Форум - "Аллоды Онлайн" - [11.12] Обновление 17.0.00.23
     Ответить в теме
Страница 5 из 5
1 2 3 4 5
Показано с 161 по 169 из 169
  1. #161
    Аватар для irinabondareva14
    Лига Соль Земли Лиги irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию irinabondareva14 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.01.2013
    Адрес
    Кватох
    Сообщений
    252
    Репутация
    4039
    Добавьте, пожалуйста, негам и чертежи, раз уж кристаллы добавили, гулять так гулять. Две тысячи амы скоро сгорят, и лимит у негов на сдачу исчерпан.
    [B]пригласительный код - 487870

  2. #162
    Аватар для AgiMorsi
    Горожанин AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии AgiMorsi во всем своем великолепии
    Регистрация
    14.05.2020
    Сообщений
    46
    Репутация
    911
    Цитата Сообщение от XXXAQXXX Посмотреть сообщение
    Да, действительно, общий откат корней и шипа нужно убирать. И да, листопад нужно сделать инкастовым, имбой после этого язычник не станет. Но проблем в ЦС не должно быть, так как мобы умирают быстро после прокаста лозы, смерча и грома с молнией. Ещё можно убить через шип и всполохи (инкастовые при наличии бафа), если моб нежирный.
    Чтобы убивать по несколько штук за раз, нужны взрывные умения или аое, которое бъет равномерно по всем противникам, чтобы убить всех в один момент (например, катаклизм у мага). Равновесие подходит, но то, что масс умения в целом не очень помогают это не проблема класса, а проблема механики мобов на ЦС.
    Откат шипу в 20 сек сделали, чтобы спамить не *шип-лоза-смерч-лоза-смерч-гром и молнии-всполох*, а *шип-лоза-смерч2х-гром и молнии, всполох по необходимости*, то есть ротация стала проще. Ротацию привел в упрощенном виде, осы и прочее никто не отменял.
    В целом, изменения по язычнику хорошие, хоть и все проблемы класса не устранили. Теперь хотя бы стало несколько больше защиты у класса. И с бг перестали кикать, если в аспекте нападения, и "вонять, мол лейся в хила или в сапа такое ты ничтожество, я тут тащить пришёл, а такие как ты усё руинят рас рас11!"
    Как по мне, то ротация утомительная, эти комбо подходят только для рейдов и островов, где жирные мобы, а для фарм-зон длинная последовательность ни к чему, достаточно три кнопки с безоткатными умениями. И это не только у шама, у барда так же много кнопок прожимать надо, чтобы мобов лупить по кв на Джигране и Кадагане, нагоняет скуку.

  3. #163
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,916
    Репутация
    18130
    Цитата Сообщение от irinabondareva14 Посмотреть сообщение
    Добавьте, пожалуйста, негам и чертежи, раз уж кристаллы добавили, гулять так гулять. Две тысячи амы скоро сгорят, и лимит у негов на сдачу исчерпан.
    Чертежи у нас нынче непривязанные, а товары у Негов - привязанные. По сути Негоцианты были придуманы, как посредник для обмена некоторыми привязанными ресурсами, но сейчас мы имеем минимум вообще всего, да и я бы их переделал бы полностью.

  4. #164
    Аватар для IraidaG
    Гвардеец IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2016
    Адрес
    лес Трёх Сосен
    Сообщений
    1,039
    Репутация
    11621
    Цитата Сообщение от irinabondareva14 Посмотреть сообщение
    и лимит у негов на сдачу исчерпан.
    В астральные кристаллы можно перевести, хоть немного в золоте вернут на следующее обновление. Главное - их в сумке (банке) оставить неиспользованными.

  5. #165
    Аватар для Aranoar
    Гвардеец Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию Aranoar имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    1,165
    Репутация
    6405
    Здравствуйте!
    А я очень жду полностью переделанного сталка. Их не видно в игре практически, не пишут на форуме. Тема сталков уже не травой, а пустыней покрыта.
    Конкретика:
    1. Обстрел приелся и устарел ещё на момент его появления. Бездамажный, но нонстоп используемый скилл, не наносящий никакого урона в пвп. Аое в пвп от него не чувствуется. Скил требуется убрать или дать адекватный урон. Но лучше стереть и забыть.
    2. Сделать урон единым. Разбивка на яды и стихийку мне не нравится. Яды некра и доты некоторых др классов имбуют в сравнении с дотами сталка.
    3. Посмотрите, как отлетают паки на островах от мага, инста, жряков.. В это время сталк бесконечно кастует еледамажный обстрел, пытаясь на цель навесить 2 стака для смертелки, которая трижды проигрывает точечным ударам упомянутых и не только классов.
    4. Дэф - что ни бг, все обмазаны щитами или отхилом. Техника выживания у сталка не работает корректно, отхил от чар на столько копеечный, как и урон от разрывного наконечника. А это вложенные вехи. Увороты от маяника 1 на 1 ещё куда ни шло, но при боёвках пулемётной лентой неувороченные удары от 6-12 человек раскатывают сталка быстро. Веха на доп деф маятника не ощущается. Либо я пока плохо одет (3 сини, остальное фиол, синь оруж).
    5. Контроли - боль игры. У одних классов их переизбыток, у других от них горит 5ая точка. Порезать контроль давно пора, либо дать вменяемую защиту после применения.
    "Королевство-онлайн" 2010 г - когда-то пробовал эту браузерную игру - эталон, как должны работать контроли, а классы взаимозаменяют друг друга.
    Пример: условно, если пал контролит мага, а маг пала не может законтролить, то маг может законтролить сталка, а сталк может законтролить пала, но не может мага. И урон у одного класса по другому бьёт сильнее или слабее, в зависимости от классов. Т.е. каждый класс по кругу имеет преимущество над одним, но так же имеет уязвимость перед другим.
    Это решение исправило бы проблему переизбытка одних и тех же классов. Люди не сидели бы поголовно на жряках, зная, что это обмазанная щитами машина с уроном от аое, не уступающим соло. А понимали, что могут нарваться на класс, преобладающий над ними. Так же, как и противник понимал бы, что тоже может нарваться на более сильный перед ним класс, или наоборот поймать "любимую" цель.

    Пс. Вариант сталка с зачарованным стихийными стрелами, двойным выстрелом мне нравился куда больше, чем деяние Аирила (или как там парня звали).
    Суть текста - не давить на жалость, как не разобрался, не оделся, а потому отхватываешь от более развитых по уму и шмоту. А перебалансировать на пропорциональную равность.

    С уважением.

  6. #166
    Аватар для FurianiN
    Штрафник FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию FurianiN имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    17.04.2014
    Сообщений
    1,094
    Репутация
    11906
    Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!
    А я очень жду полностью переделанного сталка. Их не видно в игре практически, не пишут на форуме. Тема сталков уже не травой, а пустыней покрыта.
    Конкретика:
    1. Обстрел приелся и устарел ещё на момент его появления. Бездамажный, но нонстоп используемый скилл, не наносящий никакого урона в пвп. Аое в пвп от него не чувствуется. Скил требуется убрать или дать адекватный урон. Но лучше стереть и забыть.
    2. Сделать урон единым. Разбивка на яды и стихийку мне не нравится. Яды некра и доты некоторых др классов имбуют в сравнении с дотами сталка.
    3. Посмотрите, как отлетают паки на островах от мага, инста, жряков.. В это время сталк бесконечно кастует еледамажный обстрел, пытаясь на цель навесить 2 стака для смертелки, которая трижды проигрывает точечным ударам упомянутых и не только классов.
    4. Дэф - что ни бг, все обмазаны щитами или отхилом. Техника выживания у сталка не работает корректно, отхил от чар на столько копеечный, как и урон от разрывного наконечника. А это вложенные вехи. Увороты от маяника 1 на 1 ещё куда ни шло, но при боёвках пулемётной лентой неувороченные удары от 6-12 человек раскатывают сталка быстро. Веха на доп деф маятника не ощущается. Либо я пока плохо одет (3 сини, остальное фиол, синь оруж).
    5. Контроли - боль игры. У одних классов их переизбыток, у других от них горит 5ая точка. Порезать контроль давно пора, либо дать вменяемую защиту после применения.
    "Королевство-онлайн" 2010 г - когда-то пробовал эту браузерную игру - эталон, как должны работать контроли, а классы взаимозаменяют друг друга.
    Пример: условно, если пал контролит мага, а маг пала не может законтролить, то маг может законтролить сталка, а сталк может законтролить пала, но не может мага. И урон у одного класса по другому бьёт сильнее или слабее, в зависимости от классов. Т.е. каждый класс по кругу имеет преимущество над одним, но так же имеет уязвимость перед другим.
    Это решение исправило бы проблему переизбытка одних и тех же классов. Люди не сидели бы поголовно на жряках, зная, что это обмазанная щитами машина с уроном от аое, не уступающим соло. А понимали, что могут нарваться на класс, преобладающий над ними. Так же, как и противник понимал бы, что тоже может нарваться на более сильный перед ним класс, или наоборот поймать "любимую" цель.

    Пс. Вариант сталка с зачарованным стихийными стрелами, двойным выстрелом мне нравился куда больше, чем деяние Аирила (или как там парня звали).
    Суть текста - не давить на жалость, как не разобрался, не оделся, а потому отхватываешь от более развитых по уму и шмоту. А перебалансировать на пропорциональную равность.

    С уважением.
    Давеча один человек с микрофоном в руках распинаясь об обновлении 17.0 утверждал,что после мчд сразу все увидят исправления магов и жрецов.Но,как видите воз и ныне там.Так,что наши хотелки по классам лучше при себе оставить,ибо это никак не влияет на игру,увы.

  7. #167
    Аватар для NikShadow
    Воин NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию NikShadow имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    617
    Репутация
    14433
    Цитата Сообщение от FurianiN Посмотреть сообщение
    Давеча один человек с микрофоном в руках распинаясь об обновлении 17.0 утверждал,что после мчд сразу все увидят исправления магов и жрецов.Но,как видите воз и ныне там.Так,что наши хотелки по классам лучше при себе оставить,ибо это никак не влияет на игру,увы.
    А разве мага не подрихтовали с выходом 17.0 ? Было же там что то , а про жреца вот да , полная тишина

  8. #168
    Аватар для Konyash
    Батрак Konyash — луч света в тёмном царстве Konyash — луч света в тёмном царстве Konyash — луч света в тёмном царстве Konyash — луч света в тёмном царстве Konyash — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    26.11.2016
    Сообщений
    11
    Репутация
    461
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение

    Общее


    *Теперь Сенсор жизни дополнительно помечает обнаруженных диких питомцев.
    А это как?

  9. #169
    Аватар для IraidaG
    Гвардеец IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2016
    Адрес
    лес Трёх Сосен
    Сообщений
    1,039
    Репутация
    11621
    Над питомцем возникает метка со стрелкой над кругом. Т.к. старые питомцы очень мелкие после какой-то обновы, то их стало видно и прицелиться проще.

     Ответить в теме
Страница 5 из 5
1 2 3 4 5

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения