) или вехи и очко умение за каждый лвл А , ну скажу про гардероб , впринципе , это единственное что порадовало и новые маунты на подписке тоже круто, но , блин , 9 против 4 ,т.е обнова не айс , а , да , зачем же я это пишу , просто жду пока сундук с опытом реснется
    Последний раз редактировалось Commondore; 17.12.2013 в 13:56. Причина: удален флейм

  31. #790
    Аватар для alexhoffman
    Империя Деловой Союз Империи alexhoffman скоро станет достаточно известным alexhoffman скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.02.2012
    Сообщений
    415
    Репутация
    122
    Пещеру Тка-Рика квесты "проверка временем" и "проверка скоростью" специально сделали так, что умения поднимаемые из сфер не убивают мобов, а наносят по 10к урона. А кристалический луч, оторый ваншотил наносит 7к. ?

  32. #791
    Аватар для xerox86
    Поселенец xerox86 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.05.2012
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от aktrissaxxx Посмотреть сообщение
    У кого-то есть такая же проблема? Не инициализирует ресурсы.
    точно такая же проблема возникла, и не первый раз замечаю это=) решается просто, сносится игра под нуль и скачивается заново

  33. #792
    Аватар для BornToTroll
    Поселенец BornToTroll на пути к лучшему
    Регистрация
    14.08.2012
    Сообщений
    36
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от semyon152 Посмотреть сообщение
    Обнова - г.о.в.н.о
    В-третьих , новый крафт шмота . Что это за говно? астрал был намного лучше, а 5 ключей - херня . Астрал был одним из немногих предметов , которые отличали АО от других игр этого жанра , а теперь мы нам место этого предлагаете ****ить мобов в каком-то лесу и получать с нее неведомую хрень , что бы купить улучшители . В астрале хоть было интересно , что выпадет . А тут? Так же "толстых" мобов 2-3 патями не интересно бить , учитывая , что награду всего одна группа получает .

    Ой как согласна с автором. Чтобы убить 3х мобов мне пришлось носиться по локации и бесконечно искать еще живого и не тронутого, а еще целых 12 впереди. Какой то бред товарищи, я только сегодня стала бить этих мобов и мое негодование уже зашкаливает. Да хотя бы сделали б эту долбаную локацию больше раз и 10, чтоб все друг у другу на головах не ходили! Вобщем разрабы не стали заморачиваться и развивать игру, просто надо было к чему то новому прицепить эти 5 левлов.
    ВпеГед товаГищи ! Только впеГет !

  34. #793
    Аватар для Markiz28
    Вольный Аллодер Markiz28 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2010
    Адрес
    Я где то есть
    Сообщений
    112
    Репутация
    10
    Тут глянул на мой пост лузер сагрилсято да игра мне нравится обнова тоже на то что мне не нравится тоже ненравится забей и не делай я поступают так а ты там что то лижешь флаг тебе в то место чтоб возглавить колонку идущих к флагу а по поводу дух 45дхмбез перерыва показатель а ты одын

  35. #794
    Аватар для UchihaMadara1986
    Вольный Аллодер UchihaMadara1986 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.10.2011
    Сообщений
    120
    Репутация
    10
    Ну, грац всех с глобалкой!

  36. #795
    Аватар для Alamein
    Ветеран Alamein скоро станет достаточно известным Alamein скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    802
    Репутация
    107
    Вышел из бана, напишу и я немного. Все новые ветки квестов до самого конца еще не дошел, но в целом новые квесты интересные в плане разнообразия, несложные, забагованных пока не попадалось, пара микробагов где-то было не влияющих на общий прогресс. Локации с новыми квестами не лагают, также визуально смотрятся симпатично. Немного испортил впечатление баг с гильдией, когда окно гильдейское не открывается, и пишет якобы вы не в гильдии. Непонятно когда переходящий титул превратится в постоянный. Еще трудно что-то сказать с характеристиками и астральными островами (не везде побывал). На Диких землях вроде неплохо играется, выбиваются любые типы астральных карт, основы можно хоть одному выбивать (ночью, когда народу меньше), квесты на салатовые улуч. для самоцветов тоже можно в соло выполнять. С Гардеробом тоже хорошо сделали. Все намного лучше чем год назад, когда N часть игроков вообще в игру не могла зайти после обновления почти три недели. Также ответы АллодсТим на форуме появляются чаще чем раньше, даже руководства какие-то есть. Вообщем, все неплохо в этот раз, видимо серьезно занялись делом. Если бы не кое-какие баги, можно было бы пять с минусом поставить, а так твердая четверка с плюсом
    Евроньюс
    Сердце Войны
    Русь, -AD-, слак
    Доблестный Чемпион
    Вечный лучник

  37. #796
    Аватар для GALAX19
    Батрак GALAX19 на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Не работает кв " На грани катастрофы " , если перевзять кв, то не появляются элементали

  38. #797
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,431
    Репутация
    36032
    Цитата Сообщение от dmitrii1599 Посмотреть сообщение
    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ СДЕЛАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА ОКРАС НА БЫСТРОЛЕТ В ТКА-РИКЕ)
    И кота!

    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    Люди, я с вас фигею. Опыта им мало, без фолиантов им не прожить. Я ещё могу как-то понять "топов", которым надо на Доминион успеть, но обычным игрокам куда спешить? Ну получите вы 60 уровень на 2 дня позже. Что для вас изменится? Не хотите монстров убивать? А как вы одеваться планируете и золото добывать? Тут (да и практически в любой игре) всё завязано на постоянном убийстве монстров.
    Не о том речь. Фарм фармом, но опыта до капа должно хватать с квестов, а не с фарма.

    Цитата Сообщение от masya161rus Посмотреть сообщение
    Классная обнова! только один минус непонятки с характеристиками! слишком уж их мало! а так обнова кулл!!!
    Ровно столько же, сколько и было.

    Цитата Сообщение от alexhoffman Посмотреть сообщение
    Пещеру Тка-Рика квесты "проверка временем" и "проверка скоростью" специально сделали так, что умения поднимаемые из сфер не убивают мобов, а наносят по 10к урона. А кристалический луч, оторый ваншотил наносит 7к. ?
    Хм... На ПТС с этим вопросов не было. Надо будет проверить...

    Цитата Сообщение от BornToTroll Посмотреть сообщение
    Вобщем разрабы не стали заморачиваться и развивать игру, просто надо было к чему то новому прицепить эти 5 левлов.
    Ага! Если бы почитали бы квесты, то так не сказали бы.

  39. #798
    Аватар для Vareg198611
    Ветеран Vareg198611 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Vareg198611 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    14.02.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    731
    Репутация
    176
    Целый день фарма зелени. Итог - ворчащая жена, 1 шмотка склеенная на 50 процентов до сини и 20 ячеек с шмотом в банке.
    Вывод - обнова для тех, у кого ну ооооооооооооооооооооооочень много свободного времени (школота - привет). Работающим дядькам и тёткам будет сложно собрать 2 сета шмота (вроде мелькало на форуме новость о том, что нужно будет необходимо иметь пару комплектов). Печально.
    P.S. Но локации красивые.

    Всем спасибо за игру.

  40. #799
    Аватар для neptun008
    Горожанин neptun008 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.05.2011
    Сообщений
    64
    Репутация
    10
    Проблемы:
    1 Не работает эффект "Святая Справедливость" на Асээ-Тэпх
    2 После обновления стала тормозить "картинка" в игре. (Как бы правильней выразится.) В общем эффект проявляется, когда с открытого пространства заходишь в какое нибудь помещение (начинается покадровые рывки изображения). Также этот эффект виден когда находишься рядом с каким нибудь домом или горой, стоишь спиной к дому, камера как будто застревает в здании (начинаются рывки картинки), когда отходишь - все нормально.
    3 На ГБ пропали часы отсчета справа вверху, где карта раньше була.

  41. #800
    Аватар для mari56rus
    Ветеран mari56rus на пути к лучшему
    Регистрация
    11.02.2013
    Сообщений
    775
    Репутация
    10
    Разработчики, у вас в команде не грамотных специалистов пополнение? У Жреца не может быть вех некра, такие как горячая кровь и кровосмешение. Так же не может вылетать у мага два метеора, что с дизайнерами классов, если они вообще есть?
    Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
    Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.

Закрытая тема
Страница 20 из 27
... 10 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения