
Сообщение от
SchlachthofFunf
Тупое зада вливание дамагом процветало и в прошлом сезоне, но я так-то согласен, что тогда простор для маневра был намного шире. Посмотрим, что сделают в 5.0.2 с контроль классами (мистик и сталк).
А вот рулят даже не столько физики, сколько хилы, их уровень игры и обвес. Сейчас с ростом одетости приоритет смещается с атаки в сторону защиты, как это было в прошлом сезоне, т.е персонажи становятся все плотнее, но противовеса увеличению силы магии у хилов никакого нет. Раньше с ростом гира рос показатель ярости, который напрямую снижал эффективность хила, а сейчас с повышением одетости хилы просто хилит все сильнее и сильнее. С порезкой варов в салатовой шмоте будет весело играть против групп с 2 хилами, особенно если учесть то, что жрец уже сейчас в полурыже может ставить 70+ воли, не просаживаясь ощутимо по хп. Дальше-веселей : неубиваемые и неконтролящиеся хилы и жалкие попытки ддшеров хоть кого-то убить под таким прохилом. В общем, надо что-то делать с этим.