Форум - "Аллоды Онлайн" - Тема: Новое испытание (или Хардкор режим для подписки)
     Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для jedi6
    Бродяга jedi6 печально известен в этих местах
    Регистрация
    19.03.2022
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Тема: Новое испытание (или Хардкор режим для подписки)

    Тема: Новое испытание (или Хардкор режим для подписки)
    Суть испытания: Сделать возможность создать особое перерождение либо приступить с нуля (если хочется нового персонажа)
    Идея его в том, чтобы пройти прокачку 1- 110ого без очков судьбы, с одной жизнью - не умерев от монстра или падения в астрал/ с высоты .
    *(без пвп)

    Оставить возможность крафта шмота с профессий + добавить бонус к могуществу выносливости ( от комплекта т.е при 4х вещах /+ еще к статам 8+ вещей) 1-9 , 10-19, 21- 29 и тд . + как помощь шмот за репутацию + усилить банки с алхимии. Или если не хочется заниматься крафтом и любишь рисковать, то шмот с подземелий или астральных островов.
    Обмен и взаимопомощь была бы возможна только между игроками на этом режиме +-5 левлов взаимодействий.
    В итоге это испытание:
    1) актуализировало бы фарм ресурсов прошлых локаций. Можно было бы проходить сюжет, не пропуская через очки судьбы.
    2) На хай левле получали бы персонажа с пройденными кв и репутацией.
    3) Ожили бы локации прошлых дополнений+ возможно старые рейды( в том плане, что в гд мг или пт с зт пришлось бы собирать группу хотя бы 80/90+ персонажей чтобы гарантировано не помереть там от контроля моба или другой какой-либо ошибки).
    4) *вернулся страх потерять персонажа (особенно когда в бою с мобом остается 5-10% хп – испытываются очень яркие ощущения)
    5) +тем кто всего достиг в игре, либо человеку просто нравится такая концепция игры - быыло бы чем заняться в простои между слоями или дополнениями.
    6) Пвп с мобами и необходимость перекачки либо крафт/полеты в астрал чтобы закрыть квестовую локацию.
    7) Выбор пути улучшения экипировки либо через рискованный путь с группой по островам/подземельям, либо прокачка в одиночку через крафт и фарм.

    За прохождение испытания награда была бы маунт/ святое оружие /броня костюм или что-то визуальное, что не влияло бы на игровой баланс.

    В общем, если кому-то интересно, то поддерживайте предлагайте свои варианты и критику.

  2. #2
    Аватар для Agasi2
    Горожанин Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    40
    Репутация
    1619
    Для того, чтобы это работало так как описали Вы, придется перелопачивать всю игру в принципе и выставлять кучу костылей в виде отсутствия доступа к следующей сюжетной локации без полного закрытия текущей (включая и закрытие рейда), ограничение получения опыта на текущей локации (ну то есть скажем Светлолесье локация для 7-12 уровней, 12 уровня достигать по мере прохождения квестовой цепочки, ну и соответственно никаких свитков опыта с астрала и пионеров) и каким то образом придется переделать часть квестов в которых вы в любом случае от монстров погибаете (на памяти как минимум 2: цепочка на открытие доступа в город демонов (умираете от культистов) и на Аммре, когда Вас демон убивает (не помню как его звать к сожалению)). Без учета данных моментов цели "испытания" (как по мне) достигнуты быть не могут.
    P.S. За ночь вспомнил еще один квест на Гипате, где нужно умереть, чтобы получить возможность с призраками говорить.
    Последний раз редактировалось Agasi2; 28.10.2024 в 08:51.

  3. #3
    Аватар для SlaVaGaSh
    Лига Соль Земли Лиги SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее SlaVaGaSh может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    31.12.2010
    Адрес
    Аллоды Онлайн 1.1.02.0
    Сообщений
    196
    Репутация
    1618
    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    Для того, чтобы это работало так как описали Вы, придется перелопачивать всю игру в принципе и выставлять кучу костылей в виде отсутствия доступа к следующей сюжетной локации без полного закрытия текущей (включая и закрытие рейда), ограничение получения опыта на текущей локации (ну то есть скажем Светлолесье локация для 7-12 уровней, 12 уровня достигать по мере прохождения квестовой цепочки, ну и соответственно никаких свитков опыта с астрала и пионеров) и каким то образом придется переделать часть квестов в которых вы в любом случае от монстров погибаете (на памяти как минимум 2: цепочка на открытие доступа в город демонов (умираете от культистов) и на Аммре, когда Вас демон убивает (не помню как его звать к сожалению)). Без учета данных моментов цели "испытания" (как по мне) достигнуты быть не могут.
    ТС только про подписку писал, что уже крайне ужасное решение в целом и его пример в частности, ну да ладно, здесь что на p2w что на p2p серверах давно уже кривая опыта "совсем кривая". Да и в прокачке нет вообще никакой сложности и уж тем более вызова - что с одной жизнью, что с сотней.

    P.S.: С таким же успехом могли бы награды за накручивание кругов по перилам в оке давать... (и тут сразу возникает мысль про джампинг-пазлы, но кто ими будет заниматься, эх...)
    Последний раз редактировалось SlaVaGaSh; 28.10.2024 в 00:51.
    Аллоды поглотил астрал...

    Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.

    Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.

  4. #4
    Аватар для siborg2010
    Бродяга siborg2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.10.2014
    Сообщений
    4
    Репутация
    17
    Если мне не изменяет память, по сюжету игры пару раз надо СПЕЦИАЛЬНО умереть. В рамках хардкора это будет не реализуемо

  5. #5
    Аватар для DiElfi
    Вольный Аллодер DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.01.2012
    Адрес
    Вольный бродяга
    Сообщений
    375
    Репутация
    22529
    Цитата Сообщение от jedi6 Посмотреть сообщение
    В общем, если кому-то интересно, то поддерживайте предлагайте свои варианты и критику.
    Данный режим был бы интересен упоротым одиночкам, превозмогателям, спасителям мира и ессесно Героям, которые не обременены социальными обязательствами.
    Но ответ на хардкор-режим уже был дан разработчиками пару лет назад здесь
    Жаль, конечно. Но вдруг решатся?)
    А так, поддерживаю. Мне было бы это интересно. Ибо упоротая одиночка, превозмогатель, спаситель мира и Герой не обремененный социальной составляющей))

    Цитата Сообщение от siborg2010 Посмотреть сообщение
    Если мне не изменяет память, по сюжету игры пару раз надо СПЕЦИАЛЬНО умереть. В рамках хардкора это будет не реализуемо
    Вы не находите, что умереть по сюжету и свалиться в астрал в режиме хардкора -это несколько разные вещи?
    Последний раз редактировалось DiElfi; 30.10.2024 в 14:35.

  6. #6
    Аватар для Agasi2
    Горожанин Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее Agasi2 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    40
    Репутация
    1619
    Цитата Сообщение от DiElfi Посмотреть сообщение
    Вы не находите, что умереть по сюжету и свалиться в астрал в режиме хардкора -это несколько разные вещи?
    Ну смотри, квест на Гипате (для того, чтобы получить возможность говорить с призраками) - условие умереть и то каким образом ты это будешь делать, твои проблемы, хоть в астрал прыгай, хоть от толпы монстров умирай, делай что хочешь, но умри и в данном квесте тебе не дается некое зелье (или что то подобное) которое тебя якобы убьет, нужна полноценная смерть, как в данном случае отличать смерть "по сюжету" от смерти "по хардкору"?

  7. #7
    Аватар для DiElfi
    Вольный Аллодер DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию DiElfi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.01.2012
    Адрес
    Вольный бродяга
    Сообщений
    375
    Репутация
    22529
    Цитата Сообщение от Agasi2 Посмотреть сообщение
    Ну смотри,...нужна полноценная смерть, как в данном случае отличать смерть "по сюжету" от смерти "по хардкору"?
    Ну, смотри...Не знаю, как это выполнить технически. Я в этом ноль абсолютный.
    Но...
    Смерь по сюжету - это некое самопожертвование и какбэ не может считаться простым выпадом в астрал. То есть смерть какбэ не смерть с точки сюжета...Есть временная рамка ограниченная уровнем самого задания и взятием такого задания.
    Взял задание на самопожертвование - можно умереть разок. Во имя Сарнаута, справедливости...кххх...добра...ну и тому подобное.
    Можно ж дать изночальному первопроходцу 2-3-5 (сколько там у нас квестов на добровольное самоубийство...?) жизней именно на прохождение таких кв.
    Не?

  8. #8
    Аватар для PenraK
    Стражник PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию PenraK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    235
    Репутация
    8317
    Насколько помнится, по крайней мере в одном из указанных случаев смертия по сюжету (демон на Аммре) отправляют в сюжетное же Чистилище, из которого гоблин-служка выпускает забесплатно. Это отдельная локация, таким образом, либо исключение в скрипте то ли служки, то ли самого случая смерти. Так же и с ещё одним убиением, при котором попадаем в Чистилище с Нихазом "при параде", выбираемся тоже без гоблина соответственно. По идее механика сугубо в реализации этого трудностей не заимеет, была бы сама востребованность механики - тут сомнений побольше.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения