Форум - "Аллоды Онлайн" - Воины [5.0] - PvЕ-направление (ДД)
Закрытая тема
Страница 20 из 24
... 10 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Последняя
Показано с 761 по 800 из 926
  1. #761
    Аватар для porubezhnik
    Лига Объединённая Рать Лиги porubezhnik на пути к лучшему
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Агрохолдинг Авангард
    Сообщений
    857
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Если честно, то не проверял. Привык к мысли, что дот это урон, который наносится в момент его навешивания, только растянутый по времени. И как-то даже мысли не возникло проверить на нем работу Безжалостности и Решимости.
    Путаешь теплое с мягким. Решимость проверяется один раз - в момент навешивания дота. Потому что Решимость - это св-во атакующего, а св-ва атакующих мы не храним, иначе оверхед. Безжалостность - тоже св-во атакующего, но текущие хп - берутся для каждого тика текущие.

  2. #762
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от porubezhnik Посмотреть сообщение
    Путаешь теплое с мягким. Решимость проверяется один раз - в момент навешивания дота. Потому что Решимость - это св-во атакующего, а св-ва атакующих мы не храним, иначе оверхед. Безжалостность - тоже св-во атакующего, но текущие хп - берутся для каждого тика текущие.
    Ну фиг знает. На мой взгляд как-то не логично сделано. Дот вешается единовременно, дальше начинает тикать. По мере убывания хп противника урон дота обрабатывается нашим значением Беспощадности, т.е. "обратная связь" присутствует. Что тогда мешает так же работать и с нашим значением Решимости. Хотя если учесть, что Решимость помимо своего значения имеет еще и % набора... Короче, мысли в слух.)
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  3. #763
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от porubezhnik Посмотреть сообщение
    Путаешь теплое с мягким. Решимость проверяется один раз - в момент навешивания дота. Потому что Решимость - это св-во атакующего, а св-ва атакующих мы не храним, иначе оверхед. Безжалостность - тоже св-во атакующего, но текущие хп - берутся для каждого тика текущие.
    и тогда это говорит о том, что размер каждого тика будет увеличиваться по расчету, завязанному на первоначальной беспощадности, которая была в момент нанесения дота. Фактически, такая схема актуальна на слишком тонких мобах, где прирост дамага от тика будет существенный, либо тогда, когда тик выдает бешеный дамаг. В остальных случаях, когда перед тобой нормальные, толстенькие мобы, можно говорить о неизменности размера тика, так как прирост 112 дамагоединиц к 11246 дамагоединиц тика на мобе с 60 лямами жизни при потере этих 11246 пунктов хп просто смешон. Цифры взяты от понта, но они дают наглядный пример. Хотя, с другой стороны, при фулсинь одетости с элементами фиола и мастерства/беспощадности 50/30 цифры рассечения такие же Хотя могут расти до где-то 36к крита.

    В общем, чем толще моб, тем меньше профита от рассечения, и чем моб слабее - тем больше профита. Только есть одно но - это когда профит от рассечения стремится к нулю, посему при существующих показателях сложности астрала/боров/пущ/руненности/мегаодетости неокторыхигроков, профит рассечения всегда стремится к нулю при затратах ресурсов, необходимых для его обновления, и часто даже просто для наложения. Эра рассечения давно прошла. Это когда оно продлялось, его профит во времени возрастал за счет отсутствия дополнительных затрат на его продление (если можно так говорить).

    Вот только не кричите, что по ДПС метру рассечение надамажило больше, чем СУ - это не потому, что рассечение дамажит больше, это потому, что СУ дамажит реже. Это для тех, кто все основывает на такой схеме. Ну, собственно, и общий ДПС падает при схеме с рассечением.
    Последний раз редактировалось Acsess; 29.04.2014 в 11:58.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  4. #764
    Аватар для minion1989
    Бродяга minion1989 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...guexni/WBNJEAH

    решил вот зайти в аллоды после ой какого перерыва. жряком играть не хочется, вот хочу ратником поиграть. пока бегаю так (планируется под пве/солофарм с двуручным молотком)
    хотелось бы услышать замечания по билду и как собирать статы под молоток.

  5. #765
    Аватар для porubezhnik
    Лига Объединённая Рать Лиги porubezhnik на пути к лучшему
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Агрохолдинг Авангард
    Сообщений
    857
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ну фиг знает. На мой взгляд как-то не логично сделано. Дот вешается единовременно, дальше начинает тикать. По мере убывания хп противника урон дота обрабатывается нашим значением Беспощадности, т.е. "обратная связь" присутствует. Что тогда мешает так же работать и с нашим значением Решимости. Хотя если учесть, что Решимость помимо своего значения имеет еще и % набора... Короче, мысли в слух.)
    Логично. Потому что если 100500 игроков бьют других 100500 игроков, то для рассчета каждого тика в твоем случае пришлось бы постоянно проверять - а какой там на данный момент у этого товарища показатель решимости/беспощадности/удачи/мастерства? Аошечка и так немного лагац...

    Посты Аксеса комментировать больше не буду, я, похоже, уже понял.

  6. #766
    Аватар для minion1989
    Бродяга minion1989 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от minion1989 Посмотреть сообщение
    http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...guexni/WBNJEAH

    решил вот зайти в аллоды после ой какого перерыва. жряком играть не хочется, вот хочу ратником поиграть. пока бегаю так (планируется под пве/солофарм с двуручным молотком)
    хотелось бы услышать замечания по билду и как собирать статы под молоток.
    ну, бп забыл еще доставить....

  7. #767
    Аватар для Tsheslavec
    Вольный Аллодер Tsheslavec пока не определился
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    470
    Репутация
    7
    Всем привет. Давно не был в аллодах и вернулся вот к ратнику. Теперь вертушка и рассечение зависят от скорости оружия прямо пропорционально так что есть вопрос к тем кто может или уже потестил интересующие меня моменты.
    В общем для меня загвоздка состоит в рассечении. Есть ли смысл переходить на кастеты ради урона от рассечения или лучше остановится на чем потяжелее(топоры как вариант), ради более выгодной связки (на мой взгляд) мясорубки и СУ? Или я упускаю что то важное, если так поправьте меня.
    Буду благодарен.

  8. #768
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Tsheslavec Посмотреть сообщение
    Или я упускаю что то важное, если так поправьте меня.
    От скорости оружия зависит не только Рассечение, но и Мясо, и Вертушка. Дальнейшие выводы сделаешь сам.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  9. #769
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    чет я не заметила зависимость мяса от скорости оружия, что на двуруче, что на кастетах, одно значение. Чисто так, ради интереса смотрела.
    Последний раз редактировалось Acsess; 01.05.2014 в 02:23.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  10. #770
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Ну конечно же не так выразился. Не от скорости, а от ДПС. Рассечение, Мясорубка и Вертушка имеют одинаковые значения при любой скорости оружия, будь то кастеты или двуручная булава.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  11. #771
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    нет, ты не понял, мясо вообще не зависит ни от скорости, ни от ДПС оружия. Я имею ввиду двуруч и парники одинакового качества. Оно зависит от каких-то других показателей, возможно, от урона оружия, фик знает. Но это не суть, мясо на двуруч не профитно брать, посему мне безразлично. Одевая двуруч, получаем мясорубку с большим верхним дамагом, чем с кастетами. Это то, что я могу сейчас проверить с неизменными статами. На кастетах у меня 16772 ед. урона за удар, а на двуручном топоре 11019-18366 ед. урона за удар. Но есть разница в кол-ве ударов. Проблема еще в завышении дамага вехами на разброс у парников - нуно билд сбрасывать чтобы глянуть.

    А вот рассечение и вертушка зависят именно от скорости оружия, потому что ДПС у двуруча и парников одинакового качества одинаков. Не надо елозить в своих знаниях, только лишь тебе кинули сомнительную утку. Иначе в следующий вяк о том, что я неадекватна в варах, я напомню. Вар - это единственный класс, который я знаю, играя несколько лет, и он у меня доведен до совершентсва на свой уровень шмота и плюшек.
    Последний раз редактировалось Acsess; 01.05.2014 в 11:30.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  12. #772
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    Оно зависит от каких-то других показателей, возможно, от урона оружия, фик знает.
    Никаких других показателей нет. Есть урон оружия и есть его урон в секунду.

    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    А вот рассечение и вертушка зависят именно от скорости оружия, потому что ДПС у двуруча и парников одинакового качества одинаков.
    Рассечение и Вертушка зависят от ДПС, а не от урона оружия. Поэтому профит от более быстрого оружия здесь гораздо выше.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  13. #773
    Аватар для Tsheslavec
    Вольный Аллодер Tsheslavec пока не определился
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    470
    Репутация
    7
    Значит переходим на кастеты. Спасибо за помощь.

  14. #774
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Tsheslavec Посмотреть сообщение
    Значит переходим на кастеты. Спасибо за помощь.
    Ну это опять же спорный вопрос из-за неудобства применения Вертушки.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  15. #775
    Аватар для Tsheslavec
    Вольный Аллодер Tsheslavec пока не определился
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    470
    Репутация
    7
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ну это опять же спорный вопрос из-за неудобства применения Вертушки.
    Ну по моему ради максимального солоцель-ДПС стоит пожертвовать такой вещью как удобство.

  16. #776
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Tsheslavec Посмотреть сообщение
    Ну по моему ради максимального солоцель-ДПС стоит пожертвовать такой вещью как удобство.
    Удобство не в том, что "неудобно" ее впихивать в солоцель, а в том, что можно, к примеру, посбивать контроли, можно затормозить себя, когда цель рванула куда-то, можно во время не выбежать из лужи и прочее. Теоретически кастеты рулят из за финишеров - Рассечение, Мясорубка, Вертушка. Но на практике могут выдавать меньший ДПС, чем парники, которые будут испоользовать в финиш вместо Вертушки СУ. Так что решать тебе.

    PS. Гоняю с кастетами.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  17. #777
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Никаких других показателей нет. Есть урон оружия и есть его урон в секунду.



    Рассечение и Вертушка зависят от ДПС, а не от урона оружия. Поэтому профит от более быстрого оружия здесь гораздо выше.
    ДПС двуруча и парников одинакового качества, повторюсь, одинаков. На нем (на оружии) написан ДПС - так и называется, урон в секунду.

    КХМ, зачем на соло-цели вертушку использовать?
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  18. #778
    Аватар для Tsheslavec
    Вольный Аллодер Tsheslavec пока не определился
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    470
    Репутация
    7
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    КХМ, зачем на соло-цели вертушку использовать?
    Сколько вы говорите варом играете?
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Удобство не в том, что "неудобно" ее впихивать в солоцель, а в том, что можно, к примеру, посбивать контроли, можно затормозить себя, когда цель рванула куда-то, можно во время не выбежать из лужи и прочее. Теоретически кастеты рулят из за финишеров - Рассечение, Мясорубка, Вертушка. Но на практике могут выдавать меньший ДПС, чем парники, которые будут испоользовать в финиш вместо Вертушки СУ. Так что решать тебе.

    PS. Гоняю с кастетами.
    Ну думаю с этим конечно будут проблемы, но не фатальные. После 3 вайпа обычно сразу запоминаешь когда что и где будет правильно сделать.

  19. #779
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    стопицот лет я играю. Вертушку по соло я использую тока для компенсации энергии между адреналинами-склянками, раз, максимум два, потом снова адреналин-склянки, но не ради дамага, так как за счет СУ выдаю больше вертушки по соло.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  20. #780
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    так как за счет СУ выдаю больше вертушки по соло.
    Да елки-палки. Встань ты к манекену на 10 минут, потом пиши.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  21. #781
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Вставала. Никак не могу выдать больше на вертушке. Ну вот не получается.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  22. #782
    Аватар для DimaNik2014
    Горожанин DimaNik2014 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.01.2013
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!333...wzspsnb/CHOMFR

    парник, прошу указать ошибки в вехах и скилах что не добрал( а может и перебрал)
    Последний раз редактировалось DimaNik2014; 01.05.2014 в 19:23.

  23. #783
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    Вставала. Никак не могу выдать больше на вертушке. Ну вот не получается.
    Ну нет так нет.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  24. #784
    Аватар для Ksytras
    Воин Ksytras на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    424
    Репутация
    10
    надо тестить в боевых условиях с хорошими кастетами или кому что нравится. просто для себя посмотреть можешь как быстро в дпсметре ты стартуешь и просто облизываешь каждый процент на толстом боссе, выжимаешь максимум дпса при условии если статы хорошие) у двуруча урон более скачкообразный, а у парников ровный и цикличный) я примерно так понимаю преимущество именно парников

  25. #785
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ksytras Посмотреть сообщение
    я примерно так понимаю преимущество именно парников
    неверное представление о парниках
    дпс с парниками выше в любых ситуациях
    в дпс цикле с парниками нет вертушки
    была в самом начале когда клеили синьку потом в каком то фиксе вертушка стала стоить дороже и по соло цели бесполезна
    дпс с кастетами выше чисто теоретически ( на манекене да выше) в реальной ситуации нужны более тяжелые парники для максимального дпса
    в любом случае с любыми парниками рассечение обновляется всегда, мясорубка юзается по откату ,все остальное зависит от парников


    Пригласительный код 41618

  26. #786
    Аватар для Ksytras
    Воин Ksytras на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    424
    Репутация
    10
    я не бегаю с парниками. просто не успеваю их скрафтить. нет таких тонн реальгара как у вас чемпионов, летающих в рыж. у меня совершенно верное представление о парниках. это не высшая математика, а казуальная дноигра и понимать тут нечего. развели тут демагогию из-за какой-то несущей бред самоуверенной постонабивательницы. насчет вертушки я специально ничего никогда не писал потому что не задавался целью сравнивать дпс с ней, опять же по причине отсутствия кастетов. если добью фулрыж в ближайшие 3 недели то сделаю или мечи или мечкинжал, потому что душа не лежит к вертушке как к финишеру по соло-цели))) я сколько не видел видях из кз так там вроде большинство с тяжелыми парниками. вот их я и сделаю
    Последний раз редактировалось Ksytras; 02.05.2014 в 00:24.

  27. #787
    Аватар для dendras97
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги dendras97 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ksytras Посмотреть сообщение
    я не бегаю с парниками. просто не успеваю их скрафтить. нет таких тонн реальгара как у вас чемпионов, летающих в рыж. у меня совершенно верное представление о парниках. это не высшая математика, а казуальная дноигра и понимать тут нечего. развели тут демагогию из-за какой-то несущей бред самоуверенной постонабивательницы
    До недавнего времени летал в фиол, успевал крафтить на одной волне 2руч и парники, в среднем 7 реальгара за неделю. Тонна?

    По поводу сравнения циклов дпс вертушки и су, мое имхо гласит: по ситуации. И то и другое используется, вертушка более менее сохраняет дпс после всех бурстов, а су от избытка энергии прожимается по откату, но никогда в противном случае.

    Доблестный Чемпион

  28. #788
    Аватар для Ksytras
    Воин Ksytras на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    424
    Репутация
    10
    у меня 2 реальгара. проще конечно уйти в среднюю гильду и там поболе получать, но я не хочу) у тебя гс на 2к меньше моего. зачем тебе эти парники если есть еще сумма атакующих статов? надо шмотьем их повышать. вообще плевать на эти парники если не ставишь перед собой масштабных дпсцелей) все придет в любом случае, а мир не рухнет если я их не сделаю. вот такой я чересчур экономный

  29. #789
    Аватар для dendras97
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги dendras97 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ksytras Посмотреть сообщение
    у меня 2 реальгара. проще конечно уйти в среднюю гильду и там поболе получать, но я не хочу) у тебя гс на 2к меньше моего. зачем тебе эти парники если есть еще сумма атакующих статов? надо шмотьем их повышать. вообще плевать на эти парники если не ставишь перед собой масштабных дпсцелей) все придет в любом случае, а мир не рухнет если я их не сделаю. вот такой я чересчур экономный
    Ну да, 2 реальгара - несомненно клёво
    Насчет гса, ношу до сих пор салат 52 лук(т.к. 60й еще синий ). Гонка очков снаряжений не мое, крафчу в 1 очередь шмот с резистами. Да и камни не фул салат.
    Масштабных дпс целей с одной стороны не ставлю, с другой хочется приносить максимальную пользу пати, а, судя по форуму, у парников дамаг выше в 1.5 раза чем у 2ручки, ну, подумал, и запилил. И не жалуюсь между прочим

    Доблестный Чемпион

  30. #790
    Аватар для Ksytras
    Воин Ksytras на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    424
    Репутация
    10
    у всех свое мнение по поводу одевания) есть, конечно, наиболее рациональное, но кому оно интересно, так ведь)

  31. #791
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    на самом деле ДПС с кастетами выше не тока теоретически. Хватит ерунду нести, ДПС с кастетами в ПВЕ падает в единственном случае - в случае мощнейшего АОЕ, когда приходится отбегать. Но в новой астре его крайне мало. ДПС двуруча по сравнению с ДПС парниками все больше и больше будет проседать в сторону уменьшения во времени. На толстом боссе парники всегда выиграют, и чем толще босс, тем больше профита от кастетов, нежели, например от парных мечей.

    Насчет срванения циклов вертушки и СУ, Дендрас по соло цели, СУ дамажит на порядок больше за счет большего предела дамага, а вертушка нужна чтобы дождаться очередного адреналина или склянки. Вертушку выгодно юзать после бурста для сохранения ДПС, но мне ее хватает юзнуть 2 раза до отката адреналина, поэтому по соло я стараюсь использовать ее как можно реже, но сохраняя цикл с остаточной энергий для предотвращения появления простоев. У каждого вара уже думаю выработался цикл использования энергии так, чтобы не страдать от ее недостатка, и при этом использовать максимально полностью. Избыток энергии - это какой то нонсенс даже на кастетах и под адреналином. Даже в этом случае, если не следовать билдам собравшихся здесь участников, под адреналином на кастетах мона вытратить энергию так, что от этого будет наибольший профит, а не не захлебываться в ее избытке.

    Пы.Сы. Самый дамажный финишер - сотряс Если его использовать в нужном месте, обычно после такого финишера переходят к следующей части приключений в астре/борах.
    Последний раз редактировалось Acsess; 02.05.2014 в 12:04.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  32. #792
    Аватар для ded8907
    Новобранец ded8907 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.08.2012
    Сообщений
    113
    Репутация
    23
    http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!313...QE!uxmdhtg/GSS - мясорубка
    http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!313...wfmasn/AFOJEAH - сотряс
    Дуплет для парников есть смысл брать? И мясорубка или сотрясающий будит профитней?
    Решил сменить дубину в пве на парники.....посоветуйте что будит профитней кастеты, мечи\булавы, меч и кинжал или топоры?
    Последний раз редактировалось ded8907; 04.05.2014 в 14:14.


  33. #793
    Аватар для ShamanKharkov
    Бродяга ShamanKharkov на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Подскажите плиз, хочу пересесть на парники, всегда бегал с двуручем до 5.0, а тут почитал все говорят, что парное более интересно для ДД. http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!323...qnlasn/AFOJEAH прокомментируйте пожалуйста.
    Последний раз редактировалось ShamanKharkov; 04.05.2014 в 14:13.

  34. #794
    Аватар для dendras97
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги dendras97 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    вертушка нужна чтобы дождаться очередного адреналина или склянки. Вертушку выгодно юзать после бурста для сохранения ДПС.
    А я что написал?)
    Кстати, если в пати есть лучник/шаман - проблем с энергией не будет треньки по тул типу хоть и не много дают, на деле они ощущаются дажеочень сильно.

    Доблестный Чемпион

  35. #795
    Аватар для Ksytras
    Воин Ksytras на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    424
    Репутация
    10
    да вы че т усложняете все. на словах то одно, а на деле все гораздо проще) какая разница убьет ли Бойся хомячка в пуще за 3 секунды или за 5

  36. #796
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    на деле все гораздо хуже, хомячок меня ваншотит
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  37. #797
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    13,295
    Репутация
    77806
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение

    Насчет срванения циклов вертушки и СУ, Дендрас по соло цели, СУ дамажит на порядок больше за счет большего предела дамага, а вертушка нужна чтобы дождаться очередного адреналина или склянки.
    Возвращаемся все туда же к тултипам. Мои показатели: БА - 29895, Выпад - 19097, СУ - 47174, Вертушка - 35621 за один тик. Вариант с СУ - 145158 (БА/Выпад/БА/Выпад/СУ - 5секунд). В варианте с Вертушкой нужно еще 15БП, т.е. за 5 сек мы набиваем 127879 (БА/Выпад/БА/Выпад/БА - 5 секунд). Далее мы на 5 сек запускаем Вертушку 5*35621=178105. Получаем за 10 сек боя с СУ -145158*2=290316. За 10 сек Боя с Вертушкой получаем 127879+178105=305984. Грубо говоря выигрываем 15к за 10 сек.
    Само собой Рассечение и Мясорубка здесь не присутствуют, так как их использование (ну или не использование) не влияет на результат.

    Правильно надеюсь посчитал? Нет притензий? Так как математик из меня еще тот.

    PS. Наврал, конечно с 5 секундами на набор БП, там выходит чуть меньше, но пересчитывать уже лень. Если кому интересно - заморочится.
    Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 04.05.2014 в 22:09.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  38. #798
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Возвращаемся все туда же к тултипам. Мои показатели: БА - 29895, Выпад - 19097, СУ - 47174, Вертушка - 35621 за один тик. Вариант с СУ - 145158 (БА/Выпад/БА/Выпад/СУ - 5секунд). В варианте с Вертушкой нужно еще 15БП, т.е. за 5 сек мы набиваем 127879 (БА/Выпад/БА/Выпад/БА - 5 секунд). Далее мы на 5 сек запускаем Вертушку 5*35621=178105. Получаем за 10 сек боя с СУ -145158*2=290316. За 10 сек Боя с Вертушкой получаем 127879+178105=305984. Грубо говоря выигрываем 15к за 10 сек.
    Само собой Рассечение и Мясорубка здесь не присутствуют, так как их использование (ну или не использование) не влияет на результат.

    Правильно надеюсь посчитал? Нет притензий? Так как математик из меня еще тот.

    PS. Наврал, конечно с 5 секундами на набор БП, там выходит чуть меньше, но пересчитывать уже лень. Если кому интересно - заморочится.
    тоже лень, по по-моему, пока крутится вертушка мона сделать цикл СУ, и еще БА-выпад успеть. Плюс вертушка только через секунду начинает дамажить, типа 6 сек на вертушку надо. Хотя. возможно, это просто проблемы пинга или еще чего в этом роде.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  39. #799
    Аватар для seraf128
    Поселенец seraf128 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя seraf128 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    14.01.2010
    Сообщений
    35
    Репутация
    168
    http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!31...gh/A!menlasn/A
    С парным оружием норм билд или полное фуфло?Если фуфло, уточните в чем именно.Качаться не так тяжко конечно, но все же чего то не хватает.

  40. #800
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от seraf128 Посмотреть сообщение
    http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!31...gh/A!menlasn/A
    С парным оружием норм билд или полное фуфло?Если фуфло, уточните в чем именно.Качаться не так тяжко конечно, но все же чего то не хватает.
    ну если сугубо для кача, то не хватает еще 1 вехи на решимость и всего шмота на решимость, мастерство на 18-20 придержать, остальное в решимость с кровожадностью (квестовый), тогда останется перебросить пару очков в рывок и тупо скакать от моба к мобу. ББ кинуть в мастерство (нафик оно на каче?)
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


Закрытая тема
Страница 20 из 24
... 10 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения