Если и привязывать награду к чему-то, то уж тогда не к одетости персонажа, а к его вкладу в общее дело. В другой ММОРПГ я видел следующую систему - награда зависит от количества т.н. Contributuon points заработанных за бой, есть некий максимум и есть минимум. Очки эти начисляются за убийства/ассисты (помощь в убийстве, например ты похилил того кто убил противника или ты законтролил противника и его добил кто-то другой), захваты контрольных точек, разрушение боевой техники или защитных заграждений и т.д.