Форум - "Аллоды Онлайн" - Новая дорожная карта!
     Ответить в теме
Страница 4 из 4
1 2 3 4
Показано с 121 по 139 из 139
  1. #121
    Аватар для Monrater
    Батрак Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии
    Регистрация
    23.03.2022
    Сообщений
    19
    Репутация
    673
    Прошу прощения, что тут встреваю со своим мнением, но возможно ли узнать у целевой аудитории что именно первым люди хотели бы кардинально поменять в игре, чем люди сейчас интересуются (pve, pvp, либо вообще по иным причинам остаются в игре)? Я давно наблюдаю за проектом, но вижу, что появляется продвижение в тех участках работ, где скорее всего появилась молодая кровь. Осознаю насколько сложно адаптировать под реалии игры определенные механики и возможные дыры в коде. Легче работать с тем что работает. Но насколько оно долго может быть в автономном режиме? Мне кажется некоторые поднимали вопрос внутри организации, но ответа не происходило.

    Если вкратце, то прошу разработчиков просто открыть голосование по одному простому вопросу - Что Аллодам не хватает?
    (Например, некоторые предложения для опроса:
    - Редактировать запутанное повествование/нет оригинальной или каноничной истории/связь персонажей НПС с повышением уровня не проглядывается
    - Изменить или создать новые локаций/карты/тематические зоны для всех уровней персонажей (включая дизайн pvp арен)
    - Упростить нагруженный интерфейс персонажа
    - Доработать интуитивные механики классов/сломанные механики классов которые влияют на pvp или pve
    - Редактировать усложнение добычи/предметы, которые не используются (в том числе и квестовые предметы)
    - Добавлять небольшие нововведения в старые ежегодные ивенты/конкурсы/еженедельные расписания)

    И тогда будет понятно в каких основных аспектах работать, а не стараться все охватить. Распыляться в таком обширном проекте самоубийство. Нужна система и дорожная карта это просто итог вашей огромной работы) И у меня до сих пор лежат идеи/концепции, ожидающие своих рук. В частности про изменение крафта брони.

    Всем добра.

  2. #122
    Аватар для Orchara
    Горожанин Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее Orchara может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    40
    Репутация
    1968
    Инженера в АН давно пора усиливать. Но странно, что про лучника забыли.

  3. #123
    Аватар для JoanApplejack
    Горожанин JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию JoanApplejack имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.09.2025
    Сообщений
    51
    Репутация
    7305
    Цитата Сообщение от Monrater Посмотреть сообщение
    Прошу прощения, что тут встреваю со своим мнением, но возможно ли узнать у целевой аудитории что именно первым люди хотели бы кардинально поменять в игре, чем люди сейчас интересуются (pve, pvp, либо вообще по иным причинам остаются в игре)? Я давно наблюдаю за проектом, но вижу, что появляется продвижение в тех участках работ, где скорее всего появилась молодая кровь. Осознаю насколько сложно адаптировать под реалии игры определенные механики и возможные дыры в коде. Легче работать с тем что работает. Но насколько оно долго может быть в автономном режиме? Мне кажется некоторые поднимали вопрос внутри организации, но ответа не происходило.

    Если вкратце, то прошу разработчиков просто открыть голосование по одному простому вопросу - Что Аллодам не хватает?
    (Например, некоторые предложения для опроса:
    - Редактировать запутанное повествование/нет оригинальной или каноничной истории/связь персонажей НПС с повышением уровня не проглядывается
    - Изменить или создать новые локаций/карты/тематические зоны для всех уровней персонажей (включая дизайн pvp арен)
    - Упростить нагруженный интерфейс персонажа
    - Доработать интуитивные механики классов/сломанные механики классов которые влияют на pvp или pve
    - Редактировать усложнение добычи/предметы, которые не используются (в том числе и квестовые предметы)
    - Добавлять небольшие нововведения в старые ежегодные ивенты/конкурсы/еженедельные расписания)

    И тогда будет понятно в каких основных аспектах работать, а не стараться все охватить. Распыляться в таком обширном проекте самоубийство. Нужна система и дорожная карта это просто итог вашей огромной работы) И у меня до сих пор лежат идеи/концепции, ожидающие своих рук. В частности про изменение крафта брони.

    Всем добра.
    Бро, да кмон, там ровно 2 аспекта: базовое PVE и PVP сверху. Все остальное просто для полноты картины и общего впечатления.

    Соло-контент, сюжет, повествование, локации, вот это все - нужно ровно для погружения и адаптации игроков, плюс просто фоном. Оно в Аллодах хорошо сделано, плюс хорошее историческое наследие проекта. Но, этот контент удержит игрока на 2, ну край 3 месяца. Больше в MMORPG не выжать, потому что оно MMO и тут не развернуться с детализацией персонажей. Ровно настолько им и занимаются.
    * ибо, по большому счету, какая разница, сколько локаций уйдут в прошлое и опустеют после очередного продвижения сюжета - одна или пять/семь? Вообще никакой

    PVE это база и основа, за этим контентом в MMORPG и идут. Качаемся, фармим мобов/боссов N уровня и собираем обвес N уровня чтобы осилить мобов/боссов N+1 уровня и так далее по кругу, пока не надоест. Чтобы оно не надоедало нужно или постоянно клепать новый контент, или мутить процедурную генерацию данжей, модификаторы сложности, растягивая текущий. PVE в Аллодах увы, мало, а сезонная система экипировки этот аспект игры превращает в рутину.

    PVP делается для фана, потому как малореально в условиях RPG-игры его сделать нормально. Попытки отбалансировать убивают PVE, попытки сесть на все стулья убивают вообще все. Зато этот контент делать просто, недорого и он всем нравится, а еще это дело приносит деньги. PVP в Аллодах точно такое же, как и в любой другой MMORPG - есть мета и есть все остальное.

    Тематические зоны, праздники, события, визуал и т.п. делаются для разбавления рутины, плюс опять же создают фон. И это в Аллодах весьма хорошо сделано.

    Вот все это дело дорожной картой плюс-минус и покрывается. А в предполгаемом опросе какая-то прям специфика, странно выбранная. Нет особых проблем с повестованием, сюжет это всегда вкусовщина. Да и вникают в него немногие. Зачем нужны "зоны для всех уровней персонажей"? Основная масса народу играет на капе. Интерфейс персонажа вполне себе простенький, там разве что ДО вносит некоторую суету. Классы никогда не "доработают", их 11 штук, это даже под PVE малореально сделать. Игрокам дали воплощения и практически свободную смену класса, вообще нет проблем играть метой.

  4. #124
    Аватар для Monrater
    Батрак Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии Monrater во всем своем великолепии
    Регистрация
    23.03.2022
    Сообщений
    19
    Репутация
    673
    Цитата Сообщение от JoanApplejack Посмотреть сообщение
    Бро, да кмон, там ровно 2 аспекта: базовое PVE и PVP сверху. Все остальное просто для полноты картины и общего впечатления.

    Соло-контент, сюжет, повествование, локации, вот это все - нужно ровно для погружения и адаптации игроков, плюс просто фоном. Оно в Аллодах хорошо сделано, плюс хорошее историческое наследие проекта. Но, этот контент удержит игрока на 2, ну край 3 месяца. Больше в MMORPG не выжать, потому что оно MMO и тут не развернуться с детализацией персонажей. Ровно настолько им и занимаются.
    * ибо, по большому счету, какая разница, сколько локаций уйдут в прошлое и опустеют после очередного продвижения сюжета - одна или пять/семь? Вообще никакой

    PVE это база и основа, за этим контентом в MMORPG и идут. Качаемся, фармим мобов/боссов N уровня и собираем обвес N уровня чтобы осилить мобов/боссов N+1 уровня и так далее по кругу, пока не надоест. Чтобы оно не надоедало нужно или постоянно клепать новый контент, или мутить процедурную генерацию данжей, модификаторы сложности, растягивая текущий. PVE в Аллодах увы, мало, а сезонная система экипировки этот аспект игры превращает в рутину.

    PVP делается для фана, потому как малореально в условиях RPG-игры его сделать нормально. Попытки отбалансировать убивают PVE, попытки сесть на все стулья убивают вообще все. Зато этот контент делать просто, недорого и он всем нравится, а еще это дело приносит деньги. PVP в Аллодах точно такое же, как и в любой другой MMORPG - есть мета и есть все остальное.

    Тематические зоны, праздники, события, визуал и т.п. делаются для разбавления рутины, плюс опять же создают фон. И это в Аллодах весьма хорошо сделано.

    Вот все это дело дорожной картой плюс-минус и покрывается. А в предполгаемом опросе какая-то прям специфика, странно выбранная. Нет особых проблем с повестованием, сюжет это всегда вкусовщина. Да и вникают в него немногие. Зачем нужны "зоны для всех уровней персонажей"? Основная масса народу играет на капе. Интерфейс персонажа вполне себе простенький, там разве что ДО вносит некоторую суету. Классы никогда не "доработают", их 11 штук, это даже под PVE малореально сделать. Игрокам дали воплощения и практически свободную смену класса, вообще нет проблем играть метой.
    То что я перечисляю в примерах, то это не то что важно, соглашусь. Но то что может удержать. Как в дорожной расписали про личный аллод. Это не обязательная функция для игры, но по какой то причине зависла в воздухе на много лет. Могли бы просто убрать эту функцию, но зачем-то дальше продвигают.

    Тут основное было не то чтобы рассмотреть направления, а то что необходимо на данный момент Аллодам, чтобы люди задержались. Я давно не играю, но наблюдаю за новостями)

  5. #125
    Аватар для sibiryak88888
    Ветеран sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    04.06.2015
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    728
    Репутация
    6907
    Цитата Сообщение от JoanApplejack Посмотреть сообщение
    PVE это база и основа, за этим контентом в MMORPG и идут. Качаемся, фармим мобов/боссов N уровня и собираем обвес N уровня чтобы осилить мобов/боссов N+1 уровня и так далее по кругу, пока не надоест. Чтобы оно не надоедало нужно или постоянно клепать новый контент, или мутить процедурную генерацию данжей, модификаторы сложности, растягивая текущий. PVE в Аллодах увы, мало, а сезонная система экипировки этот аспект игры превращает в рутину.

    PVP делается для фана, потому как малореально в условиях RPG-игры его сделать нормально. Попытки отбалансировать убивают PVE, попытки сесть на все стулья убивают вообще все. Зато этот контент делать просто, недорого и он всем нравится, а еще это дело приносит деньги. PVP в Аллодах точно такое же, как и в любой другой MMORPG - есть мета и есть все остальное.
    С фигали ПВЕ это база? Вы уверены что только за ПВЕ контентом идут в ММОРПГ? Чет я сомневаюсь)) Бабки рубили именно на певепеширах. Шоб папка залил бабла и унижал нищуков в пвп.. Я куплю палку нагибалку не для того что бы сильнее лупить игравой скрипт в каком нибуть рейде, а для того что бы нагибать халопов на БГ.. ну это образно)
    Много где люди з а д ра чивают, одеваются и тд, именно что бы доминировать в пвп..
    Просто ПВП везде такое донное, что народ убежал в стрелялки и моба игрули..

  6. #126
    Аватар для KittiBuka
    Поселенец KittiBuka просто очень хороший KittiBuka просто очень хороший KittiBuka просто очень хороший KittiBuka просто очень хороший KittiBuka просто очень хороший
    Регистрация
    08.09.2014
    Сообщений
    23
    Репутация
    439
    Скоро война машин, пожалуйста, измените ее на подписке. У нас и так маунтов меньше, чем на фришке, и те ущербные, дайте нам пожалуйста самим выбирать на чем кататься эти пару дней. А то получается, что кому то выпадает быстрорлет нормальный, с разгоном и это просто счастье,а кому то молния или мираж, которые у нас и так были...

  7. #127
    Аватар для DiElfi
    Вольный Аллодер DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.01.2012
    Адрес
    Вольный бродяга
    Сообщений
    445
    Репутация
    41476
    Цитата Сообщение от sibiryak88888 Посмотреть сообщение
    С фигали ПВЕ это база? ...
    Разве нет? Именно база...

  8. #128
    Аватар для sibiryak88888
    Ветеран sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию sibiryak88888 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    04.06.2015
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    728
    Репутация
    6907
    Цитата Сообщение от DiElfi Посмотреть сообщение
    Разве нет? Именно база...
    Ну это вы так думаете)

  9. #129
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться Firespector может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    860
    Репутация
    1322
    Ассортимент за коллекционные монеты(которые с ларчиков в акции выпадают) планируется менять/обновлять?

  10. #130
    Аватар для RavennaSon
    Империя Ударная Армия Империи RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    1,051
    Репутация
    33124
    Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
    Ассортимент за коллекционные монеты(которые с ларчиков в акции выпадают) планируется менять/обновлять?
    Да было бы неплохо и реферальную систему подновить. Раз в 12 лет (или сколько там прошло с момента, когда вместо дредноута стали продавать окрас на дредноут).
    Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
    Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.

  11. #131
    Аватар для NadyaLast
    Новобранец NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию NadyaLast имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.04.2023
    Сообщений
    159
    Репутация
    16899
    Цитата Сообщение от JoanApplejack Посмотреть сообщение
    Основная масса народу играет на капе. .
    Основная масса играет так, потому что выбора нет. Да и "играет на капе" громко сказано. Скорее фармит. Фармит все подряд, золото, до, валюты всякие. Игры нет. Практически нет квестов. Играть в квесты, то есть в сюжет, тоже неинтересно. Выхлоп почти нулевой. В идеале было бы неплохо усложнить какие то квесты, сделать их не простыми линейными, но и в награду давать не немножко золота, а кусочек условно рыжего /салат доната, ДО, еще каких то плюшечек. Чтобы у игрока был выбор, медленный кач с погружением в сюжет и в финале одетая боеспособная кукла, или быстрая лока, донат и фарм. Сейчас практически нет смысла в сюжетной медленной прокачке. Может быть стоит апать уровень где нить в районе нынешнего 45-55 , а остальное игрок мог дальше доигрывать, не торопясь апнуть 120, чтобы попасть на домик, или в рейд. Сейчас на капе практически нет игры. Очень сложно назвать игрой нынешние бг или домик. Да и с рейдами не так радужно.
    Последний раз редактировалось NadyaLast; 10.03.2026 в 21:42.

  12. #132
    Аватар для Loulett
    Скиталец Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    20.03.2018
    Сообщений
    5
    Репутация
    540
    А когда будет переработка Диких Питомцев? Питомцы добавляются каждое обновление и ловить стало невыносимо, так как рандом рыжих редких стал неактуальный из-за введенного большого количества редких, которых уже 12 видов. Барыги на обмен не идут и можно годами ждать, когда тебе упадет тот, которого не было. Собирать символы питомцев также стало невыносимо из-за неадекватов, которые бегают сутками 20-30 персонажами забирая точки реса и за неделю набивают 5-6 клеток, а за месяц 20+. Извините, но не у всех есть время ходить на работу, одеваться, фармить новые локации, ловить диких питомцев ради символов питомцев, чтобы накопить клетки, из которых может выпасть уже тот, который есть в наличии. Слишком уж много контента для активных игроков- любителей визуальных вещей, которые одеваются и поддерживают другие контенты. Если такие игроки начнут делать выбор между одеванием, которое затрагивает ПВП, ПВЕ контенты, и между коллекционированием в виде постоянного фарма, то контент с одеванием станет в тупик, а это минус игроки для групп и отрядов.

    Старый контент желательно упрощать, иначе это огромная нагрузка на игроков, которые либо сделают выбор и забьют на некоторые виды игры, либо устанут и потеряют интерес ко всему проекту. Поэтому, прошу вас пересмотреть контент с Дикими питомцами и что-то придумать, чтобы этот контент не нагружал так сильно. Его не то, чтобы делать тяжело, он требует огромных затрат времени + еще неадекватные игроки ставят палки в колеса, которые ловят ради наживы забирая ресы у тех, кто собирает для себя клетки. Лучше привязать всех питомцев, или хотя бы сделать так, чтобы они не выставлялись на аукцион и их можно было обменять\продать через торг - это нужно для того, чтобы усложнить продажу любителям бегать сутками и мешать другим, такой подход точно отобьёт у них желание ловить ради наживы. А еще, чтобы была возможность ненужных питомцев превращать в символы питомцев.

  13. #133
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    5,408
    Репутация
    56404
    Цитата Сообщение от Loulett Посмотреть сообщение
    А когда будет переработка Диких Питомцев? Питомцы добавляются каждое обновление и ловить стало невыносимо, так как рандом рыжих редких стал неактуальный из-за введенного большого количества редких, которых уже 12 видов. Барыги на обмен не идут и можно годами ждать, когда тебе упадет тот, которого не было. Собирать символы питомцев также стало невыносимо из-за неадекватов, которые бегают сутками 20-30 персонажами забирая точки реса и за неделю набивают 5-6 клеток, а за месяц 20+. Извините, но не у всех есть время ходить на работу, одеваться, фармить новые локации, ловить диких питомцев ради символов питомцев, чтобы накопить клетки, из которых может выпасть уже тот, который есть в наличии. Слишком уж много контента для активных игроков- любителей визуальных вещей, которые одеваются и поддерживают другие контенты. Если такие игроки начнут делать выбор между одеванием, которое затрагивает ПВП, ПВЕ контенты, и между коллекционированием в виде постоянного фарма, то контент с одеванием станет в тупик, а это минус игроки для групп и отрядов.

    Старый контент желательно упрощать, иначе это огромная нагрузка на игроков, которые либо сделают выбор и забьют на некоторые виды игры, либо устанут и потеряют интерес ко всему проекту. Поэтому, прошу вас пересмотреть контент с Дикими питомцами и что-то придумать, чтобы этот контент не нагружал так сильно. Его не то, чтобы делать тяжело, он требует огромных затрат времени + еще неадекватные игроки ставят палки в колеса, которые ловят ради наживы забирая ресы у тех, кто собирает для себя клетки. Лучше привязать всех питомцев, или хотя бы сделать так, чтобы они не выставлялись на аукцион и их можно было обменять\продать через торг - это нужно для того, чтобы усложнить продажу любителям бегать сутками и мешать другим, такой подход точно отобьёт у них желание ловить ради наживы. А еще, чтобы была возможность ненужных питомцев превращать в символы питомцев.
    да-да, так и вижу как "миллионы" игроков уходят из-за не пойманной белочки. создайте 20-30 персов и ловите или фармите голду на покупку.
    Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)

  14. #134
    Аватар для Nayardo
    Стражник Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию Nayardo имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.03.2022
    Сообщений
    179
    Репутация
    5040
    А мне вот в очередной раз интересно, когда будет хоть какое-то обновление Царства Стихий и Руин Ал-Риата? Всё-таки фармить годами одно и то же как-то утомляет.

  15. #135
    Аватар для Loulett
    Скиталец Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве Loulett — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    20.03.2018
    Сообщений
    5
    Репутация
    540
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    да-да, так и вижу как "миллионы" игроков уходят из-за не пойманной белочки. создайте 20-30 персов и ловите или фармите голду на покупку.
    Спасибо за неадекватный совет. Читать надо внимательно, а не между строк, где сказано, что времени не хватает, а вы мне предлагаете создать 20-30 персонажей и стать неадекватом бегающим весь рабочий день, а на работу ходить когда? а когда одеваться, по Бг, рейдам, компасам, доминионам ходить? Речь не о том, что уйдут поголовно, но если человек устанет, то ему захочется отдохнуть, и кто знает, вернется ли он назад или найдет новое ненапрягающее увлечение. Знаю несколько игроков, которые забили на одевание уже не первый год, у них игра - это фарм визуальных вещей и золота и им плевать на рейды и всё остальное, а это повторюсь - минус игроки для сбора групп и отрядов, записи на Бг и в каты. А другие наоборот забивают на ловлю, на фарм с новых локаций и это тоже неприемлемо, так как разработчики стараются и вводят новый фарм-контент на который тратятся денежные ресурсы и прискорбно то, что локации пустые, так как у игроков времени не хватает на всё. У меня лично уходит три часа на Кадаган+Загорье+ побегать всеми переродами 1 раз за питомцами. А еще нужно время на одевание, это: руины, Бг, Цс, острова, пещера, кв по иркале, изи Обсерватория = еще 3 часа. Если от всего отказаться и заниматься только ловлей, то за 6 часов можно отбегать 30 персонажами не один раз.

  16. #136
    Аватар для saser33
    Вольный Аллодер saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию saser33 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.01.2011
    Сообщений
    113
    Репутация
    4809
    Цитата Сообщение от Loulett Посмотреть сообщение
    А когда будет переработка Диких Питомцев? Питомцы добавляются каждое обновление и ловить стало невыносимо, так как рандом рыжих редких стал неактуальный из-за введенного большого количества редких, которых уже 12 видов. Барыги на обмен не идут и можно годами ждать, когда тебе упадет тот, которого не было. Собирать символы питомцев также стало невыносимо из-за неадекватов, которые бегают сутками 20-30 персонажами забирая точки реса и за неделю набивают 5-6 клеток, а за месяц 20+. Извините, но не у всех есть время ходить на работу, одеваться, фармить новые локации, ловить диких питомцев ради символов питомцев, чтобы накопить клетки, из которых может выпасть уже тот, который есть в наличии. Слишком уж много контента для активных игроков- любителей визуальных вещей, которые одеваются и поддерживают другие контенты. Если такие игроки начнут делать выбор между одеванием, которое затрагивает ПВП, ПВЕ контенты, и между коллекционированием в виде постоянного фарма, то контент с одеванием станет в тупик, а это минус игроки для групп и отрядов.

    Старый контент желательно упрощать, иначе это огромная нагрузка на игроков, которые либо сделают выбор и забьют на некоторые виды игры, либо устанут и потеряют интерес ко всему проекту. Поэтому, прошу вас пересмотреть контент с Дикими питомцами и что-то придумать, чтобы этот контент не нагружал так сильно. Его не то, чтобы делать тяжело, он требует огромных затрат времени + еще неадекватные игроки ставят палки в колеса, которые ловят ради наживы забирая ресы у тех, кто собирает для себя клетки. Лучше привязать всех питомцев, или хотя бы сделать так, чтобы они не выставлялись на аукцион и их можно было обменять\продать через торг - это нужно для того, чтобы усложнить продажу любителям бегать сутками и мешать другим, такой подход точно отобьёт у них желание ловить ради наживы. А еще, чтобы была возможность ненужных питомцев превращать в символы питомцев.
    А еще это возможность научится расставлять приоритеты, искать другие пути получения и может быть наконец осознать что невозможно объять необъятное. Как бы нет в мире мамки которой крикнул хочу и прям на тарелочки принеслось.

    Я ж не ною что уже больше 100 ловли Перелетной утки и все впустую. Наоборот интересно а скака еще)) Хотя как пета утку хотел когда еще на Айрине квесты на визуал делались и активно петы ловились.

    На счет обмена так особо никому ни не надо. Предложение об обмене не востребовано так как одни залеживаются (у всех есть) а другие тут же скупаются и меняться не на что. А так пожалуйста

    В целом контент с петами удачный. Имеется свой "кактус", имеется часть азарта, имеется своя доступность и ненавязчивость. Т.е. присутствуют все необходимые компоненты и это подтверждается как люди "хотят свой кактус".
    Есть проблема с кристаллинами - там получается душновато и не видно/не чувствуется результата в обозримом промежутке времени.
    И возможно требуется небольшая корректировка если буту ввозится еще рыжики так как очевидно что по откатку и по псевдо рандому и тому что петы общие что предполагалось что самого пета реснувшегося застать довольно проблематично должно быть потому что должно было много народу ловить. Собрать 100 клекток так как много народу должно ловить тоже должно было быть сложнее. Но система себя сама с саморегулировала и Есть те кто покупают и те кто катаются и видят получают результат в обозримом промежутке времени. Так как питомцы не расходный материал и рынок насыщается когда народу нового мало подумал бы о динамическом шансе выпадения в зависимости от онлайна (смотрреть за прошлую неделю а в идеале насыщенность в игре и ставить 1к10 или 1к 20 что сложно) или всятаки сделать эволюцию петов Этот вариант проще. Как квесты с костаами у кутьюрье или с топориками на эльджуне. Принисте 20 петов получите 1 из этих на выбор или принесите 20 бельков и получите одного белькозавра (как покемоны).


    На счет хныка цитируемого. На заре туманной юности когда корабли бороздили просторы Астрала люди не спали на Осколке язеса Илью муромца водили... Если немного не понятно то смысл в том что можно чуть пораньше встать и пробежаться если такой фанат контента (ну фанат игры это не тот кто все коллекционки с обедов скупает а там вот както так). Хотя для здоровья не рекомендую. В ночны часы они попрежнему никому не нужны. А до расширения питомцев и появления клеток и тех самых кактусов так и вообще ненужны никому были. Так что не убивайте контент тем что вам не так.

    Приседая на уши разработчикам (ну они и сами понимают надеюсь) должно быть немного прогнозируемого, немного азарта с рандомом и кактус. Все это присутствует. Продажа на аукционе Это результат 2х вещей : компенсация/вознагрождение потраченного времени (морковка перед осликом) и бональное хранение вот этого.

    И да цитируемый вы себе немного противоречите. Вы говорите что барыги не хотят меняться но у них есть значит, затем хотите привязать петов или ограничить продажу, но барыги и торгуют зачастую с рук) и если все прияжется то гдеж вы возмете рыжиков. Без морковки ослик не работает. Вы и сами не захотите бегать. И как вы будете меняться если все привязано.? Или вы потом будете хныкать чтобы ввели донат на отвязку петов?

    По поводу мешать - такой Раскольников был вымышленный. Да и много философий есть и суть то в чем (чтобы далеко не углубляться в том числе и про космос) тут такое дело вы своим существованием либо помогаете эволюционировать другим и себе через их существование либо уж извините но вы мешаете другим, едите их хлеб, занимаете рабочее место, на бг не даете выиграть и заработать. Вы не думали что вы сами мешаете?

    ---------- Сообщение добавлено в 07:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:30 ----------

    Цитата Сообщение от Loulett Посмотреть сообщение
    Спасибо за неадекватный совет. Читать надо внимательно, а не между строк, где сказано, что времени не хватает, а вы мне предлагаете создать 20-30 персонажей и стать неадекватом бегающим весь рабочий день, а на работу ходить когда? а когда одеваться, по Бг, рейдам, компасам, доминионам ходить? Речь не о том, что уйдут поголовно, но если человек устанет, то ему захочется отдохнуть, и кто знает, вернется ли он назад или найдет новое ненапрягающее увлечение. Знаю несколько игроков, которые забили на одевание уже не первый год, у них игра - это фарм визуальных вещей и золота и им плевать на рейды и всё остальное, а это повторюсь - минус игроки для сбора групп и отрядов, записи на Бг и в каты. А другие наоборот забивают на ловлю, на фарм с новых локаций и это тоже неприемлемо, так как разработчики стараются и вводят новый фарм-контент на который тратятся денежные ресурсы и прискорбно то, что локации пустые, так как у игроков времени не хватает на всё. У меня лично уходит три часа на Кадаган+Загорье+ побегать всеми переродами 1 раз за питомцами. А еще нужно время на одевание, это: руины, Бг, Цс, острова, пещера, кв по иркале, изи Обсерватория = еще 3 часа. Если от всего отказаться и заниматься только ловлей, то за 6 часов можно отбегать 30 персонажами не один раз.
    Если б все были как вы, то не было бы никого. Как хорошо что еще остается свобода выбора у некоторых. А возможности ну так в жизни они у вас также ограничены). А дальнейшие душноватые рассуждения это уже не в рамках проекта
    Последний раз редактировалось saser33; Вчера в 07:02.

  17. #137
    Аватар для Tuonela
    Новобранец Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию Tuonela имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    04.11.2024
    Сообщений
    127
    Репутация
    9330
    В игре есть интересный момент. Тем, кто пришел давно и успел поочередно пройти все локи, нафармить визуал и т.д., мало активностей. Те, кто пришел недавно, делятся на два типа - бегом на кап, там разберемся, и желающих погрузиться в игру. Локации пролетаются даже переродами, монетки и Знаки Рвения не пофармишь, выполняя квесты, а жаль. Хотелось бы иметь возможность тормозить рост опыта. Когда в силу обстоятельств часто играешь соло, будет, чем заняться, помимо выполнения дейликов на репутацию. Соло-астрал вообще мечта. Тем, кто жалуется на до фига движа - ну камон, это для тех, кто давно все сделал, не хочешь, не ходи. Специально для адептов "ММО это про социализацию" - она разная бывает, кому-то и просто поболтать в чате достаточно.

  18. #138
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    5,408
    Репутация
    56404
    Цитата Сообщение от Loulett Посмотреть сообщение
    Спасибо за неадекватный совет. Читать надо внимательно, а не между строк, где сказано, что времени не хватает, а вы мне предлагаете создать 20-30 персонажей и стать неадекватом бегающим весь рабочий день, а на работу ходить когда? а когда одеваться, по Бг, рейдам, компасам, доминионам ходить? Речь не о том, что уйдут поголовно, но если человек устанет, то ему захочется отдохнуть, и кто знает, вернется ли он назад или найдет новое ненапрягающее увлечение. Знаю несколько игроков, которые забили на одевание уже не первый год, у них игра - это фарм визуальных вещей и золота и им плевать на рейды и всё остальное, а это повторюсь - минус игроки для сбора групп и отрядов, записи на Бг и в каты. А другие наоборот забивают на ловлю, на фарм с новых локаций и это тоже неприемлемо, так как разработчики стараются и вводят новый фарм-контент на который тратятся денежные ресурсы и прискорбно то, что локации пустые, так как у игроков времени не хватает на всё. У меня лично уходит три часа на Кадаган+Загорье+ побегать всеми переродами 1 раз за питомцами. А еще нужно время на одевание, это: руины, Бг, Цс, острова, пещера, кв по иркале, изи Обсерватория = еще 3 часа. Если от всего отказаться и заниматься только ловлей, то за 6 часов можно отбегать 30 персонажами не один раз.
    да не за что, обращайся. кадаган и загорье это всего 6 петов на 19точек, время реса одного пета 2-3часа, кд усмирителя 2ч. уверен что не зря бегаешь по 3ч? могу предложить начать использовать маунта быстрей волка 1ранга, ну и кормить не забывать

    P.S.: как ниже писали, приоритеты уметь расставлять надо.
    Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)

  19. #139
    Аватар для AndreRK
    Лига Карающий меч Лиги AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию AndreRK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Тенебра
    Сообщений
    1,729
    Репутация
    4281
    Цитата Сообщение от papirusz Посмотреть сообщение
    простите но куда проще? одеваться)кринж
    Имхо, прошлая система одевания (в последней своей версии) была проще этой. Эта слишком загромождена ненужными действиями и ресурсами в угоду "востребованности" профессий и "оживления" торговли.

    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Вам полтора года имбовасти с 15.1 не хватает? На минуточку уже 17.0, даже 17.1 осталось то всего 3 месяца до аддона
    Меньше. В прошлом году обнова .1 вышла вместе с третьим слоем (24 апреля). В этом году смена слоя будет 16 апреля (расчётно, если не перенесут из-за того, что не успевают )

    Цитата Сообщение от fosslol Посмотреть сообщение
    Инжу наконец уберут откат механизмов с силы воли? неужели мы увидим в 6на6 чтото кроме инжей?
    С силы духа. И не механизмов, а всех классовых умений -- чисто механизмы там другим умением откатываются. Но да, тоже жду, что откаты порежут

    Цитата Сообщение от sanchous125 Посмотреть сообщение
    И опять ни слова про объединение ЗУ и НС...
    Оно случится только тогда, когда на ЗУ вообще никого не останется

    Цитата Сообщение от Filterfunk Посмотреть сообщение
    Когда уже сделаете пвп арену 1х1 ?
    Никогда

    Цитата Сообщение от Zagat86 Посмотреть сообщение
    Будет ли оптимизация камеры для мониторов с соотношением 21:9
    В ЦН приходится в окне играть(сжимать по горизонтали и растягивать по вертикале), чтоб видеть боса, а не только его основание.
    Может уже есть решение? Сделайте пожалуйста, чтоб можно было отдалять камеру чуть дальше.
    Раньше (очень давно) была возможность поменять какой-то параметр в .cfg файле, чтобы камера вытянулась (примерно так, как она вытягивается на уро-боросе, только ты сам задавал величину). Отключили эту возможность =(

    Цитата Сообщение от KittiBuka Посмотреть сообщение
    Скоро война машин, пожалуйста, измените ее на подписке. У нас и так маунтов меньше, чем на фришке, и те ущербные, дайте нам пожалуйста самим выбирать на чем кататься эти пару дней. А то получается, что кому то выпадает быстрорлет нормальный, с разгоном и это просто счастье,а кому то молния или мираж, которые у нас и так были...
    По-моему, на фришке в этой акции тоже ущербные маунты без хп и нормального урона в умелках. Во всяком случае, я своих маунтов по этой акции выкидывал -- ну совсем ни о чём они были. Может мне просто хреновые маунты выпадали -- не помню уже
    Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
    Аллоды - это 56%

     Ответить в теме
Страница 4 из 4
1 2 3 4

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения