Форум - "Аллоды Онлайн" - Рейдовый доминион (флот-высадка-оплот)

Результаты опроса: Вам нравится текущий рейдовый доминион?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нравится, главное пвп

    2
    16.67%
  • Скучно

    6
    50.00%
  • Мало интерактивности и разнообразности

    3
    25.00%
  • Рутина и ладно

    1
    8.33%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для ILyeS
    Империя Курсант Империи ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    141
    Репутация
    4196

    Рейдовый доминион (флот-высадка-оплот)

    Рейдовый доминион (флот-высадка-оплот)

    Концепция

    Имеющиеся проблемы
    Старая простая логика. Одна локация, одни точки, пушки...
    Мало интерактива, весь упор в простое пвп и захват точек.

    Краткое решение (если требуется)
    1 фаза - флот
    Битва кораблей 2 на 2.
    2 фаза - высадка
    Битва кораблей против турели.
    3 фаза - бой за высоту на оплоте
    Битва за точку.

    Подробный дизайн предложения

    Дежурство кораблей:
    Гильдия может ставить на дежурство астральные корабли своих согильдийцев.
    В интерфейсе гильдии согильдийцы могут предлагать свои корабли для дежурства. (Оборудование корабля фиксируется на момент начала ставок. Отменить предложение корабля на дежурство возможно после рейдового доминиона.)
    В интерфейсе гильдии лидер или казначей выбирает и ставит корабли на дежурство: до 2 на защиту оплота и до 2 на атаку. (Менять корабль можно до начала ставок. Один корабль нельзя на защиту и атаку одновременно. Корабль блокируется для использования его хозяином во время доминиона.)
    При получении кораблями повреждений или уничтожении, их следует так же ремонтировать следуя обычной логике.
    Другим гильдиям не видно какие корабли на дежурстве.
    Использование тактики в гильдии также увеличивает: силу щитов кораблей или мощность орудий кораблей или охлаждение реактора кораблей.
    Выход согильдийца из гильдии убирает его корабль с дежурства.

    Оплот:
    Рядом с оплотом разместить большую астральную турель. (Такую же как на торговых постах)
    Мощность и защита турели повышаются с уровнем оплота.
    Турель требует запаса боеприпасов. Боеприпасы можно добывать на оплоте, собирать из ящиков рядом с мобами, далее нести их на склад рядом с турелью. (Пополнять боезапас возможно до начала рейдового доминиона)
    Турель требует восстановления мощности щитов. Энергитические кристаллы добываются с босса на оплоте.
    Использование тактики в гильдии также увеличивает: мощность турели или защиту турели.

    Рейдовый доминион:

    1 фаза (флот):
    Локация пустой астральный сектор.
    Слева сектора воронка входа в сектор с оплотом (Заблокирована для атакующих, вылет - бегство)
    Справа сектора воронка безмятежный астрал (Заблокирована для защитников, вылет - бегство)
    Игроки из 1 и 2 группы отряда по 6 игроков попадают на корабли.
    Корабли появляются рядом с воронками, замороженные до начала боя через 1 минуту.

    У команд атакующих и защитников накапливаются очки при нанесении урона вражескому кораблю.
    Уничтоженный корабль с экипажем переностися к своей воронке, становится невидимимым и неподвижным.
    Убитые персонажи возрождаются на своем корабле, возрожение 15 сек.
    При уничтожении всех кораблей защитников переходим к фазе 2. При уничтожении всех кораблей атакующих доминион завершается.
    Если после 15 минут боя, корабли остались целы, то расчет результата боя по накопленным очкам команд.

    Если защитники не выставили корабль, то переходим сразу к фазе 2.

    2 фаза (высадка на оплот):
    В начале фазы корабли атакующих восстанавлиют состояние оборудования, щитов и запускается регенерация корпуса. (Уничтоженный корабль на 1 фазе так же восстанавливается)
    Локация астральный сектор, по середине аллод (Такой же как торговый пост), справа воронка безмятежный астрал.
    Корабли атакующих появляются у вороки, замороженные до начала боя через 1 минуту.
    Защитники появляются на аллоде.

    У команд атакующих и защитников накапливаются очки при нанесении урона вражескому кораблю или турели.
    У турели есть запас снарядов 3 штуки.
    Защитники должны носить боеприпасы со склада и заряжать в турель.
    Так же нужно чинить генераторы щита турели.
    При получении урона турелью, с шансом будут ломаться генераторы щита и будут оглушаться персонажи защитников разрядами лучемета.
    Уничтоженный корабль с экипажем переностися к воронке, становится невидимимым и неподвижным.
    Убитые персонажи возрождаются на своем корабле или аллоде, возрожение 15 сек.
    При уничтожении турели переходим к фазе 3. При уничтожении всех кораблей атакующих доминион завершается.
    Если после 15 минут боя, корабли и турель остались целы, то расчет результата боя по накопленным очкам команд.

    3 фаза (бой за высоту на оплоте):
    Локация оплот, снаружи ворот на расстоянии выстрела пушки точка.
    У защитников в крепости находится пушка.
    Команда защитников возрождается в крепости, команда атакующих у края аллода рядом с разрушенной турелью.
    После захвата точки, аллод ограблен.
    Бой длится 15 минут.

    План обучения игроков по работе с новой возможностью (если требуется)
    - Анонс в разработке, мануалы, видео дневник разработчиков
    - Подключение блогеров для обзоров
    - Подсказки в интерфейсе доминиона, оплота и гильдии

    Комментарии и замечания
    Оживляем важность наличия боевых кораблей в гильдии
    Оживляем важность оплота и его уровня

  2. #2
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,661
    Репутация
    15945
    увидел корабли, сразу минус. АТО достаточная активность причина и следствие смерти корабельных пвп.

  3. #3
    Аватар для RaVirr94
    Лига Объединённая Рать Лиги RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию RaVirr94 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    665
    Репутация
    3709
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    увидел корабли, сразу минус. АТО достаточная активность причина и следствие смерти корабельных пвп.
    Опять же, астрал - фишка Аллодов (раньше была, и в теории может быть). Просто идея требует масштабных изменений, в рамках текущих реалиях - это будет не очень

    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

  4. #4
    Аватар для ILyeS
    Империя Курсант Империи ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию ILyeS имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    141
    Репутация
    4196
    Цитата Сообщение от RaVirr94 Посмотреть сообщение
    Опять же, астрал - фишка Аллодов (раньше была, и в теории может быть). Просто идея требует масштабных изменений, в рамках текущих реалиях - это будет не очень
    Еще какая фишка!
    В одной из передач "икона видеоигр" разработчики рассказывали что будут большие корабли размером на рейд, а потом будут масштабные бои между этими кораблями.

    А сейчас корабли как бы есть, но совсем не обязательно, где то там...

  5. #5
    Аватар для MITRANHEP
    Стражник MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию MITRANHEP имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.10.2013
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    207
    Репутация
    2940
    Слишком много наворочено, чтобы запилить это в процесс. Не думаю что разработчики будут пилить такое глобальное ПВП мероприятие. Проще шлифовать имеющееся. Имхо - есть обычные БГшки - Хутор, Яр и пр..если добавить в активности именно их как битвы гильдий, то возможно это было бы и интересно и проще к реализации

  6. #6
    Аватар для evgenvrn
    Лига Кадет Лиги evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться evgenvrn может кое-чем гордиться
    Регистрация
    17.04.2012
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    91
    Репутация
    1075
    А мне нравится как описывает идею. Он прав, защита в ряд и состоит, отжал пушку, удержал, всё, победил. И так 40-50 минут. Это скучно. Да и просто домик, уже многим мне кажется поднадоел. Очень часто стали попадаться такие пати как 1-3 человека. Пора вносить изменения.
    Даже в обычные доминион, например 4 точки и одна в центре, по 2 взяли, а за центр резня, и ресы сделать не вначале, а на захваченной точке, чтобы резня не прекращалась , успевали бодбегать и снова резня.
    Добавить помимо петов например поставить турель такую большую, активировать можно набрав стаки для 3х бойцов, уже будет интереснее. Можно убежать на другую точку, а турель будет защищать. И оповещение что например на синюю турель напали, и пока турель не убьешь, точку не захватить. И будет гораздо интереснее и стаки набирать, и замес на 5й точке в центре делать. Вот где будет разрыв на считанные очки

    ---------- Сообщение добавлено в 14:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:12 ----------

    Цитата Сообщение от ILyeS Посмотреть сообщение
    Еще какая фишка!
    В одной из передач "икона видеоигр" разработчики рассказывали что будут большие корабли размером на рейд, а потом будут масштабные бои между этими кораблями.

    А сейчас корабли как бы есть, но совсем не обязательно, где то там...
    Рейдовый корабль это мечта😍 но тут уже нужен 2й корабль, многопалубный, с надстройкой, 2 гарпуна, лучи сзади и спереди.
    Эххх... Недождемся
    Введи код 353626 при регистрации и ты получишь кнопку "Убить всех"😈



  7. #7
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,222
    Репутация
    11420
    Цитата Сообщение от MITRANHEP Посмотреть сообщение
    Слишком много наворочено, чтобы запилить это в процесс. Не думаю что разработчики будут пилить такое глобальное ПВП мероприятие. Проще шлифовать имеющееся. Имхо - есть обычные БГшки - Хутор, Яр и пр..если добавить в активности именно их как битвы гильдий, то возможно это было бы и интересно и проще к реализации
    Лучше добавить БГ-шку на карте из кладбища погибших кораблей с частично рабочим оборудованием в виде пушек и щитов и прыжковых устройств

    З.Ы.: Или на Каргалласе новый режим аля Дота/ЛоЛ (мне кажется в своё время разработчики как раз о чём-то таком думали) - мобы там уже генерятся, осталось башенки в ключевых точках расставить
    Последний раз редактировалось kia81; 18.03.2025 в 15:57.

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  8. #8
    Аватар для Sasha140899
    Ветеран Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию Sasha140899 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    759
    Репутация
    8976
    Цитата Сообщение от ILyeS Посмотреть сообщение
    Еще какая фишка!
    В одной из передач "икона видеоигр" разработчики рассказывали что будут большие корабли размером на рейд, а потом будут масштабные бои между этими кораблями.

    А сейчас корабли как бы есть, но совсем не обязательно, где то там...
    Движок, к сожалению, такое не потянул, вероятно. Там же, после ЗБТ-2 было даже какое-то количество тупо отрезанных локаций (и, ещё на ОБТ и до 3.0, некоторые вещи пришлось резать (помним же снег на НГ, да?).
    If you begin to fall,
    Please, have some more
    You could stay at my place, if you want
    I'll sleep on the floor...


     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения