На величие раньше только по 20 принимали в неделю. И добыть их было довольно сложно при лимите в 90 амальгам и одном-двух крыльях в МГ. В этом смысле упростили квест на величие и упростили существенно.
На постройку острова ничего не поменялось вроде бы по механике. Этапов столько же, метеорита так же все больше и больше с каждым этапом. А вот выполнить этапные квесты стало сложнее и это факт. Когда мой остров строился только последние этапы, по 22 осколка которые за неделю не всегда закрывались. Сейчас и на первые по 10 штук набрать иногда за неделю сложно, даже с итемом из ЛР.














Поскольку все вышеперечисленные изменения были плановыми, а ДЗ и карты - вынужденная мера из-за бунта игроков, они не будут введены вообще никогда, в том числе в 5.1. А анонсы были сделаны только ради того, чтобы успокоить общественность. Вводить эти изменения разрабам просто невыгодно. А пройдет пара месяцев, и все (оставшиеся в проекте) привыкнут, тему можно будет замылить.



