Локи гуд, но какого там будет как на Асээ-Тепх?Какой баланс?кто то зелёный, а кто то фул салат и фул ДО мг с 9 рунами?Вот это хрень
Во нас уже трое в теме. Которые знают что 51 это еще не значит что ты можешь хотя бы поцарапать другого 51.
п.с. Такой бред в этой игре по разнице в шмоте,
Во времена 1го астрала и так была приличная разница между теми кто фармил только героики, а кто ГД. (А уж жрецы и шамы которые могли получить оранж с а1 вообще плевали на фиолетовых). А тут еще и салат ввели - это фейспалм какой то.
п.п.с. О смотрю ниже еще отписались несколько игроков которые в теме
красивее вида, чем в гостях у клоуна в а4, не видел в АО
Вот что у Аллодов в порядке так это художники и левел дизайнеры.
Надеюсь,хоть к осени Смородиновку смогут запилить...
Последний раз редактировалось Gtnnbjabd; 03.08.2012 в 09:53.
«Богами не рождаются, богами – становятся» - кто богаче тот и божественнее?)
Может стоит вместо сини в колыбельные сундули запихнуть рыж/салат 48 или ведьму, а вместо ведьмы более актуальный для 55? А то пропасть ещё больше увеличится.
Во во... просто мало кто понимает, что никакой разницы в том 48 ты или 51 или 55 нет. Развитость чара в АО определяется его шмотом, а не уровнем (и даж не рунами, 10 в круг с синькой просто разобьются о 6 в круг у салата не причинив вреда).
А то докачались до 51 и удивляться начинают, что же это другие 51 их сливают) С 55 будет точно так же думается.
Нынешние топы имея базовое, на момент взятия лвл, приемущество сразу ломанутся улучшать свой шмот до следующей планки. и через 3-4 недели будут иметь ещё больший отрыв от остальной массы игроков чем сейчас.
Просто лвл не значит ничего (лвл кап в прошлый раз взяли через 30 минут вроде или раньше?), и те, кто говрит: "Мне влом одеваться на топ лвл, я вон в синьке побегаю, а эти пусть одеваются", это тоже самое, что он бы сказал: "Я не буду качаться выше 32 лвл, пусть вон те до 51 качаются, я с ними и так могу побиться наравных". Короч, одеваться надо)
Глава Лиги
а все равно было весело, даже когда сносили)
вообще речь о развитии сюжетки.. возможно о дяде Тэпе...)
ps «Богами не рождаются, богами – становятся»,
блин, у меня от этой фразы ассоциация с песенкой
"Мастерами кун-фу не рождаются,
Мастерами кун-фу становятся...."![]()
Последний раз редактировалось cibis; 03.08.2012 в 10:47.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Когда был кап 40, хаи 40 уровня все тусили на Асээ-Тэпх и гнобили 23-28 не глядя, квест на эльфийку/орка люди неделями сдать не могли ни днём, ни ночью. Кто там с кем был равен? Даже между собой 40ые точно так же отличались - кто-то только апнулся, а кто-то фармил героики, летал в астрал и одевался с ГД. Равенства в играх этого жанра не бывает. По определению.
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
Опять плачь, опять слюни - всё как всегда
С чего вы взяли, что новых вещей не будет? Сами разработчики писали? Так они о другом писали - что старые вещи не потеряют своей актуальности. Но вот какие именно вещи не потеряют своей актуальности, они не сказали. Что это будет? Оранжевые или бирюзовые? Любая зелёная вещь на 52 уровень (такие, я предполагаю, будут падать с монстров 55 уровня) будет по силе как синяя вещь из астрала. Синяя вещь на 52 уровень будет уже как фиолетовая из астрала. А если в игре будут встречаться синие вещи на 53 уровень? Это уже аналог оранжевых вещей из астрала. Так что паникуете вы рановато. В первые недели подавляющее большинство игроков старших уровней станет примерно равными по силе. Такого как сейчас, когда игроки в бирюзовых вещах гоняют игроков в зелёных, уже не будет. Дальше игроки из самых сильных гильдий опять уйдут в отрыв, но на это потребуется время.
Глава Лиги
помнится писали о том, что появится новый способ улучшать уже существующую экиперовку
или это говорилось о профессиях? Оо
любопытно, а будут ли рецепты на шмот 52+ ?
Последний раз редактировалось cibis; 03.08.2012 в 12:02.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Ситуация с миррой беспокоит больше всего.
Нельзя ли сделать на худой конец так, чтобы потолковая цена оставалась постоянной и была привязана к максимальному уровню? Ну вот сейчас 51 максимальный, умения стоят по 900 мирры. Пусть на 55 будут те же 900, а на 51 при этом требования снизятся. Ибо делать умения покровителя ещё дороже, чем сейчас - просто жестоко.
И не забудьте подогнать триньки Колдуна под 55).
Не, говорили о чём-то наподобие энчантов. В общем, какие-то надстройки над нынешним шмотом будут крафтиться.
Что до рецептов, самому интересно)
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
На Асэпт-Тэпхе ландшафт в игре был самый классный из всех локаций, посмотрим сделают такой же ландшафт.
хех было время
Нууб | ПЛК | офф
Представляю, Милость- 600 мирры, Сила Света - 1000+......мда не повезло лиге на 55лвле
Новая лока для топовых ги, салатовых игроков. Мне нравится, агаПредставляю локацию заполненную ТИТАНАМИ!
Но покататься на птичке не откажусь ^^ Жду, жду.
Пришло время разделить эти факты по категориям и начать серию подробных обзоров того, что готовит нам эта осень
Если это 1 часть "подробного обзора" - то какие же будут "просто обзоры"?? По мему весь пост написан, как всегда, в очень и очень общих чертах, а подробносями тут и не пахнет.
"Ирдрих - древний аллод, площадь которого сравнима с суммарной территорией Святой земли, то есть взятых вместе Асээ-Тэпх, Эльджуна и Плато Коба."
оч большая локация - соотвотственно, учитывая практику введения "многоменьших" по размеру лок ранее - правок и регулярных проф будет не просто много больше по количеству , а на порядок(ки) больше.. прискорбно...(((
"А еще - верную погибель, ведь многие туземные формы жизни отнюдь не дружелюбны."
Судя по этому предложению - соваться туда и вовсе не стоит - начерта идти на "А ещё - верную погибель" - щансов то выжить нет совсем - "верная же погибель"...))))
«Многие игроки с ностальгией вспоминают времена, когда Лига и Империя выслеживали друг друга в густой зелени Асээ-Тэпх. Мы взяли лучшие черты геймплея тех времен и вдохнули это в новую гигантскую локацию», ...
Многие игроки и сейчас с без всякой "ностальгии" ганкают мелких на Ассэ-Тэпх - почему "вспоминают с ностальгией"?? - Это никуда не делось...
Что означает - "Мы взяли лучшие черты геймплея тех времен.." ??- разьясните, "подробно" в подробном обзоре.
p.s. написали чего то , как всегда (в начале "серии подробных обзоров") - и как всегда ничерта не понятно (из начала "серии подробных обзоров")
Глава Лиги
эх помню старый Асее-тепх, бегали толпы малышей, собирали рейды на хаев,
и как делая квест и столкнувшись с противником 1 на 1 в всеми забытом углу устраивали дуэли по 5-15 минут
а если в лагере встречались равные хилы или танки, то могли и полчаса-час усердно сражатся...
а Паучка!
а как потом все следили за ХОРУГВЬЮ на карте!
или крики в столице - "хаи помогите, в нашем лагере на Асее опять эти гады лютуют!"
золотое время
лучше один раз увидеть...
Последний раз редактировалось cibis; 03.08.2012 в 17:09.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
XD
Ога)) равенства нет, не было, и не будет))) Помню, эльфийку вывел с первого раза)) Бегу делать кв, а там стоит наш жрец 40лвл МЕГАЖРЕЦ. Я ему: помоги с эльфийкой... Он: не вопрос, го. Прибегаем, а там 3 импа 40 (классы и ники щас и не упомню), и человек 6-7 25-27... я ему: блин, не получица((( а он: это не противники)))... и поднимает флаг... импы сагрились... итог - я вывел эльфу)))
И тут явно будет также... тока на месте этого жреца будут ПАПКИ из топги...
помню года 1,5 назад после кучи забиваний на игру, наконец то докачался до ат, прилетел, проверил силы на первом мобе и тут же получил ваншот от откуда то выпрыгнувшего импа, был крайне недоволен, мешают блин квесты делать. потом приоделся по уровню и сам начал пвпшиться, а с одним луком аж охоту друг на друга устраивали. в лагерь постоянно врывались НИМИЗИДЫ, а храма круглые сутки замесы, на каждом углу враги. а щас придешь, никого, тишина. тьфу, все осетрал дротят.
Да ужЗолотое время, когда по Ассэ ещё не бегали перероды, и У ВСЕХ мобов противоположной фракции были подняты флаги) Хочешь сделать кв - готовься, что кто-то может в этот момент выпрыгнуть из-за кустов. Собссно, потому и была такая идея у ги - пвп именно на АТ. Ибо хаи не мешают (ССко не дремлет), донат ещё не лютует (перероды не в счёт), фарма шмота на этих уровнях просто нет (не то что у капа, который дротит асетрал и клеит салаты). Пвп было более-менее равным.
Эх, было же время, когда оно ещё не было убито (или покалечено - нужное подчеркнуть). А сейчас пвп уже на бг переехало.
Вообще, локация выглядит интересно. Но если не будет введён индекс разделения по шмоту/рунам/донатоплюхам (как вариант, хотя возможно что-то другое, но схожее по идее), то получится обычная лока для папок (или нечто в духе бг для 51х - нужное подчеркнуть). Точно так же будет идти слив, только и всего. Плюс ещё, как писали выше - будет уходить много мирры. Вернее, много мирры будет уходить у фракции, находящейся в меньшинстве (на чистилище), и ОЧЕНЬ много мирры - у фракции, находящейся в большинстве (как на чистилище, так и на умелки).
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Тем, кто хочет вернуться в "Аллоды онлайн", высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Заманчиво... однако, вот что интересует: в пвп будет кач гильдий? чем больше убил, тем больше прокачал?.... Очень... умно. 2-3 топ ги будут жить на этих локациях вырезая остальных сутками. С другой стороны может наш ГорнВойны хоть почистится от игроков, а то что то народу развелось в последнее время![]()
Разрабочики дайте хоть птиц нам холявных!!!!!!!!!
Чет , по - моему, про наймов тоже забыли, стоимость которых зависит от лвл !!! )
Ну, касательно наймов - тут хоть патю они заменяют (не всегда легкособираемую, но всё же). Так что без них обойтись ещё можно... Цена подталкивает к нормальному и естественному процессу собиранию патей. А вот умелки, хошь-не хошь, а нужны. Как минимум милость. А она тоже на капе недешёвая... И при пвп - необходимая.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Тем, кто хочет вернуться в "Аллоды онлайн", высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Дык я и играю за Империю) Но за чистилище оплату не сняли, так что всё равно недёшево выходит
А тем, кто играет за Лигу так вообще... Переходить в другую фракцию, бросив все знакомства, да ещё и когда система эта пока не отлажена, да ради мирры за умелки... Не айс, в общем.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Тем, кто хочет вернуться в "Аллоды онлайн", высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Я-то не жалуюсь, но и туда, где папки воюют, не хожу)
Просто грядущая лока создаётся для 51-55х, как понимаю, и там уже без этого никак будет. Пвп есть пвп, и тут папки опять будут нОгЕ6ать![]()
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Тем, кто хочет вернуться в "Аллоды онлайн", высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.