Отлично...соперник не пришел, хорошо потестили
Отлично...соперник не пришел, хорошо потестили
Спасибо ги "ЛигаЛенд", которая также не пришла на тестовый бой. Вопрос номер раз - зачем надо было записываться? Вопрос номер два - и как можно в таких условиях тестить карту/бои и т.п. (Правда запись о техн. победе работает отменно).
Пожелание - хотелось бы, чтобы как-то наказали ги, которые не пришли.
Был обнаружен баг при сборе рейда, тикет написан с описанием проблемы.
Тестирование доминиона: попадаю на рчд, проходит 5 сек. вылет из игры с ошибкой, вхожу на Авилон, ничего другого и не ожидал.
---------- Сообщение добавлено в 20:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:17 ----------
Вся подписочка дружно гоготала над рачьём играюшим на мчд.
Данный пост не имеет лицензии Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций, и никоим образом не является средством массовой информации, а потому автор этого поста не обязуется предоставлять кому бы то ни было правдивую, непредвзятую и даже осмысленную информацию, равно как не обязуется публиковать в нём тексты высокой художественной и нравственной ценности, а так же не обязуется не публиковать в нём тексты, оскорбляющие личное достоинство отдельных граждан. Пост является личным и частным, и содержит личные и частные мнения его автора. Сведения, содержащиеся в этом посте не имеют никакого юридического смысла, и не могут быть использованы при разбирательствах в гражданских, военных или арбитражных судах, равно как вообще нигде, для доказательства или опровержения чего бы то ни было.
Опять при затягивании на сражение рейд перетасовывается. Также были проблемы с "поменять местами", не работает и все. Иногда срабатывает, но в отряде появляется дублер персонажа, которого меняли.
Спасибо ги Чемпион за бой) Жаль только, что из-за огромной разницы в рейдах уложились в 15 минут, так и не потестив как следует)).
Спасибо за тест б . 4 вылета за 20мин, шикарно
ЖрецПризрак
Возможно всё, но зачем (с)
Впечатления просто ужасные !
Лагает на топовой машине просто ужастно, но зато цветочков нарисовали просто миллионы. Пол рейда вылетает с гейм апликейшеном. При воскрешении просто ужас у меня лагает жутко остальные вылетают с критом.
Сразу хочу резюмировать что никакая тактика никие маги, луки, мисты, друли(вне хила) не нужны в данной рейд активности ! Все пушки слишком близко, парные пушки не простреливаются обоюдно ! Активность чисто на зерг. У кого больше варов, бардов тот и победил.
Ребята разработчики просто верните АП как оно было и все. Копия АП у Вас не вышла, оригинал однозначно лучше !
Проблемы обнаруженные в процессе теста доминиона:
1. При сформированном рейде с большими задержками происходит перемена персов местами.
2. Постоянные вылеты игроков в процессе домика. Многие вылетали по 3-4 раза.
3. Но самое печальное что при захвате всех 4 точек сражение не кончается. При этом тем кто все захватил не хватает от 5 до 15 очков.
И дальше все - что ни делай - очки прибавляются только защитникам. Это явный баг.
Прикладываю скрин
P.S. Спасибо гильдии Русичи за тест.
Последний раз редактировалось oumnique; 01.04.2014 в 22:02.
Все победившие гильдии это походу те, к которым не явился противник.
Захватив 4 точки не хватило 5 очков до фул. Дальше по карте есть еще островок, но как на него забраться не понятно.
PS. Ну и за вылеты отдельный респект. Все отлично на боевом сервере. Никаких вылетов. Но тут же 4 вылета за час.
Лагающее Г...
Если на РДМ лагало только в центре, то тут везде и на пушках в том числе.
Никаких тактических маневров, нихрена.
Ну какая тактика, если от точки до пушки 2 блинка миража? Опомнитесь.
Зачем эти высокополигональные пальмы, цветы, рюшечки, дождь?
Сделайте унылую, лишенную растительности локу типа дикого хутора.
Не совсем, конечно, пустую чашу, но и без этих пальм, в которых полигонов больше, чем в персонаже.
Утечки памяти. Краши у многих в процессе. У меня только под самый конец и машина легла на колени пока шло освобождение всей занятой в системе памяти.
Как? Как можно было QA команде пропустить детский баг с тиканием очков? Как вы вообще тестируете контент?
Мы, игроки, стресс тесты устраивать для вас должны. Но такую, извините, детскую неожиданность ваша QA команда просто не должна допускать. Позор.
Так это элементарный баг. На мой взгляд его природа в том, что конечное значение в 100% у точки и подсчет захвата от каждого атакующего персонажа не до конца просчитаны. Математическая ошибка, когда по наличию "тел" на точке захват прошел, но до визуального 100%, которые мы видим - это значение не дотягивает. Но тем не менее были успешные ограбления, так что ошибка может и не встретиться, разве что противники не явились на ПТС, несколько гильдий.
Ну и стоит отметить, что ошибка встречается только на четвертой точке.
Тогда соглашусь с Адалоном. Позор. Даже не позор, а просто лажа. Я бы деньги за такое не платил тем кто это делал.
Ну и лучше бы уж индийцев, корейцов набрали на работу, чем русских второгодников.
Как? НУ КАК, можно было такой баг сделать? Кто там чо расказывал когда-то про команду из 200 тестеров?
Как обычно всё сделанно через задний проход. Причем так туго туда всё это впихнули...тихий ужас!
Вылеты с боев каждые 5минут. Играть невозможно! Биться невозможно! + баг с невозможностью захватить атакующей стороне последнюю точку. Пушки не вешают очень сложные раны..после 3 выстрелов пухи 1капля... Которую можно распродить или скинуть перекидыванием статов с кодекса в выдержку и обратно. Убить с нее человека нельзя. Сама карта доминиона полный бред. Неудобная, не интересная, да и вообще не понятная. С каждым фиксом\обновой проект умирает всё больше с помощью ваших рук.
Тестеров и разработчиков этого чуда оставить без премии,а на сервера вернуть старую добрую карту первого АП.
Двойка вам за тест.
Все 4 точки - РАЗНЫЕ, прострелы пушек на каждой точке тоже разные (вспомнилось АП). Соответственно и тактики на каждой из них тоже будут разные.
А вылеты конечно удручают.... Иной раз у нас в рейде до 6 человек отсутствовало - словили вылет.
Но зато не лагало.
На такой карте у защитников вообще есть шанс отбить хоть одну точку?)
ЖрецПризрак
Возможно всё, но зачем (с)
Да непонятно с захватом, у нас захватили все точки , но мы как защитники победили. Вылеты испортили все тестирование, даже с тактикой толком не разобрались. За идею разработчикам 5+, за исполнение и организацию тестирования 2------
PS. Спасибо Гильдии ПОВОЛЖЬЕ за тест
Были в дэфе, защищать крайне неудобно и у атакующих преимущество, доступ к пушкам очень простой.
Карта маленькая...
Ужас, а не карта. Перемещение по 1-2 выделенным узким тропинкам, с которых легко скидывают быстролетами, защитникам чтобы попасть на пушку с реса надо пробегать через обстреливаемую точку вообще Эпик... ОЧЕНЬ тесно на пушках, все очень маленькое, неудобное, узкое, ненужной травы и деревьев дохирища, все это безумно мешает. Тактик ни каких, т.к. тропинки все все проглядываются за киллометр. Зачем столько воды на земле с которой к тому же и спешиваешься? Это прикол такой? Я манал играть в такое. ВЕРНИТЕ СТАРОЕ АП.
Я так почитал, по отзывам кажется полной фигней![]()
Пыщ
Спасибо гильдии МяСо за тест конечно, но впечатления не ахти. Тестовый сервер конечно тестовый, но старое доброе "Гэйм аппликайшин" не радует. За все время боев минимум 2 человека были в вылете. Выкидывало тупо на ровном месте, вне боя, даже противников рядом не было. Но это ладно. Само ощущение нового АП невнятное. Мы были в атаке, да. Складывается ощущение, что у атакующих есть огромное преимущество. Все и вся простреливается громобоями. Хотя может это и фишка, типа есть монетки - есть фиол громобои - ты рулишь =))) Хотя да, тактик чуть больше, чем на нынешнем домино. Не такой фарш на центре с масс аое рейда + по 1-2 человека на бафы. Но все же, нас же предупредили - это ТЕСТ =) Надеюсь разработчики прислушаются к комментам и доработают это новое АП. Хотя по сути, старое АП было триумфом мысли и тактик. Может не кривить душой и вернуть его? Раз практически всем нравилось ?
Хотелось бы увидеть результаты доминиона в оф. новостях.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
на ПТС небыл...
да по самой карте еще до тестов было видно, что у защитников нет никаких шансов - об этом уже говорилось+ на текущем ЧД итоговые очки у защитников и атакующих формируют награду грабителям, если оно успешно - а на тестовом что? по одному единственному скрину видно что и тут у защитников все не просто плохо, а очень плохо - в захвате, походу очки заполняются черезчур быстро.
итог: защищатся при текущей системе тестового сервера - проще неходить совсем - всеравно весь "пул" уйдет атакующим, как бы яростно вы не защищали свои точки - вам не перебить их набор очков![]()