Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл руководств про классы в обновлении 15.0 «Столица теней». В этот раз речь пройдет об одном из самых востребованных классов во многих аспектах игры в текущем сезоне:
Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках.
Доступные аспекты: нападение, поддержка, исцеление.
Тип брони: кожа.
Содержание:
- Основной ресурс класса.
- Доступные расы и расовые умения.
- Умения от перерождения.
- Умения за тайны мира.
- Модули и аугментации.
- Артефакты.
- Еда и Алхимия.
- Аспект нападения, PvE.
- Аспект поддержки, PvE.
- Аспект исцеления.
- Полезные аддоны.
Основной ресурс класса.
Основным ресурсом класса является Мана. Мана нужна для активации умений Друида, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее.
Вехи и умения, позволяющие восстанавливать ману:
- Духовная связь – пассивное восстановление манны ускоряется на 50%, когда язычник наносит урон или исцеляет союзников, он восстанавливает 0.5% от запаса маны;
- Семя Великого древа – росток жизни восстанавливает 2% манны за каждый стак освежающей росы на цели;
- Настоящий друг – если друид не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны;
- Круговорот – применение умения «Изумрудный всполох» под действием эффекта «Бушующий шторм» восстанавливает язычнику 5 / 10 / 15% от максимального запаса маны;
- Первобытная ярость – урон умения «Взять!» увеличивается на 40 / 80%. Также его применение восстановит язычнику 7.5 / 15% от максимального запаса маны.
Доступные расы и расовые умения.
Друиды Кании
Дурман-трава (основной юзающийся скил во всех активностях и аспектах).
Элемент: Физика.
Дальность действия: 40.
Время восстановления: 40 сек.
Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек.
Знахари Гибберлингов
Секрет знахарей (не используется).
Элемент: Свет.
Дальность действия: 30.
Время восстановления: 1 мин.
Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья.
Звереловы Прайденов
Свирепость (редко используется в PvP активностях).
Элемент: Физика.
Время восстановления: 40 сек.
Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек.
Егери Хадаганцев
Губительные травы (иногда используется в PvE активностях).
Элемент: Яд.
Время восстановления: 40 сек.
Дальность действия: 40.
Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек.
Шаманы Орков
Кровавый след (практически не используется).
Элемент: Физика.
Дальность действия: Ближний бой.
Время восстановления: 40 сек.
Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек.
Умения от перерождения.
Те, которые пригодятся самому язычнику на разных активностях:
- Блик от жреца – догнать\убежать\выйти из урона по площади;
- Таран от воина — выпнуть от себя врага для разрыва дистанции между вами и врагом или между врагом и его союзниками. Может быть полезным на ЧД для выкидывания с точек;
- Сдвиг от мага – неудобный по функционалу аналог блика.
- Злая воля – дарует невосприимчивость к эффектам контроля на 1 секунду язычнику и всем членам группы.
- Страх от некроманта – сбить каст / законтролить противника.
Те, которые язычник может передать своим воплощениям:
- Триединство – связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд (время восстановления: 1 мин. 15 сек.);
- Опутывающие корни – в выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50% (время восстановления: 1 мин).
Умения за тайны мира.
- Очищение – развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять (время восстановления: 3 сек.);
- Касание жизни – на 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья язычника (время восстановления: 3 мин).
Модули и аугментации.
Для PvP активностей, Аспект Исцеления:
- Аугментация «Гигант» – увеличивает максимальный уровень прочности адаптивной брони на 200%.
- Модуль «Эхо» (чаще всего используется на Чемпионском Доминионе) – когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 4 минуты.
- Модуль «Юнион» (чаще всего используется в 6х6 и 3х3 поединках) – носитель брони связывает себя и союзника на 5 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. Время восстановления: 2 мин. 30 сек.
- Модуль «Либера» – избавляет от эффектов контроля союзников. Радиус срабатывания - 30 метров. Время восстановления: 8 минут.
- Модуль «Гарда» – дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5,5 сек.
Для PvE активностей, Аспект Поддержки:
- Аугментация «Воевода» (используется чаще всего) – члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3.5%.
- Модуль «Либера» (в PvE используется как масс чистка) – избавляет от эффектов контроля союзников. Радиус срабатывания - 30 метров. Время восстановления: 8 минут.
- Модуль «Гарда» (кинуть в танка) – дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5,5 сек.
- Модуль «Реактив» – на 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак.
- Модуль «Тремор» (сбить каст / масс контроль) – вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м (время восстановления: 1 мин).
Для PvE активностей, Аспект Нападения:
- Аугментация «Оппортунист» – каждый нанесенный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19,4% на 10 сек. Может сработать раз в 65 сек.
- Модуль «Реактив» – на 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак.
Артефакты.
Наследие богов – постоянный артефакт, который носят во всех активностях в любом аспекте. Исходящий урон и исцеление повышены на XX%, а получаемый урон снижен на YY%. А также дает дополнительную прибавку в NN Могущества и MM Выносливости.
PvE артефакты:
- Очищающая Песнь Лорелеи (используется чаще всего в аспекте поддержки) – при использовании способности "Сила Света", со всех членов группы будет развеян случайный негативный магический эффект.
- Сияющий Посох Скракана (используется чаще всего в аспекте нападения) – в течении 6 сек. после вступления в бой вы будете получать на 5 / 10 / 15% меньше урона от существ, а наносимый вами урон будет увеличен на 5 / 10 / 15%.
- Кровавый Клинок Гурлухсора (используется чаще всего в Испытании Крови) – содействие в убийстве противников накладывает на вас эффект, на 12 сек. увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление на 0,5%. Максимальное количество уровней эффекта: 20 / 30 / 40.
- Абсолютный Барьер Просперо (используется чаще всего) – каждые 6 / 8 / 10 сек. вы будете получать эффект, снижающий по вам урон на 10%, этот эффект может иметь максимально 5 уровней. При получении вами урона, все уровни эффекта будут поглощены.
PvP артефакты:
- Талисман Воли Яскера (используется чаще всего) – длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля снижается на 10 / 20 / 30%.
- Звёздная Брошь Смеяны (чаще всего используется в 3х3 поединках, реже на Чемпионском Доминионе) – при получении прямого урона в бою на вас накладывается эффект (не чаще чем один раз за каждые 0,5 с.), который уменьшает получаемый урон на 0,5 / 0,75 / 1% на 2 / 3 / 4сек. Максимальное количество уровней эффекта: 10.
- Сапфировая Кираса Оберона (чаще всего используется в 3х3 поединках, реже на Чемпионском Доминионе) – каждые 65 / 55 / 45 сек. дает эффект, который блокирует следующий эффект «Уязвимости» направленый на вас. Эффект при этом поглощается.
- Нефритовый Жезл Нефер Ура (используется чаще всего на Чемпионском Доминионе) – после вступления в бой вы становитесь невосприимчивы к эффектам контроля на 4 / 6 / 8 сек.
Еда и Алхимия.
PvE еда:
- Вампирский коктейль / Кваторский чай с молоком – увеличить показатель решимости на 25 единиц.
- Кабаньи рёбрышки – увеличить показатель стойкости на 30 единиц.
PvP еда:
- Острая рыбка – на 10% снижает урон, получаемый от атак вражеских персонажей.
- Горькая настойка – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление.
- Призрачная настойка поединщика (если нет ни рыбки, ни настойки, можно использовать её) – на 5% снижает урон, получаемый от атак вражеских персонажей. и на 5% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление. Заменяет эффекты еды и воды.
Алхимия:
- Снадобье природного урона (для Аспектов Поддержки и Нападения) – увеличивает показатель божественного урона на 5%.
- Призрачное снадобье мастерства / решимости / беспощадности (для Аспекта Исцеления) – увеличивает показатель мастерства / решимости / беспощадности на 50 единиц.
- Экстракт мастерства / решимости / беспощадности (для Аспекта Исцеления) – увеличивает показатель мастерства / решимости / беспощадности на 40 единиц.
- Экстракт природного урона (для Аспектов Поддержки и Нападения) – увеличивает показатель божественного урона на 4%.
- Экстракт божественной / физической / стихийной / природной защиты (в любых активностях в зависимости от ситуации и противников) – уменьшает получаемый божественный / физический / стихийный / природный урон на 4%.
Аспект нападения, PvE.
Поля вех и умений:
Защитные умения:
- Древесная кора (задефать себя) – уменьшает получаемый шаманом урон на 60%, на текущий момент самый сильный его защитный скилл;
- Обережный круг (задефать себя) – язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активно это умение, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны.
Урон:
- Осиный рой – вешает дотку, которая много бьёт. Накладывает на самого язычника «Тройную напасть» и «Буйство природы», которые увеличивают урон язычника. Увеличивает урон от следующей «Ядовитой лозы».
- Ядовитая лоза – периодический урон, тоже вешает «Буйство природы», а также «Ветроловку», которая ускорит следующий прокаст «Смерча».
- Смерч – бьёт не только цель, но и врагов вокруг нее (аое-урон), также накладывает на язычника «Буйство природы», а на цель «Пляшущие молнии» – при снятии этого эффекта с цели благодаря «Изумрудному всполоху» или «Гром и Молнии», цель получит большой урон.
- Изумрудный всполох – наносит неплохой урон, восстанавливает ману, сбивает «Пляшущие молнии», накладывает «Жалящую смерть», которая увеличивает урон от следующего «Осиного роя».
- Гром и молнии – оставляет дотку, которая наносит неплохой урон, сбивает стаки «Пляшущих молний».
- Ядовитый шип – мили атака, наносит большой урон, оставляет дотку, которая также наносит большой урон.
- Опутывающие корни – атака по площади, наносит неплохой урон и развешивает на всех в зоне действия «Осиный рой».
- Равновесие – наносит большой урон по площади.
- Царь зверей (надувка пета) – увеличивает урон и скорость атак питомца, также тот первой атакой наложит на цель Уязвимость и Обездвиживание.
Контролящие умения:
- Торнадо (сонка) – отправляет противника в иную реальность, обездвиживая его и запрещая предпринимать какие-либо действия. Если уровень здоровья цели менее 90%, то любой полученный целью урон прекратит действие эффекта.
- Гнев небес (камень, сбить касты) – оглушает цель на 5 сек.
Ротация:
- Соло цель: по возможности дать первым Изумрудный всполох, чтобы бафнуть осиный рой, далее Осиный рой => Ядовитый шип => Ядовитая лоза => Смерч => Ядовитая лоза => Смерч => Гром и молнии => Изумрудный всполох.
- Пак мобов: всё то же, но необходимо использовать Опутывающие корни или / и Равновесие.
Атакующие характеристики:
- Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
- Решимость – больше Мастерства примерно на 670 единиц.
Защитные характеристики:
- Осторожность – 650-700 единиц.
- Кровожадность – до 700 единиц.
- Стойкость – остальные характеристики.
Аспект поддержки, PvE.
Поля вех и умений:
Защитные умения:
- Звериная шкура (задефать себя или тиммейтов) – атаки питомца накладывают на язычника эффект «Опыт зверя» (суммируется до 6 раз). Накопив максимальное количество уровней эффекта, язычник сможет применить «Звериная шкура» чтобы наложить «Защиту» на себя и союзников.
- Опутывающие корни (задефать себя или тиммейта) – накладывает на врагов «Осиный рой», а на союзников «Защиту» .
- Рык поддержки (задефать себя или тиммейта) – накладывает «Защиту» на себя и тиммейтов в радиусе 30 м от питомца.
- Древесная кора (задефать себя) – уменьшает получаемый шаманом урон на 60%, на текущий момент самый сильный его защитный скилл;
- Обережный круг (задефать себя) – язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активно это умение, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны.
Урон:
- Осиный рой – вешает дотку, которая много бьёт, накладывает на язычника эффект «Гремучая смесь», который увеличивает урон от следующей «Ядовитой лозы».
- Ядовитая лоза – продлевает «Доблесть», наносит периодический урон, накладывает эффект «Ветроловка», который ускорит следующий прокаст «Смерча».
- Смерч – бьёт не только цель, но и врагов вокруг нее (аое-урон), также накладывает на цель «Пляшущие молнии» – при снятии этого эффекта с цели благодаря «Изумрудному всполоху», цель получит большой урон.
- Изумрудный всполох – наносит неплохой урон, восстанавливает ману, сбивает «Пляшущие молнии», накладывает «Жалящую смерть», которая увеличивает урон от следующего «Осиного роя».
- Ядовитый шип – мили атака, наносит большой урон, оставляет дотку, которая также наносит большой урон.
- Опутывающие корни – атака по площади, наносит неплохой урон и развешивает на всех в зоне действия «Осиный рой».
- Равновесие – наносит большой урон по площади.
- Царь зверей (надувка пета) – увеличивает урон и скорость атак питомца, также тот первой атакой наложит на цель Уязвимость и Обездвиживание.
- Взять! – продлевает «Доблесть», питомец наносит большой урон.
Умения поддержки
- Доблесть (сонка) – накладывает на членов группы в радиусе 40 м. эффект «Доблесть», увеличивающий наносимый урон на 25% в течение 6 сек. Продлевается «Ядовитой лозой» и «Взять!».
- Цветение (масс чистка мобов и тиммейтов) – при повления области цветения, со всех членов группы или отряда будет развеян случайный негативный магический эффект, а с противников в радиусе действия — случайный положительный магический эффект. Пока область существует, она продолжает каждые 2 сек. в радиусе действия развеивать случайный негативный магический эффект с членов группы или отряда и случайный положительный магический эффект с противников.
- Очищающий прилив (масс чистка тиммейтов) – развеивает со всех членов группы или отряда в радиусе 20 м. случайный негативный магический эффект. Также накладывает эффект «Экстракция», который дополнительно развеивает случайный негативный магический эффект каждые 2 сек. в течение следующих 4 сек..
- Ветер (чистка моба) – развеивает случайный положительный магический эффект с противника.
- Рёв вожака (статы) – увеличивает Мастерство, Решимость и Беспощадность на 50 ед. на 10 сек.
- Природные яды (надувка природного урона) – накладывает на членов группы в радиусе действия эффект «Природные яды», в течение 3 сек. позволяющий их умениям наносить дополнительно XX ед. урона ядом.
Контролящие умения:
- Торнадо (сонка) – обычно используется для того, чтобы сапнуть хила, чтоб помочь убить союзникам, сбить защиту вражескому саппорту или сапнуть одного из вражеских ДД на деф.
- Гнев небес (камень, сбить касты) – сбить каст мобу, оглушает на 5 сек.
Атакующие характеристики:
- Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
- Решимость – больше Мастерства примерно на 670 единиц.
Защитные характеристики:
- Осторожность – 650-700 единиц.
- Кровожадность – до 700 единиц.
- Стойкость – остальные характеристики.
Аспект исцеления, PvP.
Поля вех и умений:
Защитные умения:
- Древесная кора (задефать себя) – уменьшает получаемый шаманом урон на 60%, на текущий момент самый сильный его защитный скилл;
- Обережный круг (задефать себя) – язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активно это умение, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны.
Исцеление:
- Освежающая роса (каст весь бой) – поддерживать два стака на цели / целях.
- Росток жизни – основной спам-отхил.
- Целебный туман – периодическое исцеление, вешают практически по кд, ощутимо хилить начинает на 3+ стаках.
- Дыхание леса – уменьшает наносимый по язычнику урон во время поддержания; сильный аое-отхил, позволяет исцелять цель, находящуюся вне поля зрения язычника (например, под эффектом «Дымное облако» или находящуюся за текстурой).
- Колодец жизни – много хилит в момент активации умения, увеличивает получаемое исцеление союзникам, находящимся в зоне действия, бафает «Ускорение».
- Колодец жизни (ПРка) – аое-отхил, увеличивает получаемое исцеление союзникам, находящимся в зоне действия.
- Баланс жизни – выравнивает здоровье группы, достает «с того света».
- Опутывающие корни – пока союзники находятся в зоне действия, получаемое ими исцеление увеличивается на 30%.
Контролящие умения:
- Торнадо (сонка) – обычно используется для того, чтобы сапнуть хила, чтоб помочь убить союзникам, сбить защиту вражескому саппорту или сапнуть одного из вражеских ДД на деф.
- Гнев небес (камень, сбить касты) – сбить каст, дать союзному демонологу под «Сигил» (под кол), кинуть на деф в ДД или в хила / саппорта (для сбития защиты), чтобы помочь союзникам убить цель ассиста.
- Царь зверей – увеличивает урон и скорость атак питомца, накладывает «Обездвиживание» первой атакой.
Атакующие характеристики:
- Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
- Решимость – 400-500 единиц в рейтинговых поединках, 200-350 единиц на Чемпионском Доминионе.
Защитные характеристики:
- Осторожность – 650-750 единиц.
- Живучесть – 700-750 единиц.
- Инстинкт – 200-300 единиц.
- Незыблемость (по ситуации) – от Т3 шапки.
- Стойкость – остальные характеристики.
Полезные аддоны.
- AllDetectedSpellsCooldowns (ADSC) – отслеживание откатов врагов и союзников без взятия в таргет;
- BuffAnnounce – таргетер, отслеживание бафов / дебафов на врагах и союзниках;
- CoolBuffs – отслеживание бафов / дебафов на врагах и союзниках;
- TrinketCooldown – отслеживает ваши проки и откаты триньки, умений брони;
- StatManager – позволяет сохранить текущий вариант распределения характеристик и потом быстро переключаться между сохраненными вариантами;
- UniverseMeter – стандартный дпс метр.