Форум - "Аллоды Онлайн" - большая портянка о реалиях.. и идеях... игре и игроках.....
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для nesferato251
    Лига Волонтёр Лиги nesferato251 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.02.2011
    Адрес
    Новоград, Эльфийский квартал, 1 будка слева
    Сообщений
    39
    Репутация
    10

    большая портянка о реалиях.. и идеях... игре и игроках.....

    Идея идеей…. Но оставлять без внимания не стоит…..

    Проблемы текущие:
    1.На капе персонажами заняты 3-4 общих локации…… из 4-х десятков тяжело возводимых командой разработчиков.
    2. Для перерода\новичка\твинка есть 2 пути:
    - соло-кач через все локации….. абсолютное одиночество…. Новичков в игре нет…. И с текущими игровыми сложностями не предвидится.
    - паровоз или донат.
    3. развитие персонажа линейное…. Однополярное….. в прошлом были попытки создание «густых зарослей Тунгаров»….. но не прокатило……
    4. Командная игра………. Или всё-таки индивидуальная….. соло игра…….. «Палка о двух концах»???

    5. Экипировка персонажа.


    Решение каждой из проблем:
    1. Проблема
    Подмена хеша….. или адреса НПС в определённые промежутки времени или по определённому алгоритму.
    Выдержка из краткой истории Аллодов:
    «Постоянно враждующие фракции объединились в войне с единым врагом, желающим поработить и уничтожить всё живое»
    Из этого следует, что святые земли недосягаемы для «Вселенского врага»…. Парадокс, не наблюдаете…….

    Идея заключается в подмене индесов неписей на каждом из островов(локаций) на индексы заведомо более крепких тварей…. Или иных, уже существующих на астральных островах.
    1.1В определённые промежутки времени – расписание вторжения астрала на суверенные локации фракций.
    1.2 По определённому алгоритму – счётчик, согласно которому действия или бездействия персонажей на всём сервере, приводит к автоматической «сдаче врагу» всей локации, приводящей к гибели(замене) всех НПС.


    Динамический счётчик определяет наличие\отсутствие персонажей в локации, время их присутствие на данной карте, количеству выполненных квестов, убитых неписей. Деятельность персонажей в положительную сторону будет поднимать счётчик, бездействие наоборот. И в один прекрасный момент вся локация перейдёт в обитель страшных тварей.

    Итог:
    + распределение нагрузки по локациям.
    + постоянная необходимость следить всем игрокам за «положением дел» по всем локациям, что добавляет ещё одну постоянно динамическую активность.
    - закрытие возможности взятия\сдачи\выполнения квестов всеми персонажами сервера на «захваченных территориях(по времени или по счётчику)
    - возможность сужения игровой активности до столицы фракций без желания игроков долго и кропотливо контролировать территории( при условии счётчика)
    + позволит кооперировать игроков сервера.
    + позволит ввести «заморозку счётчика на локацию» в ЛР и другие прибомбасы, позволяющие игрокам эффективно «следить» за «положением дел»
    + при развитии данной темы можно предположить о возможности перехода территорий от фракции к фракции со всеми вытекающими последствиями ( квесты, тайны мира и т. д.)
    Данная система контроля территорий в той или иной степени введена, или имеет место в будущем во всех ТОПовых онлайн-играх мира….. не надо отставать братцы.
    2 и 4 Проблема:
    Очень просто – в автоматический подбор групп отнести все локации, требующие участие более 2-х персонажей от Орешка до ГД, ввести ограничение на количество посещений, баф\дебаф за разницу в уровнях и т. д.
    Итог:
    + очередной припон спекулянтам\паровозам и фактам мошенничества.
    + сделает более доступным игровой контент, для игроков, которые, по определённым причинам, не могут по 8-12 часов, проводить за монитором.
    + позволит вернуться в проект соло-игрокам….. иначе посмотреть на игру…
    3 Проблема – линейность.
    В данный момент игровая активность завязана на облачение персонажа в более эффективную экипировку бирюзового цвета, для достижения которой вводятся очередные этапы и сезоны……. Канули в прошлое самоцветы, драконий облик, инкрустация рун и т. д….. остались только инсигнии для смены очередного бонуса от экипировки. Ограничились только шоссейной системой, игроков перевели в под разряд дрифтеров: «Кто кого обгонит». Что приводит к сужению целей и стремлений.
    Гильдейские войны – экипировка. ПвП арены – экипировка.Гоблинбол – экипировка. Где ответ????
    Постоянно\долговременный активный бонус, потеря которого заставит игрока захотеть его вернуть, а другого получить.

    Если будет рассмотрение 1 пункта проблемы, то 3-я проблема решиться автоматически мотивируя игроков на получение бафа, где личный статус не имеет значение, а только достижения всех игроков фракции и сервера. Где контроль, взаимопомощь будет важнее, а силы одного будут ничтожны.
    Игра в случайности….. тоже может быть решением многих проблем…..
    Заключается она в том, что после прохождения любого группового события\активности\астрального острова\убийства НПС, требующего участия нескольких персонажей на игрока накладывается баф на 12-24 часа повышающий одну случайную характеристику, соответственно уровню персонажа. Для смены бафа, если он не устраивает игрока, нужно пройти повторно любую активность.
    Бафы могут быть от боевых\защитных так и общих на бонус к опыту\репутации\добыче\шансам и т.д.
    Совокупность ПвП и ПвЕ бафов….. особенно если постоянства в этом нет.
    5 проблема.
    Вариант решения в разнообразии. На данный момент разработчиками проведена работа по унификации всех классов по экипировке, основные статы выровнены и не поддаются изменению и кастомизации, В чём вопрос?


    Убрать жесткую привязку классов к типу экипировки. Идея заключается в изменении основного принципа в стилях игры за счёт желания игрока выполнять желаемую им роль в группах независимо от класса персонажа. Дать возможность магу одеть латы с дебафом на скорость всех действий, а воину одеть ткань и получить баф на скорость действий. Откат умений там же.
    Есть 3 этапа ткань-кожа-латы. Есть золотая середина, в которой никаких бонусов нет, и крайние положения, в которых они есть, либо в положительную сторону, либо в отрицательную. Что позволит индивидуально игрокам подходить к желаемым стилям игры.
    С оружием в данном случае может возникнуть проблема с постановкой щита на мага, или посоха на воина, так что оружие останется прежним. Но в данный момент у разработчиков оружие тоже претерпело значительные изменения в сторону унификации, что негативно сыграло на индивидуальности персонажей. Раньше была разница между одноручное\двуручное, что имело вес в баталиях.

    Реализация данного идейного плана может быть реализована как частичная комбинация разных видов экипировки, так и как плановая комплексная смена\переключение всей возможной экипировки как бег\ходьба или отдельной панелью настроек во вкладке персонажа.


    Попрошу админов, разработчиков ответить на элементарный вопрос: «Всё выше описанное технологически возможно или нет?» Конкретики в идее нет, это образное представление концепции, конкретика будет рассматриваться после ответов по технической возможности……


    P.S. для тех, кто решил понтануться, информация для размышления:
    «Вот апнул 360 лвл, слетал в астрал за серо-буро-малиновой шмоткой, сходил на арену 150×150, поплясал в столице фракции……. Вылез из-за компа, выпил валерьяночки, почесал седой затылок, глянул в зеркало….. а тебе дедок навстречу выглядывает…… чертыхнулся…… сел за комп….. слетал в астрал за серо-буро-малиновой шмоткой, сходил на арену 150×150, поплясал в столице фракции…… попил чаю…… слетал в астрал за серо-буро-малиновой шмоткой, сходил на арену 150×150, поплясал в столице фракции…. доковылял до туалета и обратно…….. и опять…… и опять….. и больше ничего»

  2. #2
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa просто очень хороший anvirsa просто очень хороший anvirsa просто очень хороший anvirsa просто очень хороший anvirsa просто очень хороший
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    203
    Репутация
    418
    Слишком много .........
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  3. #3
    Аватар для ligarulez
    Стражник ligarulez на пути к лучшему
    Регистрация
    17.09.2012
    Сообщений
    252
    Репутация
    33
    Просто написал бы, возьмите готовый контент гилд варс 2 и вставьте его в ао...з.ы. Уже была такое в гв2 как ты уже понял, и даже там, в свежей игре это было интересно буквально месяц-два, потом где то это превратилось в обязаловку, кому то наскучило просто, в итоге"враги" на некоторых серверах и подсерверах захватывали чуть ли не 90% территорий, соответственно было не возможно найти какого то определенного босса, или нпс, или квест взять\сдать, а соло назад эти лодки не отвоюешь , так что даже эта идея точно такая же палка отдых концах, нельзя просто так взять и ввести подобное

  4. #4
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,488
    Репутация
    14449
    Какой-то поток сознания.... сам ставишь вопросы, сам на них отвечаешь.....
    ничего не понял

  5. #5
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,428
    Репутация
    14610
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Какой-то поток сознания.... сам ставишь вопросы, сам на них отвечаешь.....
    ничего не понял
    Если я правильно понял, то автор предлагает время от времени заменять всех неписей в локациях злыми астральными мобами.
    Единственное чего я не понял, зачем эти мобы кому-то нужны. Для низкоуровневых игроков это серьёзная помеха в прокачке, особенно для немногочисленных новичков. А для игроков топ-уровня получится или ещё одно место для фарма (кто первый сагрил, тому повезло), или ненужная активность. Во втором случае вообще все нуболоки станут непроходимыми.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения