
Сообщение от
Bervedel
Вчера долго размышлял над различными бонусами за кристаллы. Учитывая пустоту локаций, спокойной атмосферы новой земли и умиротворяющего подвывания северного ветра.
Итак, стоит добавитьв лавку редкостей действительно дорогие вещи.
Начнем например с корабля.
Возможность купить как командный корабль сразу с верфи так и одноместный (Астральные Птицы Путешественников) - думаю вызовет интерес у тех, кому уже стало грустно ожидать его постройки, а помогать новоприбывшим игроками влиться в игру возможности не имеют, т.к. теперь надо и помочь и еще и заплатить за то, что предлагаешь помочь. А одноместные яхты позволят плавать между аллодами приставая не к портам, а к любому подходящему месту.
Дальше больше. После покупки корабля можно позволить покупать не топовые, но хорошие детали к нему, модифицируя его в пределах нормы баланса. Гильдии имеющие кристаллы этому будут рады, а финансовая база или развалит гильдию или укрепит.
Мало корабля? Гильдия стала сильной и крепкой?
Дайте возможность купить небольшой островок на котором будет башня, зал гильдии, некоторое пространство и док для корабля!
Что это даст? Возможность гильдии иметь свое место в астрале. А так же возможность за кри продавать следующие вещи: Декор башни, новые предметы внешнего вида острова, элементы аля статуи героев и пр (скорее всего даже в градации рас). А за внутриигровую деятельность - возможность вешать в зале трофеи гильдии - аля черепа демонов, шкуры боссов, оружие и артефакты - как символ гордости за поход.
Но и это не все.
Сделаем эти острова так, что бы только гильдицы там были своими. Всех кто не состоит в ГИ сделать соперниками аля арена у Новограда. Это привнесет не только возможность биться с Империей, но и возможность ПвП между гильдиями. А значит за кри можно будет добавить следующие элементы: монстров стражников дружественных к гильдии, но враждебных к участникам другой, мини острова с пушками сбивающими подлетающие и не имеющие "дружественного" статуса корабли. Любое средство защиты Гильд-Аллода, кроме средств нападения (нам не нужен дисбаланс сил в игре).
Вот такая вот мысль возникла вчера вечером, когда в наушниках звучал ветерок и каждый встреченный моб сначала принимался за игрока.