
Сообщение от
TheSpace
На счёт молотков всё правильно сделали - так всегда раньше было, себистоимость молотков чуть дешевле чем в ЛР, но требует ресурсов времени. А то присытились молотками по 0.5 кри и теперь бесятся еще.
На цс фарм ордена под флагом тоже поддерживаю, а то какие-то челы с 5-7 рунами в топ 100 занимают места, а тем кто принципиально не занимается мободрочерством, но проходит сложные острова и рейды даже в 100 не попасть. Прошу так же поднять значительно престиж за сложные острова, среднюю и высокую сложности в рейде (особенно за высокую, чтобы люди, тратя своё время на хард мод и донатясь получали весомо больше престижа, в десятки раз и не тратили своё время на мобах в цсе).
Вообще не понятно нытье людей, которые играя несколько лет ходят с 5-7 рунами и жалуются на форуме. Даже донатя в лампы копейки за пару лет можно фул 9 руны поставить и предпоследние плюхи одеть. А если вы принципиально не платите, дак и не нойте вообще про баланс игры, про молотки и т.д. Игра держится на донате и надо как-то отфильтровывать мусорные сообщения игроков, которые ничего не вложили, но требуют или пишут неадекватные комменты "мой класс апнуть\чужой порезать". Вообще у антивирусников например запрещено писать в поддержку людям с бесплатной лицензией, так почему игроки, кто в игру вкладывают должны на форуме 50% сообщений мусорных читать про недовольство о создании молотков?
Кстати некры имбовали года 3 до порезки крови недавно, а до 7.0 вообще могли на арене ходить со счётом 80-0, со своими бессмертиями, отхилами в дд, контролями и большим уроном, так что пусть и пострадают немного, если еще порежут. Луки страдают уже полтора года и норм. Хотя и раньше не имбовали, когда подорожник был. Да и вы наверно фулдонатовых некров не видели на бгшках со счётом 28-0, с бесконечным самохилом и большим уроном (предыдущий спор из того же разряда от некров с 7 рунами за 3 года?).
Теперь претензии:
С лагами поменьше стало, но иногда вылеты.
Как уже писали - с контролем действительно надо что-то делать, смысла в стате "воля" вообще нету.
Про баланс классов думаю говорить смысла нет.. ждем нововведений, которые, к сожалению не произошли в 8.0 по классам. Хотя вкратце всё же выскажусь - напрягают бесконечно самохилящиеся классы в дд\поддержке, которые дамажат, при этом себя могут всегда хилить - друиды, некры, жряки, паладины, немного инженеры.
Рейтинговые поединки. Прошу сделать дебаф, который урезает отхил в несколько раз эффективнее, чтобы начинался с 0 секунды сражения (а то есть любители попрятаться за колоннами минуты 3 с хилом) и минимум -1% отхила в секунду урезал. Сейчас ситуация в 3х3 в пати с хилами - минут 10 тупого замеса, когда хилы выхиливают своих союзников.
О роли снижения мегаотхила в игре и актуализации, как в других играх, чтобы замесы не длились по 5-10 минут можно мечтать когда-нибудь? Я из-за этого даже не заглядываю зрителем на МЧД эти и круги равных - смотреть как 2 пати друг друга месят и выхиливают 10 минут до окончания боя нет интереса вообще. Хил нужен для острова или рейда, но в пвп куда интереснее думать вроде "взять защиту от контроля или урона, быть начеку, подкрасться неожиданно и т.д." Вместо этого думаешь "как пробить хила всей патей, ведь не убив его драться смысла нет вообще" или "как наабузить контроль\умелки, чтобы убить кого-то". Почему один хил в пати должен компенсировать атаку 2-4х вражеских ддшников? Сейчас в игре решают контроль и отхил, роль дд как такового нету, хил выхилит, даже если 3 ддшника будут бить цель. И себя выхилит, даже если 5 дд будут бить его. Я имею в виду в других играх действительно важно, в каком стиле бьет дд, с какими статами\вещами (жертвует уроном для живучести или защиты от контролям или он на 1 удар, но и может за удар убить врага), а в данном раскладе совсем не интересно - всё решает отхил, контроль, инженер.
И еще важный вопрос к разработчикам: каким образом в ордене "Равновесие" в рейтинге у разведчиков появился абузер, занявший все 10 мест в рейтинге из одной гильдии? Я не поверю, что в одной гильдии обитают топ луки со всех серверов одного из трех орденов, т.к. в остальных орденах и классах по несколько человек с гильдии максимум, даже топовых.
Будут ли разработчики искать причину и накажут ли баном данного абузера?